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Bayonetta : la vidéo tellement Devil May Cry


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46 réponses à ce sujet

#1 Julien Chièze

Julien Chièze

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Posté 10 avril 2009 - 16:09

Mise en scène. Voix off. Style général. Visuel. Le doute n'est plus possible. Bayonetta sera un Devil May Cry boosté au "on ne se refuse rien". Certains trouveront ça forcément too much, d'autres jubileront manette en main. La seule certitude c'est que le titre de Platinum Games sortira sur PlayStation 3 et Xbox 360 en fin d'année... et qu'en attendant, cette vidéo nipponne, mais traduite en…

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#2 Night Saint

Night Saint

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Posté 10 avril 2009 - 16:09

Miam miam :D

#3 Bigquick

Bigquick

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Posté 10 avril 2009 - 16:23

Étant fan de DMC (qui malheureusement n'arrive plus a égaler le formidable DMC 1, même si DMC 3 et DMC 4 sont pas mal) je l'attend avec impatience celui là !

#4 Oldboy

Oldboy

    François Vétéran

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Posté 10 avril 2009 - 16:26

Sarah Palin m'a conquis !!!

#5 Pieceofcake

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Posté 10 avril 2009 - 16:31

clure, il y a un faux air.

#6 Imix

Imix

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Posté 10 avril 2009 - 16:32

J'ai rarement vu une héroïne aussi caricaturale. Une cochonne tout droit sortie d'un porno ou du plus coquin des fantasmes d'Hideki Kamiya. Ou du plus coquin des porno de ce précieux Kamiya.
Mais quitte à jouer sur ce terrain-là, j'aurai voulu que les gars de Platinum y aillent vraiment à fond. Là, c'est relativement gentillet.

Qu'on ressuscite Thrill Kill !

#7 LiquidHardesign

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Posté 10 avril 2009 - 16:39

Ach!! je n'en puis plus!!! vivement qu'il arrive dans ma solecon!!!

#8 tristanovic

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Posté 10 avril 2009 - 16:42

wééééééééé :bave:

#9 armis

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Posté 10 avril 2009 - 16:43

Ce qui m'embête dans ce jeu, c'est que j'aime pas la tenue de l'héroine, je trouve que les flingues dans les talons ça fait tiep, et qu'attaquer avec les cheveux c'est nul. Mais sinon ça a l'air trop bien! :D

#10 MrPropre

MrPropre

    .

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Posté 10 avril 2009 - 16:47

Need un crossover Bayonetta / Devil May Cry pour jouer en coop :bave:

#11 Mad Godji

Mad Godji

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Posté 10 avril 2009 - 16:50

Comme je le postais ailleurs, autant ce trailer de Bayonetta me fait super envie pour le gameplay qui fait bien nerveux, avec des trouvailles qui peuvent s'avérer bien chouettes (la transformation en panthère...), autant je trouve que le design de l'héroïne est ce qu'on peut trouver de plus vulgaire et de mauvais goût dans le JV. C'est vraiment le genre de trucs qui font régresser le JV je trouve. C'est limite pire qu'un Onechabara qui au moins assume son statut de jeux pour pervers.

#12 Valgar

Valgar

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Posté 10 avril 2009 - 16:54

Elle ne vous fait pas penser à Viper de SFIV?

#13 LarukU

LarukU

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Posté 10 avril 2009 - 16:55

je trouve que le design de l'héroïne est ce qu'on peut trouver de plus vulgaire et de mauvais goût dans le JV.


Je pense que c'est voulu de la part de Kamiya :P

#14 gurechan

gurechan

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Posté 10 avril 2009 - 16:56

Euh NEEEEED!

#15 Pyramid Head

Pyramid Head

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Posté 10 avril 2009 - 17:03

Comme je le postais ailleurs, autant ce trailer de Bayonetta me fait super envie pour le gameplay qui fait bien nerveux, avec des trouvailles qui peuvent s'avérer bien chouettes (la transformation en panthère...), autant je trouve que le design de l'héroïne est ce qu'on peut trouver de plus vulgaire et de mauvais goût dans le JV. C'est vraiment le genre de trucs qui font régresser le JV je trouve. C'est limite pire qu'un Onechabara qui au moins assume son statut de jeux pour pervers.


