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Le Top Flop jeux vidéo 2013 de Gameblog


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91 réponses à ce sujet

#1 La Rédaction

La Rédaction

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Posté 31 décembre 2013 - 09:05

Comme chaque année, 2013 aura connu 12 mois. Mais ce qui distingue cette année des autres reste indéniablement la quantité et la qualité des jeux vidéo proposés ! Du jamais vu. De cette manne ludique…Voir le dossier : Le Top Flop jeux vidéo 2013 de Gameblog

#2 adrameleck

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Posté 31 décembre 2013 - 09:11

Merci pour ce top/flop mais je n'ai pas le temps de me taper les 60 pages de ce dossier...

 

Je pense que dans les grandes lignes le résultat va être similaire à toute l'année , Beyond two souls et Bioshock Infinite se sont fait défoncer tout 2013 donc dans les flops et sans surprise le sans saveur (à mes yeux) The last of us dans les tops :)



#3 MentoSz

MentoSz

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Posté 31 décembre 2013 - 09:16

Mimic tu as oublié de mentionner (meme un petit peu) un jeu que tu as noté comme étant "fantastique" il y a moins de 6 mois ;) 



#4 Bilorec

Bilorec

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Posté 31 décembre 2013 - 09:25

Je suis quand même surpris de voir AC IV dans de nombreux top 3. Qu'on soit clair, je n'ai pas joué au IV, mais même si le coté pirate semble redonner un peu de souffle, ça a l'air de rester un AC avec tous les défauts redondants de la série (mais peut être que je me trompe). Ce jeu (parmi tant d'autres), ne bénéficie t'il pas de l'effet "sortie récente" ?



#5 daviddosensei

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Posté 31 décembre 2013 - 09:46

Je suis quand même surpris de voir AC IV dans de nombreux top 3. Qu'on soit clair, je n'ai pas joué au IV, mais même si le coté pirate semble redonner un peu de souffle, ça a l'air de rester un AC avec tous les défauts redondants de la série (mais peut être que je me trompe). Ce jeu (parmi tant d'autres), ne bénéficie t'il pas de l'effet "sortie récente" ?

assassin's creed 4 est mon top deux, pres de 100 heures de plaisir.

une véritable aventure de pirates. ENORME.



#6 Butch Ryback

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Posté 31 décembre 2013 - 09:55

je refuse de faire mon Top 3, quant a moi, tant que j'aurais pas fini les jeux que j'ai soit en cours, soit aui m'attendent (notamment Batman, Splinter Cell et Tomb Raider), mais les flops sont plutot clairs pour moi:

 

1) Army of Two Devil's Cartel: plein de bugs, et ambiance ratee, je m'etias bien plus marre dnas les deux premier volets, en coop.

2) Star Trek: j'ai espere un bon petit TPS a la GeOW sur cette licence, mais non c'est rate...

3) God of War Ascension ou Bioshock Infinite

 

Bon allez, je vais me faire mentir et jvais faire mon top temporaire:

1) The Last of Us (je sais , j'innove)

2) GTA V

3) Injustice, ou Beyond Two Souls

 

Mon probleme en fait c'est que beuacoup de jeu que j'ai apprecie cette annee sont de 2012, mais que j'y ai joue en retard...



#7 Kahnettan

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Posté 31 décembre 2013 - 09:55

Aucun P4G, alors que le jeu a été adulé à sa sortie par la redac (5/5 + indispensable). Je suis tristesse.
D'autant plus tristesse que la plupart des tops se ressemblent, heureusement que des nouvelles têtes comme Akahige se pointent histoire de voir si vous pourrez par l'avenir traiter certains genre plus fréquemment.

#8 pitouminou

pitouminou

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Posté 31 décembre 2013 - 09:57

Bonjour,
Je suis tout de même surpris par bioshock, de le retrouver tant de fois dans les flops, sans doute la frustration en rapport au premier.

