E3 09 > Découvrez Project Natal... en vrai !La vidéo du Behind Closed Door
#1
Posté 08 juin 2009 - 17:02
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#3
Posté 08 juin 2009 - 17:08
Mais MS avait parlé de reconnaissance des doigts de la main si mes souvenirs sont bon. Attendons de voir si ça change quelquechose, car pour l'instant , je n'achèterais pas ce gadget.
#6
Posté 08 juin 2009 - 17:11
Sinon je sens que ça va repartir pour des dizainnes de com' "c'est du casual" ou "ça n'apporte rien aux jeux vidéo" mais aussi des "ça va remplacer les manettes ! c'est horrible !"
#7
Posté 08 juin 2009 - 17:13
Mais c'est un accessoire dont les possiblités démentes me font rêver...
Wait and see, mais je pars globalement confiant
(malgré les temps de latence sur cette vidéo démo de burnout....)
Damzema, le 08/06/2009, 18:11, dit :
Sinon je sens que ça va repartir pour des dizainnes de com' "c'est du casual" ou "ça n'apporte rien aux jeux vidéo" mais aussi des "ça va remplacer les manettes ! c'est horrible !"
+1000
#8
Posté 08 juin 2009 - 17:14
#9
Posté 08 juin 2009 - 17:20
t7x, le 08/06/2009, 18:14, dit :
pour certains jeu genre les ballons etc je dis oui, mais pour les jeu genre burnout je reste un méchant troll intégriste qui bien que trouvant ce nouveau principe vraiment cool pense que rien ne veut un bon vieux volant
#11
Posté 08 juin 2009 - 17:43
Damzema, le 08/06/2009, 18:11, dit :
Sinon je sens que ça va repartir pour des dizainnes de com' "c'est du casual" ou "ça n'apporte rien aux jeux vidéo" mais aussi des "ça va remplacer les manettes ! c'est horrible !"
ça y est, ça commence :
ahoui, le 08/06/2009, 18:30, dit :
benbass, le 08/06/2009, 18:08, dit :
Je vois pas ce qui peut t'empêcher de prendre un objet pour faire le volant.
Sérieusement, ça va être mortel.
Laissez parler les mous du canapé.
#14
Posté 08 juin 2009 - 17:51
Feuque, le 08/06/2009, 18:43, dit :
[...]
Je vois pas ce qui peut t'empêcher de prendre un objet pour faire le volant.
Sérieusement, ça va être mortel.
Laissez parler les mous du canapé.
Ok tu prend un cercle pour faire le volant , et il faut porter les bras plus ce bidule... Pas tres tres pratique si tu veux jouer plus d'un quart d'heure. (sans parler du fait d'avancer/reculer le pied pour la vitesse)
Ce n'est pas la console ou le hardware eux meme qui font le fun , ce sont les jeux qui tournent dessus. Et pour l'instant , ça reste de l'annonce "masturbatoire".
#16
Posté 08 juin 2009 - 17:53
Feuque, le 08/06/2009, 18:43, dit :
Voir même de prendre un volant !
En prime y'aura le retour de force, la précision et la stabilité !
trop classe.
#17
Posté 08 juin 2009 - 17:56
benbass, le 08/06/2009, 18:51, dit :
Ce n'est pas la console ou le hardware eux meme qui font le fun , ce sont les jeux qui tournent dessus. Et pour l'instant , ça reste de l'annonce "masturbatoire".
Il a été dit que tu peux t'assoir pr condurie, voire mm les bras sur les genoux, comme avec une manette, donc pas de pbs d'endurance aux niveau des bras, et pour l'accélaration et freinage, il faut pas oublié que la demo de burnout a été fait a la va vite (qlqs jours) ce n'est pas un jeu fait pr natal, normal donc que le gameplay soit pas optimal.
Est-ce que c'est ta copie lary ?
Ils nous envoient un doigt en s'imaginant qu'on va se chier dessus d'peur, c'est à se tordre !
#19
Posté 08 juin 2009 - 18:00
#20
Posté 08 juin 2009 - 18:01

"Metal Gear Solid 2 reprend la démarche de 2001, l'odyssée de l'espace. Le jeu est
peut-être aussi beau, seul et suffisant que son prédécesseur cinématographique "
Sébastien Benedict, Les cahiers du cinéma
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