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Killzone 2Tue-t-il tout à fait tout ?


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176 réponses à ce sujet

#41 t7x

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Posté 26 février 2009 - 23:18

Voir le messageGilgalaad, le 26/02/2009, 22:51, dit :

Houla vaux mieux pas que tu joues avec moi alors :whistling: ... Vu mon niveau sur les FPS, tu jouerais en mode nightmare.

:genre:

Pour la difficulté, est-il plus dur que CoD4 dans le niveau le plus haut ? Parce que j'ai vmt eu du mal à le finir (sur X360 en tout cas, vu le manque de reactivé qu'impose le pad pour coller des hs rapidement..)
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#42 moonwalker

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Posté 26 février 2009 - 23:33

Je ne sais pas si le mode élite est plus dur que le mode de difficulté max de COD4 (dont j'ai juste fait le début mais pas vraiment tenté de le finir c'était pas très intéressant), mais à titre de comparaison c'est le mode extrême le plus dur que j'ai fait sur PS3, au dessus d'Uncharted.

Ya bien des passages ou j'ai du recommencer 50 fois avant de réussir.

Sinon j'ai terminé le jeu en Veteran hier et j'en suis au dernier niveau en Elite et j'adore Rico, pas vous? Je sais pas si c'est intentionnel ou pas mais il a beaucoup d'humour :D

#43 Lash

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Posté 26 février 2009 - 23:56

Moi la comparaison qui m'a sauté aux yeux avec Killzone 2 c'est le parallèle avec la guerre en Irak.
L'invasion qui tourne mal, le leader charismatique, les taudis des villes et les déserts, la fin...
Enfin le scénario reste très léger.

#44 andar

andar

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Posté 27 février 2009 - 00:11

Voir le messageImix, le 26/02/2009, 23:33, dit :

C'est assez étrange : j'ai lu dans plusieurs tests que l'I.A. boitait sérieusement et ici, elle est dépeinte comme un des points forts du jeu.



mmmh, moi au contraire, j'ai lu essentiellement du bien de l'IA (ennemie du moins) dans la majorité des tests... Avec la réalisation d'ensemble et le multi, c'est même le point qui semblait faire le plus l'unanimité parmi les testeurs. Même Edge, un des mags qui s'est montré le plus sévère envers le jeu vante les mérites de l'IA. Pareil sur gamekult, dans joypad, sur 1up, gamesradar etc.

#45 SweetSmoke

SweetSmoke

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Posté 27 février 2009 - 00:17

Voir le messageZorakZoran, le 26/02/2009, 22:47, dit :

Et bon pas de débats ou de guéguerre, s'il vous plait, mais pour moi, de mon point de vue de non spécialiste, techniquement Gears 2 est un cran au dessus, quand même.

Je vous assure que je ne veux pas faire de gueguerre...non non c'est vrai....pourquoi est-ce que je ferais une telle chose?...et puis épargniez-moi vos "KZ2 est 2 crans au dessus de Geow2" svp, pas la peine d'alimenter les débats stériles...c'est pas comme si je tentais d'allumer un feu avec mon post...non non absolument pas...après tout je ne dis que ce que je pense...c'est pas de ma faute si vous voyez la gueguerre partout :hypocrite:
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#46 nicozor

nicozor

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Posté 27 février 2009 - 00:26

Qu'est ce que j'ai pu m'emmerder sur la démo. C'est chiant ce type de jeu à la COD, au début la formule marche, après quelques années et des dizaines de jeux dans le style, ça me tente de moins en moins, je me lasse rapidement, sans oublier la jouabilité qui est rigide je trouve.

