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Sony découragerait les producteurs indépendants !Ras-le-bol de Microïds qui publie une lettre ouverte


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59 réponses à ce sujet

#1 JulienC

JulienC

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Posté 17 avril 2009 - 15:08

Alors que Microïds annonce la sortie de Syberia 3 sur PC... son avenir semble des plus sombre sur PlayStation 3. Pourquoi ? Emmanuel Olivier, président de Microïds, s'en explique sans langue de bois, allant jusqu'à accuser Sony de réclamer des royalties trop élevées, tout en censurant parfois plus ou moins arbitrairement la sortie de jeux sur certains territoires, entraînant un évident…

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#2 ferio

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Posté 17 avril 2009 - 15:13

Depuis l' époque de l' atari 2600 les taxes sur les éditeurs de jeux continue de s' appliquer pour qu' ils puisse vendre leur jeux sur console, moi qui penser que nintendo était le dernier à avoir fait cela depuis l' arrivée de sony et de sa ps3.


Je me rend compte que le jeux vidéo sur console a encore un système bien verrouiller pour l' édition de jeu, et c' est bien pour sa, certains jeux ne sortirons que sur des ordinateurs.


ps : il est bon l' effort d' écriture ?

#3 korben4leeloo

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Posté 17 avril 2009 - 15:16

Et oui messieurs les développeurs, c'est un "honneur" de développer sur les consoles SONY, çà se paye.

#4 Ninjaneko

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Posté 17 avril 2009 - 15:16

ça rappelle l'époque N64 de nintendo, époque durant laquelle nintendo contrôlait tout et imposait des royalties surélevés.

à croire que l'histoire est faite pour se répéter !
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#5 GhostReplika

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Posté 17 avril 2009 - 15:18

Citation

les royalties exorbitantes exigées par SONY pour fabriquer des jeux sur ses consoles handicapent gravement la capacité de financement des producteurs indépendants.

ça me fait penser a la grande époque de Nintendo...

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#6 Inoobliable

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Posté 17 avril 2009 - 15:23

Je crois que vous n'avez pas compris, Sony imite Nintendo.
Il font une console, la PS1 ,qui marche bien alors qu'on les attendait pas (comme la NES après le crash) puis sont hégémoniques avec la PS2 (comme la Snes), puis prennent un melon énorme et font n'importe quoi avec la PS3 (comme la N64).

La prochaine console de Sony sera un four alors que la suivante va tout déchirer en vente.

#7 Kain2097

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Posté 17 avril 2009 - 15:25

Ce que je comprends pas c'est pk il ne le développe pas sur 360 alors?

#8 upselo

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Posté 17 avril 2009 - 15:26

Voir le messageferiofurymaxx, le 17/04/2009, 15:13, dit :

Je voit que l' histoire des royalties que l' on connaissait à l' époque de l' atari puis de la nes et des autres consoles continu de bien fonctionné malgré le fait qu' il i ai 3 constructeurs de consoles sur le marché. C' est vraiment dommage, moi qui aime beaucoup syberia, le voir arriver sur ps3 sa m' aurait énormément tenter vu que je n' ai pas de pc pour i jouer :( .
Quelques efforts lors de l'écriture des posts ne seraient pas de refus.

EDIT : merci, c'est mieux. Désolé de paraitre brutal, mais les espaces apres les apostrophes...
Comme tu participes beaucoup, autant que ce soit lisible facilement par tous :P
Oh, un blog ! Oh, un site !
Dernier article : Pourquoi je ne finis pas certains jeux

#9 Tatou

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Posté 17 avril 2009 - 15:27

Voir le messageKain2097, le 17/04/2009, 16:25, dit :

Ce que je comprends pas c'est pk il ne le développe pas sur 360 alors?

Ben c'est peut-être le cas, mais pour des raisons de rentabilité ils se doivent de le sortir sur tous les supports.

C'est ce qui est implicitement indiqué dans la lettre.

#10 ZorakZoran

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Posté 17 avril 2009 - 15:28

Tiens, c'est marrant, y'avait chépluki qui bavait sur les royalties de MS (30%), 55% chez Sony !
C'est beau...

#11 KingMookie

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Posté 17 avril 2009 - 15:33

C'est méprisable de la part du constructeur en plus d'etre un coup de fusil à pompe dans le pied.
Je me demandes si Sony ne ferais pas se genre de procédés pour pousser les editeurs indépendants à sortir leur jeux sur la plateforme de téléchargement de Sony.
Peut importe, capitalisme pawa.

