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PSP 2 : Ready at Dawn (God of War) s'exprime


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32 réponses à ce sujet

#1 RaHaN

RaHaN

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Posté 04 mars 2009 - 17:36

Après les excellents Daxter et God of War : Chains of Olympus, Ready at Dawn est devenu un développeur privilégié pour la PSP de Sony. Avec toutes les rumeurs qui circulent sur la PSP 2, la PSP…

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#2 Sukhoi47

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Posté 04 mars 2009 - 17:39

J'aime bien la phrase "ce sont les jeux d'occaz qui nous tue".

Quand les gens n'acheterons plus de jeux neuf a 70€, parce qu'ils n'auront plus l'argent suffisant suite a une revente de jeux d'occaz...
Oeil pour oeil,dent dans l'oeil.

#3 PaupietteFR

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Posté 04 mars 2009 - 17:44

Voir le messageSukhoi47, le 04/03/2009, 17:39, dit :

J'aime bien la phrase "ce sont les jeux d'occaz qui nous tue".

Grilled.

De toute façon, même si on supprimait les jeux d'occaz, ça n'aurait pas forcément de retombées sur les ventes du neuf. L'avantage du dématérialisé, c'est qu'ils contrôlent l'intégralité de la filière et appliquent les tarifs qu'ils souhaitent. Si c'est un modèle à la Steam, pourquoi pas, en revanche si ça lorgne du côté PSN et Xboxlive, on va encore se faire ramoner. :eyebrow:
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<naruto> et pk je pe pas etre op ???!!!!!!?? :((((
<@Kakawet> pour la même raison qu'on ne donne pas de mitrailleuse à un singe

#4 CHINO

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Posté 04 mars 2009 - 17:48

Non mais a croire que les "pauvres" ont pas le droit de jouer et qu'on doit tous cracher 60-70 euros pour un jeu obligatoirement...

Vive la mentalité quoi....
"Non non 98 c'est pas a la fin des années 90"

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#5 dreamer78

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Posté 04 mars 2009 - 17:48

Heureusement qu'il y a l'angleterre :whistling:

#6 hleyeti

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Posté 04 mars 2009 - 17:58

Bah achetant pas mal d'occaz, il faut bien avouer qu'un jeu occaz acheté, ca fait pas +1 vente pour l'éditeur, après, certes c'est bidon de raisonner comme ca

Voir le messagePaupietteFR, le 04/03/2009, 17:44, dit :

Grilled.

De toute façon, même si on supprimait les jeux d'occaz, ça n'aurait pas forcément de retombées sur les ventes du neuf. L'avantage du dématérialisé, c'est qu'ils contrôlent l'intégralité de la filière et appliquent les tarifs qu'ils souhaitent. Si c'est un modèle à la Steam, pourquoi pas, en revanche si ça lorgne du côté PSN et Xboxlive, on va encore se faire ramoner. :eyebrow:

C'est quoi la grande différence entre les deux système ? Pour moi c'est tout pareil, mais apparamant je dois faire fausse route (je voyais simplement de la dématérialisation chez steam et sur les xbla et psn)

#7 gurechan

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Posté 04 mars 2009 - 18:03

Ouais sauf que l'Angleterre, si tant est que cette filière d'approvisionnement reste intéressante longtemps, pourra pas grand chose dans le cas du dématerialisé.
Je suis personnellement contre, autant les jeux indés doivent tirer parti des bas pris que permettent ces plate-forme, autant vendre des jeux complets sur celle-ci me parait dangereux,-
1/ ce sera au consommateur d'assumer le coût de l'augmentation de la mémoire nécessaire pour contenir tout ce beau monde
2/comment prêter des jeux à ses potes
3/ la revente deviens impossible.
4/ quid du bridage des consoles que cela pourrait entraîner?

Il doit y avoir encore beaucoup d'inconvénients à faire passer la totalité de la production videoludique par le dematerialisé et cette dépendance à internet ne me parait pas saine non plus!

Et puis personnellement, j'ai toujours préféré avoir mon étagère bien pleine de belles boites plutôt que mon disque dur trop plein!

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#8 hleyeti

hleyeti

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Posté 04 mars 2009 - 18:07

Voir le messagegurechan, le 04/03/2009, 18:03, dit :

2/comment prêter des jeux à ses potes

Peut être le plus essentiel au final :s

#9 Robone

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Posté 04 mars 2009 - 18:13

"C'est le jeu d'occasion qui nous tue..."

