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inFamous se termine en 25 heuresVoire 15 si vous êtes pressé...


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34 réponses à ce sujet

#1 Kendy

Kendy

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Posté 14 mai 2009 - 08:38

Interviewé par le blog officiel PlayStation US, Chris Zimmerman, patron et co-fondateur de Sucker Punch a donné des indications sur la durée de vie d'inFamous et le découpage de l'aventure en terme de missions. Selon ses propres dires, il faudra environ 25 heures pour terminer le jeu, mais pas plus de 15 si l'on fonce comme un bourrin :
Cela dépend de comment vous décidez de jouer. Si vous…

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"OK je fais toujours les mêmes coups, mais c'est moi qui gagne..."

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#2 Obimka

Obimka

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Posté 14 mai 2009 - 08:39

Même sa durée de vie ne le sauvera pas... c'est de pire en pire ce jeu

#3 Pyramid Head

Pyramid Head

    Ssssssss...

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Posté 14 mai 2009 - 08:41

Voir le messageObimka, le 14/05/2009, 09:39, dit :

Même sa durée de vie ne le sauvera pas... c'est de pire en pire ce jeu


Ah ouais ?

Mon usine à pixels !


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Alan Wake's journey through the darkness will continue.


#4 Chkao

Chkao

    Merde, j'ai perdu mon Pokéwalker

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Posté 14 mai 2009 - 08:43

15 heures en traçant, c'est plutôt un score honorable, de nos jours -_- Rappelez-moi le temps pour finir Gears of War 2?

#5 roms2k

roms2k

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Posté 14 mai 2009 - 08:45

méwé troll du matin, chagrin :D

Il faut laisser sa chance au produit mon bon monsieur ! Il me semble difficile de juger la qualité de l'expérience vidéo-ludique du soft sur sa seule "durée de jeu" annoncée.


#6 Zyp

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    ghallium nous ne t'oublions pas....

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Posté 14 mai 2009 - 08:47

Kendy qui fait une news ? C'est la fin du monde ?

#7 Ninjaneko

Ninjaneko

    tronçonneur des lilas, et porschiste décérébré

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Posté 14 mai 2009 - 08:48

je ne sais pas ce que vaut le jeu, mais de ce qu'en pense les gens qui ont essayé la démo, ça a l'air plutôt bien.

la durée de vie du jeu n'a pas l'air ridicule si elle fait vraiment entre 15 et 25h.

perso, je le jugerais pad en mains, mais si j'étais pas super optimiste au début, les avis récents, m'ont pas mal rassuré, je ne pense pas qu'il faille le descendre comme ça.
Vivement Vendredi !!
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Neko, Tronçonning people

#8 ZorakZoran

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Posté 14 mai 2009 - 08:48

Le test d'IGN est vraiment sympa en tout cas, vivement qu'on le trouve chez nous ce jeu !

#9 PaupietteFR

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    Meat Bondage.

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Posté 14 mai 2009 - 08:55

J'espère que la durée de vie rattrapera mon feeling sur la démo (merci EVT Iceman, au passage). Parce que l'aliasing et le scintillement me donnent la nausée. Je m'attendais à un jeu super beau, j'ai été déçu.

Néanmoins, j'ai toujours pas annulé par résa anglaise, on verra...
Pixel-Gamer.fr. | JeuxPedia. Fraîchement arrivé
<naruto> et pk je pe pas etre op ???!!!!!!?? :((((
<@Kakawet> pour la même raison qu'on ne donne pas de mitrailleuse à un singe

#10 Zelphir

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    Je suis pas égoïste, c'est les autres qui pensent pas à moi

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Posté 14 mai 2009 - 08:56

Citation

Elles ont un véritable effet sur le jeu. Par exemple, il y a une sous-mission où vous devez aider un agent à monter une tente médicale. Et si vous le faites, en le protégeant des ennemis, vous serez par la suite capable de respawner de là-bas lorsque vous mourrez.

Ca reste minime malgré tout comme "incidence" sur le jeu. Il n'y a pas de réel répercution sur la trame scénaristique. Donc on peut tracer quand même pour finir le jeu :genre: .
A vaincre sans péril, on triomphe sans gloire ...

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#11 gurechan

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Posté 14 mai 2009 - 08:59

J'attend ce jeux avec impatience et j'espère qu'il tiendra toutes ses promesses, le coté escalade, pouvoir spéciaux me fait bien tripper!
J'ai deux trois craintes après avoir vu la mission du bus blindé, mais rien que le fait de pouvoir sauter du haut de la plus haute tour et de tout péter à l'arrivée mérite que l'on y jette un coup d'œil!

