Aller au contenu


Photo

David Cage : "l'industrie du jeu vidéo souffre du syndrome de Peter Pan"


  • Veuillez vous connecter pour répondre
250 réponses à ce sujet

#241 Christian Synthe

Christian Synthe

    Vétéran

  • Membres
  • PipPipPip
  • 685 messages

Posté 18 août 2012 - 18:30

Sinon une idée comme ça: la bande dessiné eu besoin d'inventer le roman graphique pour passer du monde de l'enfance au monde adulte peut-être que le jeux vidéo à besoin de ce genre de métamorphose pour se réaliser pleinement.


Le roman graphique c'est de la branlette inventée par des gens qui n'assument pas de lire de la simple "bd".

#242 SuperSly

SuperSly

    Beginner

  • Membres
  • PipPip
  • 19 messages
  • GamertagSuperSly007

Posté 18 août 2012 - 20:39

Jacques Cheminade aussi se bat seul contre tous, face à un monde politique dominé par quelques partis qui se comptent sur les doigts de la main. Pour autant...

Cheminade n'a pas d'avenir par contre Cage est chez Sony et c'est pas vraiment de l'éditeur qui fait 1%..

#243 randy march

randy march

    exilé cubain

  • Membres
  • PipPipPip
  • 1 501 messages

Posté 18 août 2012 - 20:43

Cheminade n'a pas d'avenir par contre Cage est chez Sony et c'est pas vraiment de l'éditeur qui fait 1%..

la question, c'est est-ce que Sony a encore un avenir?

#244 SuperSly

SuperSly

    Beginner

  • Membres
  • PipPip
  • 19 messages
  • GamertagSuperSly007

Posté 18 août 2012 - 21:34

En disant l'industrie n'est pas mature, il sous entend que SES jeux à lui le sont plus que les autres et que les autres sont immatures. Il oppose ce quil fait avec tout le reste. Il met toute l'industrie dans le même paquet.


Pour lui c'est de la provocation en forme de revanche pour faire réagir les éditeurs. Mais il ne dit pas que TOUT les autres jeux sont immatures ou inutiles (il a apprécié Tekken I pour sa réalisation, ICO pour son aventure émotionnel et d'autres...). Il veut juste faire bouger les éditeurs.

C'est quoi un jeu mature ? C'est aussi comme si la maturité d'un jeu video ne pouvait s'exprimer qu'à travers le scénario et la narration.

Ces déclarations puent la condescendance et c'est ca qui est dommage.


La maturité d'un jeu vidéo dépend essentiellement des choix qu'on laisse au joueur non?
Quand il n'est pas forcément question de tuer quelqu'un ou de choisir la manière de le faire, on peut aussi découvrir les secrets qu'il cache, comprendre ses décisions ou les rejeter.
Au niveau de la réalisation ça passe effectivement par un gros travail d'écriture.

Et s'il apparaît un peu condescendant à force, c'est par lassitude: 15 ans à lutter (pas seul heureusement et maintenant avec l'aide de Sony, c'est mieux Image IPB ).

la question, c'est est-ce que Sony a encore un avenir?


C'est une toute autre question.
En matière de JV je pense que oui même si cette section du groupe SONY subit actuellement de plein fouet la crise européenne, et que la section électronique grand public se fait bouffer petit à petit par la concurrence (SONY s'est beaucoup dispersé).
Mais la playstation 3 ne va pas trop mal, en attendant la 4 leur timing par rapport à Microsoft semble bon, ce qui est important vu les thunes dont dispose Crosoft.
J'ai les 2 consoles et je préfère de loin l'architecture de la playstation qui est une vraie console et pas un PC modifié..

#245 randy march

randy march

    exilé cubain

  • Membres
  • PipPipPip
  • 1 501 messages

Posté 18 août 2012 - 21:45

Pour lui c'est de la provocation en forme de revanche pour faire réagir les éditeurs. Mais il ne dit pas que TOUT les autres jeux sont immatures ou inutiles (il a apprécié Tekken I pour sa réalisation, ICO pour son aventure émotionnel et d'autres...). Il veut juste faire bouger les éditeurs.



La maturité d'un jeu vidéo dépend essentiellement des choix qu'on laisse au joueur non?
Quand il n'est pas forcément question de tuer quelqu'un ou de choisir la manière de le faire, on peut aussi découvrir les secrets qu'il cache, comprendre ses décisions ou les rejeter.
Au niveau de la réalisation ça passe effectivement par un gros travail d'écriture.

Et s'il apparaît un peu condescendant à force, c'est par lassitude: 15 ans à lutter (pas seul heureusement et maintenant avec l'aide de Sony, c'est mieux Image IPB ).

primo: non... David Cage ne cherche pas à provoquer l'industrie... il est simplement en promotion de son jeu, rien de plus; et son fond de commerce est justement l'originalité, du coup aucun intérêt de partager son argument de vente principal...

des preuves qu'il ne cherche pas à provoquer l'industrie, me demanderas-tu? eh bien le fait de passer sous silence cet argument lors de son intervention lors de l'E3 à la conf' Sony, par exemple...

bizarrement, c'est seulement lorsqu'il s'adresse à un lectorat non engagé dans l'industrie au travers d'une interview donnée à la presse qu'il aborde ce thème...
coïncidence? je ne crois pas...

secundo: 3 titres sortis en 15 ans, effectivement, la lutte idéologico-vidéoludique est harrassante pour cet hommeImage IPB ... s'il causait un peu moins, peut-être pourrait-il être vraiment plus performant au niveau créatif, plutôt que de se borner à pondre des années de notes d'intention pour un résultat décevant...

