Podcast N°85 : Y'a pas que les blockbusters dans la vie
Débuté par La Rédaction, 28 jan 2009 - 11:24
75 réponses à ce sujet
#1
Posté 28 janvier 2009 - 11:24
Gears of War 2, Metal Gear Solid 4, Grand Theft Auto IV... les blockbusters rythment les années d'actualité du jeu vidéo, monopolisant les médias comme les têtes de gondole. Mais en dehors de ces titres, ceux qu'on appelle les jeux triple AAA, les superproductions, un autre jeu existe. Un jeu qu'il serait dommage de négliger, tant il regorge de perles ludiques, souvent peu chères. Autrefois…
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#3
Posté 28 janvier 2009 - 11:27
Je commence à l'écouter... je suis sûr que vous allez même pas parler de The Maw, vils gens que vous êtes !
*Si le message ci-dessus constitue un plagiat et qu'il viole vos droits de propriété intellectuelle, merci de contacter le modération qui fera le nécessaire pour rétablir vos droits de citation*
#5
Posté 28 janvier 2009 - 11:37
Attention au monoxyde de carbone bande de oufs malades !
Podcast sympatoche même si vous auriez pu parler un peu plus de tetriis (trop vite expédié) et autres puzzle games qui ont toujours passionnés tout types de joueurs, de tout temps, sur toutes machines...
Tetris is magic.
Le doc' BBC est fantastique (même si je n'ai pas tout compris, il est en Anglais forcément). Si certains sont interessés par ce doc' déjà cité dans de précédents podcasts envoyez moi un MP je créerais un torrent
Podcast sympatoche même si vous auriez pu parler un peu plus de tetriis (trop vite expédié) et autres puzzle games qui ont toujours passionnés tout types de joueurs, de tout temps, sur toutes machines...
Tetris is magic.
Le doc' BBC est fantastique (même si je n'ai pas tout compris, il est en Anglais forcément). Si certains sont interessés par ce doc' déjà cité dans de précédents podcasts envoyez moi un MP je créerais un torrent
Spoiler
#6
Posté 28 janvier 2009 - 11:37
Excellent podcast, par contre soignez ce pauvre Angel, non va le perdre, comme il parle du nez, le pauvre il doit etre enrhumé...
Moi par exemple, flow, riff everyday shooter, super stardust portable font ma joie de ma PSP..
Moi par exemple, flow, riff everyday shooter, super stardust portable font ma joie de ma PSP..
#12
#13
Posté 28 janvier 2009 - 13:06
Pas encore écouté.
C'est juste pour remercier car il est déjà dispo sur iTunes !
C'est juste pour remercier car il est déjà dispo sur iTunes !
#14
Posté 28 janvier 2009 - 13:10
Loone, le 28/01/2009, 12:51, dit :
Ce XNA me fait un peu penser à ce que Sony avait essayé de faire il y a quelques années avec l'espèce de PSX noire... Sauf que le net magie du net aidant, le concepte à l'air plus abouti.
La Net Yaroze était surpuissante
*Si le message ci-dessus constitue un plagiat et qu'il viole vos droits de propriété intellectuelle, merci de contacter le modération qui fera le nécessaire pour rétablir vos droits de citation*
#18
Posté 28 janvier 2009 - 14:10
Ah vivement ce soir pour l'écouter, un podcast qui m'a l'air bon ...
Surtout le podcast que j'attendais, je trouve que l'on ne parle pas assez de ces "petits" jeux du genre World of goo, Soul Bubbles sur DS (j'espère qu'ils en parlent
), Picross, Nervous Brickdown, ...
Tant de jeux comme cela sortent, font des flops (hélas) vu que personne n'en parle ... et pourtant qu'est ce qu'ils sont bons !!!
Surtout le podcast que j'attendais, je trouve que l'on ne parle pas assez de ces "petits" jeux du genre World of goo, Soul Bubbles sur DS (j'espère qu'ils en parlent
Tant de jeux comme cela sortent, font des flops (hélas) vu que personne n'en parle ... et pourtant qu'est ce qu'ils sont bons !!!
#19
Posté 28 janvier 2009 - 14:10
"La mentalité des gens sur PC n'est pas fantastique de ce côté là." (sur le sujet du piratage).
Je me permets juste de faire remarqer que Fallout 3 a été dispo piraté sur 360 avant la version piratée du PC, que Mirror's Edge coûte 60 euros pour 6 heures de jeu (désolé, mais dix euros l'heure ça fait cher). Il n'empêche que je trouve le piratage dégoûtant mais c'est une réaction tout à fait logique. Si les acteurs du marché baissaient un peu les prix de leurs jeux et nous enlevaient cette saleté de SecuROM (qui soi-disant en passant ne sert à rien à part souler le joueur PC), alors oui le piratage serait moins présent.
Je me permets juste de faire remarqer que Fallout 3 a été dispo piraté sur 360 avant la version piratée du PC, que Mirror's Edge coûte 60 euros pour 6 heures de jeu (désolé, mais dix euros l'heure ça fait cher). Il n'empêche que je trouve le piratage dégoûtant mais c'est une réaction tout à fait logique. Si les acteurs du marché baissaient un peu les prix de leurs jeux et nous enlevaient cette saleté de SecuROM (qui soi-disant en passant ne sert à rien à part souler le joueur PC), alors oui le piratage serait moins présent.
#20
Posté 28 janvier 2009 - 14:35
Phenos, le 28/01/2009, 14:10, dit :
Si les acteurs du marché baissaient un peu les prix de leurs jeux et nous enlevaient cette saleté de SecuROM (qui soi-disant en passant ne sert à rien à part souler le joueur PC), alors oui le piratage serait moins présent.
Fake.
Gratuit ce sera toujours moins cher que payant.
Parce que faut pas me faire croire que c'est le prix de World of Goo qui a arrêté les gens hein, faut pas se foutre de la gueule du monde quand même.
And the castles made of sand
Fall in the sea
Eventually.
Fall in the sea
Eventually.
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