Vivement

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#12 Kolia

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Posté 14 mai 2009 - 09:11

Voir le messageObimka, le 14/05/2009, 09:39, dit :

Même sa durée de vie ne le sauvera pas... c'est de pire en pire ce jeu
Gnéééé ??? :huh:

#13 wild

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Posté 14 mai 2009 - 09:14

Voir le messagezelphir, le 14/05/2009, 09:56, dit :

Ca reste minime malgré tout comme "incidence" sur le jeu. Il n'y a pas de réel répercution sur la trame scénaristique. Donc on peut tracer quand même pour finir le jeu :genre: .

Pas plus que les missions annexe d'un GTA...

Citation

Même sa durée de vie ne le sauvera pas... c'est de pire en pire ce jeu

Pffff, alors là...

#14 ZorakZoran

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Posté 14 mai 2009 - 09:17

Joli troll tout de même, plus de la moitié des posts qui suivent en parlent. Court, efficace, poilu, je valide ! :P

#15 sebchoq

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Posté 14 mai 2009 - 09:20

le jeu m'as l'air bien sympathique à première vue et a une bonne durée de vie (on a vu plus court).
je pense que ce sera mon premier jeu sur ma future PS3 à la fin du mois ... :whistling:
joueur depuis 1982 ...

#16 Moussif

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    vous souhaite à tous de bonnes fêtes.

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Posté 14 mai 2009 - 09:26

25 heures ça va non? C'est long même.

Quand je vois Fable II, que j'ai pourtant retourné dans presque tous les sens, une partie ne va pas beaucoup plus loin que 20-25 heures. Pourtant j'ai adoré.

Fin bref la durée ne veut rien dire, par exemple Ico.

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#17 Herlock

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Posté 14 mai 2009 - 09:49

C'est pas mal comme durée de vie et puis tu rajoutes les trucs débiles que tu peux faire en dehors des missions sinon j'ai même pas terminé la démo, elle est vraiment longue ça fait plaisir vivement la version final mieux foutu :bave:
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#18 ZorakZoran

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Posté 14 mai 2009 - 09:55

Voir le messageMoussif, le 14/05/2009, 10:26, dit :

25 heures ça va non? C'est long même.

Quand je vois Fable II, que j'ai pourtant retourné dans presque tous les sens, une partie ne va pas beaucoup plus loin que 20-25 heures. Pourtant j'ai adoré.

Fin bref la durée ne veut rien dire, par exemple Ico.

Tout pareil. Si l'on ne s'ennuie pas dans les 25 heures en question, c'est tout ce que je demande. Fable 2 j'ai eu du mal à décrocher, un des rares jeux ces derniers temps qui m'aient fait cet effet.

Voir le messageHerlock, le 14/05/2009, 10:49, dit :

C'est pas mal comme durée de vie et puis tu rajoutes les trucs débiles que tu peux faire en dehors des missions sinon j'ai même pas terminé la démo, elle est vraiment longue ça fait plaisir vivement la version final mieux foutu :bave:

Par contre dans le test dont tu avais parlé, IGN, ils parlent aussi de lag récurrent, donc j'espère que ce n'est pas trop chiant, et que les soucis d'aliasing et de scintillement dont parle Paupiette seront réglés.

Pour l'aliasing, je n'y crois pas trop, c'est le gros souci de la ps3, mais au moins le lag et le scintillement.

#19 xerthes

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Posté 14 mai 2009 - 10:01

25 heures c'est vraiment bien comparé aux autres jeux en moyenne sur ps360 combien de temps durera prototype si vous avez déja cette info !

#20 Herlock

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Posté 14 mai 2009 - 10:38

Voir le messageZorakZoran, le 14/05/2009, 10:55, dit :

Par contre dans le test dont tu avais parlé, IGN, ils parlent aussi de lag récurrent, donc j'espère que ce n'est pas trop chiant, et que les soucis d'aliasing et de scintillement dont parle Paupiette seront réglés.

Pour l'aliasing, je n'y crois pas trop, c'est le gros souci de la ps3, mais au moins le lag et le scintillement.

Les lag y'en a pas trop (vais essayer de casser plus de truc pour voir :P ) par contre pop up oui, baisse de framerate aussi même si c'est pas très visible et pas dérangeant du tout ça par contre dans la version final c'est réglé normalement.

Gameplay
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