Sony Computer travaillerait sur un robot PS3 ?Plus fort qu'une Wiimote : le robot interactif !
Débuté par JulienC, 19 mar 2009 - 13:33
28 réponses à ce sujet
#1
Posté 19 mars 2009 - 13:33
Depuis janvier 2006 et l'annonce de l'arrêt du programme Aibo, le petit chien robot de Sony, il paraissait difficile de revoir un projet similaire voir le jour chez le constructeur nippon. Et pourtant. Nous apprenons aujourd'hui qu'en juin dernier, Sony Computer Entertainment aurait déposé un brevet concernant un robot pouvant interagir avec des jeux vidéo !
Il s'agirait d'un robot…
Voir la news
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#3
Posté 19 mars 2009 - 13:41
Moi je pense que SONY comme toutes les autres boites doit déposer un tas de brevets, qui la plupart verront le jour ou pas, à chaque fois on s'emballe, mais d'ici à ce qu'il y ait une réalisation concrète...
#6
Posté 19 mars 2009 - 13:52
Zyp, le 19/03/2009, 14:41, dit :
Moi je pense que SONY comme toutes les autres boites doit déposer un tas de brevets, qui la plupart verront le jour ou pas, à chaque fois on s'emballe, mais d'ici à ce qu'il y ait une réalisation concrète...
Oui c'est pas faux, d'ailleurs les "wiimotes" de chez Sony et Crosoft, les fameuses Newton-trucmuche- je-sais-plus-quoi, on les attend toujours
#10
Posté 19 mars 2009 - 14:02
Moi c'est pas les interfaces qui m'interessent, c'est le fond du jeu. Suffit de voir la wiimote, au final ca améliore pas les jeux, ca attire juste des gens qui avaient peur de tous les boutons des autres manettes.
#14
Posté 19 mars 2009 - 14:35
Mithrandir, le 19/03/2009, 14:02, dit :
Moi c'est pas les interfaces qui m'interessent, c'est le fond du jeu. Suffit de voir la wiimote, au final ca améliore pas les jeux, ca attire juste des gens qui avaient peur de tous les boutons des autres manettes.
Bah moi je ne suis pas du tout d'accord avec toi ^^
Enfin bien évidemment si sur la question du fond du jeu, cela va de soi. Je dois aussi reconnaître que je ne joue quasiment pas à la Wii, puisque plutôt hardcore gamer attiré par les RPG notamment, c'est plutôt le pad Xbox360 que j'ai entre les mains ces derniers temps
Mais je pense que l'interface (le périphérique) de jeu a une importance non négligeable, puisqu'elle fait le lien entre le joueur et le média. Et aujourd'hui, on commence à voir autre chose que des manettes classiques, on cherche de nouvelles choses (avec du bon et du moins bon) comme le stylet, le multi-touch la wiimote, motion capture, 3D, interfaces vocales, et bien d'autres projets plus prospectifs en cours de développement...
C'est une question de vouloir faire avancer les choses, d'expérimenter autrement, de proposer d'autres solutions parmi lesquelles il peut y avoir des innovations vraiment surprenantes et intéressantes... Nintendo à parié sur l'accessibilité et la simplicité, et nous gamers, on se fait oublier
Aujourd'hui Nintendo remporte un tel succès avec ce "pari" que la concurrence ne peut négliger ces pistes, et les envisage aussi (en espérant pour nous qu'ils ne tombent pas une ludothèque uniquement casual...)
Je pense que la Wiimote n'est pas la première cause de l'état actuel de la ludothèque de la Wii, mais c'est plutôt la politique de Nintendo.
#17
Posté 19 mars 2009 - 14:55
Ouias je sais pas ce qu'ils ont déposé exactement comme brevet, mais Nintendo resteront pas les bras croisés.. enfin si ça marche...
Sinon si je devais créer une nouvelle interface y aurait pas de détection de mouvement, ça c'est sur...
De toute façon je vois pas trop comment améliorer un dual shock 3 par exempe... c'est la polyvalence qui fait que c'est difficile de faire mieux sans dire adieu à pas mal de genres de jeux.
Selon moi l'avenir est aux accessoires dédiés. Bientot il y aura toutes sortes de trucs à brancher, épées, tronçoneuse, trucs pour piloter des hélicos, raquettes de tennis et va savoir quoi d'autre... en fait c'est peut-être même la meileure solution depuis la création des jeux videos pour lutter contre le piratage. Malheureusement pour que ces jeux soient bons il faudra surement se lever tot.
Sinon si je devais créer une nouvelle interface y aurait pas de détection de mouvement, ça c'est sur...
De toute façon je vois pas trop comment améliorer un dual shock 3 par exempe... c'est la polyvalence qui fait que c'est difficile de faire mieux sans dire adieu à pas mal de genres de jeux.
Selon moi l'avenir est aux accessoires dédiés. Bientot il y aura toutes sortes de trucs à brancher, épées, tronçoneuse, trucs pour piloter des hélicos, raquettes de tennis et va savoir quoi d'autre... en fait c'est peut-être même la meileure solution depuis la création des jeux videos pour lutter contre le piratage. Malheureusement pour que ces jeux soient bons il faudra surement se lever tot.
#18
Posté 19 mars 2009 - 15:01
Scual, le 19/03/2009, 14:55, dit :
Selon moi l'avenir est aux accessoires dédiés. Bientot il y aura toutes sortes de trucs à brancher, épées, tronçoneuse, trucs pour piloter des hélicos, raquettes de tennis et va savoir quoi d'autre...
Malheureusement pour que ces jeux soient bons il faudra surement se lever tot.
Malheureusement pour que ces jeux soient bons il faudra surement se lever tot.
Et avoir la thune pour acheter un accessoire par jeu
#20
Posté 19 mars 2009 - 15:07
Snowman, le 19/03/2009, 14:38, dit :
Genre ça ?
Ah merde, je ne suis pas ultra fan de Star Wars, mais ce truc est terrible.
Sinon en lisant la news, j'ai eu une pensé pour Skynet, et le fait qu'un jour des robots fabriqueraient des robots. Et ensuite je me suis dit que ça sentait tout de même super fort le délire de service R&D car si un jour ils pondent un truc comme ça, le prix de la ps3 à son lancement semblera ridicule à coté... A l'époque le robot Nintendo faisait déjà un peu cheap, surtout après l'avoir vu fonctionner, donc si ils retentent l'expérience maintenant, il va falloir faire fort, et donc cher.
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