#9 Mad Pchhit

Mad Pchhit

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Posté 31 décembre 2013 - 10:06

Je suis moi aussi étonné de voir Bioshock Infinite dans les Flops de tant de personnes. Non pas que je ne sois pas d'accord (car il m'a aussi terriblement ennuyé). Mais plutôt suite au test sorti par Gameblog. Vous me direz que le test est purement subjectif et l'avis d'une seule personne... Mais bref, vous êtes quand même censé conseiller l'achat aux joueurs... Il y a peut-être un système de test à revoir au sein de la rédac... Comment un jeu "Culte" peut autant se faire démonter par la moitié rédac... (oui je sais il est seulement culte pour le testeur...mais bref...ça me chiffonne quand même). Je trouve que la/les rédacs devraient prendre plus de recul sur les blockbuster annoncés comme des chef d'oeuvre avant qu'ils sortent. 

 

On a eu Bioshock cette année (même s'il n'est pas foncièrement très mauvais non plus). Et l'année dernière c'était encore pire, on a eu AC3... Pareil, vous avez tous crié au génie à sa sortie et maintenant vous le taillez tous... Et effectivement je n'ai même pas pû le finir... Et c'est rare que je ne finisse pas mes jeux...

 

Je trouve que vous vous emballez souvent trop sans arriver à prendre de recul.



#10 sopor

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Posté 31 décembre 2013 - 10:16

Mon Top 3 :
1. The Wonderful 101
2. GTAV
3. Super Mario 3D World

J'ai aussi aimé : Hotline Miami, Pikmin 3, Zelda ALBW, Last of Us, Runner 2, Tearaway, Luigi Mansion 2, MGR, Anarchy Reigns...

Mon Flop 3 :
1. Beyond Two Souls
2. Rayman Legends
3. Dragon's Crown

#11 John Kay

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Posté 31 décembre 2013 - 10:19

Comme Pitouminou et Mad Pcchit, très surpris de voir Bioshock Infinite dans de nombreux "Flop" de la rédac. Je crois que seul The Yann l'a mis dans son "Top". Au fond, je suis plutôt d'accord sur la déception, mais Gameblog lui avait collé un 5/5 "Indispensable" lors de sa sortie.

Je comprends le changement d'avis ou son évolution à chaud/à froid, mais je trouve ça un peu radical !



#12 zhibou

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Posté 31 décembre 2013 - 10:24

Akahige et Nico Wav  :thumbup: 

 

Je me prête à l'exercice :

 

Top:

The Wonderful 101 : l'oeuvre la plus abouti et généreuse de Kamiya. Une ode au gameplay et au fun. Le GOTY 2013 sans aucun ne lui arrive à la cheville.

 

Super Mario 3D World : Une leçon de game design dans le genre plateforme.

 

Metal Gear Rising : Un jeu nerveux qui apporte une approche original au BTA 3D. Un gameplay exigeant qui amène à l'extase une fois maîtrisé. Vivement un second opus qui corrige les défaut "technique" du titre.

 

Flop:

DMC Devil May Cry : Level design complémentent plat. Direction artistique fade ou de mauvais gout. Boss insipides. gameplay imprécis qui commet de grosse bourde dans son ergonomie. Un vrai échec qui fait tache quand l'on compare aux autres épisode de la série (sauf le 2 of course). 

 

Tomb Raider : Une grosse machine AAA sans saveur. Un gameplay assisté, un level design simpliste. Des mécaniques de jeu inutile (l'exp entres autres). Un scénario pseudo-survival qui contraste avec les phases de jeu "Rambo". Sans oublier les personnages creux au possible. Seul les graphisme sauvent le titre. Un navet vidéoludique à l’enrobage prestigieux en somme.

 

Remenber Me : Dommage, vraiment. Le concept intéressant est plombé par son gameplay. Le scénario aurait mérité d'être plus travaillé tant le travail sur la ville de Paris futuriste est réussi. Les phases de remix sont trop timide en possibilité et aussi trop rares. Quand au système des combat, il est complètement raté. Reprendre l’excellente mécanique de personnalisation à la God Hand ne suffit pas à oublier les grosse lacunes de game design.



