Les Pitchs Anxiogènes du Jeu Vidéo : Alien StormLes racailles de l'espace...
Débuté par Kendy, 21 jul 2009 - 10:42
14 réponses à ce sujet
#1
Posté 21 juillet 2009 - 10:42
Alien StormGenre : Brûle-les-tousEditeur : Sega Année de sortie : 1990Support : Megadrive et Arcade
Dans ce jeu d'anticipation qui fait froid dans le dos, Sega nous offre une vision fioutcheuriste sur le problème de la délinquance dans les banlieues. Nous sommes en l'an 3000 environ, et les racailles de Jouy-en-Josas ont disparu au profit d'une nouvelle vermine plus…
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Dans ce jeu d'anticipation qui fait froid dans le dos, Sega nous offre une vision fioutcheuriste sur le problème de la délinquance dans les banlieues. Nous sommes en l'an 3000 environ, et les racailles de Jouy-en-Josas ont disparu au profit d'une nouvelle vermine plus…
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"OK je fais toujours les mêmes coups, mais c'est moi qui gagne..."
#6
Posté 21 juillet 2009 - 11:52
DrunkenBastard, le 21/07/2009, 11:44, dit :
Pfwaha ! Jouissivemement port'nawakoïde, as usual. 
Justement, as usual.
Honnêtement, je trouve que la formule s'essouffle un peu. Ça finit par être redondant, et personnellement, ça me lasse un peu. Toujours plus ou moins les mêmes mots à caser, des tournures de phrases assez similaires d'un pitch à l'autre...
Je sais pas, ça me lasse. Pourtant j'adorais. Au début.
Peut être le fait que ce soit devenu un rendez-vous ? Il aurait peut-être mieux valu que ça reste Chaotiquadaire. Quand l'inspiration vient.
Là ça fait peut-être un peu trop artificiel à mon goût.
#9
Posté 21 juillet 2009 - 13:15
Daz, le 21/07/2009, 12:52, dit :
Justement, as usual.
Honnêtement, je trouve que la formule s'essouffle un peu. Ça finit par être redondant, et personnellement, ça me lasse un peu. Toujours plus ou moins les mêmes mots à caser, des tournures de phrases assez similaires d'un pitch à l'autre...
Je sais pas, ça me lasse. Pourtant j'adorais. Au début.
Peut être le fait que ce soit devenu un rendez-vous ? Il aurait peut-être mieux valu que ça reste Chaotiquadaire. Quand l'inspiration vient.
Là ça fait peut-être un peu trop artificiel à mon goût.
Honnêtement, je trouve que la formule s'essouffle un peu. Ça finit par être redondant, et personnellement, ça me lasse un peu. Toujours plus ou moins les mêmes mots à caser, des tournures de phrases assez similaires d'un pitch à l'autre...
Je sais pas, ça me lasse. Pourtant j'adorais. Au début.
Peut être le fait que ce soit devenu un rendez-vous ? Il aurait peut-être mieux valu que ça reste Chaotiquadaire. Quand l'inspiration vient.
Là ça fait peut-être un peu trop artificiel à mon goût.
#10
Posté 21 juillet 2009 - 13:40
Daz, le 21/07/2009, 12:52, dit :
Justement, as usual.
Honnêtement, je trouve que la formule s'essouffle un peu. Ça finit par être redondant, et personnellement, ça me lasse un peu. Toujours plus ou moins les mêmes mots à caser, des tournures de phrases assez similaires d'un pitch à l'autre...
Je sais pas, ça me lasse. Pourtant j'adorais. Au début.
Peut être le fait que ce soit devenu un rendez-vous ? Il aurait peut-être mieux valu que ça reste Chaotiquadaire. Quand l'inspiration vient.
Là ça fait peut-être un peu trop artificiel à mon goût.
Honnêtement, je trouve que la formule s'essouffle un peu. Ça finit par être redondant, et personnellement, ça me lasse un peu. Toujours plus ou moins les mêmes mots à caser, des tournures de phrases assez similaires d'un pitch à l'autre...
Je sais pas, ça me lasse. Pourtant j'adorais. Au début.