Je trouve ca de bien plus mauvais gout :

Image IPB


Les catcheuses de Rumble Roses sont pas mal aussi dans le genre vulgos.


Bayonetta a un minimum de classe quand meme, trouve-je. Ca doit etre les lunettes... et le fait quelle soit longiligne, sans nibards disproportionnes.

#16 Latoun64

Latoun64

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Posté 10 avril 2009 - 17:04

Je trouve ca de bien plus mauvais gout :

Image IPB


Les catcheuses de Rumble Roses sont pas mal aussi dans le genre vulgos.


Bayonetta a un minimum de classe quand meme, trouve-je. Ca doit etre les lunettes... et le fait quelle soit longiligne, sans nibards disproportionnes.


Trop classes, ses chaussures :laugh0: !

#17 Mad Godji

Mad Godji

    A servi de modèle pour Kratos

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Posté 10 avril 2009 - 17:21

Ah, je ne connaissais pas ce jeu, mais effectivement, question mauvais goût, ça envoie du gros.

Rumble Roses, tout comme Onechabara, je suis parfaitement d'accord que c'est d'un goût douteux, mais à la limite, ils s'affichent de façon claire comme jeux pour pervers en fait, pas de surprises.

Après LarukU, je m'en doute bien hein que c'est voulu :P Tout comme dans cette illustration de BladesX c'est voulu aussi. C'est pas parce que c'est voulu que c'est la meilleure idée du siècle quoi.

De manière générale, cette tendance dans les jeux comme Soul Calibur IV, les Dead or Alive ou donc maintenant Bayonetta, je trouve ça plutôt malsain. Le jeu semble largement assez bon pour se vendre sur ses qualités, mais non, on est obligés de rajouter du cul. Bof bof. C'est con hein, mais Soul Calibur, tu montres ça à quelqu'un qui connaît pas le jeu video, il te prend pour un pervers quoi, j'en éprouve presque de la gêne quand je joue tellement un perso comme Ivy est de mauvais goût.

Je sais pas, c'est comme si dans Matrix (le premier. Puis d'abord, c'est pas le premier, c'est le seul) Neo avait été une femme en bikini. Ca n'aurait rien apporté au film et aurait sans doute même au contraire entâché la qualité.

#18 botista

botista

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Posté 10 avril 2009 - 17:44

ca dechire a mort.ca ressemble a dmc ,certes, mais la classe des persos, les pieges, les boss, l'ambiance... en plus c'est la bande inaba/mikami/kamyia qui bosse dessus,que demande le peuple.vivement la sortie.

#19 Neithan

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Posté 10 avril 2009 - 17:57

J'ai rarement vu une héroïne aussi caricaturale. Une cochonne tout droit sortie d'un porno ou du plus coquin des fantasmes d'Hideki Kamiya. Ou du plus coquin des porno de ce précieux Kamiya.
Mais quitte à jouer sur ce terrain-là, j'aurai voulu que les gars de Platinum y aillent vraiment à fond. Là, c'est relativement gentillet.

Qu'on ressuscite Thrill Kill !


Je suis assez d'accord. Vu que ça tourne quand même très facilement vers l'imagerie porno (fille à poil avec juste les chaines sur les seins) ils auraient du y aller à mort. Comme l'a dit Mad Godji ça ressemble à Soulcalibur IV dans le style, un peu malsain et pas super assumé. God of War m'emoustille quand même plus, je sais pas pourquoi mais sur celui là la formule fait un peu dépassée face à MadWorld et God of war.

On verra quand le jeu sortira !

#20 Bigquick

Bigquick

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Posté 10 avril 2009 - 18:00

God of War m'emoustille quand même plus


C'est ton choix de préféré les grecques chauves au corps musculeux :whistling:

Concernant le design, j'vois pas ou est le soucis, ça va dans le nawak complet qui transparait partout dans le jeu, et ça péte !

