Aller au contenu


MAG : le docu vidéo256 joueurs PS3 partent au front !


  • Veuillez vous connecter pour répondre
24 réponses à ce sujet

#1 Angel

Angel

    Ex-chevelu

  • La Rédaction
  • 1284 messages
  • Sexe:Homme
  • Lieu:Paris

Posté 16 juin 2009 - 15:40

Une nouvelle vidéo de MAG, le FPS "massivement" multijoueur développé par Zipper Interactive pour la PlayStation 3, a été mise en ligne. Il s'agit en fait d'un docu dans lequel les développeurs nous expliquent l'approche qu'ils ont eu au moment de travailler sur le jeu.
Le résultat est aussi simple que spectaculaire : on a droit à de gigantesques champs de bataille dans lesquels…

Voir la news

Publicité

#2 Anfalmyr

Anfalmyr

    Humaniste

  • Membres
  • PipPipPip
  • 4279 messages

Posté 16 juin 2009 - 15:52

je croise les doigts pour avoir un jeu fun et tactique à la fois!

#3 bahatingle

bahatingle

    Membre

  • Membres
  • PipPip
  • 51 messages

Posté 16 juin 2009 - 16:33

J'ai l'impression d'un PlanetSide plus mature et sérieux. Donc j'espère qu'il sera vraiment bon.
Image IPB

#4 sseb22

sseb22

    Otôsan

  • Premium Soutien
  • 1666 messages

Posté 16 juin 2009 - 16:50

s'il y a des zones, quel intérêt de mettre 256 joueurs ??
il va vraiment falloir qu'il y ait de bonnes interactions entre les zones
Ma "carrière" de joueur: 25 ans de jeu, 108 pages, 1 blog -> Section iPhone (23/23) en ligne <-
Image IPB

#5 Anfalmyr

Anfalmyr

    Humaniste

  • Membres
  • PipPipPip
  • 4279 messages

Posté 16 juin 2009 - 16:53

Voir le messagesseb22, le 16/06/2009, 17:50, dit :

s'il y a des zones, quel intérêt de mettre 256 joueurs ??
il va vraiment falloir qu'il y ait de bonnes interactions entre les zones


Et bien ça permet d'avoir une bataille d'une échelle qui dépasse le simple fantassin. On prend BattleField, tu avances, tu arrives à la ligne de front, tu tires, tu tues, tu meurs, tu repop et tu recommences.

ça sera exactement la même chose pour MAG, sauf que là, l'issue de la bataille ne dépendra pas QUE de ton équipe. Tu peux gagner la bataille, mais pas forcement gagner la guerre.

#6 ferio

ferio

    Cagoule Skype Club

  • Membres
  • PipPipPip
  • 3091 messages
  • Sexe:Homme
  • Lieu:Caen
  • Gamertag:XTM Ferio
  • ID PSN:XTMferio
  • ID Steam:feriofurymaxx

Posté 16 juin 2009 - 16:55

Voir le messageAnfalmyr, le 16/06/2009, 17:53, dit :

ça sera exactement la même chose pour MAG, sauf que là, l'issue de la bataille ne dépendra pas QUE de ton équipe. Tu peux gagner la bataille, mais pas forcement gagner la guerre.


Dis de cette façon, ça donne vraiment envie :wub:


merci pour l'explication Anfalmyr :thumbup:

#7 ZorakZoran

ZorakZoran

    Vétéran

  • Membres
  • PipPipPip
  • 2988 messages
  • Gamertag:ZorakZoran
  • ID PSN:ZorakZoran

Posté 16 juin 2009 - 16:59

Voir le messageAnfalmyr, le 16/06/2009, 17:53, dit :

Et bien ça permet d'avoir une bataille d'une échelle qui dépasse le simple fantassin. On prend BattleField, tu avances, tu arrives à la ligne de front, tu tires, tu tues, tu meurs, tu repop et tu recommences.

ça sera exactement la même chose pour MAG, sauf que là, l'issue de la bataille ne dépendra pas QUE de ton équipe. Tu peux gagner la bataille, mais pas forcement gagner la guerre.

