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VIDÉO. Battlefield 4 : PC vs consoles, nouveau comparatif


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81 réponses à ce sujet

#1 Jeremy Paquereau

Jeremy Paquereau

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Posté 16 octobre 2013 - 21:40

La bêta de Battlefield 4 bat son plein depuis deux semaines maintenant, et nos confrères de Gamespot ont décidé de nous concocter une petite vidéo comparative du nouveau FPS de DICE, après celle…Voir la news : VIDÉO. Battlefield 4 : PC vs consoles, nouveau comparatif

#2 WandaNoOrchestra

WandaNoOrchestra

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Posté 16 octobre 2013 - 21:42

Mais stop avec ces comparatifs foireux à base de vidéos compressées en 720p/24FPS, tentant de montrer des différences avec des PC Gamer qui ont 2 gen d'avance sur les PS3/360... bordel. -_-

on regardera les graphismes et on notera (une fois encore) que le gouffre n'est pas si gigantesque que ça


Nan. Du tout, quelle idée...

#3 roreaver

roreaver

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Posté 16 octobre 2013 - 21:49

tout à fait d'accord avec
WandaNoOrchestra






Ashes me fait vraiment peur dans ces propos parfois, mais c'est loin d'être le seul.... Vous êtes bien journalistes spécialisés? Sérieusement vous êtes bien sympa, le site est agréable à lire, mais cela manque franchement de professionnalisme et pas qu'un peu...

Rahan parti cela n'arrange pas les choses... C est de plus en plus triste...

(PS cela se ressent également particulièrement dans vos podcast d'ailleurs... Je me demande vraiment si je vais rester prémium... RELEVEZ LE NIVEAU SVP)

#4 Guest_johan26_*

Guest_johan26_*
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Posté 16 octobre 2013 - 21:57

Ca va rore c'est des petites news sympas sans prétention qui feront plaisir à des joueurs Xbox flemmards de voir la tronche de la version PC pour se faire un aperçu de la Next Gen.

Si toutes les news ne te sont pas immédiatement ciblées c'est bien parce qu'il en faut pour tout le monde

#5 Lhikigunz

Lhikigunz

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Posté 16 octobre 2013 - 22:05

Je trouve simple de comparer des consoles vieilles de 6/7 ans a des PC gamers avec des composants sortis il y a quelques temps, c'est évident que le rendu est meilleur sur pc et heureusement. Toutes les personnes sur gameblog sont au courant de ca.

Modifié par Lhikigunz, 16 octobre 2013 - 22:07.


#6 Karcel

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Posté 16 octobre 2013 - 22:11

Je partage l'avis de roreaver et wanda, malgré la vidéo de youtube (compressée), la différence entre current gen et PC est bien palpable, en tout cas suffisamment pour mettre en exergue que l'expérience de jeu sur current gen sera moins immersive et intéressante que sur pc (que ce soit en terme de graphismes, de moults détails qui mis bout à bout font la différence, le nombre de joueurs, de drapeaux etc..).
Du coup je suis également surpris par les propos de ashe qui tendent à minimiser le "gouffre".
Après, ce qui sera intéressant de constater ce sera les différences entre pc et consoles next gen (pour l'instant les quelques retours sur le jeu ne plaident pas non plus en faveur des next gen, en espérant que cela change d'ici la sortie - sans non plus espérer un niveau équivalent au pc).

#7 AntoineV

AntoineV

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Posté 16 octobre 2013 - 22:13

Rahan parti cela n'arrange pas les choses... C est de plus en plus triste...


C'est vrai que quand Rahan était encore là on ne faisait jamais de ce genre de news...

Il faut arrêter de tout reporter à son départ, Rahan ne nous faisait pas la dictée non plus.
Nous avons toujours fait des articles de ce genre et nous en ferons toujours. Avec ou sans Rahan.

Bonne soirée.