#13 facaw

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Posté 31 décembre 2013 - 10:25

Pas surpris de retrouver Bioshock dans certains flops... mais ça fait quand même BEAUCOUP de flops  :geek: 
Si on m'avait dit l'an dernier qu'Assassin's Creed IV allait avoir plus de fans à la rédac que Bioshock Infinite, je n'y aurais pas cru, toutefois j'ai beaucoup aimé Black Flag, donc je peux comprendre maintenant.. Perso, je dois être un des rares à préférer Bioshock Infinite au premier volet.  Je saisis les défauts qu'on lui attribue mais j'ai pu passer outre.

La ville de Columbia m'a fait rêver même si elle n'est pas aussi fouillée que celle de Rapture, mais le jeu se rattrape clairement avec la présence d'Elizabeth, qui est à mon sens le plus beau personnage secondaire du JV ds ces dernières années avec Clémentine de The Walking Dead : Saison 1 et Ellie de The Last of Us, Le personnage de Booker De Witt  y est pour beaucoup également. Ce qui est une chose rare qu'un héros de FPS me marque à ce point. Le dernier en date c'était Riddick dans Escape From Butcher Bay.

Pourtant même Gordon Freeman de Half Life dont beaucoup de joueurs lui vouent un culte, n'est qu'un pantin à mes yeux, muet comme une tombe, on voit même pas ses mains au moins... c'est juste un simple avatar, j'pige pas. Les phases de FPS ont plus de punch mais c'est vrai que la surenchère est de trop, Columbia méritait un meilleur traitement, avoir plus de moments de calme et de grande exploration au lieu d'être une map de guerre les 3/4 du temps. Mais pendant le jeu, j'ai oublié ces défauts. J'ai trippé comme un dingue, j'ai surkiffé la fin également, mais je comprends les déçus. Je pense qu'avec le temps, il y aura forcément un peu plus de gens qui l'aimeront à sa juste valeur étant donné qu'il est trop comparé avec le premier.

Final Fantasy XII par exemple parvient a avoir un peu plus de fans qu'à l'époque alors qu'à sa sortie beaucoup de gens n'adhéraient pas du tout à la direction que ça avait pris, sans prendre en compte ses grandes qualités...
Pareil pour Metal Gear Solid 2 : Sons of Liberty. Le temps a bien rétabli les choses, même si les gros fans de Snake continuent encore de faire leur "drama whores" a cause de Raiden (excusez moi mais bon...)

Bref moi mon Top 3 c'est :

1. Bioshock Infinite
2. The Last of Us
3. Grand Theft Auto V


J'ai également aimé Brothers (XBLA), DMC : Devil May Cry (qui a su me réconcilier avec la série, le premier était toujours mon préféré, là c'est un retour digne de Casino Royale dans la saga James Bond), Persona 4 : The Golden, Beyond Two Souls (déçu par heavy rain mais conquis par celui là contrairement à beaucoup) Tomb Raider (je suis pas du tout fan de la saga PS1, mais sur cette gen c'est un sans faute pour moi Legend/Anniversary/Underworld et celui-là qui me gêne pas du tout, bien au contraire) ou encore The Wonderful 101 et Super Mario 3D World sur Wii U.

Flop 3 : 

- Remember Me (le jeu que je voyais finir au rayon des jeux que j'estime au plus haut point malgré ses défauts, comme Nier, Deadly Premonition,  Spec Ops ou a un degré moindre, Alpha Protocol)

- MGS Rising : Sympa mais je reste déçu alors que j'aime les jeux Platinum Games. Le gameplay, tape/découpe est fun deux heures puis j'en ai eu marre et je m'attendais a avoir une histoire cool qui s'insère bien dans la saga, même si ça n'égale pas forcément les épisodes canoniques. Un truc compréhensible au moins, juste ça) Reste les combats de boss monstrueux, ça sauve un peu.

