Iwata : 3 jeux Wii à 10 millions cette année Le président de Nintendo très confiant
#1
Posté 11 août 2009 - 12:32
Je crois que ces 3…
Voir la news
#2
Posté 11 août 2009 - 12:35
#3
Posté 11 août 2009 - 12:36
«Plutôt mourir debout que vivre à genoux.» -Emiliano Zapata-
#4
Posté 11 août 2009 - 12:36
#5
Posté 11 août 2009 - 12:46
#6
Posté 11 août 2009 - 12:56
Imix, le 11/08/2009, 13:46, dit :
10 millions pour chacun.
Et ce sera atteint sans soucis, crois-moi.
#7
Posté 11 août 2009 - 13:19
Pour Wii sport ressort ok, je pense qu'ils vont réussir sans soucis. Pour Wii fit plus, peut-être bien. Mais Mario... o_O
... Ou alors, soyez encore plus gentil et visitez mon blog! http://www.gameblog.fr/blogs/hakayami/
... Ou alors, soyez méchant et ne cliquez pas. Bouh!
#8
Posté 11 août 2009 - 13:28
Hakayami, le 11/08/2009, 14:19, dit :
La version ds c'était accrochée aux top des ventes pendant plus d'un an et demi il me semble, d'après VGchartz il s'en est vendu 19.13 miyons!
Alors bon c'est pas le meme type de support, mais quand même...
#9
Posté 11 août 2009 - 13:30
#10
Posté 11 août 2009 - 14:26
#11
Posté 11 août 2009 - 15:09
Cubitus, le 11/08/2009, 15:26, dit :
Je pense que le marché visé n'est pas forcément au courant de la conccurence, qui est plus discrete d'un point de vue marketing.
De plus "Wii fit" maintenant c'est devenu un truc à part, presque une console à part entière. On ne va pas acheter un jeu de sport, on va acheter "la wii fit". C'est le symbole de ce type de jeu et par extension le seul représentant réellement connu du grand public.
Je ne me fais pas de souci pour les 10 millions de la suite.
#12
Posté 11 août 2009 - 15:34
gyomsnake, le 11/08/2009, 16:09, dit :
De plus "Wii fit" maintenant c'est devenu un truc à part, presque une console à part entière. On ne va pas acheter un jeu de sport, on va acheter "la wii fit". C'est le symbole de ce type de jeu et par extension le seul représentant réellement connu du grand public.
Je ne me fais pas de souci pour les 10 millions de la suite.
D'où le fait que pour moi, la Wii relève plus du jouet que d'autre chose, et n'est pas classée dans la catégorie "console".
#13
Posté 11 août 2009 - 15:43
Kratos, le 11/08/2009, 16:34, dit :
Sauf que c'est une machine sur laquelle tout les développeurs actifs du marché (ou presque) développent de jeux qu'ils vendent séparément. Donc à moins d'être étroit d'esprit, c'est une console.
#14
Posté 11 août 2009 - 21:50
#15
Posté 11 août 2009 - 22:00
Il veut pas entendre parler d'une baisse de prix, Wiimusic et Animal crossing sont considérés comme des échecs commerciaux (alors qu'ils en ont vendus respectivement plus de 2millions et 3millions de leurs bouses!), et là, il voit déjà le jackpot avec des jeux qui vont se vendre à 10 millions??
Concernant Wiifit plus, ça ne m'étonnerai pas trop car le concept à fait un véritable carton, et le jeu est annoncé à petit prix.
Pour New Mario Bros Wii, j'ai déjà plus de doute: ça à été un véritable carton sur NDS, ce ne le sera pas forcément sur Wii... mais je peux me tromper! Bref, Nintendo ne risque pas de crever de faim dans les prochains mois (voir années!)
#16
Posté 11 août 2009 - 23:08
#17
Posté 11 août 2009 - 23:23
New super mario bros est peut être une licence qui aurait dû rester sur DS. Le format s'y pretait bien. Ceci dit ayant les deux consoles je m'en fous. Et ça fera une alternative 2D à Galaxy 2 comme l'a été Super paper mario pour le premier Galaxy.
Citation
Sans relancer de débat sur le sujet, je trouve ça contradictoire. Un gamer est censé être un passioné, qui malgré ses moyens preferera toujours avoir une version officielle de son jeu (avec boite et notice) qu'une version gravée. Perso je n'ai pas hacké la mienne, pour les raisons citées plus haut mais aussi parce que je possede quasiment la totalité des bon jeux de la console. Donc si c'est en plus pour graver des daubes...
Citation
http://www.gamerama.....php?numero=695
#18
Posté 11 août 2009 - 23:32
#19
Posté 12 août 2009 - 07:11
jash, le 12/08/2009, 00:08, dit :
Je ne pense pas que le piratage ait un impact si important sur les ventes de jeux Wii ou DS. Il y a un impact forcément, mais à mon avis plus faible que pour la PSP par exemple (dont les jeux ne se retrouvent presque jamais dans les charts US et Euro).
Oldschool, le 12/08/2009, 00:23, dit :
Je pense exactement pareil. Un collègue (bientôt 2) a craqué sa Wii dans ce but: jouer à plein de jeux sans payer. Mais au final, il joue à beaucoup de daubes (selon moi), passe à côté des hits de la console (ou bien y joue 2h et n'y rejoue plus jamais ensuite) et au final prend certainement beaucoup moins de plaisir que quelqu'un qui achète ses jeux par conviction (avec une réelle envie de l'avoir et d'y jouer) et qui y joue "réellement" (donc essayer au moins de finir le jeu, etc.).
Le désavantage pour MadWorld et GTA, c'est d'avoir pensé se vendre proportionnellement autant que s'ils étaient sortis sur d'autres consoles. Mais on sait que le public de la Wii est en grande majorité différent qu'ailleurs et que de toute façon, au final, les ventes de ces 2 jeux seront suffisantes pour générer des bénéfices chez les studios qui les ont développés. Sega ayant récemment affirmé toujours considérer la Wii pour sortir ce genre de jeux.
Mais je ne m'en fait pas pour Nintendo, entre leurs jeux (Wii Fit Plus et New Super Mario Bros. Wii) et ceux des tiers (Tatsunoko VS Capcom, Oboro Murasama, RE Darkside Chronicles, Tales Of Symphonia 2, Dead Space Extraction, Mario & Sonic aux JO d'hiver, etc.), ils sont bien partis pour connaitre une fin 2009 et un début 2010 excellents.
#20
Posté 12 août 2009 - 13:07
jash, le 12/08/2009, 00:32, dit :
Loin de moi l'idée de relancer le débat sur madworld, mais un beat them all à score est un jeu de niche et qui n'aurait surement pas plus marché sur ps360. Faut pas accuser le piratage à chaque fois qu'un jeu se vend mal : lis un peu les topic parlant de madworld sur des forums et tu verras que ce style de jeu n'intéresse qu'une part restreinte de joueurs.







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