Développé par Air Tight Games, un studio qui a récupéré pas mal d'anciens de FASA qui ont travaillé sur l'excellente série Crimson Skies, Dark Void nous a plutôt agréablement surpris à l'E3. Un univers un tantinet atypique, l'alliance d'un gameplay au sol et en l'air, et quelques idées sympas de-ci de-là.
Parmi elles, un système de couverture vertical ; à la Gears of War, mais pour des…
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Dark Void : un 2e carnet de développement vidéoCombat vertical, jetpack, et Keiji Inafune en guest !
Débuté par RaHaN, 23 jui 2009 - 13:43
2 réponses à ce sujet
#2
Posté 23 juin 2009 - 13:45
Ça m'a trop fait marrer de voir Keiji Inafune parler des armes et amélioration qu'on choppera sur les ennemis au cours de l'aventure, ça me fait penser à quelque chose...
En tout cas pourquoi pas, c'est pas très beau mais des combats aérien alliés à des combats TPS ça peut le faire !
En tout cas pourquoi pas, c'est pas très beau mais des combats aérien alliés à des combats TPS ça peut le faire !
#3
Posté 23 juin 2009 - 22:45
Euh, ca vous rappelle pas un peu MDK 2, le perso et le principe ?
M'enfin, si ca pouvait nous faire oublier Ironbouse, pourquoi pas
M'enfin, si ca pouvait nous faire oublier Ironbouse, pourquoi pas
HuH Pah ! HuH Pah ! : cri issu d'un dialecte ancien usité par certains membres de la tribu des AnksioGénhiens.
Signifie littéralement "...", euh..., je passe.
Signifie littéralement "...", euh..., je passe.
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