GDC 09 > Left 4 Dead a réalisé un giga cartonLe zombie fait décidément recette
Débuté par Trazom, 27 mar 2009 - 11:33
26 réponses à ce sujet
#1
Posté 27 mars 2009 - 11:33
On savait que Left 4 Dead était un vrai (très) bon jeu Multi, et on se doutait que le titre allait connaître un succès retentissant dans le monde. La chose est désormais confirmée, chiffre à l'appui, puisque VALVe a annoncé cette nuit lors de la Game Developers Conference de Saint Fançois en Californie, que son titre avait été vendu à 2,5 millions d'exemplaires... rien qu'en boutiques ! Tu le…
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Vous êtes lourds les mecs.
#5
Posté 27 mars 2009 - 11:51
Belzedar, le 27/03/2009, 11:34, dit :
A quand le portage sur PS3?
Je pourrai l'acheter sur 360 mais payer un abonnement Gold m'énerve trop!
Je pourrai l'acheter sur 360 mais payer un abonnement Gold m'énerve trop!
Tout pareil !!!
Chez Gasmok, là ou ça sent bon
J'aime pas trop les voleurs et les fils de putes, -Orson Welles-
#7
Posté 27 mars 2009 - 11:54
Ça va, ils ont fait un joli carton avec se jeu, en quelques mois. Je me demande bien combien ils en ont vendu, lors du week-end ou ils avaient fait la promo à -50% ?
J'avais pas hésité une seconde lorsque j'avais vu ça, je me l'étais acheter direct, sans trop me poser de questions.
ils le vendent 29.99€ maintenant.
J'avais pas hésité une seconde lorsque j'avais vu ça, je me l'étais acheter direct, sans trop me poser de questions.
Choul, le 27/03/2009, 11:50, dit :
Nasma >>> ah bon ? et à combien peut on le trouver ce fameux "Gauche 4 Mort" ??
ils le vendent 29.99€ maintenant.
#10
Posté 27 mars 2009 - 13:15
Oui, 30 € via Steam depuis peu.
Et je pense que les stats de vente ne feront qu'augmenter avec un bon taux dans les mois à venir.
Malgré l'absence de SDK, on trouve des projets plus qu'intéressants en cours de création:
Red Sea, Paris by night, etc ...
Imaginez la durée de vie du jeu quand le SDK sera paru,
et que les communautés de moddeurs commenceront à se pencher sérieusement sur le jeu.
Et je pense que les stats de vente ne feront qu'augmenter avec un bon taux dans les mois à venir.
Malgré l'absence de SDK, on trouve des projets plus qu'intéressants en cours de création:
Red Sea, Paris by night, etc ...
Imaginez la durée de vie du jeu quand le SDK sera paru,
et que les communautés de moddeurs commenceront à se pencher sérieusement sur le jeu.
#12
Posté 27 mars 2009 - 13:55
titouchon, le 27/03/2009, 13:31, dit :
Je comprend toujours pas l'engouement pour ce FPS très traditionnel finalement (ah ouais, y a des zombies, super...), hyper bourrin et pas très beau graphiquement.
Pour ma part j'ai beau en avoir fait le tour j'y joue presque tous les jours.
J'attend la suite: DLC, Mod, etc...
Dernière chose: Big Up à la communauté Steam GB.
url=http://profile.mygamercard<a href="http://w<a href="http://www.bungie.net/stats/halo3/default.aspx?player=Ralman1976"><img src="http://www.bungie.net/card/halo3/Ralman1976.ashx"/></a>ww.bungie.net/stats/halo3/default.aspx?player=Ralman1976"><img src="http://www.bungie.net/card/halo3/Ralman1976.ashx"/></a>.net/Ralman1976]
[/url]
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#13
Posté 27 mars 2009 - 13:56
titouchon, le 27/03/2009, 16:31, dit :
Je comprend toujours pas l'engouement pour ce FPS très traditionnel finalement (ah ouais, y a des zombies, super...), hyper bourrin et pas très beau graphiquement.
la réponse est dans ta question: zombie+bourrin (nerveux je dirais).
la nemesis parfaite de resident evil en somme
j'ai longtemps hésité entre la ps3 et la xbox 360 ... pour finalement monter un bon gros pc!
#14
Posté 27 mars 2009 - 14:10
titouchon, le 27/03/2009, 13:31, dit :
Je comprend toujours pas l'engouement pour ce FPS très traditionnel finalement (ah ouais, y a des zombies, super...), hyper bourrin et pas très beau graphiquement.
Je suppose que tout son intérêt vient du multi.
Je l'ai fait en solo rapido et bon ... sympa sans plus. Mais très prenant c'est vrai, très péchu.
#18
Posté 27 mars 2009 - 15:16
Et un de plus je viens de cracker et de me le prendre sur Steam...
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