- Ex aequo : PES 2014/Killer is Dead : Je m'attendais au grand retour de Konami, même sans battre Fifa, je m'attendais au moins a ce qu'ils montrent a EA Sports qu'ils ont vraiment du souci à se faire avec ces années de travail et l'arrivée du nouveau moteur Fox Engine dont ils se vantaient tant . Par contre, c'est une belle évolution si on prend le jeu tel quel, mais pas suffisant. Et pour Killer is Dead, je m'attendais a un jeu culte un peu comme pour Remember Me, bourré de défauts mais un jeu qui me marquerait mon coeur de gamer. Ca reste un Beat'em All sympa, mais pas la meilleure production de Suda 51 selon moi. L'univers et le titre du jeu me laissait croire que j'allais avoir la suite spirituelle de Killer 7 (au niveau de l'univers et la qualité du titre), un de mes jeux préférés.

Voilà l'pavé.



#14 pitouminou

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Posté 31 décembre 2013 - 10:26

Comme Pitouminou et Mad Pcchit, très surpris de voir Bioshock Infinite dans de nombreux "Flop" de la rédac. Je crois que seul The Yann l'a mis dans son "Top". Au fond, je suis plutôt d'accord sur la déception, mais Gameblog lui avait collé un 5/5 "Indispensable" lors de sa sortie.
Je comprends le changement d'avis ou son évolution à chaud/à froid, mais je trouve ça un peu radical !

Maintenant il est vrai qu'avec du recul, il n'y a pas eu un mois sans un jeu qui aurait mérité d'être dans le top.
J'ai passé un bon moment dessus, avec une bonne histoire, mais j'ai comme même préféré aliens coloniale marines ;)

Et attention pas de next gen dans les tops, je suis passé à côté de wonderfull, il faut que je le fasse

#15 Kaisermeister

Kaisermeister

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Posté 31 décembre 2013 - 10:30

Je vais également balancer mon top et mon flop pour 2013 :

 

TOP 3 :

 

1-Payday 2

2-Metal Gear Rising Revengeance

3-Monster Hunter 3 Ultimate

 

FLOP 3 :

 

1-Tomb Raider

2-The Last of Us

3-Batman Arkham Origins



#16 Burger

Burger

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Posté 31 décembre 2013 - 10:36

Vu que je n'achète que de l'occaz', je n'ai joué à aucun des jeux cités (sauf Candy Crush, haha !) et je vais donc regarder les tops flops de 2012. Celui-ci, je le lirais attentivement dans un an :)



#17 Rhazya

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Posté 31 décembre 2013 - 10:38

Mon Top 3:

1. Hatsune Miku Project Diva

2 .Etrian Odyssey 4

3. Atelier Ayesha

 

Le Flop

1. Tales of Xillia

2. Naruto Ultimate Ninja Storm 3

3.Mario & Luigi Dream Team



#18 Glados

Glados

    Le vrai Tenno ne meurs pas, il transcende ses echecs

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Posté 31 décembre 2013 - 10:43

Un peu dur ce top/flop, moi qui aime CoD Ghost, dead space3 et BF4, vos votes me donnent l'impression d'avoir des gout de chiotte ou de mouton alors que non, j'aime ces jeux, ils m'ont plus malgrés quelques défauts que j'arrive à ignorer.



#19 Rhazya

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Posté 31 décembre 2013 - 10:47

Eh les mecs qui pleurent que leur jeux sont dans les flops, etc.

On doit dire quoi nous? Nos jeux sont testés comme des jeux de daube, voire pas testés du tout.



#20 t7x

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Posté 31 décembre 2013 - 10:52

Bioshock Infinite, "Indispensable Gameblog" et flop de l'année pour la moitié des rédacteurs. Sérieusement ?

#21 sopor

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Posté 31 décembre 2013 - 10:53

Bioshock Infinite, "Indispensable Gameblog" et flop de l'année pour la moitié des rédacteurs. Sérieusement ?


C'était Rahan qui avait fait le test non ?

#22 facaw

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Posté 31 décembre 2013 - 10:54

Eh les mecs qui pleurent que leur jeux sont dans les flops, etc.