Pourquoi pas en occaz' un jour, mais avec le temps viennent d'autres envies vidéo-ludiques, et Killzone 2 aussi bon - mais apparemment classique, donc chiant - soit-il dans son genre, ne fait partie de celles-ci.
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#47 armis

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Posté 27 février 2009 - 00:40

C'est marrant les gens qui trouvent que c'est vachement plus dure que CoD, et les autres qui trouvent le contraire. Marrant pas dans le sens "han vous êtes des tanches", hein, juste intéressant. J'ai pas encore joué à KZ2 mais je l'ai réservé; de ce que je lis c'est pas du tout le même genre de jeu que CoD, limite ça devient dur à comparer même si c'est tous les deux des FPS. CoD, c'est un choix assumé du respawn infini jusqu'au checkpoint suivant; pour forcer le joueur à avancer, foncer dans le tas, respirer, recommencer, etc. Moi j'ai eu vachement de mal au début: mes FPS je les ai toujours faits en planqué, à pointer le bout de mon nez pour flinguer les ennemies un par un jusqu'à ce qu'il y en ait plus et que j'aie un grand boulevard vide où m'avancer. Forcément, dans CoD ça marchait pas. Dans KZ2, on dirait que ça passerait mieux. Du coup c'est pas forcément une question de difficulté, juste de style de jeu.

M'enfin bon, je verrai bien. ^_^

#48 moonwalker

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Posté 27 février 2009 - 01:00

Ya du respawn infini dans Killzone 2 mais ça doit concerner à peine 10% des gunfights alors que Cod4 c'est l'inverse.

Pour l'IA ce qui peut porter à confusion dans les tests c'est qu'en fait l'IA des ennemies est excellente (aucune incohérences, elle s'adaptent à vos situations) par contre celle de vos alliés est plus discutable, en normal et difficile elle est correcte ( pas pire que dans d'autres jeux ), mais en Elite elle montre vite ses limites, en gros dans ce mode vos coéquipiers ne sont pas d'une très grande utilité.

#49 ZorakZoran

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Posté 27 février 2009 - 01:23

Voir le messageSweetSmoke, le 27/02/2009, 00:17, dit :

Je vous assure que je ne veux pas faire de gueguerre...non non c'est vrai....pourquoi est-ce que je ferais une telle chose?...et puis épargniez-moi vos "KZ2 est 2 crans au dessus de Geow2" svp, pas la peine d'alimenter les débats stériles...c'est pas comme si je tentais d'allumer un feu avec mon post...non non absolument pas...après tout je ne dis que ce que je pense...c'est pas de ma faute si vous voyez la gueguerre partout :hypocrite:

Ben regarde, à part ta réaction un peu concon y'a pas eu de mal de fait...

Mais bon je suis curieux aussi d'avoir l'avis des autres gens qui ont joué aux deux jeux, parce que je me marre un peu en lisant les tests, à chaque fois ça se mouille pas trop, et bon tout le monde veut savoir si la ps3 peut faire mieux que la 360 ou pas, faut arrêter d'être hypocrite, vu que le jeu a été marketé là-dessus. Et moi pour l'instant pas convaincu, mais bon c'est clair que la technique c'est pas mon truc, que là il parait que le jeu utilise des super shaders ombragés à rétroaction bifusée, tout ça tout ça quoi.

#50 Tatou

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Posté 27 février 2009 - 01:44

Ben tu auras bientot mon avis, le jeu est commandé, il arrivera la semaine prochaine :D.

Et je suis bien impatient, j'aime les FPS compliqués, où il faut se planquer, étudier la tactique ennemie, puis sortir au bon moment pour buter la bonne personne.

D'après ce que j'ai compris c'est tout à fait ce trip.

Parce que moi les jeux à la COD4, avec du rush non stop, ça me donne la gerbe.

#51 Cloud76

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Posté 27 février 2009 - 02:00

Voir le messageDarKhaos, le 26/02/2009, 19:26, dit :

Je repompe un quote que j'ai déjà mis ailleurs pour l'instant c'est la 360 qui baisse!

A nouveau un remboursement de 40€ sur les packs 360 pour féter Halo Wars.
Et 50 € remboursé pour l'achat d'un pack plus une manette je crois.
A partir du 27 février jusqu'au 31 mai.

HS: Mais bon.

Normal, la 360 est dans sa troisième année, donc pas loin de sa fin de vie si on se base sur les déclarations initiales du crosoft et la durée de vie de sa grande soeur.

Moins de jeux annoncés pour cette année...peut-être que crise oblige la suivante sortira un peu plus tard...mais ça sent la fin...