#8 Padhead

Padhead

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Posté 16 octobre 2013 - 22:15

Euh c'est moi mais j 'ai l'impression qu'ils n'ont pas mis les parametres graphiques en ultra sur la version PC présentée ici. Mais comme dit plus haut, et pour les raisons énumérées, cette vidéo n'est pas représentative des différences réelles.

#9 Jeremy Paquereau

Jeremy Paquereau

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Posté 16 octobre 2013 - 22:19

Du coup je suis également surpris par les propos de ashe qui tendent à minimiser le "gouffre".


Mais je ne minimise pas. Je dis bien qu'il y a une différence, elle n'est juste pas "gigantesque".

En revanche, je suis navré mais on a déjà vu bien plus affolant comme différence PC / consoles. Ici, je trouve qu'on a juste une différence.

Euh c'est moi mais j 'ai l'impression qu'ils n'ont pas mis les parametres graphiques en ultra sur la version PC présentée ici.


Ah ben voilà, je suis plutôt de cet avis.

Car franchement, j'ai pas l'impression de voir un truc de foufou.

#10 Karcel

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Posté 16 octobre 2013 - 22:20

C'est vrai que quand Rahan était encore là on ne faisait jamais de ce genre de news...

Il faut arrêter de tout reporter à son départ, Rahan ne nous faisait pas la dictée non plus.
Nous avons toujours fait des articles de ce genre et nous en ferons toujours. Avec ou sans Rahan.

Bonne soirée.


Je pense qu'il faisait référence au contenu (propos tenus) de la news, plutôt qu'au contenant (vidéo comparative).

#11 Sleepy Frog

Sleepy Frog

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Posté 16 octobre 2013 - 22:21

C'est peut-être un peu maladroit de comparer BF4 tournant sur PC dernière génération avec BF4 sur console current-gen... La comparaison est inégale...
Mais bon, cela reste sympa quand même sur current-gen, on a le fun.
Pour moi, ça sera sur PS4 day one.

#12 WandaNoOrchestra

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Posté 16 octobre 2013 - 22:22

C'est vrai que quand Rahan était encore là on ne faisait jamais de ce genre de news...


C'est pas les comparaisons en soit qui posent problème... mais diantre ! Comparons ce qui est comparable.

Mais je ne minimise pas. Je dis bien qu'il y a une différence, elle n'est juste pas "gigantesque".


Bein, comme d'habitude, ca se joue sur les détails, et surtout en Direct feed, pas sur Utube. Mais si on parle de détails à base de vidéos "Youtubienne" bien dégelasses, ça va je veux dire, pas besoin d’être un expert pour noter d'importantes différences en termes de FX et de détails de tout ordre. (fumées, flammes, éclairages, ombrages)

Image IPB

Image IPB

On peux même voir que des éléments graphiques se sont carrément fait la malle (les drapeaux au fond a droite et autres débris par exemple). Mais bon bref, on m'enlevera pas de la tete que faire de telles comparaisons sur des vidéos compressées en 720p a 24 FPS n'ont vraiment pas lieu d’être.

#13 cyrax1986

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Posté 16 octobre 2013 - 22:24

Mais c'est surtout que le rendu pc dans la vidéo est dégueulasse, je sais pas si c'est du a la qualité youtube ou aux options graphique mais en "high" c'était bien plus joli que ça sur mon pc :o

#14 Karcel

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Posté 16 octobre 2013 - 22:26

Mais je ne minimise pas. Je dis bien qu'il y a une différence, elle n'est juste pas "gigantesque".

En revanche, je suis navré mais on a déjà vu bien plus affolant comme différence PC / consoles. Ici, je trouve qu'on a juste une différence.


