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Assassin's Creed : Brotherhood
#43
Posté 21 novembre 2010 - 13:01
J'ai lu que l'on pouvait les humilier ou fuir. Je pense que l'assassinat des poursuivant est refusé afin d'éviter une boucherie deathmatch classique. Assez dommage, mais je m'en contenterais.
Reste a s'entrainer pour l'humiliation. Un système un peu foireux car nous ne sommes pas prioritaire.
Ne soyez jamais de fasse car le poursuivant peut vous tuer à 2m en appuyant sur carré, tandis que vous pour appuyer sur O, il faut être au corps à corps.
Il faut donc être derrière son poursuivant, pour le surprendre, chose quasi impossible. Ou alors utiliser une bombe fumigène, ce qui est plus faisable mais pas évident non plus
"J'ai laissé Gameblog commettre une erreur. Il est temps désormais de réparer cette erreur !"
"A ce jour 75 erreurs ont été corrigées"
#44
Posté 21 novembre 2010 - 15:26
rhed308, le 21 novembre 2010 - 13:01, dit :
J'ai lu que l'on pouvait les humilier ou fuir. Je pense que l'assassinat des poursuivant est refusé afin d'éviter une boucherie deathmatch classique. Assez dommage, mais je m'en contenterais.
Reste a s'entrainer pour l'humiliation. Un système un peu foireux car nous ne sommes pas prioritaire.
Ne soyez jamais de fasse car le poursuivant peut vous tuer à 2m en appuyant sur carré, tandis que vous pour appuyer sur O, il faut être au corps à corps.
Il faut donc être derrière son poursuivant, pour le surprendre, chose quasi impossible. Ou alors utiliser une bombe fumigène, ce qui est plus faisable mais pas évident non plus
J'ai expérimenté plusieurs astuces durant la béta
Si tu as la capacité fumigene tu l'attend tu le fume tu passe derrière lui et bim.
Si tu as la capacité métamorphose tu crée un groupe de clone autours de toi tu l'attends et bim.
Si tu n'as rien, marche tranquillement si il s'approche doucement attends le dernier moment , retourne toi vite + B ou rond et ça fonctionne.
Votre perplexité m'étreint, songez à voyager !

"She will rise again"
#45
Posté 22 novembre 2010 - 10:25
Anthony, le 21 novembre 2010 - 15:26, dit :
Si tu as la capacité métamorphose tu crée un groupe de clone autours de toi tu l'attends et bim.
Si tu n'as rien, marche tranquillement si il s'approche doucement attends le dernier moment , retourne toi vite + B ou rond et ça fonctionne.
Hier soir ce fut folklo avec la boussole dans tous ses états. Les distances étaient totalement erronées, je me retrouvait nez a nez avec la cible alors que la boussole affichait une bonne distance. Elle restait figée sur la cible que je venais d'abattre et du coup me relançait le même contrat lorsque celui-ci respawnait
Sans oublier les assassinats enclenchés qui ne tuent pas... j'en ai eu 1, c'est cocasse.
Cela a duré pendant 2 bonnes heures puis tout est rentré dans l'ordre.
Niveau 15.... addictif est le mot de ce online
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#46
Posté 23 novembre 2010 - 01:09
bref, existe-t-il une video ou un site sur lequel je puisse lire l'histoire du II car je ne veux pas tout recommencer pour autant... (ou alors, ca se trouve des sauvegardes sur le net pour reprendre ma partie en cours)?
Merci beaucoup bonnes gens!