:(

Didier, tu me fends le coeur...
Merde quoi, c'est juste encourager la méfiance déjà énorme de (certains) joueurs envers le produit, avant de passer à l'achat, que de leur rendre difficile, voire empêcher, le fait de pouvoir revendre (ou même donner) un jeu qui les déçoit ou qui ne leur plaît plus.

Revendre, donner ou prêter c'est une sécurité.

ça m'aurait juste fait chier grave de devoir garder mes Harry Potter et mes Pokémon en leur faisant prendre la poussière (enfin même si avec la dématérialisation ce seraient des disques durs).
L'optimiste perd tout ou gagne peu : en cas d'échec sa déception est grande, en cas de réussite sa surprise est amortie. Le pessimiste gagne à tous les coups : en cas d'échec sa déception est amortie, en cas de réussite sa surprise est agréable.

#10 PaupietteFR

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Posté 04 mars 2009 - 18:23

Voir le messagehleyeti, le 04/03/2009, 17:58, dit :

C'est quoi la grande différence entre les deux système ? Pour moi c'est tout pareil, mais apparamant je dois faire fausse route (je voyais simplement de la dématérialisation chez steam et sur les xbla et psn)

Disons que sur Steam, il y a des offres ultra agressives que t'as moins sur le Live et PS3. En plus, pour le moment sur Steam tu gardes encore la mentalité PC jusqu'à ce que la mentalité vaseline qu'on a sur console se pointe.
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#11 misatosan

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Posté 04 mars 2009 - 18:27

"Ce n'est pas le piratage, mais les jeux d'occasion qui nous tuent."

Le pire: le piratage des jeux d'occasion :ph34r:
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#12 Jumpman

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Posté 04 mars 2009 - 18:35

Je peux comprendre que l'occasion fasse du mal au secteur JV, mais alors, pourquoi nous sortir des jeux à 60/70 boules ?? Il est évident que les coûts de prods aient fait un bond avec les nouvelles technologies, mais comme toujours, c'est au joueur de "casquer"... Et le "hic", c'est quand tu tombes sur un jeu de m*** ?!! On en fait quoi si on ne peut le vendre ?? On le jette ??

Bref, toujours les mêmes qui pleurnichent et les mêmes qui trinquent... <_<
JOUEUR... Tout simplement !

#13 Faraksen

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Posté 04 mars 2009 - 18:36

Citation

Ce n'est pas le piratage, mais les jeux d'occasion qui nous tuent.


Moi qui m'obstiner à acheter mes jeux, je vais pouvoir pirater tranquille alors... :whistling:

#14 Karas

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Posté 04 mars 2009 - 18:37

Voir le messagegurechan, le 04/03/2009, 18:03, dit :

Ouais sauf que l'Angleterre, si tant est que cette filière d'approvisionnement reste intéressante longtemps, pourra pas grand chose dans le cas du dématerialisé.
Je suis personnellement contre, autant les jeux indés doivent tirer parti des bas pris que permettent ces plate-forme, autant vendre des jeux complets sur celle-ci me parait dangereux,-
1/ ce sera au consommateur d'assumer le coût de l'augmentation de la mémoire nécessaire pour contenir tout ce beau monde
2/comment prêter des jeux à ses potes
3/ la revente deviens impossible.
4/ quid du bridage des consoles que cela pourrait entraîner?

Il doit y avoir encore beaucoup d'inconvénients à faire passer la totalité de la production videoludique par le dematerialisé et cette dépendance à internet ne me parait pas saine non plus!

Et puis personnellement, j'ai toujours préféré avoir mon étagère bien pleine de belles boites plutôt que mon disque dur trop plein!


Voir le messagePaupietteFR, le 04/03/2009, 18:23, dit :

Disons que sur Steam, il y a des offres ultra agressives que t'as moins sur le Live et PS3. En plus, pour le moment sur Steam tu gardes encore la mentalité PC jusqu'à ce que la mentalité vaseline qu'on a sur console se pointe.

Je vous rejoins totalement !! L'aspect communautaire, la dépendance au net et surtout la liberté de choisir va laisser place à quelque chose de bien plus sombre à mes yeux...

Je vois l'image d'un parc fermé avec des consoles affamées où le producteur nous dira :
"Tu veux bouffer ??? Montre moi ton IP et ton ID...Ah Français !! 70 euros pour toi mon coco...Quoi ?? Tu ne veux pas payer ? Ben mange pas alors *rire sardonique* :/ ...Pessimiste ? Réaliste ? C'est mon impression sur le moment.
"All those moments will be lost in time...like tears in rain...Time to die." Roy Batty-Blade Runner


#15 Gilgalaad

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Posté 04 mars 2009 - 18:39

Voir le messagegurechan, le 04/03/2009, 18:03, dit :

2/comment prêter des jeux à ses potes

En pretant la console qui va avec... sauf que ça marche que si l'autre vous passe sa console en même temps hein
Ce qui hante un homme n'est pas ce qu'on lui a ordonné de faire, c'est ce qu'il a fait sans qu'on le lui ordonne.

