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Un jeu iPhone plus fort que Gran Turismo ?La vidéo qui déchaîne YouTube


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58 réponses à ce sujet

#1 JulienC

JulienC

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Posté 17 juin 2009 - 15:01

Après avoir proposé pléthore de petits jeux au gameplay sympathique, petit à petit, l'iPhone accueille quelques titres venant titiller nos mirettes. L'un des derniers en date se nomme Real Racing et se veut une sorte de Gran Turismo de l'iPhone. Alors bien sûr, soyons honnêtes, on se trouve bien loin du futur Gran Turismo de la PSP, mais pour un téléphone c'est tout simplement du jamais vu.
Le…

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#2 o0 2pac 0o

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Posté 17 juin 2009 - 15:06

mieux que gran turismo ? ca a l'air naze comme jeu
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#3 Davcio

Davcio

    L'Antre de Davcio

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Posté 17 juin 2009 - 15:07

Citation

Un jeu iPhone plus fort que Gran Turismo ?

Citation

Alors bien sûr, soyons honnêtes, on se trouve bien loin du futur Gran Turismo de la PSP

:ph34r: euh, anxiogène la double personnalité

#4 nitramgc

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Posté 17 juin 2009 - 15:08

Voir le messageDavcio, le 17/06/2009, 16:07, dit :


:ph34r: euh, anxiogène la double personnalité
Les titres de news racoleurs de JulienC pour attirer le forumeur... ça marche (sur moi en tout cas)

EDIT: et les sous titres aussi: "La vidéo qui déchaîne YouTube" ... du haut de ses 62741 vues...

#5 gunpowder

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Posté 17 juin 2009 - 15:09

c'est un peu vide tout cela, non ??

Mais je suis de la "vieille école" = une console pour jouer... un téléphone .. pour téléphoner.

Et puis tripoter en permanence ces jolies machines à cancer du cerveau.. merci !
:thumbdown3:
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#6 geek78

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Posté 17 juin 2009 - 15:10

Mmmm... il a l'air d'être franchement pas mal du tout mais ... il va falloir encore dépenser 8€ environ :censored:
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#7 nitramgc

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Posté 17 juin 2009 - 15:14

Voir le messagegunpowder, le 17/06/2009, 16:09, dit :

c'est un peu vide tout cela, non ??

Mais je suis de la "vieille école" = une console pour jouer... un téléphone .. pour téléphoner.

Et puis tripoter en permanence ces jolies machines à cancer du cerveau.. merci !
:thumbdown3:
Je plussoie ... pour certains jeux.

Et là c'est clair que les jeux de courses sur iPhone je trouve ça à gerber, ils auront beau être beaux et tout ce qu'on veut... mais y'a pas a dire, tourner l'écran pour tourner la voiture c'est juste gerbant (testé ça sur CrashBandicoot Racing -pas sur du nom exact-).

#8 roly

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Posté 17 juin 2009 - 15:15

Citation

Et n'oublions pas que l'iPhone bénéficie d'un avantage qu'aucune DS ou PSP n'aura... lui... il est toujours dans votre poche.

Ou pas. J'ai pas 100 € à foutre dans un téléphone, plus les 40 par mois à lui sortir. Et donc jusqu'à preuve du contraire, c'est pas demain la veille qu'on trouvera un iphone dans mes poches. Et comme gunpowder, un téléphone, ça sert à téléphoner, et une console à jouer.
http://goo.gl/iPqHg Un petit clic suffit pour me rendre service, merci !

#9 JapanPanda

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Posté 17 juin 2009 - 15:17

Comme tout les jeux iPhone qui demande beaucoup de ressource ca va bugger, planter et au bout de 10 fois l'application ne démarrera plus... En plus mieux que Gran Turismo... Les sensations de conduite sur téléphone, moyen pour moi. Je pense que JulienC devrait jouer a Gran Turismo avant de dire ça :D

#10 Ouichelorraine

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Posté 17 juin 2009 - 15:22

Voir le messageroly, le 17/06/2009, 16:15, dit :

Ou pas. J'ai pas 100 € à foutre dans un téléphone, plus les 40 par mois à lui sortir. Et donc jusqu'à preuve du contraire, c'est pas demain la veille qu'on trouvera un iphone dans mes poches. Et comme gunpowder, un téléphone, ça sert à téléphoner, et une console à jouer.

Mais +1 quoi.

Ca me sidère ce succès de l'Iphone...

#11 pac1404

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Posté 17 juin 2009 - 15:31

J'y joue depuis pas mal de temps et bon, j'y mettrais pas un 10/10.

D'abord il rame de temps en temps, suivant la catégorie. Ensuite c'est relativement difficile à contrôler comme un GT, soit garder sa trajectoire. Souvent on fait des mouvements parasites qui nous envoie rapidement dans le décors ou dans une voiture contrôlée par l'IA.

Mais j'aime bien y faire de temps en temps une course, c'est assez sympa à jouer globalement.

