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Hardcore LantaTEST. Legend of Grimrock II


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6 réponses à ce sujet

#1 Fumble

Fumble

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Posté 22 octobre 2014 - 11:51

Après deux ans, Almost Human réitère son exploit de développer un RPG dungeon crawler totalement oldschool et nous le dépose dans notre ludothèque. Le premier était Legend of Grimrock, un carton…Voir le test : Hardcore Lanta

#2 petitphilou

petitphilou

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Posté 22 octobre 2014 - 11:55

Ce jeu est le meilleur dungeon crawler disponible

Il est encore meilleur que le 1er Legend of Grimrock qui était déja excellent.

Je l'ai fini en une quinzaine d'heure et il me manque certains coffres/enigmes à résoudre.

Je le conseille à tous les nostalgiques de dungeon master, Eye of the beholdier,...

Bref foncé



#3 Malofes

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Posté 22 octobre 2014 - 12:50

Ce jeu est le meilleur dungeon crawler disponible

Il est encore meilleur que le 1er Legend of Grimrock qui était déja excellent.

Je l'ai fini en une quinzaine d'heure et il me manque certains coffres/enigmes à résoudre.

Je le conseille à tous les nostalgiques de dungeon master, Eye of the beholdier,...

Bref foncé

 

Le 1er était excellent, seul le boss final m'avait déçu.

15 heures c'est une bonne durée de vie.



#4 Tycho

Tycho

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Posté 22 octobre 2014 - 13:42

Très bon jeu d'après ce que tout le monde en dit. Par contre, pas de localisation et ça, en 2014, c'est carton rouge pour moi.

 

Ouais c'est dommage mais d'un autre côté c'est en partie comme ça que j'ai appris l'anglais... :)



#5 petitphilou

petitphilou

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Posté 22 octobre 2014 - 13:57

 

Le 1er était excellent, seul le boss final m'avait déçu.

15 heures c'est une bonne durée de vie.

Le boss final est vraiment excellent et tu ne seras pas decu

D'ailleurs il y a 5 boss au total cette fois avec differentes mecaniques :)



#6 cloudclip

cloudclip

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Posté 22 octobre 2014 - 14:12

sa me fait penser a ishar sur amiga un vieu jeux genial



#7 Guest_Sissi_*

Guest_Sissi_*
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Posté 22 octobre 2014 - 14:28

Pas pu y jouer ces 5 derniers jours mais oui, il défonce bien après une dizaine d'heures dessus. L'apport des env' extérieurs et du cycle jour nuit le rend encore plus attrayant; la carte est gigantesque, on entre par là, on ressort ailleurs et on découvre des trucs, on creuse, on se fait défoncer par des mobs surpuissant, c'est une suite remarquable en tout point. Certaines énigmes sont bien retorses, le mode hard est punitif et l'anglais pas si gênant que ça.




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