#21 Leonerep

Leonerep

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Posté 10 avril 2009 - 18:09

hum j'adore le coté too much ^3^ j'espère que ça ira bien plus loin que je ne le pense

#22 bouletsama

bouletsama

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Posté 10 avril 2009 - 18:09

need !!!! :bave:

sinon je veux bien qu'on aime pas le design mais dire qu'il en rajoute pour vendre ou autre c'est de l'ignorance et c'est ne pas connaitre les gars derrière ce blocbuster

platinum game quoi !!!!!! kamyia mikami et inaba !!!!!

#23 Nexus5

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    Repliquant old gen

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Posté 10 avril 2009 - 18:29

Ce qui m'embête dans ce jeu, c'est que j'aime pas la tenue de l'héroine, je trouve que les flingues dans les talons ça fait tiep, et qu'attaquer avec les cheveux c'est nul. Mais sinon ça a l'air trop bien! :D

Eeeeek ! :shock3: T'as pas le droit d'insulter Milia Rage !!! :shock3:

Et puis sinon, comment peut-on dire que le jeu se lache pas assez ?! Punaise mais vous auriez voulu quoi, qu'elle balance sa chaise au milieu du niveau en gueulant "fuck" comme une rock star, pour faire plaisir a Philippe Manoeuvre ? :genre:

#24 roux

roux

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Posté 10 avril 2009 - 18:30

ça s'annonce excellemment excellent,aucun doute là dessus,mais j'en ai marre de ces jeux,sacré nom de dieu de putain de bordel de merde,quoi.

#25 Chanky

Chanky

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Posté 10 avril 2009 - 18:32

Sa a l'air énorme comme jeu quand même

#26 titouchon

titouchon

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Posté 10 avril 2009 - 18:47

Je sais pas, c'est comme si dans Matrix (le premier. Puis d'abord, c'est pas le premier, c'est le seul) Neo avait été une femme en bikini. Ca n'aurait rien apporté au film et aurait sans doute même au contraire entâché la qualité.


En même temps "Underworld" sans Kate Beckinsale en tenue de cuir moulante, ça le fait moins (Underworld 3). Moi je suis pas contre un peu de "cul", ça a toujours fait parti de l'univers Heroic Fantasy dont se sont inspirés les Japonais (des mecs hyper mecs, des nanas très nanas).

#27 Guest_Kain2097_*

Guest_Kain2097_*
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Posté 10 avril 2009 - 18:52

Comme je le dis à chaque fois, ce jeu est d'un mauvais gout délicieux, et l'héroine clairement salope dans sa prestation dans les trailers me fait grave de l'effet.
Si le gameplay est aussi dingue que l'avalanche de n'importe quoi bingo.
On peu crier que c'est facile de faire ce type de jeu, mais franchement entre vouloir le faire et arriver à restituer toute la folie des coups imaginés à l'écran. Faut du talents puis c'est tout. :yes:

#28 drunckmaster

drunckmaster

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Posté 10 avril 2009 - 19:07

lol bayonneta me fait marrer

#29 DrunkenBastard

DrunkenBastard

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Posté 10 avril 2009 - 19:18

Je ne sais pas pour vous, mais ça y est, là l'excitation commence à poindre.

Euh... oui, clairement ! :shock3: C'est non seulement la première vidéo qui me donne envie, mais en plus elle me donne envie genre à mort. C'est du grand n'importe quoi frénétique, on contrôle une sorcière complètement barje et très légèrement nymphomane à fond. A vrai dire j'y vois plus de références et de ressemblences à God Hand qu'à DMC. Et là tout est dit quant à mon excitation.

Putain, vivement.

#30 Ebichu

Ebichu

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Posté 10 avril 2009 - 20:29

Techniquement ça casse pas des briques, mais y'a une chance pour que ce Bayonetta représente la suite spirituelle du premier DevilMC. D'où grosse attente.