#246 SuperSly

SuperSly

    Beginner

  • Membres
  • PipPip
  • 19 messages
  • GamertagSuperSly007

Posté 18 août 2012 - 22:22

Ca n'a jamais été seulement un argument de vente pour lui mais bien un leïtmotiv depuis le début: polygonweb.online.fr/cage.htm
Il n'est pas le seul à le partager et quand il parle pour Sony il est bien obligé d'être un peu plus "présentable".

Avec Beyond Two souls ça fait 4 titres en 14 ans (omikron en 99, puis farenheit, heavy rain et beyond two soul en 2013).
Ca fait un titre tous les 3-4 ans ce qui est une bonne moyenne compte tenu du travail de développement fourni (performance capture notamment).

Après qu'il soit conscient de ses erreurs c'est peut être une bonne chose car sinon il ne serait pas là où il est arrivé..

#247 Ominae

Ominae

    Vétéran

  • Membres
  • PipPipPip
  • 2 086 messages

Posté 19 août 2012 - 02:11

Le plus grand mystère finalement c'est pourquoi on parle de David Cage sur un site traitant de jeux vidéo...

Il faut quand même lui reconnaître un talent, il lâche un vieux troll en interview et hop 25000 commentaires qui tombent derrière.
C'est beau comme du Séguéla.

#248 randy march

randy march

    exilé cubain

  • Membres
  • PipPipPip
  • 1 501 messages

Posté 19 août 2012 - 11:11

Ca n'a jamais été seulement un argument de vente pour lui mais bien un leïtmotiv depuis le début: polygonweb.online.fr/cage.htm

encore une fois, ce n'est pas parce qu'il le dit que c'est le cas... la comm', c'est un art que certaines personnes manient à merveille...

#249 Biketto

Biketto

    :3

  • Membres
  • PipPipPip
  • 1 492 messages
  • ID PSNBiketto
  • ID Steamaramaru
  • Code 3DS2079 6617 4896

Posté 21 août 2012 - 18:06

Syndrome de Peter Pan...
Ok David, tu m'expliqueras pourquoi tu contribues toi aussi à ce pseudo syndrome de Peter Pan. Fahrenheit qui fait du Matrix et du Dragon Ball Z. Les jeux qui sont des repompes de films ricains. C'est mature, évolué, et pas du tout une réminiscence de ton expérience de jeunesse monsieur Cage.
Effectivement.
Sinon pour du jeu mature, sans panpan boum-boum, faut ARRÊTER de regarder uniquement sur consoles. Le PC B) est une magnifique plate-forme de jeux où l'on trouve tout plein de jeux sans armes, sans morts, sans violence, chose qui n'arrive pas dans tes jeux ; même si l'on me rétorquera que l'on peut utiliser des armes, la violence, la mort dans des thématiques matures; sans pourtant arboré la bannière de l'infantilisme.
A moins que pour se voir taxer de mature, adulte, un jeu se doit d'avoir un scénario béton ficelé par ses propres soins.

#250 Padhead

Padhead

    Beginner

  • Membres
  • PipPip
  • 96 messages

Posté 23 août 2012 - 17:09

Beau sujet de réflexion sur "qu'est-ce que la maturité ?". Concernant le jeu vidéo, je ne peux m'empêcher de faire un rapprochement au cinéma. Très naturellement.

Nous somme beaucoup à pouvoir distinguer un certain cinéma d'auteur (celui qui traite de sujets graves, des problèmes de société, des relations interdidividuelles complexes), souvent associés, par ses détracteurs, à des films ennuyeux (caricature : plans fixes de 15min, dialogues indigents et sous-titrés) mais fait s'exalter les plus branchés, prompts à ériger des critiques élogieuses à caractère masturbatoire. Aborder cette distinction dans le domaine du jeu vidéo me semble moins évidente. Quelle forme a le jeu vidéo d'auteur ?

Les termes de "jeu" et "vidéo" n'enferme-t-il pas ce domaine dans sa propre sémantique, le condamnant, de fait, à n'offrir que de "l'entertainement" ? On sent un désire brulant, chez David Cage, de s'émanciper de cette prédisposition, ou plutôt, de choisir un chemin différent des autres productions, cherchant à se rapprocher du cinéma (le 7ème art) et rendre plus acteur le spectateur. Il le fait mais la grammaire du cinéma est écrasante et s'impose peut-être beaucoup trop au joueur (spectateur ?). Si ça ne m'est pas désagréable (j'ai adoré toutes ses oeuvres), je pense qu'il y a encore bien à faire avec les outils du jeu vidéo. La piste des jeux indé semble prometteuse.

Purée ! faut que je regarde si il y a des topics qui abordent toutes ces questions. ^^

#251 eddie vedder

eddie vedder

    triple papa gamer

  • Membres
  • PipPipPip
  • 1 868 messages
  • Gamertagdjedje421
  • ID PSNclempertys

Posté 23 août 2012 - 23:07

Encore lui, décidément il a toujours la gueule ouverte. Il ferait mieux de bosser sur ses"jeux" plutôt que de l'ouvrir sans arrêt.




0 utilisateur(s) li(sen)t ce sujet

0 membre(s), 0 invité(s), 0 utilisateur(s) anonyme(s)