On doit dire quoi nous? Nos jeux sont testés comme des jeux de daube, voire pas testés du tout.

Pleure avec eux.



#23 Kaisermeister

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Posté 31 décembre 2013 - 10:56

Eh les mecs qui pleurent que leur jeux sont dans les flops, etc.

On doit dire quoi nous? Nos jeux sont testés comme des jeux de daube, voire pas testés du tout.

 

T'es quand même dur...Dans ton top,y'a deux jeux qui ont étés super bien reçus par la presse et a raison en plus. :/



#24 Glados

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Posté 31 décembre 2013 - 10:58

Eh les mecs qui pleurent que leur jeux sont dans les flops, etc.

On doit dire quoi nous? Nos jeux sont testés comme des jeux de daube, voire pas testés du tout.

Tu palre des jeux de niche ? Je suis du même avis dans ce cas la, j'adore la saga Armored core et pourtant elle reste dans l'ombre :(



#25 Rhazya

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Posté 31 décembre 2013 - 11:09

Tu palre des jeux de niche ? Je suis du même avis dans ce cas la, j'adore la saga Armored core et pourtant elle reste dans l'ombre :(

Je parle effectivement des jeux de niche.

Voir tous ces tops, des gens se battre a propos des AAA, y'en a eu 5 dans l'année, alors qu'il y a eu tellement de perles cette années qui restent dans l'ombre..



#26 Hiji

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Posté 31 décembre 2013 - 11:16

 

En effet, avec l'arrivée de la next-gen, c'est difficile de résister...

 

A 400/500€ la console, avec très peu d'exclusivités ou de jeux de qualité, je ne vois pas où est la difficulté. Sans compter la mode des portages, véritable cache misère pour les débuts de la PS4/One.

 

 

Voir tous ces tops, des gens se battre a propos des AAA, y'en a eu 5 dans l'année, alors qu'il y a eu tellement de perles cette années qui restent dans l'ombre..

 

Un grand studio, ou éditeur, peut toujours te "blacklister". Les indépendants, eux, par contre...



#27 Narushima

Narushima

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Posté 31 décembre 2013 - 11:19

Bioshock??? Un flop Oo What de Fouck



#28 Donnie Jeep

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Posté 31 décembre 2013 - 11:22

C'était Rahan qui avait fait le test non ?

 

C'est Gautoz qui avait fait le (très bon) test de Bioshock Infinite. Il avait même participé au podcast spécial dédié à la saga. Vu que ses tops et flops ne sont pas dans le sujet je suppose qu'il ne fait plus parti de la rédac.

 

Bioshock Infinite c'est un jeu particulier à juger je trouve, dans la mesure où c'est un fps moyen/bon mais qui devient brillant par son scénario et  ses personnages. Ce qui l'emmene bien au-dessus de la production générale (ça reste mon avis, bien entendu).

 

Et puis Elizabeth est juste extraordinaire.

 

D'ailleurs je suis content de voir la façon dont certains personnages féminins sont traités maintenant (en sortant des standards basiques). Et je me rends compte que dans mes jeux préférés de l'année, il y a toujours un perso féminin bien écrit avec une réelle profondeur et humanité (Lizzie dans Bioshock Infinite, Ellie dans The Last of Us, Jodie dans Beyond Two Souls, Samantha dans Gone Home et même Lara dans Tomb Raider qui change de l'avatar "boobs sur pattes" des précédents opus).

 

Bref mon top :

 

- The Last of Us

- Bioshock Infinite

- Beyond Two Souls

 

+ coup de coeur : Gone Home (que j'ai fait hier et qui me hante encore)

 

Flop :

 

- rien de ne me vient à l'esprit. J'ai joué à des jeux moins emballants mais comme je n'en attendais pas spécialement grand chose, je n'ai ni réelle déception, ni véritable navet à citer.



#29 sopor

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Posté 31 décembre 2013 - 11:24

 
C'est Gautoz qui avait fait le (très bon) test de Bioshock Infinite. Il avait même participé au podcast spécial dédié à la saga. Vu que ses tops et flops ne sont pas dans le sujet je suppose qu'il ne fait plus parti de la rédac.
 