#31 DemaH

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Posté 10 avril 2009 - 21:06

Ah ouais quand même, ce trailer de Bayonetta commence presque comme le tout 1er trailer de DMC (avec la voix off et tout!)

Vu que DMC est devenu très simplet depuis que Kamiya s'en occupe plus, j'espère qu'il va se lâcher avec celui-ci...
C'est vrai qu'il aurait pu mieux soigner l'héroine, mais bon, ça doit pas être un frein pour apprécier le jeu.

#32 Chriclau

Chriclau

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Posté 10 avril 2009 - 21:12

Techniquement ça casse pas des briques, mais y'a une chance pour que ce Bayonetta représente la suite spirituelle du premier DevilMC. D'où grosse attente.


Techniquement ça casse pas des briques ?? C'est franchement au niveau je trouve, sans compter que l'écran à l'air bien surchargé.

Need total sinon.

#33 Mad Godji

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Posté 11 avril 2009 - 00:15

sinon je veux bien qu'on aime pas le design mais dire qu'il en rajoute pour vendre ou autre c'est de l'ignorance et c'est ne pas connaitre les gars derrière ce blocbuster


Merci, je connais bien le gars, je doute avoir beaucoup d'éducation à recevoir de ta part hein, faut cesser de systématiquement prendre les gens pour des cons dès que leurs goûts diffèrent, ce qui semble être devenu la norme sur Gameblog ces derniers temps.

Donc voilà, je trouve le design effrayant de vulgarité, visiblement ce n'est pas le cas de tout le monde et ma foi, encore heureux qu'on ne soit pas tous toujours du même avis, et au final, je crois qu'on est tous d'accord pour dire que de toute façon cela se présente pour l'instant comme un jeu d'action du tonnerre.

Maintenant, sérieusement, faut arrêter de prendre les gens de haut parce que le complexe de supériorité systématique et le ton condescendant, ça commence à devenir sérieusement gonflant.

#34 Imix

Imix

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Posté 11 avril 2009 - 00:30

Donc voilà, je trouve le design effrayant de vulgarité, visiblement ce n'est pas le cas de tout le monde et ma foi [...] et au final, je crois qu'on est tous d'accord pour dire que de toute façon cela se présente pour l'instant comme un jeu d'action du tonnerre.

J'adore la vulgarité. Lorsqu'elle est correctement amenée, elle peut mettre en exergue certains concepts de façon somme toute surprenante.
C'est pourquoi je pense que Bayonetta a une carte à jouer de ce côté-là. Mais comme je le disais plus haut, je crains que cette vulgarité ne se limite qu'à de très basses œuvres. C'est le more badass pour le more badass. Point. C'est tellement dommage de ne pas aller chatouiller les limites de la vulgarité et voir ce qu'il pourrait en sortir. D'autant qu'aujourd'hui, si GTA IV peut sortir en magasin sans peine alors un jeu "joliment" vulgaire à sa place au milieu des autres.

Du reste - et pour rejoindre Ebichu -, je ne trouve pas que le jeu soit graphiquement irréprochable. C'est plutôt joli mais on ne s'est pas trop pris la tête chez Platinum Games. On ne semble pas avoir cherché à repousser quelque limite que ce soit. Juste faire un jeu fun pour... le fun. More badass pour le more badass... :/

#35 Mad Godji

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Posté 11 avril 2009 - 00:49

J'adore la vulgarité. Lorsqu'elle est correctement amenée, elle peut mettre en exergue certains concepts de façon somme toute surprenante.
C'est pourquoi je pense que Bayonetta a une carte à jouer de ce côté-là. Mais comme je le disais plus haut, je crains que cette vulgarité ne se limite qu'à de très basses œuvres. C'est le more badass pour le more badass. Point. C'est tellement dommage de ne pas aller chatouiller les limites de la vulgarité et voir ce qu'il pourrait en sortir. D'autant qu'aujourd'hui, si GTA IV peut sortir en magasin sans peine alors un jeu "joliment" vulgaire à sa place au milieu des autres.


