Forums Gameblog.fr: Les DSi, GameBoy tactile et GBA qui n'ont jamais vu le jour - Forums Gameblog.fr

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Les DSi, GameBoy tactile et GBA qui n'ont jamais vu le jour

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#1 L'utilisateur est hors-ligne   JulienC 

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Posté 27 mars 2009 - 11:03

Il s'appelle Masato Kuwahara. Il est le chef de projet du hardware de la DSi et a profité de la GDC 09 pour dévoiler quelques modèles de DSi et GameBoy n'ayant jamais vu le jour. Des prototypes qui ne se sont pas montrés concluants. Ainsi on découvre la fameuse DSi à double cartouches ! A quoi cela pouvait bien servir ? Aux casual gamers pour switcher directement d'un jeu comme New Super Mario à…

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#2 L'utilisateur est hors-ligne   Maykeul 

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Posté 27 mars 2009 - 11:04

C'est autant de vache à lait qui ne verront jamais le jour ! c'est pas trop grave hein ?

:eyebrow:
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#3 L'utilisateur est hors-ligne   drunckmaster 

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Posté 27 mars 2009 - 11:21

Voir le messageMaykeul, le 27/03/2009, 11:04, dit :

C'est autant de vache à lait qui ne verront jamais le jour ! c'est pas trop grave hein ?

:eyebrow:


mdr tout a fait d'accord
ANxIEux GéNéRal

#4 L'utilisateur est hors-ligne   MrPropre 

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Posté 27 mars 2009 - 11:21

Interessant la GameBoy tactile. Ca montre bien que bigN à le succes qu'il mérite aujourd'hui avec la DS.


Voir le messageMaykeul, le 27/03/2009, 11:04, dit :

C'est autant de vache à lait qui ne verront jamais le jour !

Mheuuuuuu nan ;)
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#5 L'utilisateur est hors-ligne   thehellspawn9 

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Posté 27 mars 2009 - 11:28

la chose que je comprend pas pas c'est :

POURQUOI alors qu'il avais déjas surement l'intention de le faire n'ont t'il pas sortis la ds comme ça dès le départ ? J'ai la net impression de m'être mechament fais entuber par la dur loi du marketing et des produits.
Heureusement que j'ai attendus pour ma ps3 (anticipation des vannes attendus je sais j'ai quand même claquer 400 € dedans). Mais pour la DS c'est carrement pas utile ce modèle je trouve.
Et en plus qui revendrais son ancienne DS a perte pour acheter le modèle DSI ?
Un choix fait par les Dieux est aussi inutile que les Dieux eux - mêmes


#6 L'utilisateur est hors-ligne   Syzer 

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Posté 27 mars 2009 - 11:29

Un petit oubli de mot dans votre news à la neuvième ligne : "Pourquoi le concept a-t-il été abandonné ?"

Mais sinon j'aime bien le look de la GBA Predecessor Circa. Ils auraient peut être put essayer de le retranscrire en horizontale, ça aurait pu cartonné ^_^

#7 L'utilisateur est hors-ligne   Belzedar 

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Posté 27 mars 2009 - 11:33

Voir le messagethehellspawn9, le 27/03/2009, 11:28, dit :

Et en plus qui revendrais son ancienne DS a perte pour acheter le modèle DSI ?


Des gros pigeons qui pensent qu'une console sur amortie avec un appareil photo bas de gamme vaut 170 € alors qu'elle doit coûter à peine 50$ à produire.

En même temps, sans eux, Nintendo n'aurait jamais vendu ses millions de WiFit et ses 50 millions de Wii...
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#8 L'utilisateur est hors-ligne   The-reaper 

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Posté 27 mars 2009 - 11:34

Truc rigolo : la GBC "tactile" ressemblait déjà furieusement à ce qui deviendra quelques années plus tard la GBA SP (sans le tactile, bien entendu)


Comme quoi, un bon look ergonomique tient durant des années.

