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Rage explose nos rétines avec ses décors Des images qui respirent la gigatexture

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#1 L'utilisateur est en ligne   JulienC 

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Posté 07 août 2009 - 11:31

Lorsque Rage refait parler de lui, il en profite pour calmer tout le monde un grand coup. En effet, l'équipe a profité du Siggraph pour dévoiler quelques clichés des décors du jeu. Et là, pas de doute possible : l'ID Tech 5 fait ici des prouesses ! John Carmack a soigné son nouveau moteur graphique. Les décors s'affichant sous vos yeux flirtent avec le photo réalisme. Des courbes, des…

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#2 L'utilisateur est hors-ligne   Vhai 

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Posté 07 août 2009 - 11:33

Je voudrais pas faire mon lourd mais le lien de rage pointes vers la page de Street of Rage 2 :P
sinon oui c'est un viol ophtalmique :)

#3 L'utilisateur est hors-ligne   Yaka 

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Posté 07 août 2009 - 11:34

A part un rendu encore trop plastique (j'ai l'impression qu'il faudra du temps pour sortir de ce facile défaut), c'est clair que c'est joli. A voir en mouvements tout de même.
"Panau is a blank cheque ; the grappling hook is your pen"
Edge 230, à propos de Just Cause 2.

#4 L'utilisateur est hors-ligne   Mangouste 

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Posté 07 août 2009 - 11:40

C'est joli.

Mais on est vraiment loin de la claque graphique. Il faudra bien plus pour exploser la rétine, car là ça semble tout juste être un niveau technique "acceptable" pour 2010 sur PC. -_-

#5 L'utilisateur est hors-ligne   gasmok2 

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Posté 07 août 2009 - 11:41

Voir le messageVhai, le 07/08/2009, 12:33, dit :

Je voudrais pas faire mon lourd mais le lien de rage pointes vers la page de Street of Rage 2 :P
sinon oui c'est un viol ophtalmique :)


C'est une conspiration de la part de la redac pour qu'on rejoue (ou redecouvre pour les plus jeunes) ce chef d'oeuvre de SEGA j'en suis sur......une conspiration je vous dis


Chez Gasmok, là ou ça sent bon
J'aime pas trop les voleurs et les fils de putes, -Orson Welles-

#6 L'utilisateur est en ligne   Nasma 

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Posté 07 août 2009 - 11:41

Citation

Attention, ceci est une image de jeu...


Il y a pas vraiment de doute la dessus. Ou alors je peux avoir un doute mais pour sa il faux que j'enlève mes lunettes.

Sinon les images m'ont l'air jolie dans la norme mais pas de quoi révolutionner quoi que ce soit.

Mais bon il fallais pas s'attendre a mieux avec les moteurs multiplateformes.

#7 L'utilisateur est hors-ligne   Ektoll 

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Posté 07 août 2009 - 11:50

Joli, surtout les paysages avec de l'herbe car le côté futuristico-apocalyptico-toutécassay, mouais, j'en ai trop vu.

#8 L'utilisateur est en ligne   Lushlife_ 

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Posté 07 août 2009 - 11:55

Magnifiques décors ! J'entends les mecs de chez Epic qui grommellent... :laugh0:

#9 L'utilisateur est hors-ligne   Imix 

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Posté 07 août 2009 - 11:59

Il y a une marge énorme entre un paysage réel et les images de la news. Pourtant, je les trouve ma-gni-fiques. C'est fin, détaillé, lumineux, gigantesque, fignolé... Par contre, je reste assez sceptique quant au reste du jeu. J'ai un peu l'impression d'avoir sous le nez le The Bouncer de la next-gen.

#10 L'utilisateur est hors-ligne   Gaby 

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Posté 07 août 2009 - 12:04

Vraiment chouette, surtout le ciel, cela me fait penser à Pacific Rift.

#11 L'utilisateur est en ligne   TinyToony 

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Posté 07 août 2009 - 12:18

Voir le messageImix, le 07/08/2009, 12:59, dit :

Il y a une marge énorme entre un paysage réel et les images de la news. Pourtant, je les trouve ma-gni-fiques. C'est fin, détaillé, lumineux, gigantesque, fignolé... Par contre, je reste assez sceptique quant au reste du jeu. J'ai un peu l'impression d'avoir sous le nez le The Bouncer de la next-gen.


J'avais bien aimé The Bouncer... :helptitanic: Ok, je sors...

