"Sur Wii, le marketing passe avant la qualité"Analyste et développeurs attaquent
#1
Posté 19 juin 2009 - 08:34
Dans un article d'Eurogamer, Michael…
Voir la news
#3
Posté 19 juin 2009 - 08:46
Aciel, le 19/06/2009, 09:43, dit :
Et cela vaut (malheureusement) pour tout
Pfff l'autre... Faut pas généraliser...
Encore un poste qui va être incendié mais ce qui est dit est pas si faux que ca...
Citation

#5
Posté 19 juin 2009 - 08:49
Le marketing fait vendre, c'est normal, c'est le but. Que ce soit sur Wii ou ailleurs.

Tuntun te parle : le blog d'un gars.(dernier article : Bit Trip News : Gaijin Games nous prépare le bouquet final !!)
#7
Posté 19 juin 2009 - 08:51
soyphrenn, le 19/06/2009, 09:46, dit :
Je ne généralise pas mais c'est un fait, que ce soit un film, un livre ou autre, un bon plan marketing fait toujours parler du produit et aidera à son succès
après marketing peut rimer avec qualité
inutile de te montrer méprisant

#8
Posté 19 juin 2009 - 08:54
Le défaut de la Wii, c'est le manque d' application des éditeurs Tiers. C'est sure que sur Wii on ne ce fait pas tant d' argent que ça, quand on sort des bouse.
#9
Posté 19 juin 2009 - 08:56
Aciel, le 19/06/2009, 09:51, dit :
après marketing peut rimer avec qualité
inutile de te montrer méprisant
Il y a des très bons produits non (ou très peu) marketés
Il y a des très bons produits très marketés
Il y a des mauvais produits non (ou très peu) marketés
Il y a des mauvais produits très marketés
...
Ton post manquait juste un peu de nuance
Edit : J'ai nuancé le mien lol

#10
Posté 19 juin 2009 - 08:58
Car justement vous êtes aussi les artisans de cette situation en oubliant pas mal de (très) gros jeux sur Wii.
Bon et sinon, comme dit plus haut, le marketing marche bien dans tous les domaines, et sur tous les supports, ce n'est pas nouveau. Les clients sont frileux? Ce n'est pas depuis l'arrivée de la Wii (*pense à une certaine dreamcast*).
Autre argument qu'on a bien occulté aussi dans ce "papier": le fait que Nintendo sorte juste parmis les meilleurs jeux du monde, qui sont des valeurs sûres pour la plupart des joueurs.
Et oui j'ose le dire, wiisport est une meilleure valeur que madworld par exemple, pour beaucoup d'acheteurs. Il permet des moments de fun et de détente en famille, ce que ne procure pas madworld. D'où aussi peut-être le succès de certains jeux par rapport à d'autres...
Edit: soyphrenn, ton post lui manque de "s"
#12
Posté 19 juin 2009 - 09:02
Citation
Resident Evil 5 n'est pas le meilleur de la série (loin de là) et c'est pourtant le volet le mieux vendu (ou est en passe de le devenir!).
Bionic Commando à fait un flop encore plus catastrophique que Madworld pour son premier mois (curieusement, on en fait pas tout un foin!!)
Et sur console Nintendo, il y a trop peu d'éditeurs qui font des jeux qui en valent la peine! C'est pas étonnant que les seuls jeux à faire de bons chiffre sont ceux de Nintendo! (sans oublier que Nintendo à connu des flops sur sa machine...)
Mais bon, c'est tendance en ce moment de "troller" (c'est vraiment le mot qui convient) sur nintendo.
#13
Posté 19 juin 2009 - 09:04
#15
Posté 19 juin 2009 - 09:16
#16
Posté 19 juin 2009 - 09:17
DemaH, le 19/06/2009, 10:02, dit :
Commercialement ? Bizarrement j'en vois pas qui me viennent immédiatement à l'esprit... Et je suis sincère hein. Même un "jeu" comme Wii Music, tant décrié, c'est très bien vendu si on regarde les charts (surtout US). Franchement sur Wii je suis pas sûr qu'il y ait un seul jeu Nintendo en dessous des 500000 ww.
Après pour la news, le marketing peux bien aider (ya qu'à voir comment certains films ricains s'en sorte au ciné alors que c'est des bouses ou des fims très moyen) mais il ne fait pas tout...
#17
Posté 19 juin 2009 - 09:29
C'est d'ailleurs specifié dans les propos relevés dans l'article.
A partir du moment où plus de la moitié du parc console est dans les main de joueurs occasionnels qui n'ont absolument aucun rapport avec la presse specialisée, l'unique communication possible pour faire connaitre ton jeu auprès de ce public c'est du marketing de masse dans les grands media. C'est une barrière financière infranchissable pour les editeurs.
Et donc, il est inévitable que les Wiifit et les Mario kart qui passent bouclent dans les pub TV eclipsent completement les autres productions sur la console.
#18
Posté 19 juin 2009 - 09:30
Gilgalaad, le 19/06/2009, 10:17, dit :
Si tu mets la barre à moins de 500.000 jeux vendus, je suis plus certain de rien!
Sinon je pensais à Excite Truck (et surtout Excite Bots!), Fire Emblem, Another Code R (sorti qu'au japon pour le moment!), Disaster day of crisis, Wario shake dimension, Mario Strikers.
#19
Posté 19 juin 2009 - 09:35
DemaH, le 19/06/2009, 10:30, dit :
Sinon je pensais à Excite Truck (et surtout Excite Bots!), Fire Emblem, Another Code R (sorti qu'au japon pour le moment!), Disaster day of crisis, Wario shake dimension, Mario Strikers.
Tout les titres edités par nintendo mais qui n'ont pas beneficiés de marketing de masse donc.
#20
Posté 19 juin 2009 - 09:40
De manière plus générale, les jeux des éditeurs tiers sur console Nintendo son bien dispensable...
Quoi qu''on en dise WiiFit est mieux fini que pas mal de jeu...
Je vais finir par crois qu'en fait c'est la presse vidéo ludique qui s'inquiète quant à son utilité, et son manque à gagner (sur le court terme) face à ces nouveaux consommateurs de JV qui ne leur trouve aucune utilité et ne connait peut-être même pas leur existence....
Non mais plus sérieusement, quand on passe sur metacritic catégorie wii y'a les jeux Nintendo (au du pavé) et les autres. Donc bon...
DemaH, le 19/06/2009, 10:30, dit :
Sinon je pensais à Excite Truck (et surtout Excite Bots!), Fire Emblem, Another Code R (sorti qu'au japon pour le moment!), Disaster day of crisis, Wario shake dimension, Mario Strikers.
Mario strikers et Excite Truck ont passé le million il me semble!
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