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E3 09 > Le Project Natal en vidéoLa caméra révolutionnaire de Microsoft en action


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115 réponses à ce sujet

#1 Julo

Julo

    Malade imaginaire

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Posté 04 juin 2009 - 11:35

Voici une nouvelle vidéo de Project Natal, la fameuse caméra présentée par Microsoft durant sa conférence pré-E3. On y découvre quelques éventuelles possibilités appliquées au jeu avec du combat, de la course, du skateboard...
Pour rappel, il s'agit en quelque sorte d'une réponse à la wiimote de Nintendo, sauf qu'ici aucune manette ne doit être tenue en main : on contrôle tout avec ses bras, sa…

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#2 Titelive

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    Poète incompris

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Posté 04 juin 2009 - 11:36

Soit l'annonce la plus marquante de l'E3, clairement!

J'ai hâte de connaître le retour des journalistes. Un projet fantasmagorique qui prend corps... :wub:

#3 ZorakZoran

ZorakZoran

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Posté 04 juin 2009 - 11:41

Moi ça me fait halluciner, clairement. Donc bon, on verra bien ce qui est réel et ce qui est marketing, mais franchement je trouve ça absolument terrible.

#4 upselo

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Posté 04 juin 2009 - 11:42

Impressionnante présentation. Le meme effet que la Wii a l'époque. En espérant que le futur se révele plus glorieux coté gamer.
Oh, un blog ! Oh, un site !
Dernier article : Pourquoi je ne finis pas certains jeux

#5 Cloud76

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Posté 04 juin 2009 - 11:42

Soit l'annonce la plus pipo de l'E3:
- on montre une looonnnggguuueee vidéo bien travaillée d'une pseudo utilisation du bidule
- on vous fait une démo avec une donzelle qui bouge certes beaucoup mais qui n'a pas l'air d'interragir des masses
- on vous dit que ça marche, dès aujourd'hui, en oubliant comme par hasard de parler de disponibilité

A côté de ça, les boules lumineuses de Sony annoncées comme prototype en développement ont montré bien plus de concret.

Histoire de cacher le vide ded exclus/novations chez microsoft ?

En tout cas je suis prêt à prendre les paris:
- 20 contre 1 que cela ne sort pas d'ici le prochain E3
- 10 contre 1 que cela ne sort pas d'ici 2 ans
- 5 contre 1 que cela ne sortira pas sur 360
- 20 contre 1 que cela ne permettra pas le quart de ce que la vidéo annonce et sera encore moins précis qu'une Wii-mote
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#6 ZorakZoran

ZorakZoran

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Posté 04 juin 2009 - 11:43

Voir le messageCloud76, le 04/06/2009, 12:42, dit :

Soit l'annonce la plus pipo de l'E3:
- on montre une looonnnggguuueee vidéo bien travaillée d'une pseudo utilisation du bidule
- on vous fait une démo avec une donzelle qui bouge certes beaucoup mais qui n'a pas l'air d'interragir des masses
- on vous dit que ça marche, dès aujourd'hui, en oubliant comme par hasard de parler de disponibilité

A côté de ça, les boules lumineuses de Sony annoncées comme prototype en développement ont montré bien plus de concret.

Histoire de cacher le vide ded exclus/novations chez microsoft ?

En tout cas je suis prêt à prendre les paris:
- 20 contre 1 que cela ne sort pas d'ici le prochain E3
- 10 contre 1 que cela ne sort pas d'ici 2 ans
- 5 contre 1 que cela ne sortira pas sur 360
- 20 contre 1 que cela ne permettra pas le quart de ce que la vidéo annonce et sera encore moins précis qu'une Wii-mote

1000 contre 1 que t'es un gros fanboy Sony. :ph34r:

#7 o0 2pac 0o

o0 2pac 0o

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Posté 04 juin 2009 - 11:44

il montre une vidéo mais ya rien de crédible la dedans
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#8 Switch

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Posté 04 juin 2009 - 11:46

Je suis assez sceptique qd meme ... comment ressentir le poid des coups de pieds, le retour de force d'un volant dans un virage, ou meme le choc d'une balle dans une raquette alors que l'on brasse de l'air ... je sais pas, pour ressentir pleinement le truc ca me parait un peu limité niveau immersion et sensation. Mais bon, c'est sur que c'est assez seduisant malgré tout.

