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Death Tank arrive demain sur le XLA


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16 réponses à ce sujet

#1 Trazom

Trazom

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Posté 17 février 2009 - 13:41

Je ne sais pas pourquoi, mais ce jeu m'inspire profondément. Sans doute parce qu'il me rappelle des tas de "petits" jeux de guerre super mignons, que les moins de 20 ans ne peuvent guère connaître. Allez savoir. En tout cas, ce Death Tank semble en tout points réussis. Ça tombe plutôt bien, ce titre Arcade de Snowblind Studios débarque demain en téléchargement sur le Xbox Live Arcade de la Xbox…

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Vous êtes lourds les mecs.

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#2 PaupietteFR

PaupietteFR

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Posté 17 février 2009 - 13:45

1200pts, soit le nouveau tarif standard du XBLA. Loisir de riches !
Pixel-Gamer.fr. | JeuxPedia. Fraîchement arrivé
<naruto> et pk je pe pas etre op ???!!!!!!?? :((((
<@Kakawet> pour la même raison qu'on ne donne pas de mitrailleuse à un singe

#3 Luz

Luz

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Posté 17 février 2009 - 13:47

Voir tout ces titres ramenards qui paraissent sur le XLA ça me fait me demander pourquoi Microsoft ne fait pas un système de DVD à la demande. Je m'explique: pourquoi on ne pourrait pas choisir à tarif fixe (disons 50€) une série de jeux (Braid, les Banjo etc...) qui seraient gravés par grosofts et envoyés @home ? D'ailleurs de tels DVD existent, je pense à celui que j'ai eu avec ma X-boîte Arcade qui contenait Luxor UNO et d'autres titres... -_-

#4 o0 2pac 0o

o0 2pac 0o

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Posté 17 février 2009 - 13:48

ça deviens du n'importe quoi maintenant le xbox live 1200 points :thumbdown3:
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#5 zarghatt

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Posté 17 février 2009 - 14:04

Alors que pendant ce temps là, The Maw ne coute que 800 points... :whistling:


Ceci dit, Death Tank a de la bouille, ca me rappelle un jeu auquel j'ai joué il y a une éternité sur PC, bien avant le premier Worms.
On incarnait des singes et on devait balancer des bananes (?) sur les autres, en entrant les coordonnées de tir (puissance, angle), en sachant que le paramètre vent était à prendre en compte.
Ca dit quelque chose à quelqu'un ?

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#6 loki

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Posté 17 février 2009 - 14:38

Avec des singes ça me dis rien, mais avec des tanks oui, j'ai joué à un petit soft similaire sur PC il y a une éternité en 95 !

À quelle date est sorti le premier worms ?

#7 zarghatt

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Posté 17 février 2009 - 15:07

Le premier Worms date de 95.

Le jeu dont je parle (avec les singes), me semble que j'y ai joué vers 1992-93.
(les bananes faisaient des trous dans les décors comme les explosions dans Worms)

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#8 Ethomit

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Posté 17 février 2009 - 16:06

Il m'a l'air bien sympa ce jeu, ça me fait penser à iShoot sur iPhone.

Mais c'est vrai que 1200 MS Points ça fait cher, je l'aurai plutôt vu à 800...
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#9 MrBeaver

MrBeaver

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Posté 17 février 2009 - 18:02

J'attendais ce jeu après en avoir vu une vidéo. Il rappelle en effet furieusement un jeu de tank auquel je jouais souvent avec un pote sur 286, y'a bien 15 ans de ça! ^_^ Par contre 1200 MS points, et là le bât blesse :/
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#10 kaliop

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Posté 17 février 2009 - 18:35

Je connais ce jeu dont tu parle avec les singes. Si mes souvenir sont bons, chacun était d'un côté d'une ville avec des building et les bananes pouvaient casser le décors. C'était assez énorme et surtout totalement révolutionaire ! Je crois que c'était à la bonne époque de Doom 1. (pff ... Ca me rajeuni pas tout ça)!

Pour ce qui est de Death Tank je le testerais en démo car il à l'air quand même assez fun. A voir même si il est TRES cher...

#11 Nexus5

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Posté 18 février 2009 - 05:09

Voir le messageMrBeaver, le 18/02/2009, 02:02, dit :

J'attendais ce jeu après en avoir vu une vidéo. Il rappelle en effet furieusement un jeu de tank auquel je jouais souvent avec un pote sur 286, y'a bien 15 ans de ça! ^_^ Par contre 1200 MS points, et là le bât blesse :/

En 1992 je jouais a Scorched Earth sur 286, c'est peut-etre celui-la dont tu parles ?
Fin des annees 90 on trouvait des softs similaires et GRATOS pour Palm Pilot.