Bon, tu réussis à exposer clairement ce que je n'ai pas réussi à sortir en trois posts, mais c'est exactement mon ressenti. Autant le jeu a l'air excellent, autant ce genre de décisions de design, ce n'est pas une démarche de recherche dans une utilisation justifiée de la vulgarité, c'est juste du cheap "on va foutre une fille qui passe son temps à poil". Ce design de l'héroïne ou autres glauquissimes "pantu shot" dans les cinématiques comme on avait vu dans le premier trailer n'apportent juste rien si ce n'est de la vulgarité facile, il y a autant d'intérêt dans ce design que dans celui d'Ivy dans Soul Cal IV.

Alors je vois tout le monde dire "non, c'est juste une question de pousser un délire", il y a largement d'autres façons de pousser un délire que d'être vulgaire, et pour le coup, DMC en est l'exemple, avec un Dante complètement déjanté sans avoir besoin de recourir au très creux "le héros est une meuf à poil".

#36 Tigrem

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Posté 11 avril 2009 - 01:53

Rah, j'ai vraiment pas l'impression d'être devant autre chose que DMC4... J'vois des flingues, j'vois le devil bringer, j'vois un personnage principal qui s'la pète, j'vois des monstres surdimensionnés, le chara-design est vraiment très similaire tout comme l'univers et la patte graphique... Et à 1:27, remonter ses lunettes avec le canon de son flingue, ça fait vraiment penser à Dante. Allez savoir pourquoi, il porte pas de lunettes.
Bref, j'suis fort sceptique.

#37 Shadow

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Posté 11 avril 2009 - 03:08

C'est en effet une question de goûts ^^

Moi je trouve pour se que j'ai pu en voir sur ce trailer, (c'est à dire pas grand chose finalement pour pouvoir juger sans être sur de se tromper) qu'elle respire plus la classe sans complexe et assumée à 200% dans ta gueule histoire de bien faire ressortir, à mon humble avis, une personnalité plutôt farouche.

Je ne voie pas de vulgarité, ni de "Lolita à gros ballons" en veux tu en voilà pour booster les ventes, juste un physique et une gestuelle au service de la personnalité qu'ils essaient de recréer.
Et dans la démesure, histoire que ça explose un peu plus.

Une héroïne plus "sage", c'est peut être pas non plus dans l'esprit du jeu.

Et il est évident que le jeu fera à un moment ou un autre penser à Devil May Cry, l'un des papa étant de la partie... de plus ce genre du jeu (perso over classe qui casse tout sans une goute de sueur ^^) n'étant plus quelques chose de nouveau, tapant dans un registre déjà connu, il était évident encore une foi que des similitudes apparaitraient.

Mais bon, ce n'est que mon avis :whistling:

Et moi ça me plais pour l'instant ^^

#38 Imix

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Posté 11 avril 2009 - 08:54

Bon, tu réussis à exposer clairement ce que je n'ai pas réussi à sortir en trois posts, mais c'est exactement mon ressenti. Autant le jeu a l'air excellent, autant ce genre de décisions de design, ce n'est pas une démarche de recherche dans une utilisation justifiée de la vulgarité, c'est juste du cheap "on va foutre une fille qui passe son temps à poil". Ce design de l'héroïne ou autres glauquissimes "pantu shot" dans les cinématiques comme on avait vu dans le premier trailer n'apportent juste rien si ce n'est de la vulgarité facile, il y a autant d'intérêt dans ce design que dans celui d'Ivy dans Soul Cal IV.

Alors je vois tout le monde dire "non, c'est juste une question de pousser un délire", il y a largement d'autres façons de pousser un délire que d'être vulgaire, et pour le coup, DMC en est l'exemple, avec un Dante complètement déjanté sans avoir besoin de recourir au très creux "le héros est une meuf à poil".

