Red Dead Redemption
#41
Posté 21 mars 2010 - 13:39
Même si la PS3 était derrière partout (la console n'était sortie que depuis un an, cf le massacre d'Assassin's Creed 1 sur PS3 par rapport à la 360), et depuis les développeurs ont sûrement appris à mieux apprivoiser la bête, et pourquoi pas à obtenir des perfs supérieures à la 360 pour Red Dead.
Mais de toutes façons je viens finalement de le préco sur 360. Après beaucoup d'hésitation.
#43
Posté 21 mars 2010 - 20:09
#44
Posté 22 mars 2010 - 17:17
mojosav, le 21/03/2010, 20:09, dit :
T'es sûr que ce n'était pas une vidéo SD agrandie? Les textures étaient correctes ou floues (à la SD)?
#45
Posté 22 mars 2010 - 19:18
#46
Posté 22 mars 2010 - 19:41
#47
Posté 22 mars 2010 - 20:01
Mais le nom du développeur est un sacré gage de qualité, alors pourquoi s'en priver?
Plus que jamais cinéma et jeux vidéo rejoignent le même chemin
#49
Posté 23 mars 2010 - 17:00
Mortipoil, le 22/03/2010, 17:17, dit :
Quelqu'un l'a vu ce jeu, en plein écran HD et en tout beau pour l'instant et peut me confirmer que ça dépote?
#50
Posté 23 mars 2010 - 17:19
mojosav, le 23/03/2010, 17:00, dit :
Quelqu'un l'a vu ce jeu, en plein écran HD et en tout beau pour l'instant et peut me confirmer que ça dépote?
J'ai vu plusieurs vidéos HD de ce jeu, c'est très joli, il y a un peu d'aliasing mais c'est pas non plus catastrophique, les vidéos sont aussi pas mal compressées et ressortent parfois pas top...
Ou alors tu es très exigeant ? Et auquel cas, oui le jeu ne sera pas super net et propre.
La dernière vidéo à télécharger
#52
Posté 23 mars 2010 - 18:09
mordo, le 23/03/2010, 18:05, dit :
Ironique ou pas?
#53
Posté 23 mars 2010 - 18:15
- Le jeu
- La bande originale du jeu téléchargeable
- 3 Contenus téléchargeables :
LA TENUE DEADLY ASSASSIN
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La tenue "Deadly Assassin" de John Marston permet de régénérer votre jauge de Dead Eye deux fois plus vite. Avec plus de Dead Eye, vous disposez de plus de temps pour placer avec précision vos tirs, faisant de vous la plus mortelle des gâchettes dans n'importe quel combat.
LE CHEVAL DE GUERRE
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Il y a un nombre incalculable de chevaux à trouver dans l'immense monde de Red Dead Redemption, mais aucun n'est plus fort, plus rapide ou plus coriace que l'exclusif Cheval de Guerre. S'il faut débusquer les cachettes des bandes, explorer l'étendue sauvage pour trouver des trésors cachés, ou enfreindre la loi, le Cheval de Guerre donne aux flingueurs un avantage dans presque toutes les situations.
LE PACK PISTOLETS D'OR
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Le joueur qui choisit le pack exclusif Pistolets d'Or acquiert plus de Réputation pour chaque ennemi tué ce qui permet de débloquer un plus grand nombre de missions annexes. Vous aurez donc plus de chance d'être défié en duel, il y aura plus de citadins kidnappés à sauver et vous pourrez soudoyer plus facilement les hommes de loi.
Je suis déçu, j'espère au moins que le packaging ne sera pas le même que pour la version normal...

#54
Posté 23 mars 2010 - 18:20
#55
Posté 23 mars 2010 - 18:48
Perso je me suis pris l'édition simple, mais pour 44 Livres j'ai préco l'édition collector d'Alan Wake, qui inclut un livre, l'OST (en disque), thèmes et habits pour l'avatar, un code gratuit pour le premier DLC, et les commentaires audio et astuces "in game" des développeurs.
Pour 10 Livres de plus, je trouve que l'édition collector de RDR, avec son tout dématérialisé, prend une méchante claque (20 Livres pour qqes DLC inclus sur la galette ...).
#56
Posté 23 mars 2010 - 18:49
Lushlife_, le 23/03/2010, 18:20, dit :
La pire pour qui ? Le consommateur ou l'éditeur ?
Le consommateur que je suis, s'y retrouve bien avec la BO de HR téléchargeable, je peux la graver sur un CD, la mettre dans n'importe quel appareil, plutôt pratique.
Si c'était sur un CD avec protection, j'aurai sûrement moins aimé
Après pour l'éditeur c'est différent, il voit l'intérêt commercial de son édition collector qui forcément baisse, puisque dans la majorité des têtes des gamers il y a possibilité de récupérer ça via le net...
Mais bon franchement l'intérêt de ce collector semble assez limité, vu son prix en plus...
#58
Posté 23 mars 2010 - 20:11
mordo, le 23/03/2010, 20:26, dit :
D'un autre côté ils vont pas reprogrammer le moteur 3D en 1 mois, alors il n'y a pas grand chose qui devrait changer.
Je ne comprends pas, je n'ai jamais trouvé ça moche sur aucune vidéo. Au contraire même.
#59
Posté 24 mars 2010 - 17:29
@Mordo: Un PCiste qui parle de graphisme sur un jeu console :

Enfin , avoue que la profondeur de champs est pas mal pour un PC à 300€...
#60
Posté 27 mars 2010 - 20:10
Il me donne encore plus envie (en me rassurant sur le gunplay en plus...)
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