R.U.S.E. dévoilé : Ubisoft prêt à révolutionner le STR ?
Débuté par RaHaN, 25 mar 2009 - 18:10
29 réponses à ce sujet
#2
Posté 25 mars 2009 - 18:18
Ca m'a l'air intéressant ce jeu. J'aime bien la tête du gars qui découvre qu'il a attaqué une armée de soldats en poupée alors que la vraie était derrière XD (je parle de la vidéo bien sûr).
Mais je suis quand même un peu pessimistes pour les versions consoles, à suivre très attentivement
Mais je suis quand même un peu pessimistes pour les versions consoles, à suivre très attentivement
Faites moi plaisir et lisez mon petit post de blog sur les Let's Play et Walkthrough.
... Ou alors, soyez encore plus gentil et visitez mon blog! http://www.gameblog.fr/blogs/hakayami/
... Ou alors, soyez méchant et ne cliquez pas. Bouh!
... Ou alors, soyez encore plus gentil et visitez mon blog! http://www.gameblog.fr/blogs/hakayami/
... Ou alors, soyez méchant et ne cliquez pas. Bouh!
#4
Posté 25 mars 2009 - 18:54
Apres Endwar on peut dire qu'Ubi essaie vraiment de trouver une nouvelle approche au STR, et surtout de le rendre interessant et jouable sur console.
#5
Posté 25 mars 2009 - 19:08
Autant Endwar je trouvais le concept creux, autant là il faut admettre que c'est quelque choses d'autres. L'utilisation de la ruse dans la plus part des jeux de stratégie reste rare, il y a de la stratégie, prévoir l'armée de l'autre, exploiter ses ressources, etc... mais finalement on ne ruse jamais l'ennemi, on peut pas le prendre au piège, ou alors on le fait si on joue à trois ou quatre et là on fait des alliances. Maintenant j'attends de voir, parce que dernièrement avec Ubi c'est innover pour innover, mais le jeu en lui-même est plus ou moins creux.
#6
Posté 25 mars 2009 - 19:10
mouais un genre de str à la risk façon 2009 à la sauce HD quoi
sur PC je ne dis pas, mais sur console... j'ai encore des tremblements suite à l'essai de red alert 3 PS3
sur PC je ne dis pas, mais sur console... j'ai encore des tremblements suite à l'essai de red alert 3 PS3
Faut faire comme avec les scorpions qui se suicident quand ils sont entourés par le feu, faut faire un feu en forme de cercle, autour d'eux, comme ça ils se suicident, pendant que nous on fait le tour et on lance de la caillasse de l'autre côté pour brouiller… Non ?
#7
Posté 25 mars 2009 - 19:13
oxbow, le 25/03/2009, 14:10, dit :
mouais un genre de str à la risk façon 2009 à la sauce HD quoi
sur PC je ne dis pas, mais sur console... j'ai encore des tremblements suite à l'essai de red alert 3 PS3
sur PC je ne dis pas, mais sur console... j'ai encore des tremblements suite à l'essai de red alert 3 PS3
Mais le RTS reste encore un jeu 100% PC, le FPS c'est encore possible avec un pad, mais un jeu de stratégie sur console c'est juste l'horreur, c'est lourd, et même en étant assisté. Encore que j'aimerais bien voir ce que donnerait un jeu du genre avec une wiimote, il y aurait comment de quoi de faire bien intéressant.
#10
Posté 25 mars 2009 - 19:37
il a l'air sympa, a voir
#11
Posté 25 mars 2009 - 19:51
Le seul défaut à mon gout c'est la seconde guerre mondiale comme cadre.
A voir pour la suite, dommage que quand on achète le jeu ils donnent pas la grande table tactile avec !
A voir pour la suite, dommage que quand on achète le jeu ils donnent pas la grande table tactile avec !
#13
Posté 25 mars 2009 - 20:52
Les STR commençaient à me lasser, mais là, sur le papier, ça me plaît vraiment
Projet que je trouve très ambitieux qui pourrait bien faire un peut avancer les choses.
C'est étonnant de voir Ubisoft chercher de nouveau gameplay...
On était plutôt habitué à avoir toujours la même sauce (mais efficace).
Projet que je trouve très ambitieux qui pourrait bien faire un peut avancer les choses.
C'est étonnant de voir Ubisoft chercher de nouveau gameplay...
On était plutôt habitué à avoir toujours la même sauce (mais efficace).
#15
#16
Posté 26 mars 2009 - 03:20
Aki, le 25/03/2009, 18:54, dit :
Apres Endwar on peut dire qu'Ubi essaie vraiment de trouver une nouvelle approche au STR, et surtout de le rendre interessant et jouable sur console.
On se réveille un peu là, ce n'est pas ubi qui développe, ce sont les dév d'Act of War, et jusqu'à preuve du contraire Eugen Systems est encore un studio français indépendant. Et j'ose espérer pouvoir dire : heureusement qu'ubi n'est là que pour signer les chèques.
Et depuis le temps qu'ils le cachaient ce jeu...
#18
Posté 26 mars 2009 - 11:41
Heu RaHaN t'as déjà joué à Supreme Commander ? Les ressemblances sont quand même là, et pourtant tu ne cites pas le jeu une seule fois dans ton article. Le zoom infini, c'est tout de même eux les premiers qui l'ont incorporé, de même que l'aspect stratégie à grande échelle...
#19
Posté 26 mars 2009 - 11:45
Cubitus, le 26/03/2009, 11:41, dit :
Heu RaHaN t'as déjà joué à Supreme Commander ? Les ressemblances sont quand même là, et pourtant tu ne cites pas le jeu une seule fois dans ton article. Le zoom infini, c'est tout de même eux les premiers qui l'ont incorporé, de même que l'aspect stratégie à grande échelle...
J'ai pensé la même chose, par contre l'aspect stratégie, pas d'accord. Cela reste comme tous les STR un jeu de tactique, avec plus d'unités OK, tout comme TA ou les Total War, mais cela reste de la tactique.
1 utilisateur(s) li(sen)t ce sujet
0 membre(s), 1 invité(s), 0 utilisateur(s) anonyme(s)














