si on peut faire vraiment tou ce qu'il y a dans la vidéo, je crois que les ventes de Xbox 360 vont littéralement E.X.P.L.O.S.E.R !!!!!!
je suis pas trop Microsoft mais la, il ont vraiment développer quelque chose de géant
PS: cet e3 déchire vraiment tout, et on a affaire aun VRAI, GRAND e3 cette année
En même temps, faut pas oublier que dans l'Eye toy, y'avait rien de révolutionnaire non plus, hein. Une bête webcam avec un logiciel de reconnaissance de mouvement sur un plan 2D. J'avais la même chose en bundle avec ma logitech acheté un an ou deux avant. Et non, je ne plaisante pas.
Non, là ou Natal risque de faire un grand pas en avant, c'est dans la reconnaissance faciale et dans la détection de la profondeur. Après, d'après le peu que j'ai vu, techniquement, y'a rien de révolutionnaire, et au niveau software, y'a encore pas mal de progrès a faire. Donc, tout se fera au niveau de ce qui est proposé par les editeurs en terme de jeu...
Pour ma part, j'avoue être sceptique sur toutes ces nouvelles facons d'apprehender l'interface homme machine. J'ai eu un gros trip fan boy lors de la sortie de la Wii mais j'en suis revenu. Et je me dis que peut-être que si rien n'a détroné le combo clavier/souris ainsi que le paddle, peut-être est-ce parce qu'il n'y a pas mieux.
Personnellement, je n'attends pas des jeux qui soient uniquement jouables avec la caméra, mais plutôt des titres qui tirent partie de cette technologie pour proposer des phases de gameplay originale tout en conservant la manette comme contrôleur.
J'imagine par exemple, dans un RPG, un NPC qui nous demande de lui apporter un stylo... On irait lui chercher l'objet pour lui donner via la caméra. C'est tout bête mais ça permettrait une réelle immersion dans le jeu.
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Une vidéo très Nintendoesque... Autrement le concept a l'air de tenir la route mais j'attendrai de m'y essayer. Le jeu de skate semble terrible en tout cas, et c'est un skateur (un peu trop virtuel ces temps-ci) qui parle !
J'imagine par exemple, dans un RPG, un NPC qui nous demande de lui apporter un stylo... On irait lui chercher l'objet pour lui donner via la caméra. C'est tout bête mais ça permettrait une réelle immersion dans le jeu.
Je viens d'avoir une idee:
un je de strategie... mais avec un plateau devant soi representant la carte, avec un peu de realite augmentee. On bouge ses unites en tapotant des cases, on construit des trucs a gauche-a droite... Pas sur que ca marche (il faudrait plus des lunettes VR), mais a creuser.
Et pour Air Rock Band, meh, pas sur que les touches seront assez precises. Par contre, rajouter des points de style car on fait le duck walk en jouant, j'adhere.
Vivement que ça sorte, histoire que je puisse avoir une console où ma mère et moi pourront jouer à tour de rôle...
Avec de la chance, on va même convertir mamie aux jeux vidéo...si ça c'est pas beau.
Merci la WII, merci Microsoft (et Sony va surement pas tarder à nous sortir un truc du style, histoire de pas laisser les mamies de côté, ça serait pas sympa)
O=]
(xD je plussunne)
EDIT pour le message du dessus...air rock band...come on !?
Et pour info: Johnny Lee, monsieur "je fais du head-tracking sur mon PC avec la Wiimote", bosse sur Natal. Et ca, c'est la Classe.
Et là, c'est la remarque qui tue.
PapyMandarine dit :
Alors là je lis vos poste et j'hallucine! Comment ça ce fais que personne ne fais l'amalgame avec l'eye toy sortis depuis belle lurette!?
<snip>
C'est là que je me met à la place des gars qui pondent les pubs ! La satisfaction personnels de voir la réaction de gens et de dire putain jvous ais tous feinté et ça marche !
Comme l'a dit Neomattrix ce ne sont pas les mêmes technologies, ou alors tu t'arrêtes juste sur le fait qu'on te filme quand tu joues. Ce que MS a fait est tout simplement extraordinaire, que ce soit au niveau de la recherche mais aussi (et surtout ?) de la production.