#16 Comos

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Posté 04 mars 2009 - 18:42

Voir le messagegurechan, le 04/03/2009, 18:03, dit :

Ouais sauf que l'Angleterre, si tant est que cette filière d'approvisionnement reste intéressante longtemps, pourra pas grand chose dans le cas du dématerialisé.
Je suis personnellement contre, autant les jeux indés doivent tirer parti des bas pris que permettent ces plate-forme, autant vendre des jeux complets sur celle-ci me parait dangereux,-
1/ ce sera au consommateur d'assumer le coût de l'augmentation de la mémoire nécessaire pour contenir tout ce beau monde
2/comment prêter des jeux à ses potes
3/ la revente deviens impossible.
4/ quid du bridage des consoles que cela pourrait entraîner?

Il doit y avoir encore beaucoup d'inconvénients à faire passer la totalité de la production videoludique par le dematerialisé et cette dépendance à internet ne me parait pas saine non plus!

Et puis personnellement, j'ai toujours préféré avoir mon étagère bien pleine de belles boites plutôt que mon disque dur trop plein!

je suis totalement d'accord avec toi, et je me permet de rajouter un point :

5/ça donne une durée de vie au jeu, une fois l'editeur plus intéressé (parce que ça prend de la place sur ses serveurs), une fois sa propre copie effacé (pour la même raison), c'est tout simplement la VRAI mort d'un jeu, dans l'attente d'une réédition.

#17 Decs

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Posté 04 mars 2009 - 18:43

Oui mais là il parle des jeux PSP et les jeux c'est 40 à 50€ pour les plus chers. Si avec la dématérialisation les jeux baissent de prix tant mieux. Et puis pour ce faire d'un idée du jeu, il y a les demos. ;)

#18 Karas

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Posté 04 mars 2009 - 18:52

Voir le messageDecs, le 04/03/2009, 18:43, dit :

Oui mais là il parle des jeux PSP et les jeux c'est 40 à 50€ pour les plus chers. Si avec la dématérialisation les jeux baissent de prix tant mieux. Et puis pour ce faire d'un idée du jeu, il y a les demos. ;)

En effet, ses propos se dirigent bien sur la PSP, mais on peut sans mal élargir ceux-ci sur la politique globale des éditeurs vis-à-vis de la dématérialisation :) . Si la PSP 2 devient le porte-étendard du tout DL, on aura un bon aperçu de ce que l'avenir nous réserve.
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#19 Jazzypec

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Posté 04 mars 2009 - 18:59

Citation

Ce n'est pas le piratage, mais les jeux d'occasion qui nous tuent.

sic ! et re-sic !
la dématérialisation est un paradis pour les éditeurs, et un vrai boulet au pied des consommateurs ... voguons ensemble vers un avenir chantant pour notre cher média
"La liberté d'écrire et de parler impunément marque, soit l'extrême bonté du prince, soit le profond esclavage du peuple. On ne permet de dire qu'à celui qui ne peut rien." - Diderot

#20 Decs

Decs

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Posté 04 mars 2009 - 19:09

Voir le messageKaras, le 04/03/2009, 18:52, dit :

En effet, ses propos se dirigent bien sur la PSP, mais on peut sans mal élargir ceux-ci sur la politique globale des éditeurs vis-à-vis de la dématérialisation :) . Si la PSP 2 devient le porte-étendard du tout DL, on aura un bon aperçu de ce que l'avenir nous réserve.

C'est vrai ^_^ Mais pour ce qui est des consoles de salon autant pour la 360 j'y crois assez à la dématérialisation autant pour la PS3 je n'y crois pas du tout. Avec des jeux comme MGS4 qui valait 32 GB je doute que les gens veuillent télécharger autant de données. En plus de ça, à cause de la crise beaucoup de ricains se remettent au bas débit donc niveau téléchargement sa va pas être rose pour eux :laugh0: Pour ce qui est du porte étendard on a déjà l'Iphone/Ipod Touch avec Itunes. Et en regardant bien je suis pas sûr que la dématérialisation soit un bon point pour les éditeurs/développeurs parce qu'à part les possésseurs de la console, le grand publique aura plus de mal à savoir que tel ou tel jeu est sortie en allant dans les boutiques de jeux spécialisé ou les grandes surfaces.




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