#9 Pyramid Head

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Posté 04 juin 2009 - 11:48

Voir le messageCloud76, le 04/06/2009, 12:42, dit :

Soit l'annonce la plus pipo de l'E3:
- on montre une looonnnggguuueee vidéo bien travaillée d'une pseudo utilisation du bidule
- on vous fait une démo avec une donzelle qui bouge certes beaucoup mais qui n'a pas l'air d'interragir des masses
- on vous dit que ça marche, dès aujourd'hui, en oubliant comme par hasard de parler de disponibilité

A côté de ça, les boules lumineuses de Sony annoncées comme prototype en développement ont montré bien plus de concret.

Histoire de cacher le vide ded exclus/novations chez microsoft ?

En tout cas je suis prêt à prendre les paris:
- 20 contre 1 que cela ne sort pas d'ici le prochain E3
- 10 contre 1 que cela ne sort pas d'ici 2 ans
- 5 contre 1 que cela ne sortira pas sur 360
- 20 contre 1 que cela ne permettra pas le quart de ce que la vidéo annonce et sera encore moins précis qu'une Wii-mote

Va lire ca :

http://kotaku.com/52...lowing-controls


Voir le messageZorakZoran, le 04/06/2009, 12:43, dit :

1000 contre 1 que t'es un gros fanboy Sony. :ph34r:


Ne commencons pas avec ca...

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#10 The-reaper

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Posté 04 juin 2009 - 11:48

Edit : Oops! Pyra a raison. N'attisons pas le feu. Je retire mes propos ;)



Sinon, ils ont oublié un message sur leur vidéo : "A new way to be ridiculous in your living room"! Après la Wii, un nouveau palier a été franchi dans l'évolution des gens qui font des gestes débiles pour jouer devant leur TV! :P


Plus sérieusement, ce concept a juste l'air génial, avec une vraie recherche tant technologique que ludique. Après, j'espère juste que ça ne finira pas en "flop" ludique comme a pu l'être l'Eye Toy. J'attend d'en voir plus (comme d'hab), mais le potentiel semble là...


Sinon, j'avais cru entendre que le prix de la bête était de 200$. Me serais-je fourvoyé?

#11 Ashounet

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Posté 04 juin 2009 - 11:51

oué ça a l'air pas mal, mais perso je vois plutôt ça sympa pour la navigation dans les menu de la 360 !
car pour les jeux ça va être du Wii Sport like (a la limite en plus jolie) mais en plus fatigant !!!

ps: au moins ce qu'on peut dire avec cet accessoire c'est que microsoft ne viendra pas nous vendre derrière plein de petit bidule tout bidon (genre une wii balance board, un nunchuk, un wii zapper ect...)! la tu as juste besoin du truc (qui va couter le prix d'un jeu a cout sur) et c'est tout ^__^

#12 CaptainSky

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Posté 04 juin 2009 - 11:51

D'un coté c'est vraiment impressionnant, mais d'un autre si pour jouer au foot sur console on doit jouer devant la télé autant aller jouer " en vrai ", dehors, pareil pour le projet Milo, à quoi bon avoir un ami virtuel ? Autant en avoir des vrais ...
En fait j'trouve ça vraiment bleuffant dans l'interface ( le coup de l'essai virtuel d'une robe est crrement cool ) mais j'attends vraiment de voir son application dans les jeux parce que la " réalité virtuel " c'est bien beau mais personnelemnt je préfère la " réalité réelle " ...

#13 ZorakZoran

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Posté 04 juin 2009 - 11:51

Voir le messageSwitch, le 04/06/2009, 12:46, dit :

Je suis assez sceptique qd meme ... comment ressentir le poid des coups de pieds, le retour de force d'un volant dans un virage, ou meme le choc d'une balle dans une raquette alors que l'on brasse de l'air ... je sais pas, pour ressentir pleinement le truc ca me parait un peu limité niveau immersion et sensation. Mais bon, c'est sur que c'est assez seduisant malgré tout.