Mouais je reste sceptique également!!
Quand je voie les nouveautés de Microsoft c'est étrange, mais j'ai toujours le sentiment qu'ils n'inventent vraiment rien et ne font qu'améliorer ( et encore c'est à voir) des choses déjà existantes sur d'autres consoles!!
En tout cas jolie vidéo, avec un style très Nintendo c'est sûr!
Par contre il faudra avoir un salon immense pour pouvoir l'utiliser oO!
Je viens d'avoir une idee:
un je de strategie... mais avec un plateau devant soi representant la carte, avec un peu de realite augmentee. On bouge ses unites en tapotant des cases, on construit des trucs a gauche-a droite... Pas sur que ca marche (il faudrait plus des lunettes VR), mais a creuser.
Et pour Air Rock Band, meh, pas sur que les touches seront assez precises. Par contre, rajouter des points de style car on fait le duck walk en jouant, j'adhere.
J'imagine bien un jeu de stratégie qui reprendrait ce qu'on a pu voir dans le premier trailer de RUSE, avec la table du futur.
Bref, pour moi les possibilités sont énormes et ne se limitent absolument pas aux jeux casuals.
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Et bien moi cette caméra ne marchera pas chez moi pour faire du skate. Car je me vois tres mal en faire sur mon lit. Sans oublier que si je saute dans mon lit pour faire un jump, mon sommier se retrouver éventrer .
Steve Jobs, né le 24 février 1955 et mort le 5 octobre 2011
La gross inquietude c'est que pour l'instant MC vois l'utilité de son gadget UNIQUEMENT sous le signe du casual à 400%.
Comme je disait dans un autre topic, le constructeur qui révolutionnera vraiment le JV avec ces gadgets c'est le premier qui proposera des VRAI grosses expériences ludiques et interactives poussées et solides.
Pasque la wii nous a montrés magnifiquement que capter le mouvements c sympas, mais quand t'en fait rien...
La gross inquietude c'est que pour l'instant MC vois l'utilité de son gadget UNIQUEMENT sous le signe du casual à 400%.
Comme je disait dans un autre topic, le constructeur qui révolutionnera vraiment le JV avec ces gadgets c'est le premier qui proposera des VRAI grosses expériences ludiques et interactives poussées et solides.
Pasque la wii nous a montrés magnifiquement que capter le mouvements c sympas, mais quand t'en fait rien...
Mmm, Milo me parait pas trop casual quand même...A moins que le "casual" soit porté sur l'expérimentation. Il a bien été confirmé que ce serait un jeu, et non pas juste une démo technique.
A noter aussi que Peter Molyneux a été nommé creative director pour les studios MS. Il va donc chapeauter l'ensemble des projets issus des studios de la firme... on peut interpreter l' intention de la part de microsoft de faire les choses bien. Malgrès les jugements qu'on peut faire sur l'individu, on peut quand même saluer son envie de faire des choses interressantes.
Et donc, pour préciser les choses, voici un post d'un pote datant d'octobre 2008 :
Citation
Alors voila, comme je travail avec des gens tres intéressant qui ont une grosse expérience en réalité virtuel, j'ai parfois l'occasion d'essayer des trucs assez excellent. Mes collègues travail actuellement sur une présentation pour un salon asiatique qui a pour thème "la convergence entre le monde du jeu video et la réalité virtuelle".
Cette présentation m'a donné l'idée de vous parler de ce que j'ai vu d'intéressant qui risque de nous arriver bien fort dans le tronche d'ici peu. En gros ça se base sur le discourt suivant : "oui bien Nintendo n'a rien inventé, nous des Wiimote Like on en avait deja dans nos cave de VR depuis des années, ils ont juste eux les couilles d'en faire l'argument principale de leur console mais à part ça rien de nouveau". De même pour le Headtraking : "ça existe depuis des années et les boites de jeu ont des proto depuis tres longtemps, ils n'ont pas attendu l'étudiant à face de citron pour y pense (contrairement à ce que les fans de youtube pensent)".
