Metroid Other M : l'histoire sera importanteSakamoto répondrait-il à Miyamoto ?
#1
Posté 18 juin 2009 - 17:02
L'histoire jouera un grand rôle. Nous en dévoilerons un peu plus sur ce qui s'est passé [pour Samus Aran]…
Voir la news
#3
Posté 18 juin 2009 - 17:09
Zelkiel, le 18/06/2009, 18:05, dit :
Le Veau c'est bon aussi même haché
Concernant la news en question, une bonne nouvelle en sachant que Miyamoto m'a déçu lors de son "discours" sur le scénario de Mario Galaxy II !
Cette vaste blague nommée GameBLOG (ce n'est clairement plus des journalistes, ménestrel ? Vaste blague, ils n'assument même plus et heureusement puisqu'ils ne le sont pas. Vendus ! Lèche-botte des éditeurs, parti pris Apple déplorable pour amasser du click sans concessions ! Sans oublier cette communauté dorénavant déplorable ! Rahan, où un manque évident de réflexion, tu es désolant, sais-tu que de jeunes personnes surfent sur votre BLOG ? (Les modérateurs comprendront)

#5
Posté 18 juin 2009 - 17:16
or_yzon, le 19/06/2009, 01:10, dit :
Dans Mario, c'est pas vraiment une histoire, mais plutôt un background, un cadre pour placer le jeu. Ce n'est certes pas important pour le jeu en lui-même, mais c'est ce qui donne un cachet, une identité à un jeu.
Il n'y aurait jamais eu de background dans un Mario, les gens ne se seraient peut-être pas attachés autant aux personnages.
#6
Posté 18 juin 2009 - 17:16
or_yzon, le 18/06/2009, 18:10, dit :
+1
Je vois pas pourquoi tout le monde hurle au scandale...
Et on va avoir droit à ce genre de remarque encore et encore jusqu'à sa sortie. Pfff...
Et puis s'ils se concentrent sur le level design et le gameplay, moi je dis que c'est 100 fois mieux comme ça !
#8
Posté 18 juin 2009 - 17:27
Minoru, le 18/06/2009, 18:16, dit :
Je vois pas pourquoi tout le monde hurle au scandale...
Et on va avoir droit à ce genre de remarque encore et encore jusqu'à sa sortie. Pfff...
Et puis s'ils se concentrent sur le level design et le gameplay, moi je dis que c'est 100 fois mieux comme ça !
Oui sauf que c'est la différence entre un vrai jeu fini et cohérent et une compile de mini jeux...
Comme quoi même pour sauver une princesse débile de s'être encore faite enlever, ça a son importance.
Imaginez un Mario où on a le choix de laisser pourrir la princesse dans le donjon de bowser parceque là c'est bon elle est trop lourde... ça serait bien hein?
Vous voyez que ça peut être bien un scénario
#9
Posté 18 juin 2009 - 17:30
Citation
On attendra quand même la sortie de Super Mario Galaxy 2 pour être fixé, non?
Parce que plus les jours passent, plus votre acharnement devient un peu ridicule sur ces malheureux propos (et à plus forte raison pour un jeu Mario!).
#11
Posté 18 juin 2009 - 17:34
Citation
Citation
#13
Posté 18 juin 2009 - 17:42
Par contre, dire que Metroid n'a pas besoin de scénario, je suis pas des masses d'accord. Le jeu perdrait de son intérêt sans les diverses notes qu'on peut retrouver çà et là, expliquant le bestiaire, les manipulations scientifiques, le passé de la planète, etc... C'était ce qui m'avait le plus plu dans Prime !
#14
Posté 18 juin 2009 - 17:42
Scual, le 18/06/2009, 18:27, dit :
Comme quoi même pour sauver une princesse débile de s'être encore faite enlever, ça a son importance.
Imaginez un Mario où on a le choix de laisser pourrir la princesse dans le donjon de bowser parceque là c'est bon elle est trop lourde... ça serait bien hein?