Dans l'absolu pourquoi pas, disons qu'il y a certains passages où la différence est quand même bien palpable (avec un sentiment de vide voire "d'absence" de textures sur la version 360, un peu comme sur l'image que wanda a posté dans les commentaires), et d'autres passages où la version 360 n'est pas dégueu. (toute proportion gardée, compte tenu du hardware que les current gen possèdent)
Malgré tout, au global, entre le nombre de joueurs, de drapeaux etc...les versions current gen donnent quand même l'impression d'être des versions "au rabais" par rapport aux gros PC (et dans le fond c'est légitime).

Je pense qu'on est tous d'accord en fait, mais qu'on l'exprime différemment, d'où notre "incompréhension" (entre guillemets, car y'a pas mort d'hommes - enfin si, presque, vu le jeu en question ;) )

#15 Canardcache

Canardcache

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Posté 16 octobre 2013 - 22:28

De toute façon, c'est vraiment pas super beau que ce soit sur pc ou console...
J'ai l'impression d'un bon en arrière...

#16 Padhead

Padhead

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Posté 16 octobre 2013 - 22:38

Mais c'est surtout que le rendu pc dans la vidéo est dégueulasse, je sais pas si c'est du a la qualité youtube ou aux options graphique mais en "high" c'était bien plus joli que ça sur mon pc :o


Plutôt d'accord avec ce constat. Ça ressemble à du "medium" voire du "low".

#17 Shylar

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Posté 16 octobre 2013 - 22:39

De toute façon, c'est vraiment pas super beau que ce soit sur pc ou console...
J'ai l'impression d'un bon en arrière...


Il faudra attendre la sortie pour profiter des graphismes la bêta étant limité au "High".

#18 fastfab

fastfab

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Posté 16 octobre 2013 - 22:40

Surtout que le propos de cette vidéo n'est pas de comparer les graphismes, mais les grosses différences de gameplay qu'il existe entre les deux versions. Nombre de joueurs, point de respaws, nombre de véhicules, les covers etc...

Bref, l'article parle de graphisme (sérieusement cette vidéo ne peu pas rendre compte de l'écart abyssale qu'il existe entre une version 720p 30fps et une 1080p a 60fps en plus des paramètre et options graphiques...) alors que la vidéo ne focus que sur les différences de gameplays.
Pour peu qu'on parle 3 mots d'anglais bien-sur...

#19 Hawo

Hawo

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Posté 16 octobre 2013 - 23:04

Assez d'accord avec Canardcache. J'ai joué sur pc en ultra à la beta et vraiment.. j'ai du mal à m'extasier.
A part le rendu de l'eau et la destruction de l'immeuble scripté (même si pas minutée), je trouve BF3 en ultra aussi, voir plus beau que la beta bf4.

C'est une beta certes, mais je penses qu'ils ont déjà pas mal d'optimisations à prévoir. Après graphiquement, il y'a des améliorations prévus ? Si qqun sait...

Sinon.. la comparaison avec les consoles actuelles est juste sans intérêt.

#20 Erist

Erist

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Posté 16 octobre 2013 - 23:11

Surtout que le propos de cette vidéo n'est pas de comparer les graphismes, mais les grosses différences de gameplay qu'il existe entre les deux versions. Nombre de joueurs, point de respaws, nombre de véhicules, les covers etc...

Bref, l'article parle de graphisme (sérieusement cette vidéo ne peu pas rendre compte de l'écart abyssale qu'il existe entre une version 720p 30fps et une 1080p a 60fps en plus des paramètre et options graphiques...) alors que la vidéo ne focus que sur les différences de gameplays.
Pour peu qu'on parle 3 mots d'anglais bien-sur...


Merci mon dieu, je pensais être le seul à l'avoir compris. La vidéo ne parle absolument pas de l'aspect visuel mais des différences de gameplay entre les versions. Nombre d'objectif, nombre de joueur, nombre de véhicules, hitbox et cover, etc etc...

Ça montre juste que les consoles ne seront pas en dessous juste en terme de graphismes, mais surtout (en plus) en terme de gameplay.

On va dire que je critique mais la news est totalement hors sujet.