Voir le messageEthomit, le 18/02/2009, 00:06, dit :

Il m'a l'air bien sympa ce jeu, ça me fait penser à iShoot sur iPhone.
Tiens moi aussi ca m'a rappele ce titre... A l'heure actuelle, si je dois racheter un jeu de ce type ce sera a pas cher et sur portable(vraisemblablement sur iPhone).
"Gameblog continuera de procéder ainsi, et protester contre la logique médiatique en arguant que l'on préfère une actualité en retard mais 100% factuelle plutôt qu'une actualité continue et complète n'y changera rien, pour la simple et bonne raison que cette préférence est celle de la minorité, qu'elle est, à notre époque, en grande partie absurde, et qu'elle ne permet tout simplement pas aux sites comme le nôtre de vivre et reviendrait donc à ne plus couvrir l'actualité du tout."
RaHan, 08 février 2012 - 20:31

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#12 zarghatt

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Posté 18 février 2009 - 08:57

Voir le messagekaliop, le 17/02/2009, 18:35, dit :

Je connais ce jeu dont tu parle avec les singes. Si mes souvenir sont bons, chacun était d'un côté d'une ville avec des building et les bananes pouvaient casser le décors. C'était assez énorme et surtout totalement révolutionaire ! Je crois que c'était à la bonne époque de Doom 1. (pff ... Ca me rajeuni pas tout ça)!
Ouais ouais, c'est exactement ca.

Personne n'aurait une idée de son titre ?
Ca me travaille un peu depuis hier aprem.

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#13 kaliop

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Posté 18 février 2009 - 09:39

Voir le messagezarghatt, le 18/02/2009, 08:57, dit :

Ouais ouais, c'est exactement ca.

Personne n'aurait une idée de son titre ?
Ca me travaille un peu depuis hier aprem.


Allez je te le dit pour te soulager, le nom du titre c'est tout simplement "Gorilla" et ça date de 1991

Petit extrait de Wikipedia concernant la bête :
"Dans Gorilla le joueur joue le rôle d'un ou deux gorilles situés sur des immeubles générés aléatoirement. Chaque joueur entre lors de son tour un angle et une vitesse avec lesquels lancer une banane explosive. Le premier joueur à toucher l'autre gorille avec une banane gagne la partie. Les bananes détruisent également les immeubles, il est parfois nécessaire d'entrer le même angle et la même vitesse pour creuser un trou à travers un immeuble pour créer un passage. Cependant, le jeu comprend également du vent qui prenait une valeur aléatoire entre 100 vers la gauche et 100 vers la droite pour un scénario donné; il peut être utilisé à l'avantage d'un joueur pour contourner un immeuble qui ne peut pas être passé par une simple trajectoire de parabole.Le jeu comprend également une option permettant de faire varier l'accélération de la gravité."

Désolé pour le HS, mais c'est telement de bons souvenirs !!

#14 zarghatt

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Posté 18 février 2009 - 09:48

Merci à toi ! :thumbup:

(vais tacher de me dénicher une version abandonware de ce jeu à l'occase)

Let off some steam Bennett !

Les oldies c'est la vie.


#15 kasa

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Posté 18 février 2009 - 10:49

1200ms pts? huhuhuhu
Ils ont craqué leur slip là.

kasa's totalitarian republic
Les fanboys n'aiment pas jeux vidéos, ils aiment juste les étiquettes.
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#16 kaliop

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Posté 18 février 2009 - 11:27

Voir le messagezarghatt, le 18/02/2009, 09:48, dit :

Merci à toi ! :thumbup:

(vais tacher de me dénicher une version abandonware de ce jeu à l'occase)


Bon allez je complete le post en te donnant un petit lien :
http://free-game-dow..._g/gorilla.html
Et pour Gorilla 2 "The return" : (titre très inspiré)
http://free-game-dow...the_return.html

Avec ça l'affaire est close pour gorilla.

Pour ce qui est de death tank j'attend de télécharger la démo pour donner mon avis, ça peut être une bonne surprise.

#17 MrBeaver

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Posté 18 février 2009 - 12:52

Voir le messageNexus5, le 18/02/2009, 05:09, dit :

En 1992 je jouais a Scorched Earth sur 286, c'est peut-etre celui-la dont tu parles ?
Fin des annees 90 on trouvait des softs similaires et GRATOS pour Palm Pilot.

Tiens moi aussi ca m'a rappele ce titre... A l'heure actuelle, si je dois racheter un jeu de ce type ce sera a pas cher et sur portable(vraisemblablement sur iPhone).

Scorched Earth!!! C'était en effet de ce jeu dont je parlais! :D
C'était pas hier :mellow: Je vais quand même tester la démo tiens, for the sake of old days.
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