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Halo : Reach
#1
Posté 02 juin 2009 - 13:04
#2
Posté 06 novembre 2009 - 00:47
#3
#4
Posté 06 novembre 2009 - 02:49
#5
Posté 06 novembre 2009 - 12:04
Il semblerait que Bungie est opté pour un tout nouveau moteur 3D.
#6
Posté 06 novembre 2009 - 12:07
Hotwells, le 06/11/2009, 02:49, dit :
Les montagnes sont un peu dégueu derrière, mais bon, bêta version.
Ce message a été modifié par Lushlife_ - 06 novembre 2009 - 12:07.
#7
Posté 06 novembre 2009 - 13:58

#8
Posté 07 novembre 2009 - 00:06
http://squekky.blogspot.com/
#9
Posté 07 novembre 2009 - 00:23
squekky, le 07/11/2009, 00:06, dit :
J'espère vraiment que Bungie va revoire sa copie. J'ai pas envie d'un Halo 3 bis, même si je suis un énorme fan de cette série, je veux du changement. Parce qu'ODST, malgré beaucoup de changement, ça reste du Halo quand même.
Que dire a part que c'est l'un des jeux que j'attend le plus de 2010. Et ces premiers screenshots, malgré leur qualité, donne une petite idée du rendu qu'on aura. J'espère que ce Halo Reach sera une claque graphique comme c'était le cas sur le premier Halo (je rêve même que ça dépasse KZ2) et que ça deviennent le fer de lance de la 360 en matière de graphisme.
#10
Posté 07 novembre 2009 - 12:26
Bigquick, le 07/11/2009, 00:23, dit :
Je ne pense pas que Bungie veulent apporter de grand changement à la série Halo, le fond sera sensiblement le même. Ils ont une solide base de fans bien installée depuis le premier volet.
#11
Posté 07 novembre 2009 - 16:15
Dav_Funk, le 07/11/2009, 12:26, dit :
Je suis un fan, pas spécialement depuis le premier épisode (j'y avais un peu jouer chez un pote, et j'y ai joué dans sa version PC qui était immonde) mais quand même, ça va faire 3 épisodes qu'ont a un gameplay similaire, avec une narration similaire.
M'enfin de toute façon, niveau solo, pour moi, c'est seulement 30% de l'intérêt que j'ai pour cette série. J'aime beaucoup les campagnes (surtout celle d'ODST que j'ai fini déjà 3 fois) mais le gros du jeu reste le multi.
Quelques infos sur le jeu dispo chez Halo Destiny.
#12
Posté 16 novembre 2009 - 16:13
#13
Posté 13 décembre 2009 - 10:03
http://www.bungie.net/News/content.aspx?ty...Reach_SpikeVGAs
Moi j'ai hâte d'en voir plus, mais ce trailer ne me fait pas dire que c'est LE jeu 2010 (même en étant fan d'halo, j'ai vu le trailer de mass effect 2 hier soir qui dépotait plus !!)
#14
Posté 13 décembre 2009 - 11:05

#15
Posté 13 décembre 2009 - 11:30
Enfin ça a l'air plutôt large du peu qu'on en voit, un peu rassuré.
Sinon a musique fait plus conventionnelle...j'espère qu'on retrouvera des musique plus épiques (me concernant) à l'ancienne d'une manière générale
#16
Posté 13 décembre 2009 - 11:35
Le jeu que j'attend le plus en 2010. Clairement.
#17
Posté 13 décembre 2009 - 12:13
#18
Posté 13 décembre 2009 - 13:37
Sinon le trailer montre une équipe, et rien d'autre... j'ai un peu de mal à comprendre la furie autour de ce trailer.
#19
Posté 13 décembre 2009 - 13:51
Graphiquement ca semble s'orienter vers un rendu à la CoD, plus gris (on va dire). Le rendu des persos est clairement au dessus de ce qu'on avait sur l'ancien moteur. Des textures bien plus fines. Dommage que les décors montrés soient si génériques.
Au vu du trailer (tiré directement d'une cinématique de la campagne dixit Bungie), on passe enfin à du 720p natif
Comme dans H3, le rendu du ciel à la classe.
Différentes armures SPARTAN ce n'est pas totalement cohérent avec le background mais ca s'explique par un soucis de différenciation (erreur qui avait été faite dans ODST, donc ils ont l'air de l'avoir pris en considération).
On ne voit pas d'humains "standard", c'est dommage, j'aurai aimé voir l'échelle de taille. Mais, niveau background, ca s'explique (les spartans opérants généralement par petites unité indépendante, sans contact direct avoir les autres humains)
Nouveaux véhicules : c'est normal, on est sur Reach à la fois centre militaire et surtout centre de développement principale de l'armée. Donc ils vont pouvoir nous casé toutes les armes qu'ils veulent, même celle d'Halo 3 (qui se passe pourtant après). Un bon point.
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