Metal Gear Solid : Peace Walker
#2
Posté 16 juillet 2009 - 08:10
zelphir, le 16/07/2009, 08:45, dit :
Citation
On dirait qu'il a buggé, c'est exactement la même déclaration qu'après MGS2.
J'ai la désagréable impression d'être baladé. J'ai aimé ça durant des années de me prendre la tête sur la voie qu'allaient suivre les nouveaux MGS après le premier, mais depuis que j'ai terminé MGS4 je commence quand même à grimacer quand je lis ce genre d'interviews.
Pour moi le Kojima commercial/patron de studio est en train de prendre le pas sur le Kojima créateur et je pense que ce sentiment ne pourra s'effacer que s'il travaille enfin sur une nouvelle licence (peu importe le support après...)
#3
Posté 16 juillet 2009 - 09:18
#4
Posté 16 juillet 2009 - 09:24
#10
Posté 24 avril 2010 - 09:53
NeroTulip, le 21 avril 2010 - 12:14, dit :
Alors: Famitsu c'est nul, c'est plus ce que c'était, ils sont payés, ils donnent des 40/40 trop facilement maintenant, ils ont des gouts de chiottes, Nintendogs.
C'est direct mais c'est vrai.
Oh une vidéo!
#12
Posté 03 mai 2010 - 18:08
A force de jouer à divers jeux vidéos on commence à comprendre que tel menu ça doit correspondre à ça, et puis celui ci à cela. Toutefois le fait que certains menus soit partiellement en anglais aide !!!
BTW le 40/40 reste mérité...
Citation
You once were a ve-gone, and now you will be gone.
#13
Posté 05 mai 2010 - 19:26
Lytos, le 03 mai 2010 - 18:08, dit :
A force de jouer à divers jeux vidéos on commence à comprendre que tel menu ça doit correspondre à ça, et puis celui ci à cela. Toutefois le fait que certains menus soit partiellement en anglais aide !!!
BTW le 40/40 reste mérité...
arrête arrête j'en peux plus peace walker me fait trop envie!
#14
Posté 05 mai 2010 - 21:16
Ils ne vont pas s'amuser à refaire le moteur et toutes les textures.
Y a un bouton "upscaling" comme pour God of War Collection?
#15
Posté 13 mai 2010 - 17:02
Lytos, le 03 mai 2010 - 18:08, dit :
A force de jouer à divers jeux vidéos on commence à comprendre que tel menu ça doit correspondre à ça, et puis celui ci à cela. Toutefois le fait que certains menus soit partiellement en anglais aide !!!
BTW le 40/40 reste mérité...
Sans vouloir te vexer et même si je considère également, après 40h de jeu, que le 40/40 est infiniment plus mérité que celui de MGS4, je peux t'assurer que tu passes à côté d'énormément de choses si tu te contentes de suivre l'histoire avec les cinématiques en anglais. Dieu sait que l'histoire et ses enjeux sont bien plus compliqués que ce qu'il y paraît de prime abord...
En bref : ne sautez pas le pas et attendez sagement la version française ou américaine. Vous me remercirez.
#16
Posté 16 mai 2010 - 20:46
Je suis peut être un peu a la ramasse mais on dit que cet opus et LE MGS5, alors pourquoi on fait un retour en arrière dans le temps avec cet épisode ?
sorte que celui d'en face meurt pour le sien !
#17
Posté 16 mai 2010 - 21:21
ilovejapan, le 16 mai 2010 - 20:46, dit :
#18
Posté 21 mai 2010 - 09:04
Gegz, le 16 mai 2010 - 21:21, dit :
Euh...l'histoire du 2 ce passe en 2007 et 2009 alors que le 3 ce passe en 1964, c'est plutôt l'inverse (ah moins que je n'ai pas saisi l'ironie de ton propos).
#19
Posté 06 juin 2010 - 10:38
Il fait plaiz ! La jouabilité est dur à prendre en main, il est impossible de ramper, d'avancer le long des murs, la visée est parfois laborieuse mais on s'y fait!
A part un p'tit coté fan-service ou enfantin avec la présence et les interventions de certains personnages (en cinématiques ou autres...) ( un peu comme dans tous les mgs en somme). Par exemple, Paz , la blonde latino (?) m'est totalement insupportable, elle est étudiante en Paix
Surtout pour en profiter a fond prenez une grosse ms, il est possible d'installer des données, notamment pour les voies 'radios, cinématiques) et les musiques. Deux options = environ 300 mo pour la standard et 880 mo pour l'installation complète. En plus ca réduit les chargements
Le co'op est tout simplement une pure tuerie, c'est pas la peine d'argumenter y'a rien à lui enlever =)
Les sous-titres français sont de bonne qualité sans pour autant retranscrire très fidèlement les paroles anglaises ( comme d'hab mais c'est quand même beaucoup mieux que les phases codec de mgs2)
#20
Posté 07 juin 2010 - 01:44
ilovejapan, le 16 mai 2010 - 20:46, dit :
Je suis peut être un peu a la ramasse mais on dit que cet opus et LE MGS5, alors pourquoi on fait un retour en arrière dans le temps avec cet épisode ?
MGS5 dans le sens ou c'est bien le 5ème Metal Gear Solid que Kojima réalise mais sinon chronologiquement il se passe après MGS3 et MGS: Portable Ops (on l'oublie tout le temps celui-là, pourtant il a un scénar très sympa est s'inscrit dans la chronologie MGS...) Pareil MGS3 n'est pas la suite directe de MGS2 mais le 3ème MGS de Kojima... (Même s'il permet de mieux comprendre certains mystères du 2.)
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