Battlefield 1943
Débuté par La Rédaction, 09 fév 2009 - 01:28
22 réponses à ce sujet
#2
Posté 24 juin 2009 - 14:07
"Le but que j'avais en arrivant à Activision il y a dix ans c'était d'enlever tout le plaisir qu'il y avait à faire des jeux vidéo. J'ai essayé d'injecter dans notre culture d'entreprise le scepticisme, le pessimisme et la peur." B. Kotick
#3
Posté 25 juin 2009 - 12:57
#4
Posté 09 juillet 2009 - 10:41
Dispo depuis hier, je n'ai pas eu le temps de tester le jeu ou la démo mais en tout cas les retours des fans de BF ou BFBC sont positifs !
EA a eu des problèmes de stabilités suite à la saturation des serveurs 360 (Oo) mais ils ont réagi :
- en ajoutant des serveurs
- en augmentant le prix drastiquement
Les images exclusives :

Mes impressions la semaine prochaine ;-)
EA a eu des problèmes de stabilités suite à la saturation des serveurs 360 (Oo) mais ils ont réagi :
- en ajoutant des serveurs
- en augmentant le prix drastiquement
Les images exclusives :

Mes impressions la semaine prochaine ;-)
#7
Posté 09 juillet 2009 - 16:25
Bon idem pour moi.
Impossible de me connecter sur la démo, et ceux depuis hier. C'est assez moyen et pas très bon pour EA qui essai de refaire son image...
J'ai bien fait de pas prendre le jeu direct ^^
Impossible de me connecter sur la démo, et ceux depuis hier. C'est assez moyen et pas très bon pour EA qui essai de refaire son image...
J'ai bien fait de pas prendre le jeu direct ^^
Le gamer est un être incompris. Vivant dans son petit cocon impénétrable (en général une chambre en bordel qui sent la chaussette)
#8
Posté 09 juillet 2009 - 16:57
EA a réagi sur ce point:
OfficialBF1943Update: We have full EA support to add as many servers as it takes & then some so that everyone can play. This work has already started!
OfficialBF1943Update: We have full EA support to add as many servers as it takes & then some so that everyone can play. This work has already started!
#10
Posté 09 juillet 2009 - 18:36
Démo et jeu complet dispo sur le PSN pour 12.99€ (9.99£ ou 15$)
#11
Posté 09 juillet 2009 - 19:04
20H00 est toujours impossible de se connecter sur la démo sur ma 360...
Des gens ont des problèmes comme moi et sont chez Free ou aucun rapport ?
Des gens ont des problèmes comme moi et sont chez Free ou aucun rapport ?
Le gamer est un être incompris. Vivant dans son petit cocon impénétrable (en général une chambre en bordel qui sent la chaussette)
#12
Posté 09 juillet 2009 - 19:23
EA achète ses serveurs en fonction du nombre de joueurs, et donc il sont entrain de régler le problème depuis + de 24H, c'était la même chose pour les anciens BF, en général ça demande 2 ou 3 jours... bref comme s'ils avaient besoins de faire des économies au détriment des joueurs, leur politique ne change pas.
Mais apparement, le jeu est entrain d'exploser les records de vente pour un jeu XBLA.
Mais apparement, le jeu est entrain d'exploser les records de vente pour un jeu XBLA.
#14
Posté 10 juillet 2009 - 10:18
Poufy, le 09/07/2009, 20:23, dit :
EA achète ses serveurs en fonction du nombre de joueurs, et donc il sont entrain de régler le problème depuis + de 24H, c'était la même chose pour les anciens BF, en général ça demande 2 ou 3 jours... bref comme s'ils avaient besoins de faire des économies au détriment des joueurs, leur politique ne change pas.
Mais apparement, le jeu est entrain d'exploser les records de vente pour un jeu XBLA.
Mais apparement, le jeu est entrain d'exploser les records de vente pour un jeu XBLA.
Ca coute plus cher de rajouter des serveurs à l'arrache parce qu'on a très mal géré le volume que de bien prévoir avant...
Je connais peu de boites qui ont envie de se mettre des épines sous les pieds quand il faut aller gagner de l'argent.
#16
Posté 10 juillet 2009 - 13:16
Poufy, le 10/07/2009, 12:50, dit :
Ou alors ils ont un stock de serveur, mais c'est quand même étrange dans ce cas là, de ne pas en prévoir assez pour un lancement...
Et bien très simplement,
Jeu le plus vendu sur XBLA en 1 semaines à son lancement : BC rearmed ~130000 copies (source)
Hier le leaderboard 360 de bf1943 affichait plus de 80000 gamertag (source), ce qui ne veut pas dire qu'ils en ont vendu autant, sauf si pour ce jeu arcade 1 compte = 1 achat, mais on doit en être proche de ce chiffre.
Pas d'historique, difficulté d'évaluer la demande des joueurs, jeu uniquement multi, etc.
Je ne bosse pas dans les hautes sphères des éditeurs mais parfois j'imagine qu'on ne s'attend pas à certains succès
Même Blizzard s'était vautré à l'époque de la release EU de WoW où les serveurs étaient saturés pendant le 1er mois, et pourtant ils avaient la release US déjà dans les pattes.
#18
Posté 15 juillet 2009 - 08:25
Une fois le soucis d'hébergement dépassé (maintenant tout semble impeccable) apparait enfin le retour du micro/squad à la BF Bad company. Impossible sur PS3 de maintenir un chat audio avec ses amis en squad (ou non) plus d'une partie pour la plupart des gens (cf board officiel)... Et lorsque cela tient, on se retrouve bien souvent splité sur la map qui suit.
