Killzone 2 : la vidéo du pack Flash & ThunderOh les belles maps refaites à neuf...
Débuté par Julo, 25 mai 2009 - 18:02
10 réponses à ce sujet
#1
Posté 25 mai 2009 - 18:02
Annoncé il y a peu (cf. cette news ramenarde), le nouveau map pack de Killzone 2, baptisé Flash & Thunder, se décide enfin à montrer le bout de ses fusils avec cette petite vidéo... L'occasion rêvée de constater le travail abattu par les studios Guerrilla pour adapter ces deux cartes multi du premier épisode ("Beach Head" et "Southern Hills") à la sauce Killzone 2, en achedé et tout…
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#3
Posté 25 mai 2009 - 18:13
J'ai failli m'acheter une PS3 un jour !!!
Et c'est vrai que Kiilzone 2 et MGS4 y sont pour quelque chose !
Mais banquier ma mis un high kick dans les dents avant que je touche la boite !
Et c'est vrai que Kiilzone 2 et MGS4 y sont pour quelque chose !
Mais banquier ma mis un high kick dans les dents avant que je touche la boite !
Mon Deviantart !!
#4
Posté 25 mai 2009 - 18:15
#5
Posté 25 mai 2009 - 18:21
Bien que le multi de Killzone soit très bon, sur PS3, je lui préfère encore celui de CoD4. Et, selon moi, le principal défaut de Killzone 2 (en plus de sa maniabilité, un peu lourde, de son interface, que je ne trouve pas très claire, et du temps d'attente avant le respawn), ce sont ses maps, en multi. Elles ont beau être très réussies esthétiquement, elles s'avèrent inintéressantes, car, la plupart du temps, l'action se déroule toujours au même endroit, vers lequel on revient après sa mort...
Donc, a priori, je ne craquerai pas pour ces maps... si les retours des joueurs sont positifs et que beaucoup de Gameblogeurs les prennent, j'y réflechirai
Tiens, ceux qui ont joué au premier Killzone, vous les avez trouvées comment ces maps?
Donc, a priori, je ne craquerai pas pour ces maps... si les retours des joueurs sont positifs et que beaucoup de Gameblogeurs les prennent, j'y réflechirai
Tiens, ceux qui ont joué au premier Killzone, vous les avez trouvées comment ces maps?
Mon blog (dernier post : Critique : Killzone 3) : http://www.gameblog.fr/blogs/latoun64/
#6
Posté 25 mai 2009 - 18:36
#7
Posté 25 mai 2009 - 19:06
Latoun64, le 25/05/2009, 19:21, dit :
Bien que le multi de Killzone soit très bon, sur PS3, je lui préfère encore celui de CoD4. Et, selon moi, le principal défaut de Killzone 2 (en plus de sa maniabilité, un peu lourde, de son interface, que je ne trouve pas très claire, et du temps d'attente avant le respawn), ce sont ses maps, en multi. Elles ont beau être très réussies esthétiquement, elles s'avèrent inintéressantes, car, la plupart du temps, l'action se déroule toujours au même endroit, vers lequel on revient après sa mort...
Donc, a priori, je ne craquerai pas pour ces maps... si les retours des joueurs sont positifs et que beaucoup de Gameblogeurs les prennent, j'y réflechirai
Tiens, ceux qui ont joué au premier Killzone, vous les avez trouvées comment ces maps?
Donc, a priori, je ne craquerai pas pour ces maps... si les retours des joueurs sont positifs et que beaucoup de Gameblogeurs les prennent, j'y réflechirai
Tiens, ceux qui ont joué au premier Killzone, vous les avez trouvées comment ces maps?
On se plein du bourrinage...et la on conteste 2 points pour éviter le bourrinage...
Le multi de killzone 2 est conçu pour être tactique mais les joueurs veulent bourriner...c'est un problème d'état d'esprit. Bourriné de temps en temps why not m'enfin joué tactique c'est plus intéressant.