Dommage qu'un modèle fiable ne soit toujours pas sorti...(ça devient une habitude, après le lecteur DVD qui lache de la frangine)

troll HS: mais bon pour répondre à un HS ^_-
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#52 NebukadRomu

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Posté 27 février 2009 - 02:18

Voir le messageCloud76, le 27/02/2009, 02:00, dit :

Normal, la 360 est dans sa troisième année, donc pas loin de sa fin de vie si on se base sur les déclarations initiales du crosoft et la durée de vie de sa grande soeur.

Moins de jeux annoncés pour cette année...peut-être que crise oblige la suivante sortira un peu plus tard...mais ça sent la fin...

Dommage qu'un modèle fiable ne soit toujours pas sorti...(ça devient une habitude, après le lecteur DVD qui lache de la frangine)

troll HS: mais bon pour répondre à un HS ^_-

Euh... je crois pas qu'il y aura moins de bons jeux qui sortiront cette année car leur développement ont commencé bien avant la crise. Ensuite, je vois mal la 360 en fin de vie d'autant plus qu'on ne sais rien de la prochaine génération. Enfin, C'est vrai qu'un modèle fiable serait le bienvenu et surtout moins bruyant car franchement... meme mon pc fait pas autant de bruit
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#53 Damzema

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Posté 27 février 2009 - 03:04

Putain ça me fait kiffé de voir tout le monde cracher sur CoD 4 :lol:
Avant c'était terrible et maintenant c'est devenu naze ... moi j'assume ! j'ai adoré CoD 4 et je l'adore encore.
Je trouve quand même dommage que les environnements de KZ2 soient si peu variés, parce que devoir attendre d'arriver au 2/3 du jeu pour voir de gros changements ben ça me frustre un peu.
Alors on pourra toujours dire "ouais mais c'est pour l'ambiance anxiogéno-clostrophobique" mais pour moi c'est comme Capcom disant "la maniabilité de RE 5 est rigide pour que le joueur ressente du stress".
De toute façon entre les phrases genre "KZ2 est facile pour moi le PGM qui finit tous mes jeux en vétéran finger in the noze" ou encore "si tu ne met pas 5 à ce jeu, c'est que tu n'aimes pas les fps", on ne va pas s'en sortir.
Pour quelqu'un qui ne joue que sur PS3 je peux comprendre que KZ2 mérite 5 étoiles mais pour ceux qui ont bouffé du FPS sur pc depuis des lustres et qui jouent sur plusieurs supports, le jeu peut paraitre moins "parfait". Killzone 2 est un excellent jeu c'est sur mais sans doute pas le best game ever.
C'est comme un mec qui gueulerait "putain j'ai eu que 18/20 c'est quoi cette note de merde". On peut être premier de sa classe et pas forcément premier de tout le bahut.
Enfileur de quenelles artisanales de taille 175 depuis plus de 20 ans.

#54 The-reaper

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Posté 27 février 2009 - 06:22

Ce qui est incroyable, c'est pourquoi tout le monde tient tant à comparer KZ2 à GoW2? Ce ne sont pas les mêmes genres de jeux! Ok, ce sont 2 jeux de "bang bang pan pan", mais l'un est à la 3e personne, l'autre en vue subjective. Le ressenti ne peut pas être le même. On ne peut pas avoir la même approche quand le champ de vision est différent.

C'est quand même formidable que personne n'ait encore fait la comparaison avec Halo 3, ce qui semble plus logique puisque le premier Killzone devait être au départ le "Halo Killer" de Sony en matière de FPS.

#55 aragorn morten

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Posté 27 février 2009 - 07:26

Voir le messageThe-reaper, le 27/02/2009, 06:22, dit :

Ce qui est incroyable, c'est pourquoi tout le monde tient tant à comparer KZ2 à GoW2? Ce ne sont pas les mêmes genres de jeux! Ok, ce sont 2 jeux de "bang bang pan pan", mais l'un est à la 3e personne, l'autre en vue subjective. Le ressenti ne peut pas être le même. On ne peut pas avoir la même approche quand le champ de vision est différent.

