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Silent Hill Shattered Memories pas seulement sur WiiLa PSP et la PS2 également de la fête !


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22 réponses à ce sujet

#1 Julo

Julo

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Posté 07 avril 2009 - 10:47

Konami a officiellement confirmé le développement de Silent Hill : Shattered Memories, le remake du premier opus de la série qu'on vous annonçait il y a quelques jours... On apprend ainsi que le jeu ne sortira pas uniquement sur Wii, mais également sur PlayStation 2 et sur PSP. Pour rappel, ce remake aura pour vocation de surprendre les joueurs qui ont tâté l'original, avec des variantes dans…

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#2 Chonko

Chonko

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Posté 07 avril 2009 - 10:48

Harry ressemble étrangement à un membre de l'équipe Gameblog...

#3 Loone

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Posté 07 avril 2009 - 10:56

Ouais alors autant j'aime bien la Wii et la Wiimote dans les jeux fait pour ça, autant j'accroche moins aux ajouts style "faut utiliser la wiimote"... L'idée de garder un bras tendu pour utiliser la lampe torche pendant tout le jeu et de passer pour un abruti en plaçant sa Wiimote à l'oreille m'emballe pas plus que ça. Après peut être que ce sera bien fait mais bon...

Oui aux gameplay innovants, non aux trucs inutils... J'espère qu'on pourra choisir sa maniabilité comme dans MarioKart...

#4 Sylvian001

Sylvian001

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Posté 07 avril 2009 - 11:05

du coup, je sais pas sur quel machine de salon le prendre... ma bonne vieille PS2 avec une maniabilité plus conventionnelle?? ou ma Wii?? me tâte là... :blink:

#5 BloodyAlice

BloodyAlice

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Posté 07 avril 2009 - 11:13

pour avoir vraiment la classe , faut mettre la lampe torche dans la bouche !
pas facile avec la wiimote ...

#6 batteman

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Posté 07 avril 2009 - 11:21

Et les annonces de jeux PSP se poursuivent !! Yatta !!

--
/me suivra les jeux PSP suivant avec intérêt : Silent Hill, Motorstorm, Assassin's Creed, LittleBigPlanet, Rock Band et éventuellement le Jack & Daxter (même si le design des persos laisse perplexe...).
Amigaïste depuis toujours et fier de l'être.

Le BatteBlog, mon "pseudo-blog".

#7 heupicha

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Posté 07 avril 2009 - 11:29

Je veux pas dire, mais le téléphone d'Harry est 'achement moderne pour une histoire sensée se passer au milieu des années 90...

#8 MrBeaver

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Posté 07 avril 2009 - 11:41

Bien cool que ca sorte sur peusseupeu :)

Voir le messageChonko, le 07/04/2009, 11:48, dit :

Harry ressemble étrangement à un membre de l'équipe Gameblog...

Je pensais exactement la même chose, ou bien c'est son frère,son frère bloqué dans l'univers parallèle de Silent Hill.
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#9 K-Mi

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Posté 07 avril 2009 - 12:14

Mais euh... Pourquoi? J'espere que plusieurs teams bossent sur les différentes version, (bien que je pense le contraire).

Si c'est pour avoir le même jeux avec juste les inputs placés différemment (par ex la lampe torche : sur Wii avec le pointeur, sur PS2 au stick analogique droit et sur PSP dépendant du placement du héros...) et un moteur graphique affichant plus ou moins d'options, ça na aucun intérêt. Chaque jeu doit être pensé en fonction de son support particulier, c'est si dur que ça à comprendre??

Surtout que là on a quand même trois machine complètement différentes: une portable dont la puissance se situe entre une PSone et une PS2, une console de salon "classique" de la génération précédente et une console de salon censée avoir une approche "révolutionnaire" des JV.

