Killzone 2 : des records de ventes tous relatifsSony balance les chiffres, on compare
#1
Posté 10 avril 2009 - 15:05
D'après Scott Steinberg, Vice-Président de SCEA, Killzone 2 a ainsi "établi le…
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#3
Posté 10 avril 2009 - 15:11
Tout ça pour dire que Sony n'a jamais perdu la sale manie de croire qu'ils avaient la plus grosse et de le crier sur tous les toits. Et c'est toujours aussi crispant, parce qu'on aimerait bien gratifier leurs têtes à claques de certaines baffes bien senties.
Ouais, Killzone 2 est le meilleur jeu vendu sur Playstation 3... Mais au mois de mars, c'est ça ?
#4
Posté 10 avril 2009 - 15:12
Sinon, comme je l'ai dit dans l'autre news, j'aurais plutôt comparé ça aux ventes de Resistance 2 et Call of Duty World at War sur PS3 (que je ne connais pas).
#5
Posté 10 avril 2009 - 15:17
Citation
Tout est une question de numéro : 2 contre 3 et 4 (Halo et MGS sont des séries mieux installés, le 1er killzone ayant été plombé par le diminutif: halo-killer, ce qu'il n'était pas).
Halo 3 a eu une campagne marketing monstre (vous en parlez dans un des tout premiers podcast) où l'on mangeait du master chief jusque sur les gobelets de Mcdonalds
Killzone 2 mérite son succès, c'est un bon score
"J'ai laissé Gameblog commettre une erreur. Il est temps désormais de réparer cette erreur !"
"A ce jour 75 erreurs ont été corrigées"
#6
Posté 10 avril 2009 - 15:18
Après, il faut voir le parc de PS3 aux USA, qui est assez "faible", en comparaison de la 360 (c'est pour ça qu'il est un peu vain de comparer à Halo 3, puisque je crois qu'il y avait plus de 360 sur le marché à la sortie que de PS3 à la sortie de KZ2).
J'ai d'ailleurs du mal à comprendre les encouragements de Sony, alors que MGS semble avoir fait mieux. Mais bon, il vaut mieux s'en féliciter que d'en pleurer, hein?
#7
Posté 10 avril 2009 - 15:20
moonwalker, le 10/04/2009, 16:10, dit :
Ici en tout cas on en aura eu un sacré paquet de pubs. Télé, magazines, magasins (avec les très classes pancartes Killzone 2 aux Hellgasts dont les yeux s'allument
#8
Posté 10 avril 2009 - 15:22
MrBeaver, le 10/04/2009, 16:20, dit :
Et c'est le jeu le plus hype de la ps3 depuis MGS, y'a qu'à voir le forum neogaf.
On ne parlait pas de Halo Killer pour KZ2, mais de GeoW 2 killer, encore plus mieux beau, ça inondait les sites internet.
#9
Posté 10 avril 2009 - 15:26
MrBeaver, le 10/04/2009, 16:20, dit :
En France, la promo a quand même été assez relative, mais je crois que ce n'est que dans ce pays, car les USA ont eu une grosse promo, avec un énorme trailer durant la finale du Super Bowl.
D'ailleurs, va comprendre la logique de Sony : le marché qui supporte le mieux la PS3 est la France, le jeu qui devait porter la console est KZ2, et on n'a pratiquement pas vu de pubs tapageuses pour la sortie du titre en France.
Et après, on s'étonne de chiffres de vente moyens
(enfin je dis ça, je ne connais pas les chiffres FRA).
#10
Posté 10 avril 2009 - 15:29
ZorakZoran, le 10/04/2009, 15:22, dit :
On ne parlait pas de Halo Killer pour KZ2, mais de GeoW 2 killer, encore plus mieux beau, ça inondait les sites internet.
D'un point de vue "grand public", les 2 millions de com de Killzone pèsent moins lourds que les 40 millions de Halo 3 ou les dizaines de millions d'unités écoulées de la série Metal Gear Solid.
#11
Posté 10 avril 2009 - 15:35
En tout cas Halo3 c'est bien le seul jeu HD qui à eu de la pub au même niveau que les Wii machine. T'avait des stars de la télé qui jouait à une heure de grande écoute etc.
KZ2 c'est quand même un FPS bien plus tourné vers les gamer, Halo3 est beaucoup plus grand public et accessible.
#12
Posté 10 avril 2009 - 15:36
upselo, le 10/04/2009, 16:29, dit :
D'un point de vue "grand public", les 2 millions de com de Killzone pèsent moins lourds que les 40 millions de Halo 3 ou les dizaines de millions d'unités écoulées de la série Metal Gear Solid.
