Dragon Quest IX : une seule sauvegardeLes développeurs luttent avec l'espace mémoire
Débuté par RaHaN, 08 jul 2009 - 16:03
50 réponses à ce sujet
#1
Posté 08 juillet 2009 - 16:03
Dragon Quest IX sur DS est peut-être l'un des titres les plus attendus sur la portable, en tout cas au Japon et chez les amateurs de JRPG traditionnels. Mauvaise nouvelle : il n'y aura qu'un seul slot de sauvegarde possible, impossible donc de prêter son jeu ou de jouer à plusieurs sur une seule cartouche sans effacer la sauvegarde ! Pourquoi ? Les développeurs s'expliquent :…
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#5
Posté 08 juillet 2009 - 16:09
Ouais et pour deux frères qui se partagent la console par exemple ? Et si on veut faire 2 ou 3 sauvegardes pour essayer plusieurs choix et pouvoir revenir en arrière si on regrette son choix ? (exemple de DQV, la fiancée céleste, où l'on peut choisir entre 3 épouses qui ont toutes 3 des caractéristiques différentes) Ca ne va encourager qu'une seule chose : le piratage du jeu, car sur les linkers on met des cartes micro SD de plusieurs gigas qui elles peuvent accepter plusieurs sauvegardes... (alors que sur les cartouches DS l'espace alloué à la sauvegarde est une petite RAM de moins d'1 mo)
#8
Posté 08 juillet 2009 - 16:12
hleyeti, le 08/07/2009, 17:08, dit :
Je comprend pas le délire du "perdre des données si la batterie s'épuise". Bah si on a plus de batterie, ca coupe sans qu'on ait pu sauvegardé, point.
Ca ne se passe pas comme ça depuis que les portables existent ?
Ca ne se passe pas comme ça depuis que les portables existent ?
Chai pas j'avoue que je suis pas au courant, mais si c'est une sauvegarde spéciale, apparemment qui te suit tout le temps. Ben si c'est en train de taper dedans alors que la batterie se coupe, la sauvegarde peut se corrompre.
Mais bon après autant de temps de développement sur ce jeu, eux qui gèrent quand même à mort la DS, ça ressemble à du foutage de gueule.
Mad Godji dit :
Et ce n'est absolument pas une question d'essayer d'en vendre encore plus pour toutes les personnes qui jouent d'habitude à plusieurs sur une cartouche 
Ça me parait peu crédible quand même, ils ont pas besoin de ça pour qu'il se vende par péletée ce jeu.
#13
Posté 08 juillet 2009 - 16:30
Cubitus, le 08/07/2009, 17:09, dit :
Ouais et pour deux frères qui se partagent la console par exemple ? Et si on veut faire 2 ou 3 sauvegardes pour essayer plusieurs choix et pouvoir revenir en arrière si on regrette son choix ? (exemple de DQV, la fiancée céleste, où l'on peut choisir entre 3 épouses qui ont toutes 3 des caractéristiques différentes) Ca ne va encourager qu'une seule chose : le piratage du jeu, car sur les linkers on met des cartes micro SD de plusieurs gigas qui elles peuvent accepter plusieurs sauvegardes... (alors que sur les cartouches DS l'espace alloué à la sauvegarde est une petite RAM de moins d'1 mo)
Mad Godji, le 08/07/2009, 17:09, dit :
Et ce n'est absolument pas une question d'essayer d'en vendre encore plus pour toutes les personnes qui jouent d'habitude à plusieurs sur une cartouche 
Mais bon, je vois déja ma cartouche de mario 64DS, avec trois slots de sauvegarde, bah j'en utilise qu'un seul, généralement, mes amis qui jouent l'ont déja
#14
Posté 08 juillet 2009 - 16:32
Arnaudcmoi, le 09/07/2009, 00:18, dit :
Ouais une seule sauvegarde et alors? Il y a plein de jeux sur ds où on peut avoir une seul sauvegarde, genre Pokemon, Suikoden sur ds...
Et alors ? Parce que d'autres editeurs ont eu un gros poil dans la main, il est tout a fait normal d'accepter cette pratique pour les jeux a venir ? Quand 2 ou 3 slot de sauvegardes pour un jeu deviendra un luxe, on devra sauter de joie ?
#15
Posté 08 juillet 2009 - 16:33
Arnaudcmoi, le 08/07/2009, 17:18, dit :
Ouais une seule sauvegarde et alors? Il y a plein de jeux sur ds où on peut avoir une seul sauvegarde, genre Pokemon, Suikoden sur ds...
j'ajoute GTA CW à la liste!
Mais il est vrai que pour les rpg je sauvegarde sur minimum 2 slot...
EDIT: heu non, sur gta cw il en a 3 après réflexion
#18
Posté 08 juillet 2009 - 16:46
J'vois pas en quoi ce serait une excuse bidon, ils n'ont absolument rien à gagner en ne mettant qu'une sauvegarde, enfin à part de la mémoire. Vu le degré de customisation de ce jeu, et que la DS soit super limité en mémoire, j'ai tendance à les croire. Après moi aussi j'aime bien multiplier les sauvegardes dans les rpgs, menfin tant pis.
#19
Posté 08 juillet 2009 - 16:52
J'explique le coup de la batterie qui lâche et que ça peut détruire la sauvegarde.
C'est un truc connu dans Pokémon : couper l'alimentation quand le jeu nous dit "sauvegarde en cours, ne pas éteindre". C'est la même chose sur PS2 par exemple, où il ne faut pas enlever le jus ou retirer la carte mémoire. La sauvegarde serait alors écrite à moitié, et les données corrompues (donc perdues).
Là, pour DQ9, une "seconde allocation mémoire" est prévue pour être un backup de la dernière sauvegarde valable, et donc se substituer à l'éventuelle sauvegarde corrompue et inutilisable en cas de coupure intempestive.
Je pense que c'est ça le binz. Enfin, on ne peut pas faire plusieurs sauvegardes dans DQ9, car le volume de trucs à sauvegarder est trop monstrueux (comme dans Pokémon, par exemple). Valà pour le décryptage.
C'est un truc connu dans Pokémon : couper l'alimentation quand le jeu nous dit "sauvegarde en cours, ne pas éteindre". C'est la même chose sur PS2 par exemple, où il ne faut pas enlever le jus ou retirer la carte mémoire. La sauvegarde serait alors écrite à moitié, et les données corrompues (donc perdues).
Là, pour DQ9, une "seconde allocation mémoire" est prévue pour être un backup de la dernière sauvegarde valable, et donc se substituer à l'éventuelle sauvegarde corrompue et inutilisable en cas de coupure intempestive.
Je pense que c'est ça le binz. Enfin, on ne peut pas faire plusieurs sauvegardes dans DQ9, car le volume de trucs à sauvegarder est trop monstrueux (comme dans Pokémon, par exemple). Valà pour le décryptage.
#20
Posté 08 juillet 2009 - 16:53
felicius, le 08/07/2009, 17:46, dit :
J'vois pas en quoi ce serait une excuse bidon, ils n'ont absolument rien à gagner en ne mettant qu'une sauvegarde
Bah, comme je le disais, plus de ventes. Oui, je connais parfaitement la réputation de DraQue au Japon et qu'ils n'ont pas besoin de ça pour vendr,e, mais plus, c'est toujours mieux.
Ca fait déjà un ou deux jours que la news circule, et les quelques personnes que je connais qui jouent en couple, la réaction a été unanime : "les #@&%$, ils veulent nous forcer à prendre deux cartouches".
And the castles made of sand
Fall in the sea
Eventually.
Fall in the sea
Eventually.
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