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Wii : Miyamoto confirme l'aide intégrée aux jeux ! New Super Mario Bros introduira la fonction "demo play"
#1
Posté 15 juin 2009 - 14:04
Eh bien figurez-vous que Shigeru Miyamoto, qui a…
Voir la news
#2
Posté 15 juin 2009 - 14:05
C'est plus que la casualisation, c'est assez symptomatique de notre époque, tout est vite survolé, quand on butte un peu, on passe à autre choses, les lenteurs sont gommés, les films deviennent des gros clips où tout explose. Tout devient complaisant. Alors qu'une œuvre, ça se vit dans sa globalité.
#3
Posté 15 juin 2009 - 14:06
Cependant, tant qu'elle n'est pas obligatoire et reste qu'une alternative, cela ne me dérange pas.
#4
Posté 15 juin 2009 - 14:06
C'est vraiment n'importe quoi surtout si après on ne peu pas revenir à l'endroit que l'on a zappé. En effet, cette fonctionnalité peut être utile si par exemple ça fait une heure que l'on est sur un boss et que l'on a vraiment envie de faire la suite du jeu. On prend, on zappe le passage mais le plus intéressant serait de pouvoir y revenir quand bon nous semble pour justement le réussir. Mais ça j'en doute fortement...
Et puis le truc c'est que, à la base, quand on achète un jeu c'est pour que l'on s'amuse. Une partie de ce qui fait qu'un jeu vidéo est bon et amusant, c'est qu'il y a une certaine difficulté ainsi qu'une certaine jubilation à réussir à passer les moments difficiles. Déjà que de plus en plus dans les jeux de Nintendo ces moments de difficulté disparaissent, si en plus on peut carrément les esquiver, il n'y a plus d'intérêt à un jeu.
Et puis, mais là c'est plus mon ressenti personnel, la Wii est une console qui a amené beaucoup de personnes vers le jeu vidéo. Si ces personnes veulent ensuite passer à "l'étape supérieure", à savoir acheter un vrai jeu (pas du wii fit ou wii sport en gros^^ (ni léa passion mode
#5
Posté 15 juin 2009 - 14:08
A vaincre sans péril, on triomphe sans gloire...
C'est juste révélateur de notre société de consommation où il faut tout tout de suite et sans efforts.
J'aimerais bien avoir l'avis des petits gars de chez Platinum Games sur cette option ^^
Il n'y a pour seule voie vers le Salut que celle du support cartouche (que les Nintendo DS, 3DS et Sony NGP soient louées).
Mon blog. Garanti 100% tirages papier.
Album de beau gosse.
#6
Posté 15 juin 2009 - 14:11
#7
Posté 15 juin 2009 - 14:12

Mon Gameblog : http://www.gameblog.fr/blogs/manga/
Un p'tit blog sans prise de tête : http://www.terredejeux.net
#8
Posté 15 juin 2009 - 14:14
Qu´ils fassent ce qu´ils veulent, du moment qu´ils sortent de bons jeux!!!! bons jeux.
Manga, le 15/06/2009, 15:12, dit :
à partir du moment où ils proposent le concept, ça sera évidemment à utiliser à gogo n´importe où n´importe quand, sinon ça ne sert à rien.
#10
Posté 15 juin 2009 - 14:15
#11
Posté 15 juin 2009 - 14:17
Ou comment suprimer toute notion de skill et toute la satisfaction d'y etre enfin arriver.....
#12
Posté 15 juin 2009 - 14:18
...mais je crains être en train de rêver éveillé!
#14
Posté 15 juin 2009 - 14:21
Après, quand je suis bloqué dans un jeu, si vraimant je suis un boulet, youtube est mon ami (haaan les vidéos walktrough
Non mais plus sérieusement, c'est plus le concept que la pratique qui me dérange, du moment ou ça reste facultatif, libre a chacun de s'en servir ou pas.
#15
Posté 15 juin 2009 - 14:21
Nan sérieusement, ce système est juste une blague. A la base quand on joue à un jeu c'est pour jouer, et là c'est vraiment l'inverse de jouer, pour moi ca revient au même que regarder un dessin animé, vu qu'on a même plus besoin d'agir ou de faire quelque chose, on appuie sur play et c'est parti... Et ca me fait bien rire de lire que ce système est là pour voir "la fin d'un jeu"... Franchement dans les Mario, on s'en tape de la fin du jeu, ce qui compte le plus c'est le plaisir qu'on prend à traverser les niveaux. Donc si on passe ces moments là, il reste rien. D'ailleurs à mes yeux, ce procédé est totalement anti jeux vidéo, car ce qui fait un jeu c'est qu'on peut interagir avec l'univers, si on se contente de regarder, alors ca n'a plus rien d'un jeu. Vraiment, Nintendo descend de plus en plus bas dans mon estime, car si ce système est bien une révolution dans l'univers des jeux vidéo (ca casse complètement le système de niveau, la notion de progression qu'on connait tous...), c'est clairement une révolution dans le mauvais sens.
#16
Posté 15 juin 2009 - 14:23
#17
Posté 15 juin 2009 - 14:24
luciano, le 15/06/2009, 15:17, dit :
Ou comment suprimer toute notion de skill et toute la satisfaction d'y etre enfin arriver.....
je trouve pas ça plus foireur que toutes les soluces, walktrough, cheatcodes...
Sur d'autres forum certains "gamer" s'échangent souvent des sauvegardes...
#18
Posté 15 juin 2009 - 14:26
#19
Posté 15 juin 2009 - 14:28
Est-ce que c'est ta copie lary ?
Ils nous envoient un doigt en s'imaginant qu'on va se chier dessus d'peur, c'est à se tordre !
#20
Posté 15 juin 2009 - 14:32
tehofil, le 15/06/2009, 14:23, dit :
Ben moi je vois déjà plusieurs problèmes... Premièrement, y'a un truc qui peut paraître futile, mais c'est la fierté d'avoir fait un jeu. Dans Mario par exemple, un joueur peut être fier d'avoir eu toutes les étoiles, ou même d'avoir fini le jeu, alors qu'avec ce système y'a plus aucune fierté, même un vieux de 90 ans pourrait finir le jeu en mode "je joue pas".
Ensuite par principe ca m'énerve, un jeu qui se joue tout seul, c'est stupide, mais ca ce n'est que mon avis.
Pour finir, imagine que ce système aille plus loin que le mode solo? En ligne tu joueras contre un gars, et si le gars voit qu'il perd il enclenche son mode "bot"?
C'est sur que pour l'instant ca reste minime (quoique le principe me dégoute), mais si ca a du succès, on en trouvera partout à toute les sauces, et au final y'aura peut être des jeux qui se tranformeront en trucs tout facile, il suffit de voir ce que la Wiimote a entrainé comme dérive ===> Shoot sur rail à toutes les sauces, donc si ca marche, ca entrainera peut être une vague de jeux ultra simplifiés (et là, celui qui aime le challenge n'aura plus le choix...).
Le pire finalement c'est que la Wiimote devient vraiment qu'une simple télécommande.
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