#21 WandaNoOrchestra

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Posté 16 octobre 2013 - 23:28

Après graphiquement, il y'a des améliorations prévus ? Si qqun sait...


Oui. Lire mon dossier.

#22 Kaotix93

Kaotix93

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Posté 16 octobre 2013 - 23:42

J'ai reservé BF4 mais j'avoue que la map de la beta ne me plait pas du tout ... j'espere qu'elles ne seront pas toutes comme ça !

#23 Guest_johan26_*

Guest_johan26_*
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Posté 16 octobre 2013 - 23:44

C'est vrai que la Map Shanghai elle est pas top..

Mais les autres ont l'air bien différentes.

#24 Rafik

Rafik

    ...

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Posté 17 octobre 2013 - 00:22

Pourquoi pas de comparatif entre la version PS4 vs PC ? :/

Puis, franchement, proposer du 720p sur nextgen tout comme sur currentgen, c'est un peu la loose de la part de EA, à moins que ce soit downscalé sur les deux consoles pour un soucis d'égalité :dunno: ...

#25 TOMHoTDoG

TOMHoTDoG

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Posté 17 octobre 2013 - 02:45

Si j'étais journaliste spécialiser en jeux vidéo, je regarderais d'abord les comparatifs des cartes graphiques PS3/Xbox360 et celles d'aujourd'hui sur pc ou meme celles de l'époque dès la sortie de ses deux dernières consoles. La réponse est clair est sans mystère.

PS3 et Xbox360 sont bridés à quelle niveau de DirectX ? ( comme ca on avance pas mal dans la question et comparatifs )

Le DirectX est caractérisé par le nombre de pixel shader, les opérations shader/secondes et les cones triangle/secondes ...

Il n'y a aucune question à ce poser.

#26 Guest_johan26_*

Guest_johan26_*
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Posté 17 octobre 2013 - 03:59

Puis, franchement, proposer du 720p sur nextgen tout comme sur currentgen, c'est un peu la loose de la part de EA, à moins que ce soit downscalé sur les deux consoles pour un soucis d'égalité :dunno: ...


Contrairement au gaming PC qui te colle le nez à l'écran et demande de fait une très grosse résolution pour un confort optimal ,depuis un canapé le 720P est un format correct. Le jeu des distances/distinction y est pour beaucoup.
Spoiler

Il faut stopper la fixette là dessus. Une grosse résolution ne sert quasiment à rien sur consoles puisqu'on sera même pas en mesure de distinguer la différence compte tenu de la distance qui sépare le joueur de canap' de son écran.

C'est mieux de réserver la puissance à plus de contenu qu'a une résolution même pas susceptible d’être perçue.

En l’occurrence DICE préfère 64 joueurs en 60FPS que le FullHD quasi-imperceptible à 30FPS.

#27 TOMHoTDoG

TOMHoTDoG

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Posté 17 octobre 2013 - 04:41

En l’occurrence DICE préfère 64 joueurs en 60FPS que le FullHD quasi-imperceptible à 30FPS.

Tout est dit :yes:

#28 MrLoiir

MrLoiir

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Posté 17 octobre 2013 - 05:45

L'avantage de ces comparatifs youtube c'est que l'on met de coté la résolution et la fluidité pour se centrer essentiellement sur la partie graphique (effet de lumière etc) et donc de se rendre compte de la réelle optimisation des jeux pc par les dev.
Parce que rendre compatible un jeu 1080/4k où je ne sais quoi + du 60/120fps, de l'AA, un large fov et rajouter 2/3 effets à la con, je n'appelle pas ça optimiser un jeux pc. Je trouve ça un peu simplet, c'est censé être le minimum syndical quoi. Bon ok la plupart le propose mais ça ne va pas beaucoup plus loin.
Je ne dis pas ça à propos de bf4, mais bien des jeux pc en général.

