Forums Gameblog.fr: E3 09 > The Saboteur : the trailer - Forums Gameblog.fr

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E3 09 > The Saboteur : the trailer C'est beau une ville la nuit

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#1 L'utilisateur est hors-ligne   Angel 

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Posté 29 mai 2009 - 16:37

Après une longue période d'absence, The Saboteur fait son opportuniste en profitant de l'E3 pour remontrer son nez dans cette vidéo ma foi assez intéressante. On s'intéressera au style graphique assez particulier, qui colle parfaitement bien avec l'époque durant laquelle est supposé se dérouler l'aventure. On regrettera néanmoins que la fin du trailer soit montée à la manière d'un "James Bond…

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#2 L'utilisateur est hors-ligne   Kratos 

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Posté 29 mai 2009 - 16:38

Il a vraiment l'air prometteur. Les previews annonçaient du bon qui plus est. Reste à confirmer prochainement.

#3 L'utilisateur est hors-ligne   geek78 

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Posté 29 mai 2009 - 16:41

En effet, il a l'air vraiment sympa ...
maintenant il va falloir comparer avec Velvet Assassin qui a l'air d'être prometteur aussi ;)
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#4 L'utilisateur est en ligne   ferio 

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Posté 29 mai 2009 - 16:43

Ouaaah je suis scotché par la musique que j'aime beaucoup, bien sympa le remix :wub:

Ce jeu qui au départ me laissé indifférent, attise de plus en plus ma curiosité.

#5 L'utilisateur est hors-ligne   ponk06 

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Posté 29 mai 2009 - 16:44

Il est stylistique le trailer :), à surveiller de près!
Sinon la musique c'est bien gnarls barkley?
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#6 L'utilisateur est hors-ligne   Mals 

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Posté 29 mai 2009 - 16:48

Haaaaaaaa bordel, que j'attends ce jeu !!!!! Depuis son 1er trailer qui date de plus d'un an déjà tout de même.

Enfin la seconde guerre mondiale abordée d'un angle différent. Et la B.O se mêle bien à l'univers du jeu.

Dans mon top 3 "attente" sans hésiter !
Ris, tout le monde rira avec toi. Pleure, tu seras seul à pleurer.

#7 L'utilisateur est hors-ligne   Sanyakash 

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Posté 29 mai 2009 - 16:52

Forcément le mec porte un bérêt.. Les clichés ont la peau dure. :P

Ambiance sympa en tout cas.
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#8 L'utilisateur est hors-ligne   Lowren 

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Posté 29 mai 2009 - 16:53

Voir le messageMals, le 29/05/2009, 17:48, dit :

Haaaaaaaa bordel, que j'attends ce jeu !!!!! Depuis son 1er trailer qui date de plus d'un an déjà tout de même.

Enfin la seconde guerre mondiale abordée d'un angle différent. Et la B.O se mêle bien à l'univers du jeu.

Dans mon top 3 "attente" sans hésiter !

Moi aussi, clairement c'est l'un des jeux que j'attends le plus.
Putain, ça claque. Merde quoi :bave:

Par contre à l'époque, je pense pas qu'ils allumaient la Tour Eiffel. Enfin osef, ça va défoncer. B)
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#9 L'utilisateur est hors-ligne   Chanky 

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Posté 29 mai 2009 - 16:54

Sa fait envie :bave:
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#10 L'utilisateur est hors-ligne   sensei77240 

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Posté 29 mai 2009 - 16:58

Ca me fait penser à du Hitman! D'ailleur si l' E3 pouvait signer le come-back de l'agent 47...

