E3 09 > Ratchet & Clank : A Crack in Time en imagesDes screenshots qui tabassent !
#1
Posté 09 juin 2009 - 16:32
Voir la news
#2
Posté 09 juin 2009 - 16:36
#3
Posté 09 juin 2009 - 16:38
Kokoro, le 09/06/2009, 17:36, dit :
Clank n'est déjà pas là dans Quest For Booty, et ca enlève des possibilités évidemment mais rien de bien grave car le jeu est tellement bien qu'on s'habitue bien vite.
#5
Posté 09 juin 2009 - 16:46
ZorakZoran, le 09/06/2009, 17:42, dit :
les ratchet sont trop court....mais personnellement j'aimerais encore plus retrouver jake sur ma ps3 (sans les ajout que j'aime moyen des épisodes suivant le premier)
#6
Posté 09 juin 2009 - 16:48
Martino, le 09/06/2009, 17:46, dit :
Le tools of destruction je l'ai fait et refait en mode défi, ça m'a pas mal occupé, vu que j'avais rien d'autre à faire sur la console. Et comme j'ai repris les consoles avec la ps3, je connaissais pas ratchet avant, et je connais pas Jake non plus.
#11
Posté 09 juin 2009 - 17:25
aragorn morten, le 09/06/2009, 18:16, dit :
#12
Posté 09 juin 2009 - 17:32
Le personnage de Qwark est un de mes préférés, des barres de rires sur certains dialogues. Pete le rouillé pour le dernier episode. Je sais que c'est un peu pompeux mais c'est pour moi un peu les pixar du genre. Un excellent design en plus sur les episodes PS3.
Le gameplay est bien rodé et certains niveaux vraiment trés beaux. L'animations des monstres, les défis...
Je regrette qu'il n'y ai pas plus de plates formes pures mais ce sont des jeux superbes.
#13
Posté 09 juin 2009 - 18:22
#14
Posté 09 juin 2009 - 19:23
aragorn morten, le 09/06/2009, 18:16, dit :
Guerilla a également un bon moteur et même Sucker Punch quand ils l'auront maîtrisé à fond.
Ratchet c'est LA série que j'ai toujours voulu acheté mais dont je n'ai toujours pas franchis le pas. Le côté action m'a toujours paru simpliste (mais j'ai l'impression que je me goure) et l'impression d'être laissé à l'abandon en enchainement les niveaux sans queue ni tête (style habituel des plateformes) mais couplé avec une facilité de gameplay qui tient de la futilité (alors qu'un jeu de plateforme porte son intérêt dans ses épreuves). Mais la pareil j'ai comme un doute sur mon analyse et j'ai l'impression de passé à côté de quelque chose de bien sans m'en rendre compte
#15
Posté 09 juin 2009 - 19:25
#17
Posté 09 juin 2009 - 21:31
Le blog e-marketing, réseaux sociaux, référencement, aide aux bloggeurs, high tech, et jeux vidéo. Moi, c'est les jeux vidéo.
#19
Posté 09 juin 2009 - 22:00
#20
Posté 10 juin 2009 - 11:27

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