D'un ordre général, je trouve que les testeurs pardonnent beaucoup de choses au niveau de la jouabilité à l'iPhone, surtout le manque de précision pour l'accéléromètre. Même si celui-ci se règle, ça ne remplacera pas un stick. J'ai tendance à être nettement plus serein avec mon pouce sur un stick que dans des mouvements impliquant un droite gauche avec l'iPhone en main.

Ceci dit, j'aime bien la plateforme iPhone, je n'ai plus retouché ma DS ou ma PSP depuis 1 mois maintenant tellement il y a de bons jeux sortis sur liPhone (Superstar Baseball, Parachute panic, Tiger Woods, Zenonia, Peggle, Underworld, Rolando, etc..)

Et pour conclure, je trouve que pour attirer les loups, vous êtes souvent dans le registre racoleur, pour rien.

#12 Grayfox19

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Posté 17 juin 2009 - 15:35

Essayer dans les 10 minutes après avoir lu la news sur l'Iphone d'un collègue, faudra qu'on m'explique un jour comment on peu apprécier tourner une voiture en penchant le téléphone, c'est injouable.... :thumbdown:

#13 pac1404

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Posté 17 juin 2009 - 15:40

Voir le messageGrayfox19, le 17/06/2009, 16:35, dit :

Essayer dans les 10 minutes après avoir lu la news sur l'Iphone d'un collègue, faudra qu'on m'explique un jour comment on peu apprécier tourner une voiture en penchant le téléphone, c'est injouable.... :thumbdown:

Cette maniabilité vient en 30 secondes voir 2 minutes pour les moins réactifs (un peu comme Super Monkey Ball qui malgré tout est excellent), après j'ai déjà dit plus haut ce que j'en pensais, mais je l'ai bien joué, pas comme si j'avais fait que quelques minutes dessus :whistling:

#14 resistenz76

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Posté 17 juin 2009 - 15:41

je suis plus intéressé par les petits jeux sans prétention mais orikinaux à 0,79€ que par les sims et compagnie... mais le niveau des graphismes semble plus que correct (pour l'iphone)

#15 Lytos

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Posté 17 juin 2009 - 15:41

L'iPhone n'est pas une console de jeu, et ne le sera jamais.
J'en ai marre de lire partout "l'iPhone concurrence la PSP", "la DS a du soucis à se faire...".
A part quelques jeux, c'est tout bonnement injouable. De un il n'y a pas de retour physique (pareil que pour Natal...). On n'a aucune sensation de retour à chaque action. Le seul jeu auquel j'ai joué qui ressemblait à un jeu console qui était bien foutu, c'était idracula. Sinon les autres (real football, ect...) peuvent aller se ranger dans leur placard.

Citation

This is boring. Dele-ete !

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#16 Grayfox19

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Posté 17 juin 2009 - 15:46

Voir le messagepac1404, le 17/06/2009, 16:40, dit :

Cette maniabilité vient en 30 secondes voir 2 minutes pour les moins réactifs (un peu comme Super Monkey Ball qui malgré tout est excellent), après j'ai déjà dit plus haut ce que j'en pensais, mais je l'ai bien joué, pas comme si j'avais fait que quelques minutes dessus :whistling:
Peut être mais rien que l'accélérateur et le frein auto.... :thumbdown:

Et la désagréable impréssion de jouer "dans le vide"... :wallbash:

#17 Chipster

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Posté 17 juin 2009 - 15:48

Je l'ai testé sur l'iTouch d'un pote et j'ai eu d'agreables sensations, alors certes la maniabilité est peu precise, mais j'y ai pris du plaisir et la vue cockpit n'y était pas pour rien ;)
Après l'iPhone (ou Touch peu importe) n'est pas fait pour jouer des heures comme on pourrait le faire sur une DS ou une PSP, mais juste pour divertir plusieurs minutes à diverses occasions. Et ça marche, au bahut en tout cas, c'est la folie à chaque midi pour jouer à iShoot (incroyable comme il dechaine les gens ce jeu :blink: qui est sympathique à 4 il faut quand même avouer) ou un Papy Jump ou autre mini-jeu.

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#18 pac1404

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Posté 17 juin 2009 - 15:58

Voir le messageGrayfox19, le 17/06/2009, 16:46, dit :

Peut être mais rien que l'accélérateur et le frein auto.... :thumbdown:

Et la désagréable impréssion de jouer "dans le vide"... :wallbash:

Heu, c'est la première chose que j'ai enlevée dans les options. Accélérateur à droite, freins à gauche. Ca j'ai bien aimé, ça fonctionne bien. Comme je disais, il faut tester un bon moment avant de donner un avis qui plus est à côté de ce que le jeu offre.

#19 agent069

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Posté 17 juin 2009 - 15:59

J'aimerai bien une vue de cockpit dans GT sur PSP aussi :(

#20 Reppa

Reppa

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Posté 17 juin 2009 - 16:02

Citation

L'iPhone n'est pas une console de jeu, et ne le sera jamais.
J'en ai marre de lire partout "l'iPhone concurrence la PSP", "la DS a du soucis à se faire...".

+1 Surtout que si il te reste plus de batterie pour téléphoner parce que tu l'as tué en jouant ...




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