Sony très confiant dans ses jeux"Nous n'avons pas envie de signer des chèques..."
#1
Posté 15 avril 2009 - 11:03
Voir la news
#2
Posté 15 avril 2009 - 11:11
KZ2 est plus une vitrine technique pour mettre en avant la console et le nouveau moteur développer, une licence peut connue se vend difficilement, bien que j'imaginais un succès plus important.
#3
Posté 15 avril 2009 - 11:14
Après bon, on sait que Microsoft signe des chèques (et c'est efficace d'ailleurs, ils ont vraiment "tué" toutes les licences phares de la PS2 et ont provoqué la fin des exclusivités tiers) mais cette phrase là c'est plutôt un aveu d'impuissance de la part de Sony...
Ceci dit j'aimerais bien que Microsoft se paye quelques studios que des jeux en particulier parce que bon beaucoup de mes titres 360 sont passés multis depuis quelques mois et c'est plutôt agaçant lorqu'on achète la console pour ses jeux...
#4
Posté 15 avril 2009 - 11:18
Car au delà des vente de machine, il est indéniable qu'au niveaux de la communication et de l'image de marque perçue , c'est ces exclusivité qui font parlé de la machine, ya qu'a voir sur gameblog le nombre d'article sur le dlc de gta IV.
Sony devrait se rattraper à la prochaine génération ( si on se base sur la théorie de Caf' du produit microsoft qui est bon, puis le suivant craignos, et celui d'après qui est bon. L'avenir de Sony réside dans cette théorie
#5
Posté 15 avril 2009 - 11:21
et non, on ne va aps baisser le prix
notre strategie pour vendre plsu en 2009 que les autres années?
tous nos employés se sont convertient à 17 religions différentes et on organise 4h de priere par jour sur les heures de boulot
#6
Posté 15 avril 2009 - 11:21
De là à faire de 2009 une année explosive pour la PS3... j'en doute....
#8
Posté 15 avril 2009 - 11:31
Une déclaration qui sert à que dalle (sinon David Reeves se barre c'est peut être plus intéressant), Greenberg de MS en dit des sympas aussi faudrait en parler de temps en temps
#9
Posté 15 avril 2009 - 11:31
Rappelont également qu'ils possèdent un lecteur de ce qui risque d'être le dernier format dur, mister blouré.
Et de la à dire qu'ils se rattraperont sur la prochaine génération euh ...
#10
Posté 15 avril 2009 - 11:48
#11
Posté 15 avril 2009 - 11:48
Sony devrait aussi revoir sa comm', niveau pub. Exemple Killzone 2, faut suivre l'actu vidéoludique pour savoir qu'il est sortit, j'ai pas vu de pubs à la télé, très peu de pubs web, pas trop de communication autour du jeu. Ce qui fait que le jeu ne s'est pas aussi bien vendu qu'escompté.
Au lieu de gonfler son égo déjà sur-dimensioné, Sony ferait mieux de "s'ouvrir" un peu plus, et pourquoi pas baisser le prix de sa machine afin que je puisse l'acheter.
#12
Posté 15 avril 2009 - 11:48
Et d'un point de vue du joueur que je suis j'aurais bien aimé avoir L&D sur PS3... D'un point de vue plus philosophique je trouve cette démarche déloyale car elle va à l'encontre d'une économie de marché classique.
Qu'un éditeur tiers choisisse telle console plutot que telle autre en fonction du parc de machines installées c'est une chose, qu'elle le fasse parceque l'un des acteurs du marché lui a payé l'équivalent de ce que les ventes sur la machine concurrente lui auraient rapportées je trouve ça beaucoup plus limite.
On va me dire que ce n'est que jalousie de ma part mais pour autant je ne nie pas que la 360 ait de bonnes exclus pour expliquer sa réussite sans que MS n'ait eu à chaque fois à sortir la liasse de billets verts...
#13
Posté 15 avril 2009 - 11:50
DarkOopa, le 15/04/2009, 11:21, dit :
et non, on ne va aps baisser le prix
notre strategie pour vendre plsu en 2009 que les autres années?
tous nos employés se sont convertient à 17 religions différentes et on organise 4h de priere par jour sur les heures de boulot
#14
Posté 15 avril 2009 - 11:51
romcoco, le 15/04/2009, 12:48, dit :
Moui, fin la pratique du chèque n'a pas été inventée par microsoft hein, si tu vois c'que j'veux dire...
#15
Posté 15 avril 2009 - 11:53
Davcio, le 15/04/2009, 12:14, dit :
Oui, et Sony n'a jamais offert quoi que ce soit aux éditeurs pour les exclus durant l'ère PSone/PStwo, leur sourire ravageur (un smile combiné de Kutaragi, Hirai, Harrison, Fornay...) à amplement suffit à convaincre les éditeurs de proposer des exclus!!
Microsoft n'a fait que suivre le comportement de sony pour avoir autant de jeux sur sa console.. Personne n'a tué les licenses phares de quoi que ce soit.