Je vais donc vous parler de quelques trucs que vu ou ressayé dernièrement pour que vous ne soyez par surpris le jouer ou Sony ou Nintendo sorte une nouvelle techno d'un chapeau magique.
Aller, on commence avec nos amis de soft kinetic.
avec l'aide d'une boite spécialisé dans du hardware un peu spéciale, soft kinetic nous prépare une vrai petite révolution: le jeu sans aucune manette, wiimote or what the fuck.
Le hardware en question est un petite caméra 3D, elle est truffé de diode infra rouge qui marche comme un sonar.
tel une chauffe souris, elle envois pleins de rayon et mesure le temps qu'ils mettent à revenir, ça donne une image en pseudo 3D (un peu comme un bas relief). ça permet au perso filmé d'interagir dans la scène de façon bien plus précise d'un eyetoy et surtout, l'énorme différence c'est que c'est en 3D !!
Voici une petite vidéo du jeu qu'on a réalisé pour eux specialement pour etre présenté au Siggraph :
Je l'ai ressayé et c'est particulièrement excellent !
Au derniere nouvelle Sony et Nintendo sont tres interessé par cette technologie mais pour le moment c'est EA qui s'en tire le mieux puisqu'ils ont deja signés des partenariats (donc ça va peut etre débarquer sur toutes les plates formes).
La caméra en question coutait 5000€ à ses débuts en toute petite serie, maintenant que la demande est plus forte elle est dispo pour 500€ et l'objectif à long terme est d'en vendre des millions et donc d'arriver à faire chuter le prix à 50€.
Au contraire, je trouve que lors de la conférence ils ont montré à la fois qu'ils visaient les casuals (avec les démos Live de Ricochet et de Paint), mais aussi les core gamers (interventions de Molyneux et Spielberg + Milo).
Maintenant, reste à savoir si - mis à part Lionhead - de vrais jeux tirant parti de Natal nous seront proposés par les studios first party, et si les éditeurs tiers prendront la peine d'offrir des jeux spécifiquement étudiés pour cette technologie.
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La gross inquietude c'est que pour l'instant MC vois l'utilité de son gadget UNIQUEMENT sous le signe du casual à 400%.
Comme je disait dans un autre topic, le constructeur qui révolutionnera vraiment le JV avec ces gadgets c'est le premier qui proposera des VRAI grosses expériences ludiques et interactives poussées et solides.
Pasque la wii nous a montrés magnifiquement que capter le mouvements c sympas, mais quand t'en fait rien...
Burnout paradise, casual. Ok.
Le truc c'est donc que beaucoup de jeux pourront être joués avec cette interface.
La gross inquietude c'est que pour l'instant MC vois l'utilité de son gadget UNIQUEMENT sous le signe du casual à 400%.
Comme je disait dans un autre topic, le constructeur qui révolutionnera vraiment le JV avec ces gadgets c'est le premier qui proposera des VRAI grosses expériences ludiques et interactives poussées et solides.
Pasque la wii nous a montrés magnifiquement que capter le mouvements c sympas, mais quand t'en fait rien...
Ouais mais ce n'est pas le constructeur qui fait les jeux... Microsoft semble avoir une vision gamer/geek pour Natal, mais il faudra s'en prendre aux boîtes comme Ubi & cie si ces dernières préfèrent créer des jeux casual. Pour ma part j'avoue avoir plus peur de Sony que de Microsoft en terme de jeu casual.
(Je précise que je ne troll pas, j'ai une PS3 ... )
tu trouve ça coregamer Milo?
Déja y vont jamais y arriver, c'est du marketting et du Molyneux à 96°
Et puis C juste un pote virtuel avec qui du échange des phrases pas trop compliquées et à qui tu montre tes beaux dessins. Tu montre ça à tes potes quand ils viennent à la maison pour les épatter, et apres tu switch sur modern warfare.
et Spielberg pour l'instant il a fait quoi comme jeu? Boom Blox sur wii, qui est un jeu génial mais totalement orienté casual.