Reeves : "Pas de plans pour une PSP 2"Personne ne l'a mis au courant ?
#1
Posté 12 décembre 2008 - 10:03
Non, il n'y a pour le moment aucun plan concernant une PSP 2. Je vais à Tokyo assez souvent et…
Voir la news
#2
Posté 12 décembre 2008 - 10:05
Bref patience patience... ça fait quand même quelques années qu'on attend de vrais jeux sur cette console maintenant... Je commence à regretter de ne pas avoir pris une DS moi....
#3
Posté 12 décembre 2008 - 10:08
#4
Posté 12 décembre 2008 - 10:09
Ok.
Mais si jamais ils travaillent sur une nouvelle portable avec un autre nom que "PSP 2" ?
Bah, de toute façon j'ai une PSP et même si le rythme de sortie de gros jeux est plus faible que sur DS, il y a largement de quoi s'occuper avec (derrnièrement: Star Ocean 1st et LocoRoco 2). Mais il faut reconnaitre que les ventes de jeux sont faibles, la faute à un piratage qu'ils n'arrivent pas à bloquer ?
#6
Posté 12 décembre 2008 - 10:24
Même si la PSP2 ne devait jamais sortir, je n'ai aucun doute sur le fait qu'elle soit en préparation dans les labs de Sony. Et je vois pas comment Reeves pourrait ne pas être au courant.
Mais bon, c'est comme MS, ils annoncent que les portables ça ne les intéressent pas et au prochain CES, hop, ils vont annoncer une Xbox Zune.
#7
Posté 12 décembre 2008 - 10:25
sa coince déjà là.
J'espères que sony va se réveiller (la meilleur team sur psp est même pas interne a sony et ne bosse plus dessus , c'est ready at down ) , sortir plus régulièrement des gros jeux(le dernier en date c'est god of war )et aussi que les éditeurs tiers vont a nouveau bosse dessus avec des vrai jeux ambitieux (et en particuliers les japs , le pays ou la machine se vends très bien puisqu'elle a dépassé la ds en vente annuelle sur 2008 )
#8
Posté 12 décembre 2008 - 10:30
Citation
J'ai du mal qu'un nouveau Singstar soit vraiment long à développer... Toute la machine derrière le jeu est sensiblement la même à chaque opus, y'a qu'à intégrer les nouveaux clips...
Je me doute bien que ça ne se fait pas tout seul en 3 jours non plus, mais qu'on vienne pas nous dire que Singstar monopolise les devs de chez Sony xD
#9
Posté 12 décembre 2008 - 10:35
SebsokK, le 12/12/2008, 10:30, dit :
J'ai du mal qu'un nouveau Singstar soit vraiment long à développer... Toute la machine derrière le jeu est sensiblement la même à chaque opus, y'a qu'à intégrer les nouveaux clips...
Je me doute bien que ça ne se fait pas tout seul en 3 jours non plus, mais qu'on vienne pas nous dire que Singstar monopolise les devs de chez Sony xD
Exactement ce que j'ai pensé à la lecture de cette phrase
Pauvre PSP quand même
#10
Posté 12 décembre 2008 - 10:38
"bon mesdames messieurs, chers consommateurs, public mon amour, la ds est mieux que notre psp, on en est conscient, et on hesite pas a le dire, no fear at all, pour le coup on va annoncer qu'on fait rien pour améliorer çà, et en plus on va pas vous dire qu'on bosse sur une psp 2..."
xD
#11
Posté 12 décembre 2008 - 10:54
Je cracherai pas sur la DS mais je trouve la PSP plus adéquate pour moi.
#12
Posté 12 décembre 2008 - 11:18
sfu_420, le 12/12/2008, 10:54, dit :
Je cracherai pas sur la DS mais je trouve la PSP plus adéquate pour moi.
Le succès de la DS est justement dû au fait qu'elle s'adresse à tout le monde, et ça veut dire qu'il faut de tout comme jeu! Ce qui pour nous, "gamers" est un mauvais jeu, sera excellent pour un ptit môme (voir une petite)...
Faire le tri n'est pas difficile non plus, faut pas pousser
#13
Posté 12 décembre 2008 - 11:46
Mangouste, le 12/12/2008, 10:09, dit :
Oui enfin la DS est tout aussi piratée je pense, quand je vois le nombre de mère de famille, qui bosse avec moi qui ont une DS et qui piratent les jeux, par exemple j'ai une collègue qui a pris une DS pour Noël à sa nièce directement avec la R4 en prime.....