Donc qu'il n'y aura pas 256 joueurs sur la même map ?
J'ai du mal à suivre j'avoue.

#8 Anfalmyr

Anfalmyr

    Humaniste

  • Membres
  • PipPipPip
  • 4279 messages

Posté 16 juin 2009 - 17:03

Voir le messageferio, le 16/06/2009, 17:55, dit :

Dis de cette façon, ça donne vraiment envie :wub:


merci pour l'explication Anfalmyr :thumbup:


Je ne fais que mon travail de passioné. :hypocrite:

Si le jeu ressemble à ça, je pense que ça va etre encore plus tendu entre les joueurs d'une même équipe. Imaginez, vous faites partie du squad en retard que tout le monde attend pour gagner la partie... c'est un peu comme quand j'ai commencé Counter Strike à 14ans, que j'étais CT, que j'étais le dernier en vie, et que j'arrivais pas à trouver le bouton pour desamorcer la bombe... je vous raconte pas le stress qu'on me mettait au micro.. :)



Voir le messageZorakZoran, le 16/06/2009, 17:59, dit :

Donc qu'il n'y aura pas 256 joueurs sur la même map ?
J'ai du mal à suivre j'avoue.


En fait la map est séparée en plusieurs zones (prend Paris et ses arrondissements par exemple). Par exemple la map présentée à l'E3, il y avait une grande usine au centre de la map, et pour avancer il fallait non seulement réussir les objectifs de ta squad, mais egalement attendre que les autres unités de ton bataillon accomplissent elles aussi leur propre objectif. C'est l'objectif commun et l'objectif personnel, c'est pour ça que sur le papier c'est super allechant.

#9 Herlock

Herlock

    Demon's Souls

  • Membres
  • PipPipPip
  • 3119 messages
  • Sexe:Homme
  • Lieu:Durham County

Posté 16 juin 2009 - 17:07

Voir le messageAnfalmyr, le 16/06/2009, 16:52, dit :

je croise les doigts pour avoir un jeu fun et tactique à la fois!

Me too :)
Dommage que ça sorte sur console un truc pareil, j'aimerais avoir le même sur PC :bave:
Image IPB


#10 Latoun64

Latoun64

    Another Brick in the Wall

  • Membres Premium
  • 9851 messages
  • Sexe:Homme

Posté 16 juin 2009 - 17:43

Je suis très intrigué par ce MAG...

Ce sera bien un FPS, et pas un titre à la Warhawk?
Mon blog (dernier post : Critique : Killzone 3) : http://www.gameblog.fr/blogs/latoun64/

#11 Anfalmyr

Anfalmyr

    Humaniste

  • Membres
  • PipPipPip
  • 4279 messages

Posté 16 juin 2009 - 17:47

Voir le messageLatoun64, le 16/06/2009, 18:43, dit :

Je suis très intrigué par ce MAG...

Ce sera bien un FPS, et pas un titre à la Warhawk?


oui c'est un fps, on pourra conduire des vehicules egalement. (pourra t on diriger son parachute lors des largage? pourra t on utiliser des vehicules volants?)

#12 Nasma

Nasma

    Vétéran

  • Membres
  • PipPipPip
  • 1166 messages

Posté 16 juin 2009 - 17:48

Donc si j'ai bien compris il n'y aura pas 256 joueurs par map mais ils seront dispatché dans plusieurs map plus petites?

#13 arnette1980

arnette1980

    Mokkori...

  • Membres Premium
  • 2265 messages
  • Sexe:Homme
  • Gamertag:arnette1980
  • ID PSN:arnette1980
  • Code Wii:7296251029528506
  • ID Steam:arnette1980

Posté 16 juin 2009 - 17:51

Déjà que Killzone à 32 joueurs, c'est ultra bordélique. Alors MAG à 256, j'ose même pas imaginer.

Image IPB

Image IPB

Mon blog qui sert à rien...