Je m'explique :

-La résolution peut être forcé dans les panneau de config.
-L'AA idem même si pour certains jeux ça ne fonctionne pas.
-Des tweaks peuvent débrider les fps si les dev bloquent leurs jeux à 30fps
-pour le fov je ne sais pas, toujours est il que ça ne leur demande pas un temps fou et de grosse somme financière pour implémenter et optimiser ce genre de truc (fov).

Je serai curieux de savoir si il y aurait toujours une différence notable entre les jeux pc/ ps4/x1 si la fluidité, la résolution, et l'AA étaient identique à ceux de nos pc.


À titre d'exemple :

-Crysis pc vs console : différence assez flagrante malgré la compression youtube et tout le tralala

-Sc blacklist : no comment

-Tomb raider : rien d'extraordinaire

-Crysis 3 : du mieux sur certaines scène mais rien d'extraordinaire non plus

-Far cry 3: rien d'extraordinaire + paye ton clipping sur de l'ultra pc quand t'es en deltaplane


Etc etc


Pour ma part jouer en ultra c'est plus pour le coté psychologique qu'autre chose: Quoi qu'il arrive tu ne pourras que te dire que le jeu est à fond donc impossible d'améliorer le rendu.
Si tu joues en medium/high ce ne sera pas forcément moche mais à chaque défauts graphique tu seras tenté de te dire que la réalisation serait meilleur en ultra, ce qui ne sera pas forcément le cas.

Après c'est sur qu'en additionnant les ptits détails ça rend le résultat plus plaisant sur pc, seulement ce n'est pas uniquement les réglages graphique en ultra qui remontent le niveau, loin de là.
Pour dire vaut mieux du low 1080p 60 fps aax4/8 fov 90 plutôt que du 720p ultra 30 fps sans aa fov 60



Bref coup de gueule et je peux comprendre le raisonnement de ash, puis pour moi comparer un jeu 360 à de l'ultra pc ça à un sens ; ça permet de voir si il se sont sortis les doigts du c.l niveau optimisation pc.


Pour conclure, y a qu'à voir un skyrim moddé pour rendre mes propos crédible. Ce skyrim là fait onneur aux joueurs pc ! Et c'est optimisé par des moddeurs amateur, un comble. Même le patch hd des dev est de moins bonne qualité, et eux sont payé pour nous pondre ça.

#29 OoDemoniiak

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Posté 17 octobre 2013 - 06:24

Franchement le seul truc qui me dérange sur la current gen c'est les 30 FPS ça ne m'empêche pas d'y jouer mais parfois le gameplay est un peu lourd :/

#30 marisu

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Posté 17 octobre 2013 - 07:23

Dommage qu'il ne font pas de comparatif entre PS4 et PC, même si apparemment la version PC serais légèrement mieux. Mais sinon je me prendrais le jeu sur PS4.

#31 Spike Saeba

Spike Saeba

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Posté 17 octobre 2013 - 08:01

Je ne sais pas si c'est parce que c'est une beta ou si c'est les réglages des testeurs mais je trouve le jeu mochissime autant sur PC que sur Xbox 360.

#32 Kyradis

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Posté 17 octobre 2013 - 09:12

Pour mieux se rendre compte des différences entre versions, je ne peux que vous conseiller les vidéos de Gamersyde, qui sont vachement moins compressées que sur YT et en 60 fps

http://www.gamersyde...a-14700_fr.html
http://www.gamersyde...a-14687_fr.html

#33 Stalker

Stalker

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Posté 17 octobre 2013 - 09:41

What? dire que la différence n'est pas énorme entre la version console (ps3-xbox360) et PC est grotesque surtout qu'il faut jouer au deux version et pas regarder une video youtube archi-compressé dans un format timbre poste.

C'est simple la différence est abyssale ! on a carrément des objets en moins sur la map version console (pour dire) des textures complètement flou ultra basse résolution ,un aliasing stratosphérique, du clipping , gestion de lumière trés basique, ...