C'est quand même formidable que personne n'ait encore fait la comparaison avec Halo 3, ce qui semble plus logique puisque le premier Killzone devait être au départ le "Halo Killer" de Sony en matière de FPS.
En tout cas, si tu veux le comparer a Halo 3, Killzone 2 le surpasse de très haut et sur tous les points
Je le comparai plus avec COD4 et si tout le monde le compare avec GOW c'est au niveau de ses graphismes, qui moi aussi, trouve plus beau Killzone que GOW; dans Killzone2 ,c'est sale mais c'est sale magistralement, on a l'impression de le vivre, de le sentir, cette poussière
C'est tellement maitrisé qu'on ne peut faire qu'une seule chose : admirer et appaludir :wub: :wub:
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#56 Herlock

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Posté 27 février 2009 - 07:53

Citation

C'est assez étrange : j'ai lu dans plusieurs tests que l'I.A. boitait sérieusement et ici, elle est dépeinte comme un des points forts du jeu.
L'IA est excellente sérieux, ceux qu'ils la trouvent boiteuse comprends pas du tout.
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#57 Mattcould

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Posté 27 février 2009 - 08:10

Voir le messagearagorn morten, le 27/02/2009, 07:26, dit :

En tout cas, si tu veux le comparer a Halo 3, Killzone 2 le surpasse de très haut et sur tous les points
Je le comparai plus avec COD4 et si tout le monde le compare avec GOW c'est au niveau de ses graphismes, qui moi aussi, trouve plus beau Killzone que GOW; dans Killzone2 ,c'est sale mais c'est sale magistralement, on a l'impression de le vivre, de le sentir, cette poussière
C'est tellement maitrisé qu'on ne peut faire qu'une seule chose : admirer et appaludir :wub: :wub:

Halo 3 c'est tout de même la coop a 4, un multi très riche (nombreux modes, forge, playlists mise à jour...) et un solo dans un univers très particulier (et lumineux...) avec des véhicules et des environnements relativement ouverts. Ca sort un peu des clichés "post-apocalyptique" habituels, que j'aime bien par ailleurs hein, mais faut savoir reconnaitre l'originalité et la personnalité d'un univers. Enfin je suppose que tu n'a pas Halo, ou alors que t'aime pas les gun roses :whistling:

Puis que Killzone surpasse Halo techniquement, encore heureux, Halo est sorti y a presque un an et demi...

#58 upselo

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Posté 27 février 2009 - 08:59

Test étrange. L'ambiance et la difficulté ont l'air de t'avoir vraiment rebuté.
De manière générale, je trouve qu'à part les sites américains "c'est le meilleur jeu du monde de la vie 100%" à la crédibilité toujours aussi éphémère, les tests prennent 4 fois plus de gants avec ce jeu qu'avec d'autres. On nous parle de hype, mais je ne trouve pas que le jeu ait été si hypé que ça. Entre la mauvaise réception critique du 1, le trailer de 2005, les medias ont rarement été complaisants avec le jeu, et le jeu est resté discret assez longtemps après cet E3 2005. Il y a eu une bonne couverture à partir de la bêta qui a mis pas mal de monde d'accord, mais c'était mérité.

Pour ma part, j'ai commencé le jeu, et il me convient très bien. Comme le disait Rahan dans un odcast, c'est le joueur qui fait le rythme du jeu, et moi qui adore me planquer et tirer de pas trop près, je trouve ça très bon, il y a juste cette dose de prudence mesurée sous couverture et d'insécurité avec l'IA ennemie. Le côté "j'attends qu'une tête dépasse d'un muret" est relativement bien camouflé avec des ennemis assez mobiles qui empêchent de juste camper gentiment.

Sinon, j'avais lu il y a un certain temps qu'en multi les Helghasts étaient défavorisés à cause de leurs yeux rouges, et j'ai été content de constater que les soldats de l'ISA ont une lumière bleue associée à leur armure qui équilibre cela. Le multi m'a paru bien sympa, assez punitif tout de même, mais la carte que j'ai faite était assez développée en hauteur, et nécessitait de savoir ou l'on avançait. En tout cas ça m'a l'air prometteur.

