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Child of Light : nous avons joué à un vrai conte de fées


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21 réponses à ce sujet

#1 Plume

Plume

    Soutien léger

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Posté 10 septembre 2013 - 15:00

Ubisoft qui tente un RPG à la japonaise sous UbiArt Framework ? Dès son annonce, Child of Light a suscité un certain intérêt et quelques interrogations. Et puis pif, paf, pouf : tous…Voir la news : Child of Light : nous avons joué à un vrai conte de fées

#2 Le Gamer aux Mains Carrees

Le Gamer aux Mains Carrees

    Adepte du Grand Basset

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Posté 10 septembre 2013 - 15:01

Enfin un jeu qui m'attire. Il était temps.
Pas de bol, j'ai rien pour le faire tourner. :(

#3 Bast6

Bast6

    Ninja de la postproduction

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Posté 10 septembre 2013 - 15:05

Cool c'est petites impressions mon bon Plume ! :thumbup:

#4 tcholeaway

tcholeaway

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Posté 10 septembre 2013 - 15:09

ENFIN un jeu qui vaut un peu le détour dans tout ce hollywoodesque!!! Merci pour les impressions plume, je le mets dans ma checklist à suivre... En attendant, je vais me plonger sur Etrian Odissey 4 et j'attends la sortie de Bravely Default :-)

#5 Rizelxeo

Rizelxeo

    Mécréant du Web

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Posté 10 septembre 2013 - 15:12

Une version PSVita Please !!!

#6 Setsuna

Setsuna

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Posté 10 septembre 2013 - 15:29

Qu'en est-il, plus précisément, du dynamisme des combats, leur technicité, leur(s) inspiration(s) ?
Si tu passes par ici, Plume.


Enfin un jeu qui m'attire. Il était temps.
Pas de bol, j'ai rien pour le faire tourner. :(


Il sortira sur X1, X360, PS3, PS4, Wii U et PC. Tu ne possède(ra)s aucune de ces plates-formes ?

#7 Miggy

Miggy

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Posté 10 septembre 2013 - 15:33

Voila LA news intéressante du jour ... qui sera lu par 7 personnes. :(

Merci en tout pour les impressions! ;)

#8 xPRINCE VALIUMx

xPRINCE VALIUMx

    Le Pikachu Trisomique

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Posté 10 septembre 2013 - 15:46

Appétissant et rafraîchissant, merci Ubi ! :thumbup:

#9 Lapino

Lapino

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Posté 10 septembre 2013 - 15:47

Voila LA news intéressante du jour ... qui sera lu par 7 personnes. :(

Merci en tout pour les impressions! ;)


Ben moi perso, je ne vais pas la lire dans le détail pour une bonne raison : les premières images du trailer m'ont déjà convaincu que ce jeu serait un voyage onirique et envoutant. C'est exactement ce que je recherche dans le jeu vidéo aujourd'hui.

Donc j'entre déjà en blackout total sur ce jeu, je ne veux plus rien savoir ni voir, et j'attends sa sortie patiemment ! :yes:

#10 MasterX

MasterX

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Posté 10 septembre 2013 - 15:59

Voila LA news intéressante du jour ... qui sera lu par 7 personnes. :(

Merci en tout pour les impressions! ;)


Il y a déjà eu au moins 2 news très interressante aujourd'hui si celle la t'a plu

L'annonce de Child of Light:
http://www.gameblog....n-superbe-video

ET

l'annonce de Soldats Inconnus (Valiant hearts de son nom anglais)
http://www.gameblog....la-grande-guerr

#11 Akiru

Akiru

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Posté 10 septembre 2013 - 16:33

J'avoue ! (le commentaire qui sert à rien mais ca me plait c'est tout haha)

#12 Miggy

Miggy

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Posté 10 septembre 2013 - 16:38

Il y a déjà eu au moins 2 news très interressante aujourd'hui si celle la t'a plu

L'annonce de Child of Light:
http://www.gameblog....n-superbe-video

ET

l'annonce de Soldats Inconnus (Valiant hearts de son nom anglais)
http://www.gameblog....la-grande-guerr


Oui j'ai vu ;) mais j'ai un faible pour ce Child of Light. :)

#13 Polochon

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Posté 10 septembre 2013 - 16:49

Ah, donc il n'y a pas que ces phases "on ballade une petite fille dans un donjon dont il faut éviter les pièges, avec un truc volant qui lui colle aux basques pour l'aider"... moui, ça me parle déjà (bien) plus que l'extrait de ce matin, mais j'attends quand même d'en savoir plus, et surtout d'en voir plus, tant le dit extrait m'avait refroidie (= oui le jeu y apparaît très beau, mais aussi très creux... d'un autre côté, il ne montre pas forcément grand chose).

