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Super Mario Galaxy 2 : adieu l'histoire ! Miyamoto zappe le scénario
#1
Posté 16 juin 2009 - 13:31
Voir la news
#2
Posté 16 juin 2009 - 13:33
«Plutôt mourir debout que vivre à genoux.» -Emiliano Zapata-
#3
Posté 16 juin 2009 - 13:36
#4
Posté 16 juin 2009 - 13:36
Quand j'étais gamin, j'étais tout fou de l'histoire de Sonic avec les Émeraudes, Tails, knuckles etc. alors qu'il faut bien le dire, question scénar ça tient sur un ticket de métro
Dommage pour l'ambiance
#5
Posté 16 juin 2009 - 13:37
#6
Posté 16 juin 2009 - 13:37

Tuntun te parle : le blog d'un gars.(dernier article : Bit Trip News : Gaijin Games nous prépare le bouquet final !!)
#7
Posté 16 juin 2009 - 13:38
Qui va se soucier d'un scénario quand il joue que de temps en temps, avec parfois de longue pause etc.
En tout cas, ça sent le mario développé à la va vite, hop hop hop faut vite des levels pour occuper les joueurs. Ceci dit, pour les fans de Mario, moins de temps passé sur le scénario, c'est toujours ça de pris sur le reste en developpement.
#8
Posté 16 juin 2009 - 13:40
y a pas de petites économies...
Mario DOIT sauver une princesse. C'est son leitmotiv et pi c'es tout !
Nintendo en général commence sérieusement à me décevoir... sur tous les fronts....
Le Casual aura eu raison de nintendo?
#9
Posté 16 juin 2009 - 13:41
"Ca rejoint ma remarque d'hier sur Miyamoto. Il en a plus rien à foutre des gamers. "
Euh là par contre... Vu qu'il se concentre sur le gameplay plutôt que sur les histoires de princesses, jtrouve pas vraiment qu'il se moque des gamers hein. De toute manière, il a toujours cherché à toucher le plus large public possible, il n'a jamais été pro "gamer" ou "casual", jpense qu'il s'en fout un peu de ce débat à la con hein.
#10
Posté 16 juin 2009 - 13:43
On fait juste des suites comme ça pour faire du frique et donner un os à ronger aux gamers qui n'ont pas encore quittés le navire..... ben il est beau l'avenir
#11
Posté 16 juin 2009 - 13:45
mais non, c'es un NOUVEAU jeu... hum....
#12
Posté 16 juin 2009 - 13:46
Mais bon.
#13
Posté 16 juin 2009 - 13:48
De M. Sakaguchi, papa des Final Fantasy, et donc, selon moi et je pense avec peu de contestations possibles, créateur de l'une des séries de jeu présentant les meilleurs scénarios jamais écrits pour des jeux, et au passage d'une des plus séries séries de jeu tout court.
Certes Mario n'est pas un RPG, il n'a pas besoin d'un scénario ultra profond, mais sans la moindre trace d'histoire, ça devient un jeu bête et méchant qui relaie le joueur au stade de machine à jouer.
Même Tetris avait un bout de truc qui pouvait ressembler à un scénario...
#14
Posté 16 juin 2009 - 13:49
roly, le 16/06/2009, 14:38, dit :
Qui va se soucier d'un scénario quand il joue que de temps en temps, avec parfois de longue pause etc.
En tout cas, ça sent le mario développé à la va vite, hop hop hop faut vite des levels pour occuper les joueurs. Ceci dit, pour les fans de Mario, moins de temps passé sur le scénario, c'est toujours ça de pris sur le reste en developpement.
kaneda78, le 16/06/2009, 14:40, dit :
y a pas de petites économies...
Mario DOIT sauver une princesse. C'est son leitmotiv et pi c'es tout !
Nintendo en général commence sérieusement à me décevoir... sur tous les fronts....
Le Casual aura eu raison de nintendo?
Ca commence à être très chiant cette manie de sortir le mot "casual" à toutes les sauces juste pour le plaisir de critiquer.
De toute facon vous vous en foutez qu'il y ait pas de scénario, puisque la wii vous l'avez pas, c'est une console de "casual".
Dans les Mario principaux il y a jamais eu de vrai scénario (à part dans MG ou il y a eu un semblant), mais d'un coup, Mario devient casual.
De toute façon je sais même pas pourquoi je me fait chier à répondre, puisque j'ai tort car je suis un fanboy N-sex qui joue à des jeux casual sur une console de gamin.
Monde de merde.

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#15
Posté 16 juin 2009 - 13:52
#16
#17
Posté 16 juin 2009 - 13:55
numeroVI, le 16/06/2009, 14:46, dit :
Ça m'avait fait le même effet... Ce qui me déçoit le plus, c'est pas l'absence d'histoire, mais l'absence de nouveau concept. Que ce soit en terme de gameplay ou graphique on a toujours eu le droit à une surprise entre chaque Mario, alors que là si j'ai bien compris, c'est simplement un Mario Galaxy "VR Missions".
#18
Posté 16 juin 2009 - 13:57
Les DLC ! D'ailleurs, j'ai cru à un DLC, en voyant les images à la conf' Nintendo...j'étais pas loin de la vérité.
#19
Posté 16 juin 2009 - 13:58
Qui peut le un poil plus préfère le super moins.
#20
Posté 16 juin 2009 - 13:58
Apparemment, elle a du prendre des cours de self-defense pour se passer de l'aide de ce bon vieux Mario !! Ron Jeremy doit être derrière tout ça...
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