Pareil pour les maps elles ont chacune 2 ou 3 accès par points de rencontre et souvent chaque points favorisent un type d'armement...mais pareil tout le monde s'en tapent.
Et pour ma part tant mieux qu'ils aient diminué l'automatisation de la visée, ça me permet de prendre enfin un peu de plaisir sur un FPS console.
Après chacun son avis mais pour moi le multi de killzone 2 reste ce qui me va le plus (en terme console), en attendant DICE, qui après son brouillon, risque de faire une démonstration de ce qu'est un multi.
Le principal défaut des map pack c'est le prix intolérable mais putain qu'elle me font envie
Guignol ma passion
#9
Posté 25 mai 2009 - 20:26
Pour avoir pas mal joué au premier sur ces maps, qui faisaient partie des meilleures du jeu, voilà mon avis.
La plage était vraiment sympa parce qu'on avait vraiment l'impression de vivre un assaut frontal, c'était un terrain tout en longueur sans aucun bâtiment entre les deux bases. Celle de l'ISA était over-abusée, plein de postes de tir + deux entrés très étroites.
Les collines c'était un peu le contraire : un très grand complex de bunkers sur une haute colline avec 4 entrées possibles, entouré des bases, de petits bunkers et de tours. La carte était bien vallonnée, ça permettait d'avancer à couvert et de surprendre l'ennemi, ça c'était cool. Par contre, elle était trop grande et on perdait un temps fou à marcher de sa base jusqu'au centre ou jusqu'à l'autre base (surtout qu'on pouvait pas sprinter longtemps dans le 1, le 2 je sais pas vu que je n'y ai pas joué).
Enfin je dois quand même vous dire que je n'ai absolument RIEN reconnut dans ce trailer qui ressemble aux maps que je connais. La transformtion à l'air d'être radicale. Bref, j'ai ptèt dit tout ça pour rien \o/
La plage était vraiment sympa parce qu'on avait vraiment l'impression de vivre un assaut frontal, c'était un terrain tout en longueur sans aucun bâtiment entre les deux bases. Celle de l'ISA était over-abusée, plein de postes de tir + deux entrés très étroites.
Les collines c'était un peu le contraire : un très grand complex de bunkers sur une haute colline avec 4 entrées possibles, entouré des bases, de petits bunkers et de tours. La carte était bien vallonnée, ça permettait d'avancer à couvert et de surprendre l'ennemi, ça c'était cool. Par contre, elle était trop grande et on perdait un temps fou à marcher de sa base jusqu'au centre ou jusqu'à l'autre base (surtout qu'on pouvait pas sprinter longtemps dans le 1, le 2 je sais pas vu que je n'y ai pas joué).
Enfin je dois quand même vous dire que je n'ai absolument RIEN reconnut dans ce trailer qui ressemble aux maps que je connais. La transformtion à l'air d'être radicale. Bref, j'ai ptèt dit tout ça pour rien \o/
#10
Posté 25 mai 2009 - 21:04
troisquatorze, le 25/05/2009, 20:26, dit :
Enfin je dois quand même vous dire que je n'ai absolument RIEN reconnut dans ce trailer qui ressemble aux maps que je connais. La transformtion à l'air d'être radicale. Bref, j'ai ptèt dit tout ça pour rien \o/
#11
Posté 25 mai 2009 - 22:01
Pour en revenir au prix des maps je ne trouve pas que ce soit spécialement "abusé" (je considère qu'à moins d'un euros de l'heure pour moi ce n'est pas trop mal). Par contre, Sony aurait envoyé un signal fort en offrant au moins le premier pack. Je suis sur que ça aurait participé à vendre plus de jeux...
Je pense à Burnout qui s'est fait une presse tellement bonne en proposant toutes les mises à jour gratuite pendant un an alors qu'aujourd'hui leurs extentions sont carrément chères...
Je pense à Burnout qui s'est fait une presse tellement bonne en proposant toutes les mises à jour gratuite pendant un an alors qu'aujourd'hui leurs extentions sont carrément chères...
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