Toutes les discussions sur le jeu Capcom Vs. SNK, c'est ici que ça se passe !
Capcom Vs. SNK
Débuté par La Rédaction, 20 jan 2009 - 03:02
7 réponses à ce sujet
#2
Posté 20 janvier 2009 - 16:47

Dans une interview de Yoshinori Ono (producteur de SF4), celui-ci entrevoit l'éventuelle mise en chantier de Capcom vs SNK 3 si la demande s'en fait sentir. L'idée ne semble donc absolument pas utopiste... surtout avec le récent cross-over Tastunoko vs Capcom sur Wii !! 8)
Citation
Jeuxactu: Pour terminer, j’aimerais savoir si on peut espérer revoir un cross-over entre Capcom et SNK ? Un Capcom VS SNK 3 est-il envisageable par exemple ?
Ono: C’est vraiment une question difficile… Je suis content que vous me parlez de ces jeux car lorsqu’on regarde le casting et le gameplay, on remarque qu’il y a eu un gros travail de fait pour satisfaire les fans de Capcom et ceux de SNK. Capcom VS SNK 2 fait partie des jeux de baston les plus appréciés, surtout auprès des hardcore gamers. J’ai une anecdote à ce sujet d’ailleurs. A l’époque où je faisais des interviews pour Onimusha, un autre jeu que j’ai produit, les journalistes me demandaient toujours si Capcom allait développer un Street Fighter IV. Cela nous a poussé à le faire et quand on a senti que c’était le moment, on a lancé la production. Je pense que ce genre de choses peut se reproduire avec Capcom VS SNK, surtout s’il y a assez de monde pour souhaiter le retour de cette série. Cela nous donnera encore plus envie de nous y mettre. Aujourd’hui, on n’y travaille pas encore mais il ne faut jamais dire jamais. Bref, ce n’est pas impossible.
Ono: C’est vraiment une question difficile… Je suis content que vous me parlez de ces jeux car lorsqu’on regarde le casting et le gameplay, on remarque qu’il y a eu un gros travail de fait pour satisfaire les fans de Capcom et ceux de SNK. Capcom VS SNK 2 fait partie des jeux de baston les plus appréciés, surtout auprès des hardcore gamers. J’ai une anecdote à ce sujet d’ailleurs. A l’époque où je faisais des interviews pour Onimusha, un autre jeu que j’ai produit, les journalistes me demandaient toujours si Capcom allait développer un Street Fighter IV. Cela nous a poussé à le faire et quand on a senti que c’était le moment, on a lancé la production. Je pense que ce genre de choses peut se reproduire avec Capcom VS SNK, surtout s’il y a assez de monde pour souhaiter le retour de cette série. Cela nous donnera encore plus envie de nous y mettre. Aujourd’hui, on n’y travaille pas encore mais il ne faut jamais dire jamais. Bref, ce n’est pas impossible.
- WEarePES.com - Piggyback Interactive -
#6
Posté 31 janvier 2010 - 20:41
J'en rêve déjà
Souci : il n'y a pas de jeu SNK de qualité en 3D (SVP, ne me parlez pas des Samurai Spirits et KOF 3D...). Donc reprendre le moteur de SF4 risque d'être compliqué, non? (encore que...les persos de Street seront déjà créés, il ne resterait que les persos de SNK à faire et vu le boulot que demande la 2D HD, on peut imaginer que si un CvsSNK3 sort un jour, prochainement, il sera basé sur le moteur de SF4). Si c'est le cas, j'imagine qu'il faudra attendre un CvsSNK4 pr avoir le résultat final, CvsS3 servant de "brouillon" comme CvsS1 en son temps (car pas assez de tps pr créer ts les persos SNK à intégrer ou pr affiner le gameplay).
Souci : il n'y a pas de jeu SNK de qualité en 3D (SVP, ne me parlez pas des Samurai Spirits et KOF 3D...). Donc reprendre le moteur de SF4 risque d'être compliqué, non? (encore que...les persos de Street seront déjà créés, il ne resterait que les persos de SNK à faire et vu le boulot que demande la 2D HD, on peut imaginer que si un CvsSNK3 sort un jour, prochainement, il sera basé sur le moteur de SF4). Si c'est le cas, j'imagine qu'il faudra attendre un CvsSNK4 pr avoir le résultat final, CvsS3 servant de "brouillon" comme CvsS1 en son temps (car pas assez de tps pr créer ts les persos SNK à intégrer ou pr affiner le gameplay).
#8
Posté 01 février 2010 - 17:32
koforever, le 01/02/2010, 15:09, dit :
Si il sort un jour j espere que ce sera en 2D , car je deteste le rendu graphique de Street fighters 4 . De plus il n y a rien de mieux pour un jeu de baston que la 2D ...
Je suis d'accord avec toi, mais est ce dans l'intérêt de Capcom? Vu que le moteur en 3D est déjà créé pr SF4 et vu le boulot requis pr de la 2D HD, je crois que la messe est dite. A moins que Capcom ne sorte le jeu en basse résolution et en DL (ce que je n'espère pas - je parle du DL ici). Je me demande meme si la 2D basse résolution ne demanderait pas plus de boulot que la 3D (pour tout ce qui est question d'ajustement des frames et des animations).
1 utilisateur(s) li(sen)t ce sujet
0 membre(s), 1 invité(s), 0 utilisateur(s) anonyme(s)












