Shadow Complex : le developer diaryCliffy et ses acolytes nous racontent...
#1
Posté 05 août 2009 - 16:36
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#2
Posté 05 août 2009 - 16:39
Je sais que je suis méchant mais Angel n'est pas idiot, et quand un jeu lui plait il sait très bien en parler. Le minimum pour un journaliste c'est de connaitre son sujet. Là soit il n'en a rien à foutre et n'y vois qu'un "contra amélioré" soit il n'y connait rien.
#3
Posté 05 août 2009 - 16:54
J'ai vu pas mal d'autres video du titre et si le trip casteloïd (ou metroïdvania) me plaît j'ai du mal avec les animations je les trouve assez haché, mais n'empêche que je vais me jeter sur la démo pour voir si il y moyen de zappé ce défaut (j'ai bien réussi pour Oblivion et Fallout 3 donc ...)
70% Xbox360 + 10% PS3 + 20% PSP + 5% DS +10% PC + 5% Mobile gaming = 120% Gamer
#4
Posté 05 août 2009 - 16:59
Mithrandir, le 05/08/2009, 17:39, dit :
Je sais que je suis méchant mais Angel n'est pas idiot, et quand un jeu lui plait il sait très bien en parler. Le minimum pour un journaliste c'est de connaitre son sujet. Là soit il n'en a rien à foutre et n'y vois qu'un "contra amélioré" soit il n'y connait rien.
Et Metroid c'est quoi ? Un contrat ameliore.
Et merci de rester un minimum courtois.
#5
Posté 05 août 2009 - 17:10
Pyramid Head, le 05/08/2009, 17:59, dit :
Et merci de rester un minimum courtois.
Euh je suis tout ce qu'il y a de plus courtois je trouve, un peu cynique mais bon sinon qu'est-ce que je serai chiant si je n'étais pas cynique.
Et Metroid est sorti en 1986 et Contra en 1987 (1988 sur Nes). Donc pour l'amélioration on repassera (à moins que Contra ne soit un Metroid amélioré ?). Et même ça me semble totalement éronné, c'est comme comparer Zelda oot et Mario 64 pasque c'est deux jeux en 3D avec vue à la 3ème personne. On est sur un site spécialisé sur les jeu vidéos, on à le droit d'être précis dans ce domaine. L'interet de la saga Metroid ne vient pas beaucoup des combats mais surtout de l'exploration du donjon !
Et puis même est-ce qu'on qualifie un GTA like de "Micro-Machine amélioré" ? Pasqu'en le principe est exactement le même, le gameplay de base est identique (sidescroller pour Metroid et Contra et course de voiture pour GTA et Micromachines) et par contre il ya tout le coté exploration grande ville/ grand donjon que l'autre n'a pas. Je pense qu'on appelle les MetroidVania de cette façon car en effet il ont inventés un sous genre, comme GTA.
#7
Posté 05 août 2009 - 17:51
#9
Posté 05 août 2009 - 17:54
L'univers robotique resemble à un Contra, le gameplay est enrichi avec un monde labyrinthique à la Metroid/Castlevania, donc je ne vois pas en quoi "Contra amélioré" suscite la polémique
En tout cas il s'annonce très bien ce jeu. Du old school qui a introduit du neuf dans son gameplay pour augmenter la durée de vie et la rejouabilité, que du bon
#10
Posté 05 août 2009 - 17:56
Sinon Angel, je suis pas sur,comme le souligne Mithrandir (à sa façon), que "contra amélioré" soit bien adapté pour Shadow Complex. Il n'y a qu'a voir les videos pour noter les points commun avec les metrovania. De plus le sénario semble particulièrement développer. D'ailleur ça fait plaisir un jeu XLA, donc à un prix raisonable, qui soit aussi soigné.
J-truc.com : Critiques et podcasts sur le jeu-video et la japanimation, et surtout une grosse dose de fun !
#11
Posté 05 août 2009 - 18:10
Et pour l'appellation de "Contra amélioré", moi aussi ça m'a fait tiquer, le jeu étant présenté plus comme un metroidvania (je ne connaissais pas cette appellation, c'est marrant) que comme un shoot à la Contra.
Edit : en fait, la métaphore peut induire le lecteur en erreur. Pour bien comprendre, c'est comme si on disait de Fable que c'est un Devil May Cry améliorié, ou de Metroid qu'il est un Metal Slug amélioré, or la différence est notable entre ces différents jeux.
Pour moi qui ait suivi l'actualité de ce jeu, je sais que ce n'est pas un Contra, c.a.d. un shoot pur et dur avec ennemis et projectiles à la pelle et personnage qui meurt à la première balle reçue, mais l'internaute qui arrive ici et tombe sur cette news pourrait être amené à le croire.
Blog : "Le financement par les internautes : épée de Damoclès ?", ou une petite réflexion sur les dangers d'un trop grand succès.
#12
Posté 05 août 2009 - 18:10
Mortipoil, le 05/08/2009, 18:54, dit :
L'univers robotique resemble à un Contra, le gameplay est enrichi avec un monde labyrinthique à la Metroid/Castlevania, donc je ne vois pas en quoi "Contra amélioré" suscite la polémique
En tout cas il s'annonce très bien ce jeu. Du old school qui a introduit du neuf dans son gameplay pour augmenter la durée de vie et la rejouabilité, que du bon
Oui ben oui je vois qu'il le perçoit comme ça, et ce n'est pas totalement idiot, mais quand même réducteur comme appellation. C'est quand même pas très précis un Contra amélioré aussi. Moi ce que j'y vois c'est du Metal Slug par exemple, pour moi ça c'est vraiment du Contra amélioré. Or en effet si il disait explicitement ce qu'il voulait dire par amélioré ce serai mieux, parler des améliorations, du level design torturé et immense. Or quand on pense Contra on pense pan pan boum boum, j'admet que c'est ce que met en avant les trailers (difficile de faire honneur à un bon level design dans un clip de moins de 3 minutes), mais justement j'aurai aimé qu'il reprenne un peu les mots de devs comme quoi ce serai subtil, plein d'amélioration, un donjon immense etc. Et justement dire que c'est un métroidvania (ou Metroid like ou Castlevania/Metroid like) résume tout ça en un seul mot ! Donc moi je trouve ça largement plus précis.
#13
Posté 06 août 2009 - 02:12
Enfin bref, on s'en fout, vivement le 19!!!
#15
Posté 06 août 2009 - 14:14
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