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Resident Evil Rebirth : le comparatif GameCube vs PS4


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60 réponses à ce sujet

#1 Rami Bououd

Rami Bououd

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Posté 03 octobre 2014 - 14:58

Resident Evil est une remasterisation de l'illustre premier épisode de la saga d'horreur signée Capcom. Après une réédition sur GamCube et Nintendo Wii, le titre fera notamment son apparition sur…Voir la news : Resident Evil Rebirth : le comparatif GameCube vs PS4

#2 snkforever

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Posté 03 octobre 2014 - 15:05

Portage complétement inutile pour ceux qui ont déjà le jeu sur Gamecube.



#3 Jing

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Posté 03 octobre 2014 - 15:06

En cinématique ça ne change pas grand-chose à part que c'est moins "flou", par contre in-game on sent bien le lissage !

 

Mais je pense malgré tout que les différences ne sont pas si élevées, le jeu était déjà superbe sur GC et n'a pas trop vieilli je trouve...



#4 MacClane

MacClane

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Posté 03 octobre 2014 - 15:08

... pour ceux qui ont déjà le jeu sur Gamecube
ET qui ont encore une TV cathodique !
Car une GC sur une TV HD, ça fait mal.

#5 snkforever

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Posté 03 octobre 2014 - 15:08

j'ai refait le jeu l'année dernière sur Gamecube sur un écran plat, avec les bons réglages sur la télé , le jeu reste magnifique.



#6 Olafmenji

Olafmenji

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Posté 03 octobre 2014 - 15:09

Admirable cette Gamecube :) Je ne pense pas que l'intérêt soit grand pour ceux ayant déjà fait cette version, le lissage n'apportera pas grand chose au final. Ça me semble s'adresser à tout ceux qui n'ont pas eu la chance de le faire :)

 

 

... pour ceux qui ont déjà le jeu sur Gamecube
ET qui ont encore une TV cathodique !
Car une GC sur une TV HD, ça fait mal.

 

Ça dépend, si tu laisses le signal d'origine avec ta TV, l'image ne sera pas étendu et ça restera en 480p (ou moins, je sais plus la résolution). Ça ne devrait pas être pire que ta TV cathodique. Pour avoir remis Soul Calibur 2 il n'y a pas longtemps et la Dremcast, ça ne me choque pas.



#7 Mammouth

Mammouth

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Posté 03 octobre 2014 - 15:12

Ce qui m'avait fait rire dans le remake GC à l'époque, c'est que je pouvais esquiver les zombies, mais surtout les hunters du labo de fin de la même façon que sur la version PS1, avec quasi les mêmes trajectoires.



#8 Pssike

Pssike

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Posté 03 octobre 2014 - 15:23

la seule différence c'est la HD quoi... je l'ai sur gamecube mais sur une TV HD ça pique trop les yeux... a voir ce que peut donner la version wii sur une wiiU...



#9 MacClane

MacClane

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Posté 03 octobre 2014 - 15:29

Serieusement, branchez un cable péritel sur une TV HD et sur une TV cathodique, et bien l'image est plus belle sur la TV cathodique.
C'est difficile à croire mais c'est comme ça.

Ce qui m'avait fait rire dans le remake GC à l'époque, c'est que je pouvais esquiver les zombies, mais surtout les hunters du labo de fin de la même façon que sur la version PS1, avec quasi les mêmes trajectoires.


Le jeu était quand même suffisamment différent du RE1 de 1996.
Contrairement au remake de MGS qui était là vraiment un copier-coller.
En connaissant le jeu par coeur sur PS1, il suffisait de faire exactement pareil sur GC.
Aucune variante!
Même dans la façon d'abattre les boss.

#10 cyrax1986

cyrax1986

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Posté 03 octobre 2014 - 15:33

Portage complétement inutile pour ceux qui ont déjà le jeu sur Gamecube.

 

Non, par contre ça:

 

... pour ceux qui ont déjà le jeu sur Gamecube
ET qui ont encore une TV cathodique !
Car une GC sur une TV HD, ça fait mal.