Non mais déja la différence avec BF3 et le Frosbite 2 etait importante autant là on à l'impression de jouer à une autre époque.

DICE à bien dit qu'il ne nivellerait pas vers la bas à cause des consoles.

Console =low sur PC

#34 jujulolo

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Posté 17 octobre 2013 - 10:18

Contrairement au gaming PC qui te colle le nez à l'écran et demande de fait une très grosse résolution pour un confort optimal ,depuis un canapé le 720P est un format correct. Le jeu des distances/distinction y est pour beaucoup.

Spoiler

Il faut stopper la fixette là dessus. Une grosse résolution ne sert quasiment à rien sur consoles puisqu'on sera même pas en mesure de distinguer la différence compte tenu de la distance qui sépare le joueur de canap' de son écran.

C'est mieux de réserver la puissance à plus de contenu qu'a une résolution même pas susceptible d’être perçue.

En l’occurrence DICE préfère 64 joueurs en 60FPS que le FullHD quasi-imperceptible à 30FPS.




Pour une 40 pouce la difference 720/1080 se voit a partir de 2.4m.

moi je raproche toujours mon fauteuil de la télé quand je joue...

Pour jouer sur PC on est plus pret, mais l'ecran est plus petit aussi...

#35 Guest_johan26_*

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Posté 17 octobre 2013 - 10:50

A chacun de l'adapter à son installation bien sur , mais Microsoft , Sony et DICE estiment qu'en moyenne on joue à plus de 2M40 de son téléviseur avec sa console. Et moi je suis plutôt d'accord avec eux.

T'en à qui jouent plus près bien évidemment , mais t'en à aussi qui jouent plus loin on alors avec des écrans plus petits , parce que 40 pouces c'est pas commun non plus hein.

Je sais pas si vous réalisez mais pour un salon , 2 ou 3 mètres c'est quand même étriqué.
Surtout pour un Américain ou un Allemand qui sont habitués à avoir des salons particulièrement larges.

Alors oui les vrais [email protected] avec la télé en plein dans la face avec une installation dédiée au jeu vidéo ça sera dans les moins de deux mètres mais il faut penser aux salons classiques de tous les pays du monde et aux chambres qui ne sont pas forcément aussi étroites que nous en France , en Suisse en Belgique ou en Italie.

C'est bien pour ça que ce tableau va jusqu’à 6 mètres et 100 Pouces , il faut penser à tout le monde

De fait , un mode 900P pour un joueur classique est intelligent puisqu’a une telle distance à mon avis il est très difficile de la distinguer du 1080. Alors autant en profiter pour redistribuer ça en contenu Next Gen :)

#36 Trojan

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Posté 17 octobre 2013 - 11:13

Même si le but de cette vidéo n'est pas de montrer la différence graphique (A quoi bon? C'est évident)...j'ai du mal à saisir comme vous pouvez dire qu'il n'y a pas de grosses différences...vous avez vu ce brouillard terne et artificiel de ouf sur 360?

#37 Rafik

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Posté 17 octobre 2013 - 11:19

Contrairement au gaming PC qui te colle le nez à l'écran et demande de fait une très grosse résolution pour un confort optimal ,depuis un canapé le 720P est un format correct. Le jeu des distances/distinction y est pour beaucoup.

Spoiler

Il faut stopper la fixette là dessus. Une grosse résolution ne sert quasiment à rien sur consoles puisqu'on sera même pas en mesure de distinguer la différence compte tenu de la distance qui sépare le joueur de canap' de son écran.

C'est mieux de réserver la puissance à plus de contenu qu'a une résolution même pas susceptible d’être perçue.

En l’occurrence DICE préfère 64 joueurs en 60FPS que le FullHD quasi-imperceptible à 30FPS.