#14 Anfalmyr

Anfalmyr

    Humaniste

  • Membres
  • PipPipPip
  • 4279 messages

Posté 16 juin 2009 - 17:51

Voir le messageNasma, le 16/06/2009, 18:48, dit :

Donc si j'ai bien compris il n'y aura pas 256 joueurs par map mais ils seront dispatché dans plusieurs map plus petites?


Visiblement oui. Tu ne verras jamais 256 joueurs sur ta télé, mais ta partie en contiendra 256.

#15 Tannerkid

Tannerkid

    Membre

  • Membres
  • PipPip
  • 211 messages
  • Sexe:Homme
  • Lieu:La Défense
  • ID PSN:Tannerkid10

Posté 16 juin 2009 - 18:19

Voir le messagearnette1980, le 16/06/2009, 18:51, dit :

Déjà que Killzone à 32 joueurs, c'est ultra bordélique. Alors MAG à 256, j'ose même pas imaginer.
Oui mais bon, sur Killzone 2 certaine map font 3m² :lol: .

Pour MAG le système de squad est quand même pas mal, mais ça reste toujours difficile de s'imaginer comment ça va se passer avant de l'avoir manette en mains :) .

Image IPB

Spoiler


#16 Richie

Richie

    Membre

  • Membres
  • PipPip
  • 297 messages
  • Sexe:Homme
  • Lieu:Tours

Posté 16 juin 2009 - 18:28

Si je trouve le concept intéressant ce qui me fait un peu peur c'est d'imaginer 256 mecs avec une bonne connexion internet sur une même partie.

Cela ne relève t il pas un peu de l'utopie...

#17 Anfalmyr

Anfalmyr

    Humaniste

  • Membres
  • PipPipPip
  • 4279 messages

Posté 16 juin 2009 - 18:31

Voir le messageRichie, le 16/06/2009, 19:28, dit :

Si je trouve le concept intéressant ce qui me fait un peu peur c'est d'imaginer 256 mecs avec une bonne connexion internet sur une même partie.

Cela ne relève t il pas un peu de l'utopie...


Avec leur systeme de map divisée, on sera pas 256 sur la même partie techniquement.

#18 benbass

benbass

    Vétéran

  • Membres
  • PipPipPip
  • 4715 messages
  • Sexe:Homme
  • Gamertag:Lynthild
  • ID PSN:Benbass0
  • ID Steam:benbass4

Posté 16 juin 2009 - 19:03

Ce qui me fait peur , ce serait les "déserteurs" qui préfèreraient partir en solo pour tuer tout court au lieu de suivre les ordres.
Guild Wars 2 ... Soon

#19 Kain2097

Kain2097

    Vétéran

  • Membres
  • PipPipPip
  • 2369 messages
  • Sexe:Indéterminé

Posté 16 juin 2009 - 19:08

La vrai question c'est pas de savoir si le jeu est riche mais plutôt esque les joueurs consoles sont assez mature et sérieux pour ce type d'expérience?

Moi je pense que ce jeu arrive trop tôt les joueurs consoles sont trop habitué au Halo et compagnie.

Tu le sens un peu sur Killzone2 ou le jeu en équipe est super développés.

#20 Martino

Martino

    Joeur à poil

  • Membres
  • PipPipPipPip
  • 9241 messages
  • Sexe:Homme
  • Lieu:Toulouse
  • Gamertag:rodgr
  • ID PSN:rodgr
  • Code Wii:trop compliqué
  • ID Steam:rodgr

Posté 16 juin 2009 - 19:37

Voir le messageKain2097, le 16/06/2009, 20:08, dit :

La vrai question c'est pas de savoir si le jeu est riche mais plutôt esque les joueurs consoles sont assez mature et sérieux pour ce type d'expérience?

Moi je pense que ce jeu arrive trop tôt les joueurs consoles sont trop habitué au Halo et compagnie.

Tu le sens un peu sur Killzone2 ou le jeu en équipe est super développés.

et même sur pc ...ca me parrait completement irréaliste d'arriver à avoir 128 joueurs de chaque coté qui écoutent les consignes.
Image IPB




1 utilisateur(s) li(sen)t ce sujet

0 membre(s), 1 invité(s), 0 utilisateur(s) anonyme(s)