#9 L'utilisateur est hors-ligne   DarkOopa 

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Posté 27 mars 2009 - 11:39

la DSi n'est aps là pour vous refaire acheter une DS mais pour cionvertir ceux qui ne l'était pas encore et surtout justifier un prix qui ne baisse pas ( et emme l'augmenter dans un premier temps )

puis ça rajeunie la DS qui ne passe plus pour une vieille console etc
un peu comme le marketing apple qui change le design de ses balladeurs régulierement sans apporter grand chose en plus

#10 L'utilisateur est hors-ligne   thehellspawn9 

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Posté 27 mars 2009 - 11:42

Voir le messageBelzedar, le 27/03/2009, 11:33, dit :

Des gros pigeons qui pensent qu'une console sur amortie avec un appareil photo bas de gamme vaut 170 € alors qu'elle doit coûter à peine 50$ à produire.

En même temps, sans eux, Nintendo n'aurait jamais vendu ses millions de WiFit et ses 50 millions de Wii...


Ha ouais j'avais pas pensé à ça heureusement que je ne fais pas partis de ces pigeons.

Voir le messageDarkOopa, le 27/03/2009, 11:39, dit :

la DSi n'est aps là pour vous refaire acheter une DS mais pour cionvertir ceux qui ne l'était pas encore et surtout justifier un prix qui ne baisse pas ( et emme l'augmenter dans un premier temps )

puis ça rajeunie la DS qui ne passe plus pour une vieille console etc
un peu comme le marketing apple qui change le design de ses balladeurs régulierement sans apporter grand chose en plus


j'opterais plus pour l'option on ta bien baisé quand tu à acheté ton ancienne ds car on savait qu'on en sortirait une nouvelle (un peu violent je te l'accorde mais tellement réaliste)
Un choix fait par les Dieux est aussi inutile que les Dieux eux - mêmes


#11 L'utilisateur est hors-ligne   fesmol 

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Posté 27 mars 2009 - 11:43

Je trouve ça génial de les avoir diffusé.
C'est là qu'on voit qu'avant de sortir un modèle il y a une vraie étude derrière avec plusieurs protos à la clé.
La DSi avec deux ports cartouches (je suppose le format DS classique et DSi) montre d'ailleurs que d'entrée ils avaient prévu des jeux spécifiques DSi, qu'ils ont solutionné avec la cartouche dual (bi?) d'une news précédente.
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#12 L'utilisateur est hors-ligne   gyomsnake 

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Posté 27 mars 2009 - 11:50

Voir le messagefesmol, le 27/03/2009, 11:43, dit :

Je trouve ça génial de les avoir diffusé.
C'est là qu'on voit qu'avant de sortir un modèle il y a une vraie étude derrière avec plusieurs protos à la clé.
La DSi avec deux ports cartouches (je suppose le format DS classique de DSi) montre d'ailleurs que d'entrée ils avaient prévu des jeux spécifiques DSi, qu'ils ont solutionné avec la cartouche dual (bi?) d'une news précédente.



Non moi je l'ai plutot compris comme étant deux ports ds identiques, destinés uniquement à "stocker" deux jeux dans sa console.
Je ne suis pas Pro-Nintendo, Pro-Sony, ou Pro-Microsoft :
Je fais jouer mon esprit critique et n'achète que des consoles comportant un Zelda dans leurs ludothèques.
Ou pas, finalement.

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#13 L'utilisateur est hors-ligne   Inoobliable 

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Posté 27 mars 2009 - 11:52

Voir le messageThe-reaper, le 27/03/2009, 11:34, dit :

Truc rigolo : la GBC "tactile" ressemblait déjà furieusement à ce qui deviendra quelques années plus tard la GBA SP (sans le tactile, bien entendu)


Comme quoi, un bon look ergonomique tient durant des années.