Bioshock Infinite c'est un jeu particulier à juger je trouve, dans la mesure où c'est un fps moyen/bon mais qui devient brillant par son scénario et  ses personnages. Ce qui l'emmene bien au-dessus de la production générale (ça reste mon avis, bien entendu).
 
Et puis Elizabeth est juste extraordinaire.
 
D'ailleurs je suis content de voir la façon dont certains personnages féminins sont traités maintenant (en sortant des standards basiques). Et je me rends compte que dans mes jeux préférés de l'année, il y a toujours un perso féminin bien écrit avec une réelle profondeur et humanité (Lizzie dans Bioshock Infinite, Ellie dans The Last of Us, Jodie dans Beyond Two Souls, Samantha dans Gone Home et même Lara dans Tomb Raider qui change de l'avatar "boobs sur pattes" des précédents opus).
 
Bref mon top :
 
- The Last of Us
- Bioshock Infinite
- Beyond Two Souls
 
+ coup de coeur : Gone Home (que j'ai fait hier et qui me hante encore)
 
Flop :
 
- rien de ne me vient à l'esprit. J'ai joué à des jeux moins emballants mais comme je n'en attendais pas spécialement grand chose, je n'ai ni aucune déception, ni aucun navet à citer.


Gautoz est sur GK désormais. Il s'occupe des jeux indépendants.

#30 hello_my_name_is_cookie

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Posté 31 décembre 2013 - 11:25

Un peu trop de bioshock infinite bashing que je déplore tant ce jeu est magnifique.

Mon top:
Super mario 3d world
Bioshock infinite
Monster hunter 3 ultimate

Mes déceptions:
Pikmin 3 (bien mais sans plus)
Ninja gaiden razor edge (inferieur au sigma 2)
Tomb raider qui nous avait été présenté comme un jeu de survie et qui n'est qu'un clone d'uncharted.

#31 Donnie Jeep

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Posté 31 décembre 2013 - 11:26

@sopor : Ah ok. J'étais pas au courant. Merci pour la précision. ;)



#32 Eicca Top'

Eicca Top'

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Posté 31 décembre 2013 - 11:27

Je sens que Bioshock Infinite va rejoindre la liste des jeux "honteux" que l'on ne peut pas dire avoir apprécié sous peine d'être accusé d'hérésie et foutu au bûcher. Un peu comme Max Payne 3.

 

Oui j'ai passé un bon moment sur ces deux titres, fouettez moi ! :D



#33 diegowar

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Posté 31 décembre 2013 - 11:34

Bonjour,
Je suis tout de même surpris par bioshock, de le retrouver tant de fois dans les flops, sans doute la frustration en rapport au premier.

 

Idem, là je viens d'en faire un bon bout (5h de jeu), et je pense que le seul problème du jeu, c'est qu'il s'appelle Bioshock, et que certains joueurs manquent beaucoup d'ouverture d'esprit et vont parfois être incapable d'aimer la suite à une claque absolue (qu'elle essaie d'être proche ou qu'elle s'éloigne du concept).

 

Si Bioshock Infinite était sorti sous le nom "Skycity" avec quelques différences dans les personnages, je pense qu'il aurait été acclamé comme une des excellentes surprises de l'année et un jeu à ne pas manquer.

 

En tout cas j'ai hâte de m'y remettre, pour l'instant j'ai absolument adoré la première heure et demi de jeu qui est de l'émerveillement intéractif, et là les 3 dernières heures étaient du gameplay d'action/exploration extrêmement efficace (du moins en difficile), avec des touches scénaristiques régulières et extrêmement intéressantes.

 

Pour l'instant je n'ai pas encore fait tous les jeux de 2013 que j'ai envie de faire, mais en spéculant sur la qualité de la suite du jeu, c'est clair qu'il va être au moins dans mon top 3 de l'année.