#14
Posté 12 décembre 2008 - 13:37
Loone, le 12/12/2008, 10:05, dit :
Bref patience patience... ça fait quand même quelques années qu'on attend de vrais jeux sur cette console maintenant... Je commence à regretter de ne pas avoir pris une DS moi....
C'est pourtant vrai : les coûts de développement sur DS sont bien moins importants que sur PSP, ce qui fait que de nombreux éditeurs hésitent à développer sur cette console. Seuls les gros éditeurs se jettent dessus (Capcom, Konami, Square, EA,...) D'ailleurs, beaucoup de développeurs indés travaillent sur DS pour cette raison (Soul Bubbles, Nervous Breakdown sont de merveilleux exemples).
Et je pense même que ça coûte moins cher de développer sur Wii, et c'est plus rentable car la base est mieux installée. La PSP reste une console gamer, un peu bâtarde avec son profil de machine multimédia, et elle n'intéresse qu'une petite partie de la population (notamment la communauté des bidouilleurs, qui tombent un peu dans l'illégalité, mais ça aide quand même à mon avis), tandis que la DS et la Wii peuvent attirer jusqu'aux personnes du 3e âge...
Du coup, la PSP est la 5e roue du carrosse, et ça limite le développement des jeux. Cela dit, il existe quand même un paquet de très bons titres, et la console commence à très bien se vendre, ce qui commence à faire changer les mentalités (FF Agito XIII et Parasite Eve III annoncés sur PSP en lieu et place du jeu sur téléphone mobile, Resistance, etc...).
#16
Posté 12 décembre 2008 - 14:57
Ils ont donc décidé de:
- lancer une console dont la batterie était faiblarde
- pour affirmer un format UMD qui était censé être multimédia, mais qui finalement ne sert plus que pour les jeux PSP
- se battre continuellement pour que leurs diverses machines PSP ne soient pas que des machines à pirater leurs jeux
- et logiquement les développeurs ont du mal à se convaincre que c'est une bonne idée de faire autre chose que des portages sur cette plate-forme.
Si avec tout ça ils arrivent à dégager un vrai beau profit sur leur démarche PlayStation Portable, je crois qu'on peut donner un prix Nobel à Sony. Et si ils veulent retarder une éventuelle PSP2 pour continuer à augmenter d'éventuels profits sur la première, c'est un peu leur droit de démentir des rumeurs.
#17
Posté 12 décembre 2008 - 15:21
[MaSQuE], le 12/12/2008, 14:57, dit :
Ils ont donc décidé de:
- lancer une console dont la batterie était faiblarde
- pour affirmer un format UMD qui était censé être multimédia, mais qui finalement ne sert plus que pour les jeux PSP
- se battre continuellement pour que leurs diverses machines PSP ne soient pas que des machines à pirater leurs jeux
- et logiquement les développeurs ont du mal à se convaincre que c'est une bonne idée de faire autre chose que des portages sur cette plate-forme.
Si avec tout ça ils arrivent à dégager un vrai beau profit sur leur démarche PlayStation Portable, je crois qu'on peut donner un prix Nobel à Sony. Et si ils veulent retarder une éventuelle PSP2 pour continuer à augmenter d'éventuels profits sur la première, c'est un peu leur droit de démentir des rumeurs.
On peut apporter le même raisonnement à l'iPod de Apple, hein?
- Une batterie plus que merdique, et qu'on ne peut pas changer
- Des pièces pas franchement haut de gamme vendues au prix fort
- Des morceaux vendus avec des DRM supra perraves, qui sont chiants à activer (true story)
- Un logiciel obligatoire qui est en train de devenir une usine à gaz relou
- Certains connaisseurs (ils se reconnaitront
Et pourtant, il se vend des iPods par trouzillions depuis 6 ou 7 ans! Je pense plutôt que c'est du génie marketing et commercial, plutôt qu'un manque de bon sens , car pour Sony, c'est du même acabit
#18
Posté 12 décembre 2008 - 16:37
Je plaisante bien sûr... « Mais non, je ne sais absolument rien sur notre future console portable, descendante directe de notre premier essai ! Allons, c'est ridicule ! Comme si on allait continuer à faire du jeu portable... »
#19
Posté 12 décembre 2008 - 16:44
#20
Posté 12 décembre 2008 - 16:53
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