#47
Posté 23 novembre 2010 - 11:25
http://www.gameblog....1
Un grand bravo à Gugus pour ton travail
#48
Posté 24 novembre 2010 - 20:00
Ubisoft a déjà annoncé deux tournois multijoueurs ainsi qu'un DLC solo exclusif aux joueurs PS3, mais ne s'arrête pas là et annonce un nouveau DLC gratuit dédié au multijoueurs, qui sera disponible sur Xbox Live et Playstation Network le 14 décembre prochain, histoire de vous faire passer de bonnes vacances. Baptisé "Project Animus Update 1.0", ce DLC ajoutera le monde de jeu "Alliance Avancée" qui est simplement un mode Alliance avec une difficulté plus élevée, ainsi qu'une nouvelle carte multijoueurs se déroulant sur le Mont St-Michel.
http://www.gamekyo.c...bnews19748.html
#50
Posté 09 décembre 2010 - 23:15
En fait, c'est pas l'histoire (un peu lente à démarrer) qui me gêne, même si on se rend assez compte avec ce début que le jeu était un peu prévu depuis le départ, genre si le deux marche bien, on sort le 2.1 l'année suivante. Mais c'est ce coté 2.1 qui me déçoit un peu.
La ou GTA dans ses X.1..etc rajoute toujours des trucs qui modifient la façon de jouer entre chaque épisodes, même si c'est minime, j'ai l'impression de jouer exactement au même jeu, mais dans le mauvais sens du terme. Bref, je m'emmerde un peu. Il n'y a que les tours Borgia qui rajoutent un petit truc, la configuration du terrain entre chaque tour modifiant un peu l'approche pour assassiner le capitaine pour éviter la trop grande répétitivité de la procédure.
Puis je trouve Rome trop grande (mais néanmoins superbe) alors que je n'ai pas encore accès à toute la map. Il y a bien les tunnels pour aller plus vite, mais je suis un adepte du déplacement sans utiliser les raccourcis.
Et à ce sujet, le maniement des canassons est immonde, tellement chiant à diriger des qu'il y a trois maisons qu'il vaut mieux y aller à pince.
#51
Posté 10 décembre 2010 - 12:26
#52
Posté 10 décembre 2010 - 15:38
Je rajoute un truc sur les chevaux, ils vont pas bien vite non plus, je sais pas pourquoi d'ailleurs (alors que dans une mission poursuite, il traçait comme le vent).
Je rajoute ça dans les défaut, même si ça n'en est pas vraiment un (c'est à la fois une qualité et un défaut on va dire). Le jeu a un énorme coté bac à sable, limite plus foutoir qu'un GTA old gen. Il y a ouatmille missions secondaires et trucs à faire en même temps
Heureusement qu'il n'y a qu'une mission principale à la fois (sauf exception) pour pas perdre le fil de l'histoire
#53
Posté 10 décembre 2010 - 16:32
ZigEnfruke, le 10 décembre 2010 - 15:38, dit :
Je rajoute un truc sur les chevaux, ils vont pas bien vite non plus, je sais pas pourquoi d'ailleurs (alors que dans une mission poursuite, il traçait comme le vent).
Je rajoute ça dans les défaut, même si ça n'en est pas vraiment un (c'est à la fois une qualité et un défaut on va dire). Le jeu a un énorme coté bac à sable, limite plus foutoir qu'un GTA old gen. Il y a ouatmille missions secondaires et trucs à faire en même temps
Heureusement qu'il n'y a qu'une mission principale à la fois (sauf exception) pour pas perdre le fil de l'histoire
Remarque le cheval ne sert quasiment à rien en ville (tu vas plus vite en passant par les toits ou en utilisant les égouts), à la fin je ne l'utilise que dans les zones ouvertes.
Sinon c'est vrai qu'il a un contenu monstrueux, c'est probablement l'open world le plus riche et le plus dense auquel j'ai pu jouer, mais perso j'aime beaucoup et meme avec l'effet 2.5, je le trouve encore plus addictif que AC2. Il est surtout beaucoup mieux fini.
Ce que je trouve très agréable c'est que les missions annexes sans etre obligatoires, apportent vraiment quelques choses en terme de jeux pour ceux qu'ils veulent les faire. Déjà t'as pas le choix si tu veux débloquer le meilleur matos et gagner assez d'argent pour te le payer.