#34 facaw

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Posté 31 décembre 2013 - 11:36

Je sens que Bioshock Infinite va rejoindre la liste des jeux "honteux" que l'on ne peut pas dire avoir apprécié sous peine d'être accusé d'hérésie et foutu au bûcher. Un peu comme Max Payne 3.

 

Oui j'ai passé un bon moment sur ces deux titres, fouettez moi ! :D

Idem, le "Max Payne 3 bashing" l'an dernier m'avait vraiment peiné.
Toutefois, je reconnaissais les défauts que beaucoup lui attribuaient, ça m'a pas empêché de tripper comme pas possible dessus. Si tous les TPS pouvaient avoir un tel niveau d'excellence, ça me ferait vraiment plaisir perso'.

J'aimerais bien que Max Payne 1 & 2 aient un remake avec le même moteur (tout en gardant la narration BD qui leur va bien)Mais Rockstar et Remedy n'ont pas trop le temps pour les remakes j'imagine. Tant mieux quelque part.



#35 Mad Pchhit

Mad Pchhit

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Posté 31 décembre 2013 - 11:44

 

Idem, là je viens d'en faire un bon bout (5h de jeu), et je pense que le seul problème du jeu, c'est qu'il s'appelle Bioshock, et que certains joueurs manquent beaucoup d'ouverture d'esprit et vont parfois être incapable d'aimer la suite à une claque absolue (qu'elle essaie d'être proche ou qu'elle s'éloigne du concept).

 

Si Bioshock Infinite était sorti sous le nom "Skycity" avec quelques différences dans les personnages, je pense qu'il aurait été acclamé comme une des excellentes surprises de l'année et un jeu à ne pas manquer.

 

En tout cas j'ai hâte de m'y remettre, pour l'instant j'ai absolument adoré la première heure et demi de jeu qui est de l'émerveillement intéractif, et là les 3 dernières heures étaient du gameplay d'action/exploration extrêmement efficace (du moins en difficile), avec des touches scénaristiques régulières et extrêmement intéressantes.

 

Pour l'instant je n'ai pas encore fait tous les jeux de 2013 que j'ai envie de faire, mais en spéculant sur la qualité de la suite du jeu, c'est clair qu'il va être au moins dans mon top 3 de l'année.

Fini donc le jeu avant de critiquer les gens qui le critiquent...



#36 facaw

facaw

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Posté 31 décembre 2013 - 11:44

 

Idem, là je viens d'en faire un bon bout (5h de jeu), et je pense que le seul problème du jeu, c'est qu'il s'appelle Bioshock, et que certains joueurs manquent beaucoup d'ouverture d'esprit et vont parfois être incapable d'aimer la suite à une claque absolue (qu'elle essaie d'être proche ou qu'elle s'éloigne du concept).

 

Si Bioshock Infinite était sorti sous le nom "Skycity" avec quelques différences dans les personnages, je pense qu'il aurait été acclamé comme une des excellentes surprises de l'année et un jeu à ne pas manquer.

 

(+10) C'est exactement ça.
C'est comme certains fans qui crachaient sur Final Fantasy XII juste parce qu'il avait le malheur d'être un FF alors qu'ils arrivaient très bien à reconnaître que c'est un très bon voire un excellent J-RPG. (wtf??)

Si Yasumi Matsuno avait pu baptiser son jeu "Renegades of Ivalice" par exemple, ça aurait été un carton plein pour tout le monde.

J'dirais aussi la même chose pour ceux qui ont été déçus par Castlevania Lords of Shadow parce qu'il ne ressemble pas aux Castlevania 2D alors que c'est un bon jeu dans l'absolu ou encore DMC : Devil May Cry qui s'est fait boycotter par certains parce le personnage de Dante n'a plus rien à voir avec l'ancien. Pareil, le jeu est très bon.

Tu changes le titre de ces jeux et t'as des vestes qui se retournent.



#37 diegowar

diegowar

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Posté 31 décembre 2013 - 11:46

Fini donc le jeu avant de critiquer les gens qui le critiquent...

