Gran Turismo 5 : comparatif réel/virtuel Des images en direct de Tokyo
#1
Posté 27 août 2009 - 12:01
Voir la news
#2
Posté 27 août 2009 - 12:06
#3
Posté 27 août 2009 - 12:08
Je trouve que cela est gâché par une colorimétrie vraiment trop accentué. Ca dénature le rendu photo-réaliste.
#4
Posté 27 août 2009 - 12:09
jack.boss
don't forget him
#5
#7
Posté 27 août 2009 - 12:19
ca marche mieu avec uncharted et surtout crysis)
#8
Posté 27 août 2009 - 12:29
Le seul jeu qui avait réussi à bien marier le virtuel et le réel à mon goût c'est Shenmue.
#9
Posté 27 août 2009 - 12:53
#11
Posté 27 août 2009 - 13:05
Grayfox19, le 27/08/2009, 13:29, dit :
Le seul jeu qui avait réussi à bien marier le virtuel et le réel à mon goût c'est Shenmue.
Oui. Et autant le jeu est magnifique sur d'autres images, autant le collé à la réalité le dessert complètement. Il a encore du travail le monsieur polyphony....
#12
Posté 27 août 2009 - 13:20
#13
Posté 27 août 2009 - 13:32
#15
Posté 27 août 2009 - 13:49
Ben ces images sont tirées du circuit tokyo R"je ne me rappèle plus le numéro", présent depuis le troisième épisode, et déjà à cette époque là c'était vraiment impressionant...
Même si c'est vrai qu'aujourd'hui les reflets sont peut etre un peu trop accentués... mais bon on ne va pas faire la fine bouche non plus!
GT5 Powaaaaaaa!!!!
#17
Posté 27 août 2009 - 14:20
Plus serieusement la qualite graphique est bien la en tout cas. Pour la difference de couleur, n est pas voulue pour un meilleur rendu sur nos lcd/plama de riche?
#18
Posté 27 août 2009 - 14:38
l'appareil photo ne donne pas beaucoup de couleurs non plus....
Et la vidéo capturée à gauche est vraiment très bleu...plus que le jeu...
Edit : image hd tirée du jeu
#19
Posté 27 août 2009 - 14:50
Raging, le 27/08/2009, 14:05, dit :
Ouais... sauf qu'il faudrait voir sur quel écran ont été prises ces photos et si l'écran n'était pas réglé comme de la merde... dans ces cas là, c'est souvent plus la faute au diffiseur qu'a la source...







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