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E3 09 > Red Steel 2 : le gameplay qui fait plaisir15 minutes pour tout savoir sur ce titre


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24 réponses à ce sujet

#1 Cafeine

Cafeine

    Brosse à poils durs

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Posté 04 juin 2009 - 11:05

Red Steel 2, c'est un peu la bonne surprise d'Ubisoft pour la Wii. Ces 15 minutes de gameplay commenté (en anglais, désolé) le prouve. Non seulement c'est plutôt joli, mais l'action semble être à la hauteur. "Enfin !", diront les mauvaises langues...

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#2 Titelive

Titelive

    Poète incompris

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Posté 04 juin 2009 - 11:10

Merci Caf'(Ka?)!

L'utilisation du Cel-Shading est sensée et renforce clairement l'ambiance barrée de cet opus. J'en serai presque conquis...
Et quelle scène introductive, l'équipe a clairement mis les petits plats dans les grands.

#3 Jerem1306

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Posté 04 juin 2009 - 11:21

Je suppose que l'histoire n'a rien avoir avec celle du premier ou je me trompe?
Vous êtes en Belgique (ou habitez pas loin)? Alors venez faire un tour sur le topic Gameblog Belgium !




#4 felicius

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Posté 04 juin 2009 - 11:28

Eh beh, c'est vraiment bien foutu. C'est beau, le système de combat à l'air très bien foutu avec ses contres, esquives, combos... Faut juste voir s'il est pas lassant à la longue, mais pour l'instant ça semble être un must-have pour la wii !

#5 ZorakZoran

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Posté 04 juin 2009 - 11:35

Vidéo tout juste terminée, belle claque !
J'ai un peu de mal à voir l'apport du motion+ par contre...

#6 Pyramid Head

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Posté 04 juin 2009 - 11:39

Voir le messageZorakZoran, le 04/06/2009, 12:35, dit :

Vidéo tout juste terminée, belle claque !
J'ai un peu de mal à voir l'apport du motion+ par contre...

A prioris tu peux doser la puissance de tes coups, les mecs en armures ne craignent que les coups puissants, il faudra donc donner de grands coups de Wiimote pour pouvoir les battre, c'est en tout cas ce que raconte le mec de la video, et si je ne m'abuse cela etait impossible avec la wiimote de base.

Mon usine à pixels !


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Alan Wake's journey through the darkness will continue.


#7 ZorakZoran

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Posté 04 juin 2009 - 11:42

Voir le messagePyramid Head, le 04/06/2009, 12:39, dit :

A prioris tu peux doser la puissance de tes coups, les mecs en armures ne craignent que les coups puissants, il faudra donc donner de grands coups de Wiimote pour pouvoir les battre, c'est en tout cas ce que raconte le mec de la video, et si je ne m'abuse cela etait impossible avec la wiimote de base.

Ben si, je n'ai pas beaucoup joué à la wii, mais donc sur le golf il faisait la différence, même si c'était pas terrible.

#8 MaXoO

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Posté 04 juin 2009 - 11:43

Vraiment pas mal ! mais les finish move peuvent encore être peaufiné je pense ^^

" break objet, it's fun ! hin hin hin bien anxiogène lol.

#9 Pyramid Head

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Posté 04 juin 2009 - 11:44

Voir le messageZorakZoran, le 04/06/2009, 12:42, dit :

Ben si, je n'ai pas beaucoup joué à la wii, mais donc sur le golf il faisait la différence, même si c'était pas terrible.

Ah oui c'est vrai, ca sera sans doute beaucoup plus precis on va dire.

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#10 ZorakZoran

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Posté 04 juin 2009 - 11:47

Voir le messagePyramid Head, le 04/06/2009, 12:44, dit :

Ah oui c'est vrai, ca sera sans doute beaucoup plus precis on va dire.