Ensuite elles sont assez variées pour ne pas tomber dans la répetitivité. Entre les missions principales, la gestion de tes assassins, les objectifs des guildes et les tours des Borgia, il ya toujours quelques à faire d'interessant et d'utile.
Pour moi c'est clairement une bonne surprise.
#54
Posté 10 décembre 2010 - 16:53
Le jeu propose un énorme contenu. Mais tout arrive un peu en même temps et tu sais pas quoi faire, trop de trucs. La map du jeu dans le menu est un énorme bordel
Le jeu est bon, et toutes les nouveauté, les assassins en premier que je n'avais pas encore hier, commencent à faire passer la pilule 2.1 (j'irais même lui donner un 2.2 maintenant
#55
Posté 11 décembre 2010 - 12:49
par contre les chevaux c'est une horreur , en pleine ville ils sont inutilisable et même en pleine campagne romaine ils galopent au ralenti
par contre j'ai besoin d'un coup de main svp , je suis bloqué a la mission avec le coffre a
#57
Posté 29 décembre 2010 - 13:53
Sinon je suis dans la derniere partie du jeux (et de la carte) et dans le menu de base de donnée j'ai vu qu'il y avait des temple de romulus caché
Y a des astuces dans le jeux pour les trouver ?
#58
Posté 29 décembre 2010 - 16:44
MrT, le 29 décembre 2010 - 13:53, dit :
Sinon je suis dans la derniere partie du jeux (et de la carte) et dans le menu de base de donnée j'ai vu qu'il y avait des temple de romulus caché
Y a des astuces dans le jeux pour les trouver ?
Les tombeaux de Romulus que tu as déjà parcourus ne peuvent être rouverts en cours d'histoire. En fait, le temple dont tu parles (celui du Colisée) est le premier que tu découvres au cours du scénario, 2ème session ADN. Pour y retourner, tu dois quitter l'histoire, et le réactiver dans un des chapitres du menu ADN (après être sorti du temple, tu reviendras où t'en étais au mode histoire).
Par contre ces tombeaux ne sont pas cachés, ils apparaissent sur la carte à condition bien sûr d'avoir fait tous les points de vue / tours Borgia.
Pour les symboles de la vérité cachée, là par contre, ils n'apparaissent pas sur la carte. Mais il y a une façon simple de les trouver, toujours en allant dans le menu ADN, lieux, et en parcourant les photos des sites. Pour celles où il y a un oeil grisé : tu as déjà trouvé l'emplacement. Pour celles où l'oeil est rouge : tu peux placer un repère sur la carte en allant sur la fiche de ce lieu, et en appuyant sur X. Quand tu y arrives, fais un tour en vision d'aigle, et trouve la faille.
Mais effectivement, il peut y avoir une section dans le menu ADN avec 3 segments de la vérité caché. C'est normal, t'inquiète, tu comprendras quand t'auras fini
#59
Posté 31 décembre 2010 - 12:40
Bon ca y est fini , bordel mes amis quel aventure , quel trip encore une fois , le jeux AC et ubisoft ne sont pas parfait loin de la mais quelle voyage , je n'ai pas joué a tout les jeux du monde loin de la , mais la j'ai vraiment eu l'impression de jouer a quelques choses de construit , solide , prenant , amusant et riche (je met Alan Wake dans le tas aussi même si la maniabilité m'a rebuté par moment) .
Les a coté collent tjrs au moins un minimum a l'histoire et on a plaisir a les faire quand même .
Me manquent quelques vérité a trouver mais les énigmes me rebutent pour le moment .
Maintenant j'ai plus qu'a continuer a faire fonctionner mon cerveau pour "comprendre" le tout .
Sinon , je conseille a ceux qui n'ont pas fait le 1 ne s'y plonger , même s'il a vieilli faut le faire pour vraiment rentrer dans le trip .
pour ceux qui l'ont fini
#60
Posté 31 décembre 2010 - 12:57
MrT, le 31 décembre 2010 - 12:40, dit :

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