Vous voyez que ça peut être bien un scénario
Bah y'en aura un :
Le plus important dans un Mario c'est le gameplay et le level design, et ceux qui pestent contre le manque d'histoire, ils ont qu'à jouer à un autre jeu. Le scénario on s'en fout.
Parfois j'ai vraiment l'impression que les gens râlent pour le plaisir de râler...
Et voilà, c'est moi qui râle maintenant, bah bien fait pour vous, nah !
#15
Posté 18 juin 2009 - 17:48
Maspalio, le 18/06/2009, 18:33, dit :
Depuis les prime, les Metroid ont pris une autre dimension scénaristiquement parlant quand même! La découverte non-obligatoire à base de scan apporte beaucoup à l'ambiance/background des lieux/sentiment de solitude!
On a envie d'en savoir plus sur samus, son passé comme son future!
Sinon la polémique sur Mario m'apparait aussi ridicule!
#16
Posté 18 juin 2009 - 17:50
dindonmagik78, le 18/06/2009, 18:16, dit :
Il n'y aurait jamais eu de background dans un Mario, les gens ne se seraient peut-être pas attachés autant aux personnages.
Tout à fait d'accords !
Cette vaste blague nommée GameBLOG (ce n'est clairement plus des journalistes, ménestrel ? Vaste blague, ils n'assument même plus et heureusement puisqu'ils ne le sont pas. Vendus ! Lèche-botte des éditeurs, parti pris Apple déplorable pour amasser du click sans concessions ! Sans oublier cette communauté dorénavant déplorable ! Rahan, où un manque évident de réflexion, tu es désolant, sais-tu que de jeunes personnes surfent sur votre BLOG ? (Les modérateurs comprendront)

#17
Posté 18 juin 2009 - 17:58
En ce moment : Le Video Games Live 2009 avec Gameblog.fr
#18
Posté 18 juin 2009 - 17:59
StephaneLink, le 18/06/2009, 18:58, dit :
J'aime beaucoup Nintendo et leurs jeux, j'adore même beaucoup, mais j'avoue ne jamais avoir pensé à associer leur nom à "potentiel scénaristique"
#19
Posté 18 juin 2009 - 19:03
gyomsnake, le 18/06/2009, 18:59, dit :
Ça dépend desquels! Pour Mario, il n'y a pas de débat à avoir, ça fait des décennies que le scénario n'a pas bougé avec une exception notable pour Mario Bros 2 que tout le monde semble avoir oublié (pas de Bowser, suis-je le seul à l'avoir terminé ici? La chute est pas mal en plus...). Sincèrement quand je joue à un Mario, la princesse est franchement le dernier cadet de mes soucis, je cherche juste à découvrir le maximum de passages secrets disponibles (ça en devient presque obsessionnel
L'univers de Zelda en revanche reste à mon gout grandement sous-exploité (et c'est pourtant un gros fan qui le dit!). J'ai adoré Zelda TP mais étant donné la richesse esthétique du titre, on aurait aimé plus de background, de "justification" à tout ça et des personnages un peu moins lisses. Je prie pour le prochain vu la direction prise...
Dans le cas de Metroid (je me refais l'opus SNES genre "15 ans plus tard" en ce moment et bordel, c'est toujours aussi jouissif, les versions GBA sont-elles du même calibre?), personnellement j'ai toujours imaginé pas mal de choses autour et j'ai toujours eu un peu le regret que le scénar ne soit pas trop mis en avant (ça s'est grandement amélioré dans MP3).
Je suis assez enthousiaste pour ce nouvel épisode et visiblement Nintendo s'est vraiment donné les moyens étant donné le staff autour du jeu. Vivement!
#20
Posté 18 juin 2009 - 19:07
Semifer, le 18/06/2009, 20:03, dit :
Citation
1 utilisateur(s) li(sen)t ce sujet
0 membre(s), 1 invité(s), 0 utilisateur(s) anonyme(s)
















