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E3 09 > Découvrez Project Natal... en vrai !La vidéo du Behind Closed Door


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76 réponses à ce sujet

#1 JulienC

JulienC

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Posté 08 juin 2009 - 17:02

L'un des événements de cet E3 2009 fut sans conteste le Project Natal. Nous avons eu la chance depuis de pouvoir l'essayer. Et autant dire que nous avons été plutôt bluffé par la facilité d'utilisation de l'appareil qui se synchronise sur votre corps en 2 secondes chrono. Lors de notre démonstration en Behind Closed Door, nous avons pu jouer aux ballons, mais aussi à une version de Burnout…

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#2 theyougamaster

theyougamaster

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Posté 08 juin 2009 - 17:05

Me tarde !
Me tarde !
Me tarde !
Me tarde !
Me tarde !
Me tarde !

YouGame, le Youtube des jeux vidéo !!!


#3 benbass

benbass

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Posté 08 juin 2009 - 17:08

Comme cela a été dit , ce qui va etre dérangeant est l'absence de support. On le voit tres bien à là 59ieme seconde , les bras du mec sont n'importe comment.

Mais MS avait parlé de reconnaissance des doigts de la main si mes souvenirs sont bon. Attendons de voir si ça change quelquechose, car pour l'instant , je n'achèterais pas ce gadget.
Guild Wars 2 ... Soon

#4 Vegeto

Vegeto

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Posté 08 juin 2009 - 17:10

ça me vient mais .. les vibrations ?

Sony avait peut-être raison, c'est une technologie du passé ^^

#5 Boulax10

Boulax10

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Posté 08 juin 2009 - 17:11

La grande interrogation reste le plus prix de natal


#6 Damzema

Damzema

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Posté 08 juin 2009 - 17:11

Putain je veux le tester ! :bave:

Sinon je sens que ça va repartir pour des dizainnes de com' "c'est du casual" ou "ça n'apporte rien aux jeux vidéo" mais aussi des "ça va remplacer les manettes ! c'est horrible !" :genre:
Enfileur de quenelles artisanales de taille 175 depuis plus de 20 ans.

#7 SerialButcher

SerialButcher

    A.H.L. Président!!!

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Posté 08 juin 2009 - 17:13

Comme je l'ai dis dans la news Gameclub n°10, j'attends + des jeux come Milo pour me faire craquer plutôt qu'un burnout où les bras seront victimes de crampes très rapidement....

Mais c'est un accessoire dont les possiblités démentes me font rêver...

Wait and see, mais je pars globalement confiant :)
(malgré les temps de latence sur cette vidéo démo de burnout....)

Voir le messageDamzema, le 08/06/2009, 18:11, dit :

Putain je veux le tester ! :bave:

Sinon je sens que ça va repartir pour des dizainnes de com' "c'est du casual" ou "ça n'apporte rien aux jeux vidéo" mais aussi des "ça va remplacer les manettes ! c'est horrible !" :genre:

+1000

#8 t7x

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    Space suit-up !

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Posté 08 juin 2009 - 17:14

Le prix ne devrait pas être abusé, vu qu'il compte le vendre avec tous les packs X360.. Sinon, moi rien que pouvoir voyager dans les menus avec les mains me le ferait acheter.. Changer de video comme dans minority report, c'est bien classe.. Qui sait, bientot du montage vidéo comme ca hein!
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#9 grievous

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Posté 08 juin 2009 - 17:20

Voir le messaget7x, le 08/06/2009, 18:14, dit :

Le prix ne devrait pas être abusé, vu qu'il compte le vendre avec tous les packs X360.. Sinon, moi rien que pouvoir voyager dans les menus avec les mains me le ferait acheter.. Changer de video comme dans minority report, c'est bien classe.. Qui sait, bientôt du montage vidéo comme ca hein!
ben vu le truc je pense que l'investissement a du être surtout du coté software (parce que les ptites caméra c'est pas nouveaux)

pour certains jeu genre les ballons etc je dis oui, mais pour les jeu genre burnout je reste un méchant troll intégriste qui bien que trouvant ce nouveau principe vraiment cool pense que rien ne veut un bon vieux volant :ph34r:

#10 ahoui

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Posté 08 juin 2009 - 17:30

Le truc c'est que tu vas vite revenir à la manette étant donné que c'est bcp plus facile et pratique de naviguer ainsi qu'en agitant les bras et qu'en se fatigant la voix. Pour ce genre d'application, c'est du gadget.

#11 Feuque

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Posté 08 juin 2009 - 17:43

Voir le messageDamzema, le 08/06/2009, 18:11, dit :

Putain je veux le tester ! Image IPB

Sinon je sens que ça va repartir pour des dizainnes de com' "c'est du casual" ou "ça n'apporte rien aux jeux vidéo" mais aussi des "ça va remplacer les manettes ! c'est horrible !" Image IPB

ça y est, ça commence :

Voir le messageahoui, le 08/06/2009, 18:30, dit :

Le truc c'est que tu vas vite revenir à la manette étant donné que c'est bcp plus facile et pratique de naviguer ainsi qu'en agitant les bras et qu'en se fatigant la voix. Pour ce genre d'application, c'est du gadget.