Peut être le fait que ce soit devenu un rendez-vous ? Il aurait peut-être mieux valu que ça reste Chaotiquadaire. Quand l'inspiration vient.
Là ça fait peut-être un peu trop artificiel à mon goût.
Moi je décèle rien d'artificiel ni aucune répétition. Il y a le style d'écriture propre à son auteur, certes, mais il parvient à réinjecter de la substance assez régulièrement. Et puis surtout, même si on en revient toujours aux analogies historico-politiques absurdes (c'est un peu le but, humoristiquement), elles prennent presque à chaque fois un sentier vierge.
J'aime pas non plus les rendez-vous, mais pour l'instant la prose de Kendy m'esbaudit à chaque pitch.
#11
Posté 21 juillet 2009 - 15:06
Aucun répit même pendant les vacances !
#13
Posté 22 juillet 2009 - 06:57
Citation
Justement, as usual.
Honnêtement, je trouve que la formule s'essouffle un peu. Ça finit par être redondant, et personnellement, ça me lasse un peu. Toujours plus ou moins les mêmes mots à caser, des tournures de phrases assez similaires d'un pitch à l'autre...
Je sais pas, ça me lasse. Pourtant j'adorais. Au début.
Peut être le fait que ce soit devenu un rendez-vous ? Il aurait peut-être mieux valu que ça reste Chaotiquadaire. Quand l'inspiration vient.
Là ça fait peut-être un peu trop artificiel à mon goût.
Honnêtement, je trouve que la formule s'essouffle un peu. Ça finit par être redondant, et personnellement, ça me lasse un peu. Toujours plus ou moins les mêmes mots à caser, des tournures de phrases assez similaires d'un pitch à l'autre...
Je sais pas, ça me lasse. Pourtant j'adorais. Au début.
Peut être le fait que ce soit devenu un rendez-vous ? Il aurait peut-être mieux valu que ça reste Chaotiquadaire. Quand l'inspiration vient.
Là ça fait peut-être un peu trop artificiel à mon goût.
C'est vrai qu'un rendez-vous hebdomadaire ne convient pas pour ces pitchs; et comme j'ai du le dire dans un ancien pitch, au fil des semaines le concept semble s'user jusqu'à la corde.
Il faudrait un rendez-vous nommé tout simplement la rubrique de Kendy ou monsieur écrirait a loisir tests de restos/pitch et autres étincelles d'esprit plus ou moins nauséabondes en rapport avec le jeu vidéo.
De l'attente et de la surprise, voila qui donnerait un coup de frais a cette rubrique !
Tous ceux qui sont pas d'accord ont tort.
#14
Posté 22 juillet 2009 - 10:00
Bah!! foutaises, ce pitch m'a encore bien fait marrer !!
je me demande où Kendy trouves ces idées aussi barrées !! mais vu que j'adore ce qui est déjanté, j'adore !! moi je dis faut pouvoir le faire et perso j'en serai bien incapable !!
Sega a fait des jeux avec des messages à caractères informatifs (et c'est pas Berthier qui me contredira) et il faut savoir les décoder !! c'est un peu notre Da Vinci code à nous
Merci Kendy pour ce pitit pitch !!
je me demande où Kendy trouves ces idées aussi barrées !! mais vu que j'adore ce qui est déjanté, j'adore !! moi je dis faut pouvoir le faire et perso j'en serai bien incapable !!
Sega a fait des jeux avec des messages à caractères informatifs (et c'est pas Berthier qui me contredira) et il faut savoir les décoder !! c'est un peu notre Da Vinci code à nous
Merci Kendy pour ce pitit pitch !!
#15
Posté 22 juillet 2009 - 23:07
J'y avais vu une prémonition des émeutes de Los Angeles de 1992 vu du côté des républicains.
L'ennemi venant d'ailleurs tout en étant sur-représenté dans la rue et pillant de plus les magasins (les phases de shoot).
Ou alors c'est un bête jeu avec des vilains ET.
L'ennemi venant d'ailleurs tout en étant sur-représenté dans la rue et pillant de plus les magasins (les phases de shoot).
Ou alors c'est un bête jeu avec des vilains ET.
2 esquimos se tirent l'oreil par grand froid...
Tu veux qu'on se tire l'oreil ?
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