J'étais super content de découvrir cette annonce il y a quelque jours, mon enthousiasme vient de prendre un douche froide (comme souvent)

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#10 sdekaar

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Posté 07 avril 2009 - 12:15

on vas echaper a la jouabilité de debile pour une jouabilité classique  :yes:


dommage que la ps3 ne soit pas/plus compatible ps2

#11 Ravnek

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Posté 07 avril 2009 - 12:19

Voir le messageheupicha, le 07/04/2009, 11:29, dit :

Je veux pas dire, mais le téléphone d'Harry est 'achement moderne pour une histoire sensée se passer au milieu des années 90...
Non, c'est pire. Silent Hill 1 se passe au début des années 80. Cest le 3 (17 ans plus tard) qui se passe à la fin des années 90 (et Heather est tout de même obligée d'utiliser une cabine publique). Harry Mason n'a jamais côtoyé le moindre téléphone portable. Mais bon, comme il semble que ce soit une version alternative de l'histoire...

Ravnek, un produit certifié "Softcoregamer pas du tout blasé" depuis 1978.


#12 titouchon

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Posté 07 avril 2009 - 12:36

Voir le messageBloodyAlice, le 07/04/2009, 11:13, dit :

pour avoir vraiment la classe , faut mettre la lampe torche dans la bouche !
pas facile avec la wiimote ...

Toi tu connais pas la "Shii" apparemment :lol:

#13 gyomsnake

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Posté 07 avril 2009 - 12:36

Voir le messageBloodyAlice, le 07/04/2009, 12:13, dit :

pour avoir vraiment la classe , faut mettre la lampe torche dans la bouche !
pas facile avec la wiimote ...


lol
Je ne suis pas Pro-Nintendo, Pro-Sony, ou Pro-Microsoft :
Je fais jouer mon esprit critique et n'achète que des consoles comportant un Zelda dans leurs ludothèques.
Ou pas, finalement.

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#14 Kurtz

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Posté 07 avril 2009 - 12:52

L'idée de varier les évènements est vraiment bien pensée, surtout en fonction des actions du joueur. Une cure de jouvence bienvenue pour une refonte.

Et sur PS2 pour moi!
"If knowledge is power, then the Internet is completely full of useless power."

#15 pixelficker

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Posté 07 avril 2009 - 12:53

Citation

"Bordel, j'entends rien avec cette Wiimote"
:laugh0:
♪~( ̄。 ̄)

#16 NebukadRomu

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Posté 07 avril 2009 - 13:03

Surtout que de mémoire Harry n'a pas de lunette
Steve Jobs, né le 24 février 1955 et mort le 5 octobre 2011

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#17 sorento

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Posté 07 avril 2009 - 13:22

"Bordel, j'entends rien avec cette Wiimote"

julo tu devrait jouer a no more heroes des fois on entend très bien le portable *a part si tu met le son de la wiimoote très bas*

bah le coup de lampe torche avec wiimoote aussi déja fait dans project zero 4 ou fragile

donc euh jouabilité débile....merci bien

elle n'existe pas encore a ce queje sache *drôle de manie que vous avez de critiquer ce qui existe pas*

#18 PsychoGreg

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Posté 07 avril 2009 - 14:08

Voir le messagesdekaar, le 07/04/2009, 12:15, dit :

on vas echaper a la jouabilité de debile pour une jouabilité classique  :yes:

1er nouvelle tu y a jouer alors :whistling:
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#19 Suidakra

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Posté 07 avril 2009 - 16:39

Voir le messagePsychoGreg, le 07/04/2009, 15:08, dit :

1er nouvelle tu y a jouer alors :whistling:

Le but c'est de pas passer pour un con.
C'est du sérieu là, on va pas ramasser du champignon en sautant sur des têtes de gland marons dotés de pieds.
Donc heureusement on pourra en profiter sans avoir à se farcir une jouabilité de débile.
:ph34r:

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#20 sorento

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Posté 07 avril 2009 - 17:47

oui oui....

on peut denoncer du trollage débile la???

fragile utile déja le même principe pour la lampe torche et je vois vraiment comment on apparaitre con en pointant discretement l'ecran c'est pas plus con que utiliser le stick pour le faire

tant pour le portable je t'invite a regarde les testde no more heroes t'es pas obligé de metre la wiimoote a l'oreille *enfin a part si tu es un boulet qui met le son a 1 barre c'est sur*

c'est un survival horror pas un wario ware on peut te demander de faire le con tu devrait faire la difference

C'est du sérieu là, on va pas ramasser du champignon en sautant sur des têtes de gland marons dotés de pieds.

on parle de silent hilll pas de mario la...TU SORT!!!!




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