 

Oui

 

j'ai refait le jeu l'année dernière sur Gamecube sur un écran plat, avec les bons réglages sur la télé , le jeu reste magnifique.

 

T'es simplement pas exigeant, il y a quelques années je voulais me le refaire, mais j'ai laissé tomber. A moins d'avoir un petit écran ou se trouver super loin ça m'est juste impossible, mais bon tant mieux pour toi.

 

 

Ça dépend, si tu laisses le signal d'origine avec ta TV, l'image ne sera pas étendu et ça restera en 480p (ou moins, je sais plus la résolution). Ça ne devrait pas être pire que ta TV cathodique. Pour avoir remis Soul Calibur 2 il n'y a pas longtemps et la Dremcast, ça ne me choque pas.

 

Je crois que ça dépends des jeux et de la sensibilité de chacun et le type d'écran que tu as (Rapport taille/distance), maintenant on prends nos écran qui sont adapté a un rapport taille/distance en fonction du 1080P (46 pouces a 2M de l'écran en moyenne), plus une résolution est haute plus la taille doit être élevée sur une même distance, et avec de telles proportions ça chie a l'écran sur du 480P, et plus le nombre de détails est grands dans un jeu, pire c'est (Aliasing/scintillement).

 

la seule différence c'est la HD quoi... je l'ai sur gamecube mais sur une TV HD ça pique trop les yeux... a voir ce que peut donner la version wii sur une wiiU...

 

Si c'est comme Mario Galaxy tournant sur Wii U laisse tomber.
 



#11 incognitomada

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Posté 03 octobre 2014 - 15:58

Ah non ! On voit que sur la PS4 il y a moins de couleur ! Et puis aussi, la différence est minime !

 

Toi aussi, adopte la mauvaise foie des joueurs Xbox One pour défendre ta console préférée  :genre:



#12 Plasmitron

Plasmitron

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Posté 03 octobre 2014 - 16:18

Ils se sont pas foulés, les visages sont d'une autre époque lol



#13 NeySane

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Posté 03 octobre 2014 - 16:19

Pour moi day one sur PS4. Je l'ai sur PS1, GC je vais quand meme me refaire le remake HD in game les textures déboite quand meme.



#14 Guest_Tonade_*

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Posté 03 octobre 2014 - 16:23

La blague la version PS4. Autant ne rien sortir.
La GG a quand même 15 ans mais bon.... Faut pas être très exigeant pour ce remake !!!

#15 Dedale

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Posté 03 octobre 2014 - 16:45

Ce jeu sera à moi, c'est sûr!

(La différence est quand même flagrante in-game !)



#16 MentoSz

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Posté 03 octobre 2014 - 16:47

le portage sans aucun intérêt.. c'est d'une tristesse.



#17 Azote

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Posté 03 octobre 2014 - 17:32

Jamais joué à cette version, j'y jouerais sur PS4 surement ! 



#18 Kurohotaru

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Posté 03 octobre 2014 - 17:50

Ils se sont pas foulés, les visages sont d'une autre époque lol


Et pourtant ça paraît toujours moins moche que les horreurs depuis re5. Merci le chara designer de l'époque!


Serieusement, branchez un cable péritel sur une TV HD et sur une TV cathodique, et bien l'image est plus belle sur la TV cathodique.
C'est difficile à croire mais c'est comme ça.

Le jeu était quand même suffisamment différent du RE1 de 1996.
Contrairement au remake de MGS qui était là vraiment un copier-coller.
En connaissant le jeu par coeur sur PS1, il suffisait de faire exactement pareil sur GC.
Aucune variante!
Même dans la façon d'abattre les boss.


Euh... Le remake de mgs change autant de choses que celui de re1... A commencer par le gameplay qui reprend celui de mgs

Serieusement, branchez un cable péritel sur une TV HD et sur une TV cathodique, et bien l'image est plus belle sur la TV cathodique.
C'est difficile à croire mais c'est comme ça.