#14 Akiru

Akiru

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Posté 10 septembre 2013 - 17:32

Ah, donc il n'y a pas que ces phases "on ballade une petite fille dans un donjon dont il faut éviter les pièges, avec un truc volant qui lui colle aux basques pour l'aider"... moui, ça me parle déjà (bien) plus que l'extrait de ce matin, mais j'attends quand même d'en savoir plus, et surtout d'en voir plus, tant le dit extrait m'avait refroidie (= oui le jeu y apparaît très beau, mais aussi très creux... d'un autre côté, il ne montre pas forcément grand chose).


Merde j'ai pas regardé de vidéo tu m'obliges là !

#15 Canardcache

Canardcache

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Posté 10 septembre 2013 - 17:39

Alors c'est réellement une question de goût mais je trouve ça affreux...
(et mou et pourtant j'aime les ff avec système au tour par tour)

#16 Kyalie

Kyalie

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Posté 10 septembre 2013 - 18:33

si vous l'aidez à sonder une cave pleine d'embûches.

Grotte plutôt ?

#17 niico

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Posté 10 septembre 2013 - 21:00

je suis pour l'arrivée de belles idées comme ça, il y a un style graphique, probablement une belle histoire, mais alors,... au niveau gameplay, on dirais un jeu en Flash, avec peu d'évolution et de rejouabilité.
Alors sur portable, OK; sur PC à 5 euros, OK, mais pourquoi sur nextgen?, le style indé va me tuer ma NextGen :cry3:

#18 WandaNoOrchestra

WandaNoOrchestra

    36 ans / Assembleur PC Pro / Apprenti pianiste et mélomane

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Posté 10 septembre 2013 - 22:26

...


Pour info, il manque la référence de la version "PC" dans la base de donnée. je le sais bien car je ne l'ai pas trouvé en rédigeant ma news ce matin.

#19 DemaH

DemaH

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Posté 10 septembre 2013 - 22:33

Excellent, UBI sait vraiment faire plaisir à une catégorie de joueurs.

Day one pour ma part.

#20 gooopil

gooopil

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Posté 11 septembre 2013 - 01:39

Pas de Vita, c'est dommage :(
Et petite correction : Patrick Plourde, c'est le directeur créatif, pas le producteur.

#21 X-Dimox

X-Dimox

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Posté 11 septembre 2013 - 10:51

De ces Digital Days, j’attendais de voir la version HD de Liberation – en tout bon amateur de AC que je suis – et la suite de Jungle Speed.
Mais finalement je n’y ai quasiment pas prêté attention. Toute mon attention a été monopolisée par ces deux petites pépites développées avec le moteur UbiArt.

Entre Soldats Inconnus et Child of Light, Ubisoft me fait encore de l’œil…

Quelles excellentes surprises ! Du sang neuf au milieu de toutes ces séries à rallonges, et ces softs qui se ressemblent un peu tous, concourant sur le thème du réalisme.

Tout comme Soldats Inconnus, mais dans un tout autre genre, j’apprécie la patte graphique assumée. BD d’un côté, et plutôt peinture de l’autre.
Même si je ne suis pas fan de J-RPG, ce jeu me donne plutôt envie. Ne serait-ce que pour cette bouffée d’air, j’ai envie de me plonger dedans tout de suite ! J’entends les petit ruisseaux entre les touffes d’herbe, l’humidité des sous-bois me chatouille les narines… Ce côté humide conféré par l’aquarelle des décors me transporte totalement. Je suis déjà dans l’univers frais, coloré et féérique qui se dégage du soft.

J’aime ce genre de pied-de-nez d’un grand studio qui nous avait pourtant habitué à s’appuyer et mettre en exergue principalement ses grandes séries phare.

#22 icemaker

icemaker

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Posté 11 septembre 2013 - 13:02

Artistiquement ç'est superbe.
Hâte de voir ce que ça va donner.




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