Bref sinon l'ambiance est gigantesque, c'est super beau, avec un concept plutôt sympa. Enocre un jeu à surveiller de près.
http://egeektionnaire.com/

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#11 L'utilisateur est hors-ligne   Lutcho 

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Posté 29 mai 2009 - 17:00

Putain la classe!!! Ahh EA que j'aime la direction que tu as pris depuis 2 ans. :wub:

#12 L'utilisateur est hors-ligne   MrPropre 

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Posté 29 mai 2009 - 17:03

C'est l'histoire du papa de l'agent 47 ;)

Voir le messageSanyakash, le 29/05/2009, 17:52, dit :

Forcément le mec porte un bérêt.. Les clichés ont la peau dure. :P

Heureusement qu'il à pas caché son fusil à lunette dans une baguette :ph34r:
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#13 L'utilisateur est hors-ligne   Mals 

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Posté 29 mai 2009 - 17:13

Voir le messageSanyakash, le 29/05/2009, 17:52, dit :

Forcément le mec porte un bérêt.. Les clichés ont la peau dure. :P

Ambiance sympa en tout cas.


Stop. Le héros est d'origine britannique, inspiré d'un véritable membre des SOE (Special Operations Executive), William Grover-Williams.
Et puis, même s'il avait été Français (à 100%), c'était quand même l'epoque où l'on portait des bérets donc ça n'aurait pas été cliché. Voilou. :thumbup:

Voir le messageLowren, le 29/05/2009, 17:53, dit :

Moi aussi, clairement c'est l'un des jeux que j'attends le plus.
Putain, ça claque. Merde quoi :bave:

Par contre à l'époque, je pense pas qu'ils allumaient la Tour Eiffel. Enfin osef, ça va défoncer. B)


Arf, j'avais pas vu ce petit détail, hop je vais me le revisionner.

Voir le messageLutcho, le 29/05/2009, 18:00, dit :

Putain la classe!!! Ahh EA que j'aime la direction que tu as pris depuis 2 ans. :wub:


Ouep, faudrait d'ailleurs que je m'achète ce casque pour faire Dead Space...
Ris, tout le monde rira avec toi. Pleure, tu seras seul à pleurer.

#14 L'utilisateur est hors-ligne   Sanyakash 

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Posté 29 mai 2009 - 17:16

Voir le messageMrPropre, le 29/05/2009, 18:03, dit :

Heureusement qu'il à pas caché son fusil à lunette dans une baguette :ph34r:


:laugh0:

Citation

Stop. Le héros est d'origine britannique, inspiré d'un véritable membre des SOE (Special Operations Executive), William Grover-Williams.
Et puis, même s'il avait été Français (à 100%), c'était quand même l'epoque où l'on portait des bérets donc ça n'aurait pas été cliché. Voilou.


Oui je sais, le contexte s'y prête bien, je charrie un peu. ^_^
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#15 L'utilisateur est hors-ligne   Mals 

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Posté 29 mai 2009 - 17:23

Voir le messageSanyakash, le 29/05/2009, 18:16, dit :

Oui je sais, le contexte s'y prête bien, je charrie un peu. ^_^


Hum... sorry... mon côté fanboy-aveugle-subjectif m'a fait "bondir", avec légèreté néanmoins.



























Bon, ça va, je le reconnais, j'ai ri pour le coup du snipe dans la baguette... :D
Ris, tout le monde rira avec toi. Pleure, tu seras seul à pleurer.

#16 L'utilisateur est hors-ligne   Aenoth 

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Posté 29 mai 2009 - 17:26

on va butter du Nazi \o/
Votre perplexité m'étreint, songez à voyager !
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"She will rise again"

#17 L'utilisateur est hors-ligne   ShinoBee 

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Posté 29 mai 2009 - 17:35

Comment ce fait-il que la Redac de Gameblog n'est pas fait le test de Velvet Assassin ? Dans le même style et période historique .

Par reçu d'exemplaire ? trop mauvais ? trop de boulot ?

Je sais bien que c'est pas un grand jeu mais il est très sympathique je trouve et il m'a fait plus trippé qu'un certain RE5 tant attendu...
:helptitanic:

#18 L'utilisateur est hors-ligne   geek78 

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Posté 29 mai 2009 - 19:06

Voir le messageShinoBee, le 29/05/2009, 18:35, dit :

Comment ce fait-il que la Redac de Gameblog n'est pas fait le test de Velvet Assassin ? Dans le même style et période historique .