Faut vendre sa dual shock de base et en acheter une qui vibre. ;)

Moi le "feeling" des jeux, s'il faut acheter un volant force feedback pour jouer aux jeux de caisses, un joystick pour jouer aux jeux de baston, un manche pour jouer aux jeux d'avion, un clavier et une souris pour jouer aux fps et aux STR, je trouve ça un peu lourd.

Si un jour on arrive à trouver une interface qui permette de se passer de tout ça, je vois pas quel problème "d'immersion" on aura comparé au fait de conduire une voiture avec une manette ou de tuer des gens avec une souris.

#14 virtuaflux

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Posté 04 juin 2009 - 11:51

Tant que cette camera n'a pas été testée dans un vrai jeu par des personnes étrangères à Microsoft (objectives)on ne pourra pas juger .
Après les promesses visuelles de la Play3 avec de magnifiques images de synthèse censées être du temps réel et après les promesses de la Wimote : soyons prudent avant de s'emballer .

#15 ZorakZoran

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Posté 04 juin 2009 - 11:56

Voir le messagePyramid Head, le 04/06/2009, 12:48, dit :

Ne commencons pas avec ca...

Hum, oui, pardon, il faut que je trouve une phrase toute faite à copier-coller dans ces cas-là, du genre :
"Je crois qu'à la lecture de ton message transparait un certain parti-pris qui rend l'objectivité de tes dires légèrement suspecte, cordialement, Zorak".

:P

edit : virtuaflux, va lire le lien qu'a mis Pyramid Head :
http://kotaku.com/52...lowing-controls

#16 Pyramid Head

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Posté 04 juin 2009 - 11:57

Voir le messagevirtuaflux, le 04/06/2009, 12:51, dit :

Tant que cette camera n'a pas été testée par des personnes étrangères à Microsoft (objectives)on ne pourra pas juger .
Après les promesses visuelles de la Play3 avec de magnifiques images de synthèse censées être du temps réel et après les promesses de la Wimote : soyons prudent avant de s'emballer .

Je remets mon lien ^_^ :

http://kotaku.com/52...lowing-controls

Kotaku l'a essaye sur Burnout (donc un jeu non fait pour, a la base.)

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#17 soyphrenn

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Posté 04 juin 2009 - 11:57

Et que se passe-t-il si le père commence à simuler un volant pendant que sa fille conduit ?
C'est vraiment intriguant en tout cas !

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#18 Damzema

Damzema

    The french Horatio Caine

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Posté 04 juin 2009 - 11:58

THE annonce de cette E3 pour moi ! d'aprés ceux qui l'ont brièvement testé ça marche nikel :bave:
Enfileur de quenelles artisanales de taille 175 depuis plus de 20 ans.

#19 Nemaki

Nemaki

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Posté 04 juin 2009 - 12:00

Sympa le spot copier/coller des spot pub Wii mais version Crosoft ^^


Avec le temps j'ai appris a me méfier des pub qui bien souvent idéalise le produit , donc bon , wait and see.

- Nemaki -
Rendez-vous sur mon blog ! http://www.gameblog.fr/blogs/Nemaki/

#20 kidrez

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Posté 04 juin 2009 - 12:01

Voir le messageCloud76, le 04/06/2009, 12:42, dit :

A côté de ça, les boules lumineuses de Sony annoncées comme prototype en développement ont montré bien plus de concret.

ah, parce que la demo live sur le wall painting et le jeu de quilles, c'est pas du concret ?

C'est marrant, je crois que j'arrive a repérer tes messages dans la masse Cloud76, toujours empreints d'une partialité assez... étrange. :)

Perso, c'est l'annonce de l'e3 la plus importante. J'aime assez la volonté de MS de vouloir tout integrer dans un seul et même objet (reconnaissance faciale, head tracking, reconnaissance vocale, etc etc) afin d'offrir un truc ultime. Ca fait trois jours maitenant que je rêve du futur. :wub:

Apres , il est clair que la réactivité du bidule dans cette vidéo n'est en rien comparable a ce qu'on a pu voir en live sur la conference...A voir donc.






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