En tout cas, c'est bien que sony (à l'image de nintendo) commence à comprendre l'importance d'alimenter sa console avec des jeux maisons (first party quoi!), ça donne plus de personnalité à la console.
#16
Posté 15 avril 2009 - 11:59
DemaH, le 15/04/2009, 11:53, dit :
Microsoft n'a fait que suivre le comportement de sony pour avoir autant de jeux sur sa console.. Personne n'a tué les licenses phares de quoi que ce soit.
En tout cas, c'est bien que sony (à l'image de nintendo) commence à comprendre l'importance d'alimenter sa console avec des jeux maisons (first party quoi!), ça donne plus de personnalité à la console.
C'est plutôt MS qui est frileux de ce coté là, ils préfèrent donner du cash pour un jeu de temps à autres plutôt que les investissements à plus long terme et possiblement plus à risque sur un studio qui "monte".
#17
Posté 15 avril 2009 - 12:01
romcoco, le 15/04/2009, 12:48, dit :
Qu'un éditeur tiers choisisse telle console plutot que telle autre en fonction du parc de machines installées c'est une chose, qu'elle le fasse parceque l'un des acteurs du marché lui a payé l'équivalent de ce que les ventes sur la machine concurrente lui auraient rapportées je trouve ça beaucoup plus limite.[...]
C'est une commande. Ils ont commandé un jeu à Rockstar, ni plus ni moins. Et purée, j'aimerais bien avoir la thune pour faire la même chose.

#18
Posté 15 avril 2009 - 12:02
Sony a toujours eu une bonne politique avec ses studios. sony apporte de l'argent et de l'expertise et laisse suffisamment d'indépendance aux studios pour ne pas les brider dans leurs idées.
L'avantage est d'avoir des exclusivités qui seront absolues dans le temps et qui reviens finalement moins cher en cas de gros succès (j'imagine assez facilement qu'une exclue GTA doit se payer au prix fort). C'est aussi un moyen de contrôler facilement son lineup.
Le seul problème à mon avis est que certains jeux ne rapporterons pas forcément tout de suite. Je pense notamment à Killzone 2. C'est un jeu qui est devenu culte avec le numéro 2. Même s'il n'a pas transcendé les ventes ils le fera pour le prochain tout simplement parce qu'il est devenu "culte".
Ce que je trouve interessante c'est que Sony a créé sur cette génération de nouvelles licences cultes qui vont lui servir pour la PS3 et pour la prochaine.
Le First Party chez Sony en nouvelle licence c'est Warhawk, Uncharted, Killzone, Motorstorm, Little Big Planet et les vieilles GT, Wipeout (qui reviens en force), NBA, Twisted Metal, MBL, EverQuest, Crash Bandicoot, Jack et Daxter, Socom, Formula One, Mina no Golf, Medievil et la team ICO que je met à part puisque chaque jeu est à part.
Les studios sont bon et j'ai mis volontairement les titres les plus connus qui peuvent créer sans trop de problème de bonne vente.
Mais bon c'est pas grave c'est Nintendo !
------------------------------------------------------------------Ma fille, Olivia, née le 17 Septembre 2009 à 13h11 !!!!!!
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#19
Posté 15 avril 2009 - 12:04
romcoco, le 15/04/2009, 22:18, dit :
Et d'un point de vue du joueur que je suis j'aurais bien aimé avoir L&D sur PS3... D'un point de vue plus philosophique je trouve cette démarche déloyale car elle va à l'encontre d'une économie de marché classique.
Qu'un éditeur tiers choisisse telle console plutot que telle autre en fonction du parc de machines installées c'est une chose, qu'elle le fasse parceque l'un des acteurs du marché lui a payé l'équivalent de ce que les ventes sur la machine concurrente lui auraient rapportées je trouve ça beaucoup plus limite.
On va me dire que ce n'est que jalousie de ma part mais pour autant je ne nie pas que la 360 ait de bonnes exclus pour expliquer sa réussite sans que MS n'ait eu à chaque fois à sortir la liasse de billets verts...
Entièrement d'accord malheureusement c'est la loi du marché, et on peut encore se poser la question de la durée de vie de la ps3 si les ventes ne se lancent pas en 2009, dans ce cas là le seul moyen de les relancer sera de sortir le chéquier comme microsoft car c'est le moyen le plus rapide (mais pas le meilleur) pour avoir des nouvelles exclus car malheureusement produire de nouveaux jeux ou nouvelles licences prend du temps et sony n'en aura plus beaucoup à la fin de l'année.
#20
Posté 15 avril 2009 - 12:04
C'est un modèle bien plus intéressant pour les développeurs puisque ils savent que tous leurs frais de développements seront assuré. Mais il faut que les développeurs aient des arguments solide et qu'il respect les plannings parce que Sony ne choisi pas n'importe quoi (une moyenne de 50 millions de dollars par développement c'est pas rien
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