Oui exactement, il n'allait pas balancer ce design, la GBA SP reste à mes yeux la meilleure console portable jamais conçue par Nintendo (La Lite avait fait fort mais la SP avait allié toutes les qualités imaginables pour une portable).

#14 L'utilisateur est hors-ligne   gyomsnake 

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Posté 27 mars 2009 - 11:53

Voir le messageInoobliable, le 27/03/2009, 11:52, dit :

Oui exactement, il n'allait pas balancer ce design, la GBA SP reste à mes yeux la meilleure console portable jamais conçue par Nintendo (La Lite avait fait fort mais la SP avait allié toutes les qualités imaginables pour une portable).



Heu, la ds c'est pas mal non ?^^
Je ne suis pas Pro-Nintendo, Pro-Sony, ou Pro-Microsoft :
Je fais jouer mon esprit critique et n'achète que des consoles comportant un Zelda dans leurs ludothèques.
Ou pas, finalement.

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#15 L'utilisateur est hors-ligne   The_Joy 

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Posté 27 mars 2009 - 11:55

Voir le messageInoobliable, le 27/03/2009, 11:52, dit :

Oui exactement, il n'allait pas balancer ce design, la GBA SP reste à mes yeux la meilleure console portable jamais conçue par Nintendo (La Lite avait fait fort mais la SP avait allié toutes les qualités imaginables pour une portable).


le problème de la gba sp c'est la prise en main de la console qui est mauvaise, la 1er GBA est pour moi bien meilleur de ce coté là c'est l'ultime à mes yeux!

#16 L'utilisateur est hors-ligne   rhed308 

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Posté 27 mars 2009 - 11:59

Un ami m'avait preté sa GBA pour voir, et je n'avais pris aucun plaisir a la tenir en main. Contrairement à la SP qui est tout bonnement géniale, j'ai craqué pour elle plutôt rapidement après sa sortie
"Directive I Activated."
"J'ai laissé Gameblog commettre une erreur. Il est temps désormais de réparer cette erreur !"
"A ce jour 75 erreurs ont été corrigées"


#17 L'utilisateur est hors-ligne   Chkao 

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Posté 27 mars 2009 - 12:05

Voir le messageInoobliable, le 27/03/2009, 11:52, dit :

La SP avait allié toutes les qualités imaginables pour une portable

Hum, juste l'absence étonnante de prise casque qui pue un peu. Et je n'étais pas fan de la prise en main.

La portable ultime, ça serait une DSi qui lise les jeux GB Classic, Color et Advance. Je parle des cartouches toutes officielles de l'époque, hein.
Donc, pour l'instant, DSLite rulez (suivie par la GBA SP).

#18 L'utilisateur est hors-ligne   Kritophe 

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Posté 27 mars 2009 - 12:13

Voir le messageChkao, le 27/03/2009, 12:05, dit :

La portable ultime, ça serait une DSi qui lise les jeux GB Classic, Color et Advance.

DSiWare où comment justifier l'absence du port GBA sur la DSi :whistling:

#19 L'utilisateur est hors-ligne   gyomsnake 

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Posté 27 mars 2009 - 12:16

Voir le messageKritophe, le 27/03/2009, 12:13, dit :

DSiWare où comment justifier l'absence du port GBA sur la DSi :whistling:



c'est pas censé être pour les jeux gb classiques ?
Je ne suis pas Pro-Nintendo, Pro-Sony, ou Pro-Microsoft :
Je fais jouer mon esprit critique et n'achète que des consoles comportant un Zelda dans leurs ludothèques.
Ou pas, finalement.

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#20 L'utilisateur est hors-ligne   The_Joy 

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Posté 27 mars 2009 - 12:29

Voir le messagegyomsnake, le 27/03/2009, 12:16, dit :

c'est pas censé être pour les jeux gb classiques ?


d'ailleurs ça me fais pensé que sur DS on ne peut pas jouer aux jeux GB et GBcolor et j'ai jamais entendu personne chialé, alors que c'était possible sur GBA...

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