Metal Gear Solid 5
#1
Posté 30 juin 2009 - 16:27
#2
Posté 30 juin 2009 - 17:14
On est même pas sûr qu'il existe mais Gameblog se sent obligé de faire un topic dédié.
Continuez comme ça surtout.
#3
Posté 03 septembre 2009 - 14:38
Donc en bref, nouveau moteur 3D multisupports (le jeu devrait sortir sur PS3, 360 et PC), techniquement au dessus de MGS 4, Raiden sera le perso principal, et un aspect "mythologique" pourrait faire son apparition.
Le jeu se détacherait de l'infiltration pour du plus grand spectacle.
Kojima n'est que le producteur, la team Kojima est autonome sur ce projet.
Toi aussi adopte un tétrobot
#4
Posté 03 septembre 2009 - 14:40
Mortipoil, le 03/09/2009, 15:38, dit :
Donc en bref, nouveau moteur 3D multisupports (le jeu devrait sortir sur PS3, 360 et PC), techniquement au dessus de MGS 4, Raiden sera le perso principal, et un aspect "mythologique" pourrait faire son apparition.
Le jeu se détacherait de l'infiltration pour du plus grand spectacle.
Kojima n'est que le producteur, la team Kojima est autonome sur ce projet.
C'est MGS Peace Walker que Kojima considère comme MGS 5
#5
Posté 03 septembre 2009 - 14:43
Et Kojima est impliqué dans Peace Walker par contre.
The main character of the game is Raiden, the protagonist and player character of Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty, who appears in the cyborg ninja state he was in during the events of Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots, although with different armor and eye color. The second teaser depicted Raiden in his Metal Gear Solid 4 armor with sword drawn, crouching on the back of what appears to be Crying Wolf.[6] Although Kojima referred to the game as the "next generation MGS5",[7] no details about the storyline or the chronological setting have been revealed yet.
Source : wikipedia (oui, bon ...)
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#6
Posté 03 septembre 2009 - 14:49
Mortipoil, le 03/09/2009, 15:43, dit :
Et Kojima est impliqué dans Peace Walker par contre.
Non non, il a raison, c'est bien PW que Kojima dit considérer comme son MGS5. Mais bon en même temps, les déclarations de Kojima évoluent en fonction de son humeur et de la météo.
Citation
http://www.gameblog.fr/news_9838_mgs-peace...mgs-5-de-kojima
#7
Posté 03 septembre 2009 - 15:27
jack.boss
don't forget him
#8
Posté 03 septembre 2009 - 15:38
Ca y est, les japs franchissent le pas en se lançant dans du Michael Bay pour le jeu video?
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#9
Posté 03 septembre 2009 - 15:46
Mortipoil, le 03/09/2009, 16:38, dit :
Ca y est, les japs franchissent le pas en se lançant dans du Michael Bay pour le jeu video?
Euh... franchement, MGS2 c'était déjà du Michael Bay. Avec le score de Gregson-Williams, le ressort patriotique, et les cinématiques grandiloquentes. Les influences de Kojima sont hollywoodiennes depuis toujours, et ça se ressent fortement dans ses productions (même si ça passe beaucoup mieux en jeu qu'en film).
Pour MGR, il me semble clair qu'on aura affaire à Eva. Ou alors Raiden s'est féminisé et porte maintenant des lentilles.
#10
Posté 03 septembre 2009 - 15:50
N Schyamalan doit être sur le coup.
Toi aussi adopte un tétrobot
#11
Posté 17 novembre 2009 - 21:28
#12
Posté 17 juin 2010 - 12:30

Le trailer de Metal Gear Solid Rising a été montré à l'E3 2010 lors de la conférence Microsoft! Celui-ci comporte quelques séquences de gameplay. Qu'en dire donc? Et bien ma foi c'est très impressionnant! Graphiquement cela ressemble au moteur de MGS4 en plus avancé. Par contre question gameplay c'est une toute autre histoire.
Contrairement aux autres épisodes de la saga Metal Gear, comportant tous (hormis Peace Walker) le sous-titre "Tactical Espionage Action", celui-ci se nomme "Lightning Bolt Action". Et on comprend vite lorsque l'on voit le jeu en action justement. Contrôlant Raiden en version Ninja Cyborg, l'utilisation de la "High-Frequency Blade" est de mise! On a affaire donc plus a un jeu action qu'a un jeu d'infiltration clairement. (Meme si je pense qu'il faudra de temps en temps être discret... "Ninja" n'est pas toujours synonyme de bourrin...) Là ou les mécanismes de gameplay semblent complètement dingues, c'est qu'il semble possible de trancher "à volonté". Y'aura sans doute des limitations mais apparemment une bonne partie du décor est tranchable et d'une manière assez "chirugicale" dans le sens ou il est possible de trancher des parties du corps bien précises des ennemis. Il semble avoir une sorte de Bullet Time à activer qui permet par la suite de bien cibler la zone à trancher (jambes, bras, tete, corps etc...)
Pendant une scène on voit Raiden trancher des piliers afin de faire tomber une structure sur des ennemis, on le voit découper une voiture en deux (!!), et la scène après le trailer le montre trancher une pastèque (LOL). Ca peut paraitre marrant (et ça l'est) mais quand même il la coupe en deux, puis en quatre... avec une précision redoutable. Le sens du détail est très poussé, une expertise qui rappelle le travail effectué sur MGS2... Le gameplay a été appelé ZAN-DATSU (Cut & Take) je ne vois pas trop ce qu'ils veulent dire par là mais ça évoque très certainement la 1ère scène du trailer ou Raiden tranche (Cut) un robot puis prend (Take) un élément de son armure pour se "recharger".
Enfin concernant le scénario, rien à filtré bien sur mais les suppositions pullulent sur la Toile. Certains croient que l'histoire se déroulerait entre MGS2 et MGS4, d'autres (dont moi) pensent plutôt que le jeu se passerait après la mort de Solid "Old" Snake. ce qui me fait penser ça surtout c'est l'apparence de Raiden dans "Rising". Une armure cybernétique très différente de celle qu'on a pu voir dans MGS4, et un étrange bandana qui lui recouvre l'oeil gauche pour une raison inconnue. Je pense qu'il s'agit du bandana de Snake, que Raiden aurait récupéré après la mort de la Légende. Après il est possible que le jeu se passe dans plein de périodes différentes, à la fois avant et après MGS4... De toute façon on ne peut que spéculer et attendre qu'une date de sortie (au moins une approximation) soit délivrée!! L'attente va être longue...
[UPDATE 16-06-2010]
La conférence Konami a eu lieu il y a quelques heures à l'E3 et quelques infos supplémentaires ont filtré. Il semblerait que le jeu conserve une part infiltration. Comme dans la plupart des MGS il est possible de finir le jeu sans tuer un seul ennemi. Le katana ne sera pas la seule arme mais sera la plus efficace. Le principe du Zan-Datsu marche de différentes façons. Contre un ennemi cybernétique, selon l'endroit ou l'on tranche l'ennemi, certains éléments pourront être récupérés et d'autres non. Egalement le scénario se passe bel et bien entre MGS2 et MGS4, expliquant donc l'enlèvement de Raiden par les Patriotes sans doute et toutes ses aventures avant sa rencontre avec Snake dans MGS4. Enfin dernière chose, Raiden ne serait peut être pas le seul perso du jeu!!
Le Trailer : http://www.gametrailers.com/video/e3-2010-metal-gear/101272?type=flv
Le Site Officiel : http://www.konami.jp/mgsr/en/index.html






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