Le jeu était quand même suffisamment différent du RE1 de 1996.
Contrairement au remake de MGS qui était là vraiment un copier-coller.
En connaissant le jeu par coeur sur PS1, il suffisait de faire exactement pareil sur GC.
Aucune variante!
Même dans la façon d'abattre les boss.


Euh... Le remake de mgs change autant de choses que celui de re1... A commencer par le gameplay qui reprend celui de mgs2.

#19 Sauvadj

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Posté 03 octobre 2014 - 18:16

Ce resident evil reste un immense classique , à l'époque je l'avais fait sur gamecube le jour de sa sortie et je voulais me le refaire, cette annonce me réjouis et il sera miens. J'aimerais beaucoup que Capcom nous fasse un vrais remake de résident évil 2 je suis sûr que ça marcherait !



#20 MacClane

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Posté 03 octobre 2014 - 18:29

Euh... Le remake de mgs change autant de choses que celui de re1... A commencer par le gameplay qui reprend celui de mgs2.


Faux.
Rebirth rajoute de nouveaux endroits (cimetiere, cabane, forêt, grotte, nouvelles pieces...), de nouvelles enigmes, de nouveaux monstres (Crimson Heads, Lisa...), approfondie certains persos (Richard), change les objets/clés de place, les armes défensives ...
MGS TTS n'a rien recréé/changé.
Pas de surprises, pas d'ajout dans le scénar...
Il a juste transposé la vue a la 1ere personne de MGS2 et c'est tout.

Dans Rebirth tout était à redécouvrir.
Dans MGS TTS, tout était connu d'avance.

#21 Linsk

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Posté 03 octobre 2014 - 18:44

Eh ben dis donc, ça vaut vachement le coup de payer 400 euros + prix du jeu remaké pour avoir le même truc qu'avant mais en HD..

Sinon, ils pourraient sortir de nouveaux jeux à hauteur de la capacité de la nouvelle machine, histoire de comprendre le sens du terme "nouveau".



#22 HardBoiled

HardBoiled

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Posté 03 octobre 2014 - 18:57

Eh ben dis donc, ça vaut vachement le coup de payer 400 euros + prix du jeu remaké pour avoir le même truc qu'avant mais en HD..

Sinon, ils pourraient sortir de nouveaux jeux à hauteur de la capacité de la nouvelle machine, histoire de comprendre le sens du terme "nouveau".


Killzone, Infamous et DriveClub sont très beaux. ;)
The Order, Bloodborne et Uncharted 4 le seront encore plus. ;)

#23 Pssike

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Posté 03 octobre 2014 - 19:05

Killzone, Infamous et DriveClub sont très beaux. ;)
The Order, Bloodborne et Uncharted 4 le seront encore plus. ;)

OK mais personnellement ces jeux n'ont que ça pour eux... bon driveclub j'en sais rien encore, si ça se trouve c'est une turie mais je reste perplexe surtout face a un projet cars. C'est domage de devoir faire un choix entre gameplay, DA et graphismes. Mais après quelques heures de jeu, les graphisme on y fait plus trop attention.



#24 Linsk

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Posté 03 octobre 2014 - 19:36

Je dis ça par sur PS3, y a encore quand même beaucoup de chose à manger dont les nouveautés multi support (PS3/PS4) à venir comme Dragon's Age Inquisition, L'Ombre du Mordor et autre Metal Gear 5..
L'achat d'une PS4, avec sa mini line-up ne prévaut clairement pas du coup, et encore moins pour faire un RE déjà sortis en dirctor cut et autres petits bonus, plusieurs fois sur les précedents supports..

(Sans rire, ça fait tiep, l'argument de vente de ce RE et de la machine.)
 



#25 mightyatom21

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Posté 03 octobre 2014 - 19:36

Je me demande pourquoi j'ai pas encore dépensé mes économies dans cette merveille qu'est la PS4..

#26 Kurohotaru

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Posté 03 octobre 2014 - 19:59

Ils sont deja presque au taquet de la machine :genre:


Ah bon? Je savais pas que c'était la version wiiU dont on parlait :genre:

#27 DemaH

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Posté 03 octobre 2014 - 20:25

Bref, aucun intérêt quand on a découvert la version Gamecube il y a déjà 12 ans maintenant.