 

Je suis d'accord, mais de ce que j'ai vu du jeu, même si les 5 prochaines heures sont pourries, je penserais quand même que le jeu vraiment vaut le coup rien que pour les 5 premières heures, donc j'ai une partie de mon avis bloqué et avec lequel je peux comparer un minimum l'avis des autres.

 

Sinon je ne vise personne en particulier et je suis sûr que certains ont des problèmes parfaitement légitimes avec ce jeu, je ne fais qu'observer une tendance globale qui n'est pas vraie que pour Bioshock Infinite.



#38 Mad Pchhit

Mad Pchhit

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Posté 31 décembre 2013 - 11:50

 

Je suis d'accord, mais de ce que j'ai vu du jeu, même si les 5 prochaines heures sont pourries, je penserais quand même que le jeu vraiment vaut le coup rien que pour les 5 premières heures, donc j'ai une partie de mon avis bloqué et avec lequel je peux comparer un minimum l'avis des autres.

J'aurais peut-être dit la même chose que toi au bout de 5h ^^.



#39 Eicca Top'

Eicca Top'

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Posté 31 décembre 2013 - 11:51

Idem, le "Max Payne 3 bashing" l'an dernier m'avait vraiment peiné.
Toutefois, je reconnaissais les défauts que beaucoup lui attribuaient, ça m'a pas empêché de tripper comme pas possible dessus. Si tous les TPS pouvaient avoir un tel niveau d'excellence, ça me ferait vraiment plaisir perso'.
 

Pour Bioshock Infinite comme pour MP3, je suis le premier à reconnaître des défauts flagrants mais de là à les déclarer "bouse" ou "flop".. Mais b*rdel c'est juste le meilleur TPS que j'ai touché sur cette gen avec des sensations que je n'ai jamais retrouvé chez la concurrence.

Au final les deux titres sont victimes du même syndrome, le besoin des joueurs de retrouver les sensations/l'ambiance du jeu d'origine. Rockstar et Irrational Games ont essayé de "rafraîchir" la formule, chacun est juge du résultat.



#40 diegowar

diegowar

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Posté 31 décembre 2013 - 11:51

J'aurais peut-être dit la même chose que toi au bout de 5h ^^.

 

Gloops, tu me fais peur :(

 

 

Edit 02/01/14 : Je me suis fait une session de 4h supplémentaire, et OH MON DIEU je peux plus m'arrêter. Ce jeu est un des meilleurs que j'ai joué depuis des mois, et clairement mon jeu de l'année 2013. Je peux pas comprendre comment on peut s'ennuyer dans Bioshock Infinite, il y a constamment des éléments de scénario, les personnages s'épaississent en continue, dès qu'on rentre dans une nouvelle salle on a envie de prendre un screenshot, y'a des trucs partout, des posters sur des murs, des machins audio à écouter, et pour ceux qui ne veulent pas s'attarder là dessus le jeu nous laisse totalement la possibilité d'avancer. Et là on a un système de combat qui est génial. Même si je ne suis pas un énorme fan des boucliers auto-rechargeant, il est ici bien utilisé. En difficile du moins, il y a un excellent équilibre entre les moments où l'on doit se planquer pour se recharger, et la liberté qu'il nous est donné de se mettre à découvert et se battre de plein de façons différentes (grâces aux multiples armes et vigors). Le jeu est magnifique (du moins en 1080p au max sur PC), et le scénario a différents niveaux de lectures et des personnages qui me paraissent vrais et intéressants. Vraiment mais quel pied ce jeu, que de lieux et passages mémorables. J'ai hâte de me le finir, mais j'fais au moins une petite pause car 4h de suite c'est déjà pas mal.

 

Edit 02/01/14 au soir : Ah là là, quelle fin amer (parce que c'est la fin ^^), mais quel pur trip ce jeu. Je me suis rarement senti aussi dépaysé et attaché à des personnages qu'avec celui-ci. Bien content de me l'être fait en deux jours sans avoir vu une seule image ou vidéo du jeu avant de l'avoir touché. Un régal.






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