Je veux bien, tu cites Halo 3, c'est vrai qu'il a eu une médiatisation très importante, cela reste un FPS, donc un jeu pas fait pour madame tout le monde qui ne lit pas les tests de JV. Sur les wouate millions de gens qui ont acheté Halo 3 ou COD4, à mon avis on doit pas trouver beaucoup de "casuals" qui achètent leurs JVs en passant dans les rayons du supermarché. Je suppute, hein, mais le contraire serait tout de même étonnant. Ce sont des jeux vraiment "gamers" tout de même.
edit : @ kain : KZ2 pour les gamers, halo 3 pour le grand public ? Alors là faut m'expliquer...
#14
Posté 10 avril 2009 - 15:42
ZorakZoran, le 10/04/2009, 15:36, dit :
C'est pas forcément les jeux vidéos les plus accessibles ou les plus simples en termes de gameplay, mais ça touche plein de monde quand même.
J'avoue tout de même que le succès de Metal Gear m'impressionnera toujours, avec sa maniabilité qui exploite chaque touche de la manette de plusieurs façons différentes et qui n'est vraiment pas facile à faire découvrir à un pote par exemple.
Citation
RaHaN le dit dans son test, Killzone 2 ne fait pas de concessions dans son gameplay, aide à la visée réduite au maximum, contrôles "lourds", difficulté "velue". Après, c'est aussi une question de qui l'achète au final. Il apparait qu'Halo 3 a plus été acheté par le grand public. CQFD
#15
Posté 10 avril 2009 - 15:44
Edit: En plus Resident Evil 5 sortait a peine un mois apres...
#16
Posté 10 avril 2009 - 15:53
Celui qui prétendra le contraire est bien "rageux".
KZ2 était attendu comme la réponse à GoW 2. Jamais ou presque on aura parlé de Halo 3 dans les débats autour de KZ2. GoW 2 : voilà la référence à laquelle KZ2 devait mettre une branlée. Tant au niveau du jeu en lui-même qu'à celui des ventes. Côté jeu, ce sont apparemment deux expériences différentes ; on pourra trouver autant de qualités / défauts à l'un qu'à l'autre. Côté ventes, le fait que nous n'ayons pas eu de grande annonce chiffrée quelques jours après la sortie du jeu annonçait bien la couleur : KZ2 ne s'est pas bien vendu compte tenu du rôle qu'on voulait bien lui prêter : celui de killerapp.
Sony ne doit pas forcément pleurer mais doit bien faire la gueule
#17
Posté 10 avril 2009 - 15:59
The-reaper, le 10/04/2009, 16:18, dit :
Sony se félicite, car c'est un développement interne, alors que MGS4 était lui produit pas Konami.
#18
Posté 10 avril 2009 - 16:26
ZorakZoran, le 10/04/2009, 16:36, dit :
edit : @ kain : KZ2 pour les gamers, halo 3 pour le grand public ? Alors là faut m'expliquer...
#19
Posté 10 avril 2009 - 16:29
ZorakZoran, le 10/04/2009, 16:22, dit :
On ne parlait pas de Halo Killer pour KZ2, mais de GeoW 2 killer, encore plus mieux beau, ça inondait les sites internet.
Ouaip
Imix, le 10/04/2009, 16:53, dit :
Celui qui prétendra le contraire est bien "rageux".
KZ2 était attendu comme la réponse à GoW 2. Jamais ou presque on aura parlé de Halo 3 dans les débats autour de KZ2. GoW 2 : voilà la référence à laquelle KZ2 devait mettre une branlée. Tant au niveau du jeu en lui-même qu'à celui des ventes. Côté jeu, ce sont apparemment deux expériences différentes ; on pourra trouver autant de qualités / défauts à l'un qu'à l'autre. Côté ventes, le fait que nous n'ayons pas eu de grande annonce chiffrée quelques jours après la sortie du jeu annonçait bien la couleur : KZ2 ne s'est pas bien vendu compte tenu du rôle qu'on voulait bien lui prêter : celui de killerapp.
Sony ne doit pas forcément pleurer mais doit bien faire la gueule
Quand je pense à tous les plans marketing de sony sur cette gen je suis plié. C'est un cas d'école qu'ils sont en train d'écrire.
Virgilio, le 10/04/2009, 17:26, dit :
Pour moi c'est FEAR.
Je vous prends quand vous voulez, où vous voulez
#20
Posté 10 avril 2009 - 16:40
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