Sinon, oui, c'est joli mais j'ai pas l'impression que c'est aussi fin et détaillé qu'un Gears2.
Mais bon, on parle d'environnement ouvert, alors la comparaison n'a pas vraiment lieu d'être.

#12 L'utilisateur est hors-ligne   Sanyakash 

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Posté 07 août 2009 - 12:22

C'est joli dans l'ensemble, surtout le ciel qui semble bien foutu, mais bon je suis sceptique sur plusieurs choses. Par exemple les fines dunes de sable, j'ai bien peur qu'elles soient rigides, au lieu d'être meubles, si on passe dessus.. Certaines textures, certains "découpages" de falaise pas très naturels.. je sais pas ya un petit quelquechose qui passe pas. Mais bon c'est clair que c'est des environnements de qualité! Je prends. ^_^
Image IPBImage IPB

#13 L'utilisateur est hors-ligne   Semifer 

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Posté 07 août 2009 - 12:47

'Tain comme vous êtes blasés ici... C'est magnifique!

#14 L'utilisateur est hors-ligne   ZorakZoran 

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Posté 07 août 2009 - 12:48

Euh, franchement les mecs, on doit pas être équipés des mêmes yeux parce que franchement quand on voit ça :

Image IPB

Vous faites les blasés ? Ben merde, j'ai jamais vu un truc pareil dans un jeu vidéo, Crysis peut aller se rhabiller.

#15 L'utilisateur est hors-ligne   Chris737 

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Posté 07 août 2009 - 12:55

Punaise!! Mais je trouve ça superbe!! :o

J'me demande si on a tous les mêmes images sous les yeux... :P

#16 L'utilisateur est en ligne   Nasma 

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Posté 07 août 2009 - 13:01

Voir le messageChris737, le 07/08/2009, 13:55, dit :

Punaise!! Mais je trouve ça superbe!! :o

J'me demande si on a tous les mêmes images sous les yeux... :P


personne na dis que c'étais moche.

Certain dise juste que c'est jolie mais que sa fout pas une grande claque dans la gueule et que sa na rien a voire avec du photo réalisme. Mais aprés il faux voir la définition de photoréalisme car on dois pas tous avoir la méme(je dis sa aprés avoir lu dans les commentaires d'un autre news que le photo réalisme étais aparus avec la ps2 :lol: ).

#17 L'utilisateur est hors-ligne   ZorakZoran 

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Posté 07 août 2009 - 13:06

Voir le messageNasma, le 07/08/2009, 14:01, dit :

personne na dis que c'étais moche.

Certain dise juste que c'est jolie mais que sa fout pas une grande claque dans la gueule et que sa na rien a voire avec du photo réalisme. Mais aprés il faux voir la définition de photoréalisme car on dois pas tous avoir la méme(je dis sa aprés avoir lu dans les commentaires d'un autre news que le photo réalisme étais aparus avec la ps2 :lol: ).


Ben justement, c'est sans aucun doute le jeu le plus photoréaliste jamais présenté, pour la première fois les textures de paysages ne sont pas une répétition de la même texture lowres, là c'est du hires en distance non répétitif, ça claque ! J'aimerais bien voir ce que vous prenez comme exemples de jeux pour vous permettre de dire que "ouaip, c'est du déjà vu", ou encore "ouaip, on est en 2009 rien d'exceptionnel".

#18 L'utilisateur est hors-ligne   bloodG 

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Posté 07 août 2009 - 13:24

C'est impressionnant quand meme !!

#19 L'utilisateur est hors-ligne   kileureuleuss 

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Posté 07 août 2009 - 13:24

C'est pas mal du tout, je me pose la question de la mémoire minimum pour le procédé de méga texture et j'aimerais voir les UVs du décors au passage :)

On voit que c'est de la map sur quelques surface mais en mouvmement l'illusion doit bien fonctionner. Et pour une fois que Carmack nous fait un environnement ouvert :P (j'ai encore les souvenir des couloirs de Doom 3). :ph34r:
hu!hu! du poil!

#20 L'utilisateur est hors-ligne   Melkor 

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Posté 07 août 2009 - 13:27

Honnêtement, Carmack est un dieu. J'avais pris une claque énorme dans ma gueule à la sortie de Doom 3, je pense que je prendrai une claque énorme aussi à la sortie de Rage.
Un environnement ouvert d'une telle finesse, que dire d'autre que wouahou ??

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