Pas chez moi, en tout cas, ayant mon PC qui est aussi branché en HDMI sur ma TV 1080p, j'ai déjà fait le test avec certains jeux PC en changeant justement la résolution entre 720p et 1080p, la différence est vraiment flagrante ! Après, par rapport à ton graphique, c'est la distance entre le joueur et l'écran, j'ai malheureusement pas une très grande chambre qui fait 30 mètres de long et je reste quand même assez proche de ma TV quand j'y joue, à environ 1 mètres 60 de ma TV sur un 32".

D'ailleurs même ton graphique me recommande le 1080p en fonction de la distance et la taille de l'écran.

#38 Guest_johan26_*

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Posté 17 octobre 2013 - 11:25

Pas chez moi, en tout cas, j'ai malheureusement pas une très grande chambre qui fait 30 mètres de long et je reste quand même assez proche de ma TV quand j'y joue, à environ 1 mètres 60 de ma TV sur un 32".


Pour ton cas c'est donc le PC qui convient.
Tu pense vraiment que la plupart des gens sur consoles jouent avec la même télé et surtout la même distance que toi ?

T'as des dizaines de millions de joueurs hein , donc il y a de tout.
Les petites chambres ou les petits salons à la Française c'est pas commun dans des gros pays consommateurs comme l'Allemagne ou les USA par exemple qui représentent la plus grosse part de marché de très loin.

La Xbox One et la PS4 elles sont faites pour être mises dans des salons en priorité hein.
T'es en train de leurs demander de jouer le rôle d'un PC. La Xbox/PS4 n'est pas taillée pour ne te convenir qu'a toi

#39 Eicca Top'

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Posté 17 octobre 2013 - 11:54

Un comparatif Xone/PS4 vs PC serait tout de même plus pertinent.. Dice compte présenter des vidéos de la version 'next-gen' un jour ou il va falloir attendre la sortie..?

#40 ATOM

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Posté 17 octobre 2013 - 12:36

Je pense que chacun trouve son bonheur sur la plateforme qui lui convient et ces débats "keski a la plus grosse" ne font pas avancer le pouvoir d'achat de chacun. On fait selon le budget et ce qu'on veut bien mettre derrière le mot 'jouer'.

Ma plateforme : c'est le pc car je trouve qu'il ne porte aucun étendard (sony, nintendo, billone et bientot steam ) et je ne suis pas obligé de payer un pass online pour jouer à un jeux. (c'est mon point de vue).

Maintenant libre à vous d'adhérer à une marque qui répond à la loi de l'offre et de la demande.

Sur Console :
1 - Produit prêt à être consommé.
2 - Joueur sur un pied d'égalité : même configuration
3- Configuration graphique 'bridée' (software)
4- Quelques boutons à retenir (simplicité)
5- Skill du joueur (et oui suffit pas d'avoir du matos)

Sur PC :
En face vous avez un véritable couteau suisse qui demande un minimum d'effort :
1 - Configuration à la carte (Processeur, Carte graphique, mémoire, tour etc ...)
2- Os : linux ou Windows
3 - Combo clavier, souris (Cela dépend des jeux mais le nombre de raccourcis claviers sont parfois impressionnantes)
4 - Je trouve certaines configurations abusives et la limite de la triche (clavier et souris avec des temps de réponse plus court etc ...)
Remarque : Blizzard interdit d'ailleurs ce type de matériel dans les tournois.
5- Skill du joueur (et oui suffit pas d'avoir du matos)

Donc, deux manières de s'éclater et selon son budget et son niveau de connaissance !
Par contre, j'attends avec impatience le jour ou un des constructeurs fera un pont entre l'univers pc et console. Histoire qu'on s'en foute pleins la gouuullle (dans la joie et la bonne humeur) :bave: et qu'on arrête cette guerre qui n'a pas lieu d'être (sauf sur BF3 ou je prendrai un malin plaisir à sniper les gameblogeurs, niark nirak niark, ou vous faire sauter au C4 ! :genre: ...)




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