Et pourtant, Ivy reste un de mes perso de jeu vidéo favoris. Elle n'est rien de plus qu'une nana bien gaulée et pourtant, même si ce personnage est fondamentalement aussi creux que les propos de beaucoup de nos hommes politiques français, j'ai passé mon temps dessus (!) dans tous les Soul Calibur auxquels j'ai joué. Et ça laisse des traces ( :genre: ... désolé...). Une poitrail des plus rebondis, une paire de fesses à mettre Saiba Bombote au placard, des lèvres qui en disent longs sur les fantasmes des développeurs du jeu... Ivy pour moi, c'est :bave: . C'est nul mais c'est comme ça.
Et quand j'ai regardé le premier trailer de Bayonetta, eh bien pareil. J'ai surkiffé l'aspect porno de la nana et de sa gestuelle. C'est naze de réagir de cette façon mais que voulez-vous...

Quoiqu'il en soit, on peut certainement faire plus osé, plus assumé, plus subtil... en jouant sur la vulgarité et le sexy à tout prix. Le développeur qui réussira cet exploit de sortir un jeu aux incarnations ultimes du vulgaire le tout dans un écrin vidéoludique de premier choix aura droit à mon respect le plus profond (le chanceux :nerd:).

#39 dreamer78

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Posté 11 avril 2009 - 09:32

Comme je le postais ailleurs, autant ce trailer de Bayonetta me fait super envie pour le gameplay qui fait bien nerveux, avec des trouvailles qui peuvent s'avérer bien chouettes (la transformation en panthère...), autant je trouve que le design de l'héroïne est ce qu'on peut trouver de plus vulgaire et de mauvais goût dans le JV. C'est vraiment le genre de trucs qui font régresser le JV je trouve. C'est limite pire qu'un Onechabara qui au moins assume son statut de jeux pour pervers.

Entièrement d'accord autant il a l'air excellent à jouer (défoulant au possible) et sympa techniquement autant le design du personnage principal est à revoir (loin de la classe d'un dante ou du côté surpuissant de kratos) :rtfm:

#40 The-reaper

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Posté 11 avril 2009 - 10:28

Eeeeek ! :shock3: T'as pas le droit d'insulter Milia Rage !!! :shock3:

Et puis sinon, comment peut-on dire que le jeu se lache pas assez ?! Punaise mais vous auriez voulu quoi, qu'elle balance sa chaise au milieu du niveau en gueulant "fuck" comme une rock star, pour faire plaisir a Philippe Manoeuvre ? :genre:


J'imagine la scène :lol:



Sinon, en ce qui concerne le "mauvais goût" supposé du jeu, je suis partagé. D'un côté, je suis quelque peu d'accord avec Godji sur le côté "régressif" du jeu vidéo, mais de l'autre, ça semble voulu (je vous rappelle que Kamiya a annoncé vouloir faire un jeu "sadiquement difficile", donc un jeu très old school, donc quoi de plus étonnant qu'il soit "régressif"? ). Assumé mais pas assez? C'est possible. Fallait-il pousser le concept aussi loin que DoA X Beach Volley par exemple. Pour ma part, pas besoin d'aller aussi loin dans le pervers. Peut-être que c'est le côté "kitsch SM" qui fait bizarre (le coup du flingue dans les talons, c'est ridicule, tout comme les positions de l'héroïne) plus que ce côté "pervers pas assumé à 100%"

Après, comme on disait, c'est une question de goût, mais je parierais plus pour une question de culture. Les Japonais n'ont pas les mêmes conceptions que nous de la perversité et du "bon goût" érotico-fétichiste. Je vous rappelle qu'ils sont à l'origine de ces bijoux du mauvais goût que sont Cho Aniki et Toilet Kids! :P

Je pense que nous sommes un peu déboussolés par ce design justement parce que ce n'est pas forcément un jeu "occidentalisé" comme le sont la grande majorité des jeux sortis ces dernières années, même au Japon (Lost Planet et Dead Rising sont des jeux qu'on pourrait croire fait par des Américains). Même Mad World (autre jeu de la team Platinum) a un design rappelant le comics US. Là, c'est un jeu au look 100% Japonais, et c'est en ça que c'est intéressant ; les Japonais reprennent la main en matière de design et de direction artistique!

En tout cas, cette polémique ne retirera pas mon attente solide sur ce jeu :bave:




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