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De Katamari Damacy à Noby Noby Boy


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37 réponses à ce sujet

#1 JulienC

JulienC

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Posté 07 avril 2009 - 16:46

Dans le paysage relativement formaté du jeu vidéo, Keita Takahashi fait figure d'ovni. De Katamari Damacy à Noby Noby Boy, ses créations défient les normes et s'affranchissent des règles. Exubérantes, colorées, folles, voire un rien déroutantes... ses productions respirent la liberté. Divertir le joueur, lui faire vivre des expériences uniques, voici le leitmotiv de Keita Takahashi, un…

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#2 Oldboy

Oldboy

    François Vétéran

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Posté 07 avril 2009 - 16:47

Ce mec m'a l'air terriblement sympa !
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#3 Aki

Aki

    Mauvais joueur mauvais

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Posté 07 avril 2009 - 16:48

Tres bonne interview, comme toujours sur gameblog ce qui compte ce n'est pas vraiment le dernier jeu du createur mais sa vision du jeu en général.

#4 CocoAlex

CocoAlex

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Posté 07 avril 2009 - 17:03

excellent cet interview :thumbup: Je partage son avis sur l'aspect formaté des jeux video.

Quand je vois Konami annoncer un jeu de guerre, franchement je me dis qu'on va pas dans la bonne direction sur cette génération, on tourne en rond...heureusement il y a des exceptions mais beaucoup trop rare.

Parfois je regrette la génération Amiga/16/32 bits, c'etait tellement inventif... :cry3:

#5 Pyramid Head

Pyramid Head

    Ssssssss...

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Posté 07 avril 2009 - 17:06

C'est une sorte de Moussif asiatique en fait.

Vive les dossiers Gameblog !

Mon usine à pixels !


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Alan Wake's journey through the darkness will continue.


#6 Funnymine

Funnymine

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Posté 07 avril 2009 - 17:32

Ce type est un génie ! Avec Kojima il est dans mon top 3 des meilleurs concepteurs de jeux (la troisième place est vacante. laul).

Citation

(rire) Je vous mentirais si je vous disais qu'il n'y avait aucun message caché, mais la plupart des références sexuelles sont involontaires. Par exemple, des gens nous on dit que Boy pouvait être un penis qui s'agrandit, ou que lorsque Girl crache des cœurs de sa bouche cela doit être une évocation du sperme... En fait ce n'était pas pensé ainsi, mais quand nous avons fini le jeu, nous avons réalisé qu'effectivement certains visuels pouvaient prêter à confusion. Ce n'était donc pas prévu, mais après il y a d'autres messages cachés dans le jeu que je vous laisserai découvrir (sourire).


^_^ Ouf ! Je ne suis donc pas qu'un gros obsédé. Il y avait en effet matière... Le fait est que la finalité même du concept de Noby Noby Boy (s'enfoncer dans l'inconnu dans un élan individuel et collectif) est une forme d'érotisme en soi. De loin le jeu le plus vertigineux à ce jour.

Citation

Je suis tout à fait d'accord... c'est d'ailleurs l'un des rares jeux que j'ai fini. J'ai été impressionné par la simplicité du jeu, mêlé à un visuel particulièrement travaillé. Mais dans le fond, ce que je retiendrai surtout c'est la grande, voire la trop grande pureté des propos.


Enfin quelqu'un ne cédant pas aisément à la miellerie ambiante autour de Flower. Si ce dernier est incontestablement réussi, il puise tout de même dans des clichés et poncifs éculés sur la poésie, la nature, etc... D'où la dite "universalité".

edit : J'ai oublié dans mon top 3 Fumito Ueda. Honte à moi. Pour la peine ce sera 3 tours du quartier sur les mains en hurlant "je suis un troll anxiogène".
Friday it's fun, fun, fun !

#7 DrunkenBastard

DrunkenBastard

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Posté 07 avril 2009 - 17:41

Euh... comment dire... ah, oui voila : excellente interview. :) Qui s'apparente d'ailleurs plus à un échange entre potes. Dommage que ce soit si court, on vous sentait en phase tous les deux.
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J'étais schizophrène, mais maintenant nous allons bien

#8 Inoobliable

Inoobliable

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Posté 07 avril 2009 - 18:04

Question bête mais pourquoi nobi nobi boy n'est pas sorti sur PS si lui veut que ses jeux soit multi-support le plus possible.

Sinon je suis d'accord avec les autres gameblogueurs, ce type est un PUTAIN de génie avec un vraie vision sans pour autant se prendre au sérieux comme par moment certains créateurs.

#9 Latoun64

Latoun64

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Posté 07 avril 2009 - 18:06

Très bonne interview, mais un peu courte, vu le nombre de sujets qu'il aurait été possible d'évoquer... Mais perso, je suis content qu'il y ait de plus en plus d'articles de fond sur Gameblog ^_^ ...
Mon blog (dernier post : Critique : Killzone 3) : http://www.gameblog.fr/blogs/latoun64/

#10 la crevette

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    crevette grillée sauce soja

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Posté 07 avril 2009 - 18:10

voila de l'interview qui est bien intéressante et qui transpire la passion, merci julienC :)
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"We are oft to blame in this, - / 'Tis too much proved - that with devotion's visage/ And pious action we do sugar o'er/ The devil himself"

#11 drunckmaster

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Posté 07 avril 2009 - 18:54

:thumbup:
ANxIEux GéNéRal

#12 Luz

Luz

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Posté 07 avril 2009 - 20:02

Le voilà donc le jeu vidéo autrement... ;)
Merci pour cette interview, le bonhomme a vraiment l'air cosmicool !

#13 Latoun64

Latoun64

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Posté 07 avril 2009 - 20:12

Au fait, est-ce qu'il y aura un test (voire un dossier, comme pour Braid) de Noby Noby Boy sur Gameblog ?
Mon blog (dernier post : Critique : Killzone 3) : http://www.gameblog.fr/blogs/latoun64/

#14 Sanyakash

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Posté 07 avril 2009 - 20:26

A vrai dire je n'ai pas encore goûté à ses jeux. Mais ce que je sais, c'est que le jeu vidéo a besoin de créateurs imaginatifs qui sortent des sentiers battus, donc de gens comme lui. :)
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#15 batteman

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Posté 07 avril 2009 - 20:43

Vraiment sympa et rafraîchissante cette interview.

Marrant, j'ai lu aujourd'hui des extraits d'une interview de Takahashi sur Overgame que je vous conseille fortement ;-)

--
/me aime ces interviews décalées.
Amigaïste depuis toujours et fier de l'être.

Le BatteBlog, mon "pseudo-blog".

#16 ZorakZoran

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Posté 07 avril 2009 - 21:57

C'est toujours super bien les interviews ici. Par contre, comme les autres, je trouve ça trop court !

#17 glubbar

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Posté 07 avril 2009 - 22:12

Pas mal cette intervue... c'est JulienC qui intervoyait ou pas?
Le ton employé est limite intime, c'est marrant...

#18 upselo

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Posté 07 avril 2009 - 22:20

Merci pour cette interview rafraichissante d'un créateur non moins rafraichissant.
Oh, un blog ! Oh, un site !
Dernier article : Pourquoi je ne finis pas certains jeux

#19 Old_Nick

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Posté 07 avril 2009 - 22:31

Heureusement qu'il y'a encore des créateurs comme lui pour nous pondre des Katamari et autres ovnis. Ganbate kudasai

#20 Boulax10

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Posté 08 avril 2009 - 00:15

ok maintenant je veux noby noby boy sur 360 ...





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