GTA Chinatown Wars : vidéo de gameplay Comment piquer une caisse au stylet DS
#1
Posté 27 février 2009 - 19:27
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#2
Posté 27 février 2009 - 19:29
#3
Posté 27 février 2009 - 19:30
Et puis, si par exemple, on est poursuivi par des vils personnes qui nous veulent du mal, et qu'on veut rentré dans une voiture garée non loin, on doit se taper la phase au stylet pour qu'ils aient bien le temps de nous sortir de la dite voiture ?
J'espère qu'une démo est prévue sur la Chaine Nintendo de la Wii pour tester tout ça.
#4
Posté 27 février 2009 - 19:40
#5
Posté 27 février 2009 - 19:50
RaHaN, le 27/02/2009, 19:27, dit :
Ba moi je démarre ma voiture sans clé et sans tripoter personne monsieur !!! (et aussi sans la voler puisque c'est la mienne
Au début j'avais peur de voir un navet sur DS, mais plus ça va et plus il à l'air mortel
#6
Posté 27 février 2009 - 19:58
Enfin bref, ca me donne super pas envie cette video, pourquoi ne pas avoir fait un autre épisode sur PSP?
#7
Posté 27 février 2009 - 20:06
J'aime bien l'aspect Cartoon des graphismes puis ça à l'air assez bourrin avec plein d'ennemis de partout bref une bonne alternative pour jouer les gagsta dans le métro!
#8
Posté 27 février 2009 - 20:26

MisterP, le 19 décembre 2010 - 13:28, dit :
#9
Posté 27 février 2009 - 21:17
J'espère que les mini jeux ne vont pas plomber le Gameplay
#10
Posté 27 février 2009 - 22:13
agent069, le 27/02/2009, 19:58, dit :
Enfin bref, ca me donne super pas envie cette video, pourquoi ne pas avoir fait un autre épisode sur PSP?
J'avais cru comprendre que les mini-jeux étaient optionnels, mais je commence à me poser des questions. Si ce n'est pas le cas, ça risque de devenir ennuyant, d'autant plus que je déteste ces jeux qui alternent trop entre le stylet et les commandes classiques ^^'
Par contre, pour les graphismes, en tant que nostalgique de GTA II...
#11
Posté 27 février 2009 - 22:26
#12
Posté 27 février 2009 - 22:30
agent069, le 27/02/2009, 19:58, dit :
Parcqu'ils voulaient faire un épisode sur NDS tout simplement.
Vu la remarque, tu dois être le genre de gars à aimer un jeu en fonction de la console qui le fait tourner mon mignon
Je suis pas fan du tout de GTA (oui, ça existe!) et cette version DS ne me fait pas plus envie
#13
Posté 27 février 2009 - 23:38
DemaH, le 27/02/2009, 22:30, dit :
J'en suis aussi, surtout si la console en question permet d'avoir le vrai jeu complet, et pas une sous version adaptée aux possibilités réduites d'une autre console...
Sinon c'est un trailer qui ne montre que les séquences en voiture ou il n'y aura pas de séquences à pied dans le jeu ?
#14
#15
Posté 28 février 2009 - 16:13
Mais ce jeu ravivie en moi les souvenirs de parties endiablées de GTA 1 et GTA 2. J'avais vraiment beaucoup aimé à l'époque, et rien que pour la nostalgie qu'il sucite en moi, je me laisserais volontier tenter.
#16
Posté 28 février 2009 - 18:16
Yodajr, le 27/02/2009, 23:38, dit :
R* va trouver ça très gentil!
Ca saute aux yeux qu'il voulait faire un jeu digne d'une PSP sur NDS, mais ils ce sont aperçus trop tard que la NDS à rien dans le ventre... Ah là là
Une sous-version
#17
Posté 28 février 2009 - 20:43
Yodajr, le 27/02/2009, 23:38, dit :
Sinon c'est un trailer qui ne montre que les séquences en voiture ou il n'y aura pas de séquences à pied dans le jeu ?
Bah voyons...
Pour moi les versions PSP étaient des sous-versions...
J'attend beaucoup de ce GTA, j'accroche pas vraiment sur la longueur aux épisodes 3D, trop répétitif à mon gout. Avec un peu de bol le jeu sera vraiment bien, de ce que j'en ai vu il est très joli, très précis dans le gameplay, bref un poil plus "gamer" que les derniers GTA.
Citation
You once were a ve-gone, and now you will be gone.
#18
Posté 01 mars 2009 - 02:01
Par exemple les PoP sur DS ou GBA sont des sous versions des originaux sur console de salon ou PSP, mais
ça veux pas dire forcément que ce sont des jeux moins bien hein, mais juste des jeux différents, bien moins ambitieux techniquement, c'est tout.
On peut aimer l'un ou l'autre, les 2 ou même aucun des 2, mais vous ne pouvez pas dire que Assassin's Creed version DS c'est le même jeu que la version x360.
#19
Posté 01 mars 2009 - 08:26
D'ailleurs, il y a eu un épisode de Harry Potter (je crois que c'est Le Prisonnier d'Azkaban) qui illustre très bien le cas d'adaptation intelligente. La version portable avait été développée dans une optique complètement différente des versions salon et le résultat était plutôt intéressant, voire pas mal du tout. Rien à voir avec GTA, puisqu'il serait difficile d'approcher le jeu d'une autre façon. Mais, je veux en venir au fait que c'est lorsqu'un titre sait prendre en compte le potentiel de son support que l'expérience de jeu ne peut en être que bonne. Là où Harry Potter se différenciait par rapport à l'expérience de jeu différente en matière de gameplay, GTA semble parfaitement s'adapter aux capacités techniques de la console. Du coup, ça ne peut être que du bonheur.






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