Par reçu d'exemplaire ? trop mauvais ? trop de boulot ?

Je sais bien que c'est pas un grand jeu mais il est très sympathique je trouve et il m'a fait plus trippé qu'un certain RE5 tant attendu...
:helptitanic:


ha tiens, j'aurais voulu avoir ton avis sur le jeux ? tu donnerais quelle note sur un barème allant de 0 à 20 ^^ ?
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#19 L'utilisateur est hors-ligne   Lash 

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Posté 29 mai 2009 - 19:35

Très stylisé avec le remix du Feeling Good de Muse :).
Par contre des clichés sur Paname et les français on va en bouffer... Moulin Rouge Check, Béret Check, Titties Check... Pas que ça me gêne outre-mesure ceci dit.

#20 L'utilisateur est hors-ligne   ShinoBee 

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Posté 29 mai 2009 - 20:52

Voir le messagegeek78, le 29/05/2009, 20:06, dit :

ha tiens, j'aurais voulu avoir ton avis sur le jeux ? tu donnerais quelle note sur un barème allant de 0 à 20 ^^ ?


Alors , avant toute chose je doit te préciser que j'adore les infiltrates-game .

Aux premiers abords niveau visuel ça scintille un poil , surtout le premier niveau , garnis de champs de fleur mais ça ne ma pas dérangé plus que cela et je trouve la modélisation de l'héroïne très propre même si elle brille comme du plastique (ça lui donne un coté "hot" et j'aime ça) surtout qu'elle dispose de belles formes...Sinon la technique visuel général des niveaux équivaux en gros a un splinter cell Chaos Theory HD mais pour ma part là n'est pas le plus important.

Passons au gameplay...
Certain dirons que cela est difficile mais c'est le déroulement du jeux qui veut ça , en gros l'erreur n'est pas permis sous peine de passer un sale quart d'heure , la belle se manis facilement en appuyant sur une petite gâchette on passe en "mode infiltrate" (avec lequel on fera la major parti du jeu) et elle avance donc le dos courbé (de quoi matter son....hum) de cette manière on peu approcher les soldats sans se faire remarquer dans l'ombre car oui le jeu reprend les principes qui ont fait le succé de Sam Fisher , progression dans les coins noir pour ne pas se faire repérer , une icône sur le hud nous indique si on est exposé a la lumière, les Googles nights en moins :rolleyes: ...
Ce qui change fondamentalement par rapport a ce dernier c'est l'impossibilité de se plaquer au mur mais la camera malléable est utile pour ça .
Les ennemis quand a eux sont des pantins sur rails , ils suivent le même chemin de ronde jusqu'à un script qui veut qu'il dialogue avec son partenaire , on sent bien qu'ils sont scripté . Pour les faire dévier un sifflement de la belle et il rapplique , voila de quoi aidé et attendre le bon moment pour les assassiner de dos si possible car en simplement appuyant sur A a se moment , une cinématique = un décé , après possibilité de déplacer le cadavre etc...

Qu'est ce que j'ai oublié ... A oui , dans les niveaux on a la possibilité de ramasser des items "cachés" qui nous fournissent des points d'exp permettant de faire évoluer la demoiselle dans 3 catégories dédiées : Force\Santé ,Infiltration et Morphine. Morphine ?! Vous allez me dire , et oui un autre élément du gameplay qui dans une situation tendu pourrai vous aidez une piqure et la belle se retrouve en nuisette le temps autour d'elle s'arrête et a vous le SS...

Quelques bugs a noter , frame-rate pas au point , rigidité de la visé avec armes a feux , phases d'actions pas toujours facile avec la maniabilité (vue que c'est un jeux d'infiltration a la base :/) possibilité de pester sur les checkpoints (un ennemis qu'on a pas vu et lui oui...et nous voilà reparti...).

Durée de vie courte de 6:30h minimum.

Ma note 11/20 . J 'ai surement oublié des choses donc demandez en cas .

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