Pour les points de détail ridicules, j'aime pas les menus, qui sont sensibles à la sixaxis, et les petites saccades lorsqu'on passe à la zone suivante (enfin comme il n'y a pas de chargement à l'intérieur d'une grande mission, c'est vraiment pour pinailler).
Oh, un blog ! Oh, un site !
Dernier article : Pourquoi je ne finis pas certains jeux

#59 Sylvian001

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Posté 27 février 2009 - 09:15

Perso je l'ai acheté hier soir avec mon Silent Hill et j'ai joué beaucoup au premier et un peu à Killzone après. Le moins que l'on puisse dire c'est que la baffe est (enfin) là. Le suel "petit" détail" qui m'a gèné, sans plus, c'est que l'intro commence en anglais et ensuite ça bascule en français, mais c'est une broutille tant la qualité du jeu s'annonce bonne. En plus, je préfère m'amuser pendant comme un ouf pendant 8-10 heures que de lutter contre l'ennui pendant 20 ;)
Test en profondeur ce week end :bave:

#60 t7x

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Posté 27 février 2009 - 09:30

Voir le messageThe-reaper, le 27/02/2009, 06:22, dit :

Ce qui est incroyable, c'est pourquoi tout le monde tient tant à comparer KZ2 à GoW2? Ce ne sont pas les mêmes genres de jeux! Ok, ce sont 2 jeux de "bang bang pan pan", mais l'un est à la 3e personne, l'autre en vue subjective. Le ressenti ne peut pas être le même. On ne peut pas avoir la même approche quand le champ de vision est différent.

C'est quand même formidable que personne n'ait encore fait la comparaison avec Halo 3, ce qui semble plus logique puisque le premier Killzone devait être au départ le "Halo Killer" de Sony en matière de FPS.

Voir le messagearagorn morten, le 27/02/2009, 07:26, dit :

En tout cas, si tu veux le comparer a Halo 3, Killzone 2 le surpasse de très haut et sur tous les points
Je le comparai plus avec COD4 et si tout le monde le compare avec GOW c'est au niveau de ses graphismes, qui moi aussi, trouve plus beau Killzone que GOW; dans Killzone2 ,c'est sale mais c'est sale magistralement, on a l'impression de le vivre, de le sentir, cette poussière
C'est tellement maitrisé qu'on ne peut faire qu'une seule chose : admirer et appaludir :wub: :wub:

Je n'ai pas encore vu KZ2 de près donc je ne peux pas vraiment m'avancer sur les détails techniques, toutefois, dire que KZ2 est plus beau que GeOW2 me parait un peu vite dit, car ce n'est pas vraiment les mêmes environnements. KZ2 se passe dans un univers sombre, alors que GeOW2 est plus coloré, etc.. Les environnements de GeOW2 sont tout simplement superbe, avec les effets de soleil, etc.. Techniquement p-e que KZ2 est meilleur, mais visuellement, on ne peut pas vraiment donner le trophee à l'un ou à l'autre, les deux étant fortement different sur tout les points.

Sinon, j'ai toujours trouvé les comparaisons vraiment débile. KZ2 est un FPS. GeOW2 pas, donc la comparaison s'arrete la. KZ2 surpasse CoD4 et Halo3 ? J'ai envie de dire, avec une sortie 1ans et demi après, il serait encore heureux que le jeu soit meilleur, parce que si il etait moin bon, avec 5 ans de developpement, et une sortie après ces 2 jeux, je me poserai de serieuses questions sur la qualité des dev's :whistling:

Sinon, on ne peut pas comparer Halo3 et KZ2 pour la simple raison que ce n'est pas vraiment le meme but rechercher. Je vois plus KZ2 comme une aventure solo avec une ambiance spéciale alors que pour moi Halo3 etait avant tout un gros défouloir en COOP avec ses potes.. Pour ce qui est de CoD4, je pense que tous les détails des 2 jeux viennes d'être analysé dans une gueguerre de commentaires ^_^
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