Voir le messageNinjaneko, le 17/04/2009, 16:16, dit :

ça rappelle l'époque N64 de nintendo, époque durant laquelle nintendo contrôlait tout et imposait des royalties surélevés.

à croire que l'histoire est faite pour se répéter !

Effectivement, depuis la sortie de la PS3, on dirais que la console suis les traces de la 64bits de Nintendo.
Ca ne peut leurs faire que du bien de se prendre une petite claque! Ca les forcera surement à revoir leur megalomanie à la baisse ^^

#12 ferio

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Posté 17 avril 2009 - 15:39

Cela se faisait déjà à l' époque de la nes donc rien de surprenant avec la nintendo 64. Et le choix de la cartouche n' est pas anodin.

#13 Gounta

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Posté 17 avril 2009 - 15:41

Voir le messageKingMookie, le 17/04/2009, 15:33, dit :

Ca les forcera surement à revoir leur megalomanie à la baisse ^^

Ca, c'est vraiment pas certain. Parce qu'elle a l'air quand même super bien ancrée. :eyebrow:
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#14 Manu

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Posté 17 avril 2009 - 15:42

30% chez microsoft et 55% chez sony, comment explique-t-ils cet écart, on leur a posé la question ?
On est encore loin des 80% des maison de disque :genre:

#15 Ninjaneko

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Posté 17 avril 2009 - 15:45

Voir le messageferiofurymaxx, le 17/04/2009, 16:39, dit :

Cela se faisait déjà à l' époque de la nes donc rien de surprenant avec la nintendo 64. Et le choix de la cartouche n' est pas anodin.

à l'époque de la nes (et snes), tous les éditeurs y trouvaient leurs compte puisque nintendo était le suprême leader, ça s'est gâté avec le temps, et ils ont râlé à l'époque N64 face à la PS1.

et il se passe la même chose avec sony, sauf qu'à la place de la nes, on met la PS2 et à la place de la 64 on met la PS3
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#16 PaupietteFR

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Posté 17 avril 2009 - 15:46

Voir le messageTatou, le 17/04/2009, 16:27, dit :

Ben c'est peut-être le cas, mais pour des raisons de rentabilité ils se doivent de le sortir sur tous les supports.

C'est ce qui est implicitement indiqué dans la lettre.

Ouais, mais en fait, il ne parle à aucun moment de la 360, juste de multi support, sous-entendu PC/PS3.
Et effectivement, je me pose la question : Pourquoi pas sur 360 ?
Pixel-Gamer.fr. | JeuxPedia. Fraîchement arrivé
<naruto> et pk je pe pas etre op ???!!!!!!?? :((((
<@Kakawet> pour la même raison qu'on ne donne pas de mitrailleuse à un singe

#17 Neomattrix

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Posté 17 avril 2009 - 15:47

IF YOU'RE INDIE F*** YOU!

Sinon, c'est tres tres con de la part de Sony de refuser (ou cfaire chier les devs) des petits jeux indés: c'est ce qui se demarque chez les autres (MS et son XBLA/Community Games, Nintendo et son WiiWare, Steam et sa plate-forme... et l'App Store dans une autre mesure).
L'indé, c'est le bien. Bon, pas tout le temps (Space Girahahahaffe), mais il y a souvent de bons concepts... merde, rien que Dishwasher sur le XBLA! Il dechire des slips. En cuir.
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#18 Sim's

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Posté 17 avril 2009 - 15:49

Voir le messageKain2097, le 17/04/2009, 16:25, dit :

Ce que je comprends pas c'est pk il ne le développe pas sur 360 alors?

Microïds a dû acheter un kit de dev' que la société veut sans doute rentabiliser. Mais il est vrai que j'ai dû mal à comprendre l'idée de convertir un jeu PC sur PS3 au lieu de la 360.
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#19 ferio

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Posté 17 avril 2009 - 15:49

Je me demande si les éditeurs trouvaient leur compte à l' époque de la nes, snes et n64.
Des jeux contrôler, censurer, obliger de passer par nintendo pour fabriquer les jeux, d' autres me compléterons sûrement sur les pratiques de nintendo.

#20 neocalimero

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Posté 17 avril 2009 - 15:51

Edifiant.
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