 

De plus, avec Dolphin, on a la version HD bien en avance.



#28 kAdAj

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Posté 03 octobre 2014 - 23:23

Et c'est ainsi que nous découvrons devant nos yeux ébahis, la différence entre 2 générations de console...



#29 Kurohotaru

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Posté 04 octobre 2014 - 00:38

C'est surtout ainsi qu'on reconnaît bien la, capcom, l'éditeur le plus fainéant qui soit. Toujours prêt a sortir les vieux opus de licences reconnues a moindres coûts pour engranger ce qu'il peut encore ponctionner sur les comptes de ses clients....

Rien que ce remake est paru/ va paraître sur pas moins de 4 consoles... Si on rajoute l'original, disponible sur au moins 4 autres plateformes, c'est juste énorme. Je crois qu'on n'avait plus vu ça depuis squenix et FF 4...

#30 Nicorette

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Posté 04 octobre 2014 - 03:52

C'est un peu embarrassant de voir ça. On en train de comparer 2 consoles qui ont quand meme 12 ans d’écart et la différence est relativement faible. J'irai meme jusqu'a dire que le grain de la version GameCube a un charme... Ceci dit, si il y a des gens qui ne l'ont pas fait, c'est une bonne occaz. Mais si le jeu est vendu plus de 30 euros, c'est abusé.



#31 HardBoiled

HardBoiled

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Posté 04 octobre 2014 - 09:14

Je dis ça par sur PS3, y a encore quand même beaucoup de chose à manger dont les nouveautés multi support (PS3/PS4) à venir comme Dragon's Age Inquisition, L'Ombre du Mordor et autre Metal Gear 5..
L'achat d'une PS4, avec sa mini line-up ne prévaut clairement pas du coup, et encore moins pour faire un RE déjà sortis en dirctor cut et autres petits bonus, plusieurs fois sur les précedents supports..

(Sans rire, ça fait tiep, l'argument de vente de ce RE et de la machine.)
 


30 millions de jeux PS4 de vendus en 10 mois, et sans doute beaucoup plus si on prenait en compte les jeux écoulés via le PSN. ;)
Avec un ratio de 3 titres physiques vendus par PS4, sans compter les ventes dématérialisées et les jeux offerts chaque mois par le biais du PSN, ne t'inquiète pas pour ses possesseurs, ils doivent avoir les mains pleines d'ampoules entre les Destiny, l'Ombre du Mordor, Fifa 15, Sherlock Holmes, Minecraft, Warriors Orochi, Alien Isolation, DriveClub, The Evil Within, Lords of the Fallen qui se succèdent les uns après les autres. :D

#32 zankioh59

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Posté 04 octobre 2014 - 09:19

Encore un jeu qu'il va falloir importé car uniquement en démat chez nous...pfff sérieux capcom réveillez vous !!!



#33 facaw

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Posté 04 octobre 2014 - 09:37

Portage complétement inutile pour ceux qui ont déjà le jeu sur Gamecube.

Le truc c'est que je pense qu'il y a plus de PS4 que de Gamecube qui circulent chez les gens maintenant.
Et j'ai testé la version GC et Wii sur Wii U, c'est vraiment pas joli joli à regarder sur une TV HD.
J'adore Nintendo, je possède que la Wii U parmi les consoles next-gen (et sa ludothèque que je défends ardemment) mais là, faut être honnête.

 

Tiens, l autre jour il fallait pas compter les jeux Wii u qui ne sont pas encore sortis (mais qui sortent dans très peu de temps), et la je vois the evil within dans une liste ps4 :sifflote:

Et DriveClub ;)



#34 Kurohotaru

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Posté 04 octobre 2014 - 09:49

Le truc c'est que je pense qu'il y a plus de PS4 que de Gamecube qui circulent chez les gens maintenant.
Et j'ai testé la version GC et Wii sur Wii U, c'est vraiment pas joli joli à regarder sur une TV HD.
J'adore Nintendo, je possède que la Wii U parmi les consoles next-gen (et sa ludothèque que je défends ardemment) mais là, faut être honnête.
 