Voir le messagebenbass, le 08/06/2009, 18:08, dit :

Comme cela a été dit , ce qui va etre dérangeant est l'absence de support. On le voit tres bien à là 59ieme seconde , les bras du mec sont n'importe comment.


Je vois pas ce qui peut t'empêcher de prendre un objet pour faire le volant.

Sérieusement, ça va être mortel.
Laissez parler les mous du canapé.

#12 Rocnael

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Posté 08 juin 2009 - 17:49

C'est moi ou sur Burnout, les mecs arrêtent pas de se planter dans le décor ?
Si c'est ça la technologie du futur... :/

#13 ahoui

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Posté 08 juin 2009 - 17:51

Wé ça fait peur. Perso, je ne comprend pas l'enthousiasme demesuré sur cet eye toy 2.0. Quelqu'un peut m'expliqué ?

#14 benbass

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Posté 08 juin 2009 - 17:51

Voir le messageFeuque, le 08/06/2009, 18:43, dit :

ça y est, ça commence :

[...]

Je vois pas ce qui peut t'empêcher de prendre un objet pour faire le volant.

Sérieusement, ça va être mortel.
Laissez parler les mous du canapé.

Ok tu prend un cercle pour faire le volant , et il faut porter les bras plus ce bidule... Pas tres tres pratique si tu veux jouer plus d'un quart d'heure. (sans parler du fait d'avancer/reculer le pied pour la vitesse)

Ce n'est pas la console ou le hardware eux meme qui font le fun , ce sont les jeux qui tournent dessus. Et pour l'instant , ça reste de l'annonce "masturbatoire".
Guild Wars 2 ... Soon

#15 GeekReiper

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Posté 08 juin 2009 - 17:52

Voir le messageFeuque, le 08/06/2009, 18:43, dit :

Sérieusement, ça va être mortel.
Laissez parler les mous du canapé.


OH YEAH BABY, COME ON !

#16 JoZozo

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Posté 08 juin 2009 - 17:53

Voir le messageFeuque, le 08/06/2009, 18:43, dit :

Je vois pas ce qui peut t'empêcher de prendre un objet pour faire le volant.

Voir même de prendre un volant !
En prime y'aura le retour de force, la précision et la stabilité !
trop classe.
Videogames are not for us, they're here to entertain the television.

#17 antoinesanscol

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Posté 08 juin 2009 - 17:56

Voir le messagebenbass, le 08/06/2009, 18:51, dit :

Ok tu prend un cercle pour faire le volant , et il faut porter les bras plus ce bidule... Pas tres tres pratique si tu veux jouer plus d'un quart d'heure. (sans parler du fait d'avancer/reculer le pied pour la vitesse)

Ce n'est pas la console ou le hardware eux meme qui font le fun , ce sont les jeux qui tournent dessus. Et pour l'instant , ça reste de l'annonce "masturbatoire".

Il a été dit que tu peux t'assoir pr condurie, voire mm les bras sur les genoux, comme avec une manette, donc pas de pbs d'endurance aux niveau des bras, et pour l'accélaration et freinage, il faut pas oublié que la demo de burnout a été fait a la va vite (qlqs jours) ce n'est pas un jeu fait pr natal, normal donc que le gameplay soit pas optimal.
C'etait un tapis qui donnait toute sa cohérence à la pièce.

Est-ce que c'est ta copie lary ?

Ils nous envoient un doigt en s'imaginant qu'on va se chier dessus d'peur, c'est à se tordre !

#18 Herlock

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Posté 08 juin 2009 - 17:58

Voir le messageahoui, le 08/06/2009, 18:51, dit :

Wé ça fait peur. Perso, je ne comprend pas l'enthousiasme demesuré sur cet eye toy 2.0. Quelqu'un peut m'expliqué ?

Pareil :censored:
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#19 Pyramid Head

Pyramid Head

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Posté 08 juin 2009 - 18:00

Entre de bonnes mains Natal ca pourrait donner ca ! :o

Mon usine à pixels !


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Alan Wake's journey through the darkness will continue.


#20 Ityfalik

Ityfalik

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Posté 08 juin 2009 - 18:01

Ca peut vraiment être un joujou mortel. Par contre, j'attends de voir comment ils adapteront la jouabilité pour des jeux autres qu'arcades. Mais le nombre de possibilité que ce petit bijou (qui paye pas de mine) permet me laisse rêveur :rolleyes:

Image IPB Image IPB

"Metal Gear Solid 2 reprend la démarche de 2001, l'odyssée de l'espace. Le jeu est

peut-être aussi beau, seul et suffisant que son prédécesseur cinématographique "

Sébastien Benedict, Les cahiers du cinéma





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