Incroyable qu'après le merdier sans nom de bad company les gars de chez EA/DICE nous sortent un code encore pire. Pourtant le jeu en lui même est excellent...
Comment se ruiner tout seul.
Incroyable qu'après le merdier sans nom de bad company les gars de chez EA/DICE nous sortent un code encore pire. Pourtant le jeu en lui même est excellent...
Comment se ruiner tout seul.
#19
Posté 15 juillet 2009 - 10:15
Bilan plutôt positif (pour une douzaine d'euros cela va de soi).
Les serveurs sont désormais stables, aucun mal à trouver une partie hier soir.
Seulement 3 maps, ce qui risque d'être juste sur la longueur mais elles ont l'air équilibrées, en tout cas je n'ai pas vu de gros abus.
Pour ceux qui ont connu le multijoueur de BF Bad Company, pas de suprise, même moteur (mais moins de bâtiments à détruire), même mécanisme de gameplay (mode conquest), le dépaysement viendra de l'ambiance et des petits navions.
Pour les autres :
3 classes qui se différencient par leurs 2 armes :
- anti infanterie : fusil coup par coup / lance grenades
- anti tank : mitraillette avec grosse dispersion / lance roquettes / répare les véhicules
- sniper : fusil longue portée / pistolet / C4 (à la place des grenades)
Les véhicules :
- une jeep qui va vite
- un tank costaud
- un avion qui vole
ça se conduit/pilote sans problème.
A noter : tout est accessible directement, munitions infinies, on vide son chargeur, on recharge, c'est reparti => ce qui est dommage.
Les maps sont plutôt larges pour du 12v12 sachant que le front bouge constamment, il faut faire attention à son respawn histoire de ne pas débarquer à l'autre bout sans véhicule à proximité.
L'objectif est du capture & control, on prend son drapeau et soit on le défend soit on va en prendre un autre sachant que certains points sont absolument impossibles à défendre correctement et ne sont là que pour servir de points d'attaque à un autre point plus difficilement atteignable.
Certains bâtiments sont entièrement destructibles, d'autres non, dommage car on perd un peu de la dynamique de BF:BC où on pouvait ravager le champ de bataille.
Finalement un bon jeu d'arcade où les parties de 15/20 mins (durée d'une manche) s'enchainent facilement avec peu de temps mort.
Pour les joueurs de BF:BC, ce BF1943 est dispensable tant il est proche : à tester avant.
Nostradamus nous dit : A n'en pas douter de nouvelles maps feront leur apparition pour une somme de 400ms ;-) histoire d'allonger la durée de vie du jeu. Les 3 maps lasseront surement les joueurs les plus acharnés assez rapidement (le premier sur le live avait hier soir, à 2h GMT+2, déjà plus de 80h au compteur depuis le lancement...).
PS: depuis hier soir, le xbox live a atteint les 43 millions de frags (
), débloquant la 4e map "Coral Sea" (une sorte de dogfight issu de BF1942?) :
Testé sur 2 parties, c'est drôle mais les avions respawn trop lentement pour un boulet du manche comme moi
Les serveurs sont désormais stables, aucun mal à trouver une partie hier soir.
Seulement 3 maps, ce qui risque d'être juste sur la longueur mais elles ont l'air équilibrées, en tout cas je n'ai pas vu de gros abus.
Pour ceux qui ont connu le multijoueur de BF Bad Company, pas de suprise, même moteur (mais moins de bâtiments à détruire), même mécanisme de gameplay (mode conquest), le dépaysement viendra de l'ambiance et des petits navions.
Pour les autres :
3 classes qui se différencient par leurs 2 armes :
- anti infanterie : fusil coup par coup / lance grenades
- anti tank : mitraillette avec grosse dispersion / lance roquettes / répare les véhicules
- sniper : fusil longue portée / pistolet / C4 (à la place des grenades)
Les véhicules :
- une jeep qui va vite
- un tank costaud
- un avion qui vole
ça se conduit/pilote sans problème.
A noter : tout est accessible directement, munitions infinies, on vide son chargeur, on recharge, c'est reparti => ce qui est dommage.
Les maps sont plutôt larges pour du 12v12 sachant que le front bouge constamment, il faut faire attention à son respawn histoire de ne pas débarquer à l'autre bout sans véhicule à proximité.
L'objectif est du capture & control, on prend son drapeau et soit on le défend soit on va en prendre un autre sachant que certains points sont absolument impossibles à défendre correctement et ne sont là que pour servir de points d'attaque à un autre point plus difficilement atteignable.
Certains bâtiments sont entièrement destructibles, d'autres non, dommage car on perd un peu de la dynamique de BF:BC où on pouvait ravager le champ de bataille.
Finalement un bon jeu d'arcade où les parties de 15/20 mins (durée d'une manche) s'enchainent facilement avec peu de temps mort.
Pour les joueurs de BF:BC, ce BF1943 est dispensable tant il est proche : à tester avant.
Nostradamus nous dit : A n'en pas douter de nouvelles maps feront leur apparition pour une somme de 400ms ;-) histoire d'allonger la durée de vie du jeu. Les 3 maps lasseront surement les joueurs les plus acharnés assez rapidement (le premier sur le live avait hier soir, à 2h GMT+2, déjà plus de 80h au compteur depuis le lancement...).
PS: depuis hier soir, le xbox live a atteint les 43 millions de frags (
Testé sur 2 parties, c'est drôle mais les avions respawn trop lentement pour un boulet du manche comme moi
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