Ouaip...
Le truc c'est que donc red steel, les coups étaient "prédéterminés", alors que le motion plus devait permettre de reproduire exactement les mouvements dans l'espace. Et là je n'ai pas vraiment eu cette impression, et surtout cela ne servait de toute évidence à rien de taper horizontalement, en diagonale, de viser la tête dans cette vidéo. Un peu déçu par rapport aux promesses quoi, mais sinon belle claque, encore une fois, très beau jeu, gameplay nerveux, sympa comme tout.

#11 Tatou

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Posté 04 juin 2009 - 11:55

Je pense que c'est un problème de précision et de détection dans l'espace comme dit plus haut.

Là on voit bien que quand on met la manette horizontalement, on se protège (dans Red Steel 1 il fallait donner un coups de NunChuk, c'était imprécis au possible), on peut faire se balader son épée sur tout l'écran, pour donner le bon angle d'attaque, et surtout la puissance sera prise en compte.

Je n'ai pas noté toutes les différences mais ce sont les 3 qui me sautent au yeux. Et c'est déjà une avancée sympathique pour une suite.

Par contre au dessus de 70, même avec le WM+ en bundle, ça sera sans moi.

#12 Nemaki

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Posté 04 juin 2009 - 12:02

Quand on sait ce qu'annonçait le 1 et ce qu'il a finalement proposé , on peut qu'être scéptique par rapport au 2.

D'autant que je trouve ça un poil mou et sans vie.

A voir...

- Nemaki -
Rendez-vous sur mon blog ! http://www.gameblog.fr/blogs/Nemaki/

#13 ioen

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Posté 04 juin 2009 - 12:24

J'attendrai un test, de mon côté, mais c'est vrai qu'après la déception du premier, celui-ci semble plutôt sympa.

#14 StephaneLink

StephaneLink

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Posté 04 juin 2009 - 12:55

Alléchante cette vidéo. De bons jeux reviennent enfin sur Wii et ça fait plaisir !
La passion du jeu : stephanelink.blog.jeuxvideo.com

En ce moment : Le Video Games Live 2009 avec Gameblog.fr

#15 resistenz76

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Posté 04 juin 2009 - 13:41

le problème avec la wii c'est qu'il vaut mieux montrer le joueur en train de jouer plutôt que le jeu... parce que pour la wii, l'intérêt n'est pas dans les graphismes :whistling: non non... mais dans l'interface homme machine :rolleyes: et ouais...

#16 Martino

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Posté 04 juin 2009 - 13:43

Voir le messageresistenz76, le 04/06/2009, 14:41, dit :

le problème avec la wii c'est qu'il vaut mieux montrer le joueur en train de jouer plutôt que le jeu... parce que pour la wii, l'intérêt n'est pas dans les graphismes :whistling: non non... mais dans l'interface homme machine :rolleyes: et ouais...

l'intêret d'un jeu ne vient pas des graphinsmes....
beaux et con tu connais ?
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#17 Kamoulox

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Posté 04 juin 2009 - 13:54

Graphiquement, c'est juste parfait.

Le gameplay a l'air sympatoche, à vérifier...

Par contre quel manque de gore ! :ph34r: S'ils mélangeaient ça avec Madworld, quel bonheur ce serait de découper des ennemis à la pelle dans tous les sens B)
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#18 resistenz76

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Posté 04 juin 2009 - 13:55

Voir le messageMartino, le 04/06/2009, 14:43, dit :

l'intêret d'un jeu ne vient pas des graphinsmes....
beaux et con tu connais ?
je suis pas sur de te comprendre mais pour préciser ma pensée j'attends d'un jeu wii un gameplay différent.

sinon beau et con j'en connais plein oui

#19 Kyô

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Posté 04 juin 2009 - 14:13

Ca a l'air bien précis, ce qui est quand même ce qui manquait énormément au 1er titre et en règle général, ce qui manquait à la Wii sauf sur quelques titres (RE 4, Metroïd 3).

#20 LensFlare

LensFlare

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Posté 04 juin 2009 - 14:20

Voir le messageCafeine, le 04/06/2009, 12:05, dit :

Ces 15 minutes de gameplay commenté (en anglais, désolé) le prouveNT.

Désolé, pas pu résister.




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