Euh... Plus de ps4 que de GC, je sais pas c'est probable... Mais il doit y avoir plus de wii que de toute autre console, et elle donne la possibilité de jouer a deux versions de ce même jeu.

Après, c'est sur que tu as raison, sur un écran HD c'est pas top et ça fait bien ressortir laliasing... M'enfin faudra voir le prix du portage a sa sortie. S'il est dans la même tranche que RECV/re4 HD ça va. Plus cher ce sera une grosse grosse arnaque. Et puis tant qu'à y être, capcom aurait pu justement faire une compil avec RE 0, voire même avec les deux jeux cités plus haut pour justifier un minimum la chose.

C'est tout bête mais de voir ça, ça donne presque envie de pardonner squenix pour le remaster HD de FF type 0 ( qui lui pour le coup a subi un beau lifting ).

#35 TheAirRaidSiren

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Posté 04 octobre 2014 - 10:21

C'est moi ou pour le passage en 16:9 ils ont écrabouillé l'image ?

C'est vilain.



#36 BoxManLocke

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Posté 04 octobre 2014 - 11:10

Ah ça y est, vous avez compris que c'est un simple portage fainéant pour se faire de la thune ?

 

C'est de Capcom qu'on parle là, les amis !



#37 DemaH

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Posté 04 octobre 2014 - 11:49

Ah ça y est, vous avez compris que c'est un simple portage fainéant pour se faire de la thune ?

 

C'est de Capcom qu'on parle là, les amis !

 

 

Il faut être honnête, la version Gamecube et Wii n'ont pas atteint des sommets niveau vente.

 

Si ce portage HD permet à capcom d'investir dans d'autres jeux consoles et soyons fous, une resident evil 2 HD, pourquoi pas?



#38 obione76

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Posté 04 octobre 2014 - 13:14

j'ai refait le jeu l'année dernière sur Gamecube sur un écran plat, avec les bons réglages sur la télé , le jeu reste magnifique.

je veux bien, des conseils sur les réglage, pour quand je sort ma cube :)



#39 barbobouk

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Posté 04 octobre 2014 - 14:15

Ce qui me choque le plus sur cette vidéo, c'est que visiblement les soucis de temps de battement entre 2 écrans subsistent toujours dans ce portage HD... D'ailleurs quand j'ai refais ce RE sur Dolphin, j'ai cherché d'où venais le soucis et trifouillant les réglages, avant de me rendre compte que c'était un soucis qui était déjà présent sur le jeu d'origine et que donc il était fort logiquement émulé par Dolphin.

 

C'était acceptable à l'époque, aujourd'hui beaucoup moins... On est vraiment en droit d'attendre que les changements de plans soient instantanés.

 

 

Serieusement, branchez un cable péritel sur une TV HD et sur une TV cathodique, et bien l'image est plus belle sur la TV cathodique.
C'est difficile à croire mais c'est comme ça.

 

Ca n'a rien d'anormal au contraire c'est logique, moins de finesse, donc les défauts sont moins apparents. 

Essayez par exemple un Top Spin 4 sur une télé catho de 33cm... Vous aurez vraiment l'impression de matter un match à la télé si vous ne faites pas attention. Alors que sur un écran HD, on remarque de suite que c'est un jeu vidéo.



#40 Kurohotaru

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Posté 04 octobre 2014 - 14:37

mais lol quoi ... une comparaison entre ps4 et Gamecube .... et pourquoi pas entre une Xbox et une Xbox one ? .... nan mais j'te jure .... y en a qui ont peur de rien ...
Sinon, encore un remake, ca faisait longtemps qu'il y en avait pas eu sur la ps4 ... oh wait !!  :genre:
 
quitte a jouer a re en HD autant le faire sur dolphin ... pas besoin d'une ps4 .... 


Non c'est pas un remake. RE:birth sur GC était un remake. La, c'est un portage de remake.




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